Форум - "Аллоды Онлайн" - Лабиринт: существа, ловушки и ауры
     Ответить в теме
Страница 45 из 98
... 35 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 55 95 ... Последняя
Показано с 1,761 по 1,800 из 3908
  1. #1761
    Аватар для romatun
    Новобранец romatun на пути к лучшему
    Регистрация
    03.10.2011
    Сообщений
    145
    Репутация
    19
    Я вообще считаю,что нужно ввести престиж за ограбление лабиринтов,так хоть какая то мотивация будет,ибо супа-пупа-мажордом игрокам не нужен ни голд ни коралл многие даже не ходят туда

  2. #1762
    Аватар для Robiner
    Вольный Аллодер Robiner на пути к лучшему
    Регистрация
    24.08.2011
    Сообщений
    853
    Репутация
    34
    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    Можете пояснить, что Вы имеете ввиду?
    имел ввиду наличие острова у каждого перерода.

  3. #1763
    Аватар для damirok13
    Офицер гвардии damirok13 — неогранённый алмаз damirok13 — неогранённый алмаз damirok13 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    13.09.2011
    Сообщений
    2,821
    Репутация
    265
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Дизайн острова у основы и переродков одинаковый, а вот дизайн лабиринта сейчас можно сделать разным.
    Это да. Просто оратор то выразился без конкретики, так сказать
    Хотя судя по его дальнейшему росту имелось ввиду вообще иное

  4. #1764
    Аватар для kasp3r
    Офицер гвардии kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    13.09.2011
    Сообщений
    2,724
    Репутация
    9339
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Толк есть от личных островов. Их имеет смысл сейчас строить.
    какой толк от ЛА?

  5. #1765
    Аватар для oviflesa
    Вольный Аллодер oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,919
    Репутация
    3777
    Цитата Сообщение от kasp3r Посмотреть сообщение
    какой толк от ЛА?
    Голда, конечно.
    https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  6. #1766
    Аватар для kasp3r
    Офицер гвардии kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    13.09.2011
    Сообщений
    2,724
    Репутация
    9339
    Если поставить родные синь-зелень без усилений за голд, согласен. Ну еще посылка еженедельная с сырьем. Остальное от лукавого: фарм ловушек, мобов, аур и усиление за голду.

  7. #1767
    Аватар для oviflesa
    Вольный Аллодер oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,919
    Репутация
    3777
    Так речь про ЛА именно, а не Лабиринт.

    Строительство самого ЛА - дело выгодное. И чем их больше - тем лучше.
    https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  8. #1768
    Аватар для SARobert
    Великий маг SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    10,364
    Репутация
    7440
    У меня вот 12 лабиринтов. У основы лаба набитами гоблинами ещё с 4.0-5.0, в итоге только докупил ловушек/аур и вуаля - готово. А вот переродам сделал бюджетный вариант, чтобы всякие нубасы не грабили. 15 дней пофармил всеми, но оно того стоило. Поставил на ластов - землетряс/огонь и уже за первую неделю половина лаб перешла на нормальную/повышенную. По пятницам больше куша в голде. Сейчас вот ещё чабанов докупаю потихоньку, уже в три лабы поставил перед ластом.

  9. #1769
    Аватар для angelkita
    Новобранец angelkita пока не определился
    Регистрация
    27.11.2012
    Сообщений
    118
    Репутация
    4

    Предложение по развитию системы лабиринтов

    Предлагаю на рассмотрение концепт-проект для крупного обновления по лабиринтам.

    Вводная:
    Не секрет что ограбление лабиринтов достаточно скучная штука и не несет в себе особого разнообразия, т.к. отражает по существу те же астральные острова, за исключением только рандомайзера сложности в лице игрока. Но коллективный разум или стадный инстинкт, кому как больше нравится, сводит всё к типовым заготовкам.

    Предложения:
    1. Многим достаточно взрослым игрокам помнится телепередача "Форт Боярд", так из неё мы можем извлечь идею номер раз - добавляем после босса сокровищницу ... да вот так просто - убиваем босса и открывается сокровищница в которой стоят бочки с добычей как раньше на корабле после астральных островов.

    2. Идея номер два вытекает из первой - в бочках/сундуках, разных по внешнему виду, находится награда доступная к ограблению (голд, коралл и прочее), задача игроков успеть за отведенное время вынести эти сундуки ко входу в лабиринт - чем больше забегов успеют до сокровищницы, тем больше профит (в момент переноски на игрока вешается эффект как на арене смерти, цвет подсветки определяет что несет игрок). Вместимость сундуков: золото - как символ золота или меньше; гранит/коралл - 20-25 шт; слёзы - 30-50 шт.
    Результат - игроки-грабители могут получить не только один какой-то ресурс. Игрок-владелец сможет узнать сколько у него добра в стеке лабиринта (давняя мечта). Косвенно такая сокровищница будет способствовать строительству максимально запутанных лабиринтов, чтобы усложнить таскание сундулей.

    3. Идея номер три вытекает из явного минуса второй идеи - Вы можете сразу предположить, что все начнут строить коридорные лабиринты-кишки. А вот и не начнут! Добавим несколько новых комнат, доступных, но не обязательных к строительству в лабиринте: оружейная, ключник лабиринта, тюрьма искр. Комнаты можно строить не ближе чем через 2 проходных развилки/перекрестка/коридора между друг-другом.
    Оружейная будет увеличивать силу/защиту бойцов лабиринта с дифференцированием по уровням комнаты: 1 уровень усиляет зеленых защитников на атаку, 2 уровень усиляет зеленых защитников на атаку/защиту, 3 уровень усиляет дополнительно синих на атаку и так далее. Максимальный уровень - 8. Уровни этой комнаты поднимаются только за гранит.
    Ключник лабиринта - комната с простым боссом, без убийства которого сокровищница так же не откроется.
    Тюрьма искр - комната где собираются искры предыдущих павших героев, дойдя до комнаты и освободив искры можно увеличить счётчик смертей или забрать искры себе (на выбор игроков). Для хозяина лабиринта эта комната будет увеличивать прирост производства какого-либо ресурса в одном из рогов. Чем выше уровень комнаты, тем на большее количество рогов распространяет эффект комната. Усиление так же за гранит.
    Результат - лабиринты будут ветвиться и если игрок захочет максимально усилить свой лабиринт и разнообразить его прохождение, то лабиринта-кишки просто не получится.

    PS Есть еще несколько концептов по лабиринту, связанных с населением лабиринта, но о них когда-нить потом.
    PSS Эх, быть бы штатным гейм-дизайнером лабиринтов и аллода xD

    Последний раз редактировалось angelkita; 18.01.2017 в 05:30.

  10. #1770
    Аватар для kasp3r
    Офицер гвардии kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    13.09.2011
    Сообщений
    2,724
    Репутация
    9339
    Цитата Сообщение от SARobert Посмотреть сообщение
    У меня вот 12 лабиринтов. У основы лаба набитами гоблинами ещё с 4.0-5.0, в итоге только докупил ловушек/аур и вуаля - готово. А вот переродам сделал бюджетный вариант, чтобы всякие нубасы не грабили. 15 дней пофармил всеми, но оно того стоило. Поставил на ластов - землетряс/огонь и уже за первую неделю половина лаб перешла на нормальную/повышенную. По пятницам больше куша в голде. Сейчас вот ещё чабанов докупаю потихоньку, уже в три лабы поставил перед ластом.
    мне жалко своего времени, дротить 12 выродков, тем более строить им аллоды, и уж тем более еще и каждым фармить на лабиринты даже по минимуму))). Ну, взлетели лабы на нормик, повышенную и сколько сундуков больше получил больше 1-3 шт?, максимум 5. Самое.драгоценное у человека это здоровье и время. Так что для меня такой профит и даром не нать, и с деньгами не нать.
    Так что если тебе нравится тратить.на это, не понятно что, под названием лабиринт свое драгоценное время, пожалуйста)))

  11. #1771
    Аватар для 9dimasya09
    Империя Курсант Империи 9dimasya09 на пути к лучшему
    Регистрация
    10.08.2010
    Адрес
    г. Новороссийск
    Сообщений
    80
    Репутация
    10
    И помимо прохождения лаб еще всякую херню делать, нет уж спасибо.
    Цитата Сообщение от angelkita Посмотреть сообщение
    Предлагаю на рассмотрение концепт-проект для крупного обновления по лабиринтам.

    Вводная:
    Не секрет что ограбление лабиринтов достаточно скучная штука и не несет в себе особого разнообразия, т.к. отражает по существу те же астральные острова, за исключением только рандомайзера сложности в лице игрока. Но коллективный разум или стадный инстинкт, кому как больше нравится, сводит всё к типовым заготовкам.

    Предложения:
    1. Многим достаточно взрослым игрокам помнится телепередача "Форт Боярд", так из неё мы можем извлечь идею номер раз - добавляем после босса сокровищницу ... да вот так просто - убиваем босса и открывается сокровищница в которой стоят бочки с добычей как раньше на корабле после астральных островов.

    2. Идея номер два вытекает из первой - в бочках/сундуках, разных по внешнему виду, находится награда доступная к ограблению (голд, коралл и прочее), задача игроков успеть за отведенное время вынести эти сундуки ко входу в лабиринт - чем больше забегов успеют до сокровищницы, тем больше профит (в момент переноски на игрока вешается эффект как на арене смерти, цвет подсветки определяет что несет игрок). Вместимость сундуков: золото - как символ золота или меньше; гранит/коралл - 20-25 шт; слёзы - 30-50 шт.
    Результат - игроки-грабители могут получить не только один какой-то ресурс. Игрок-владелец сможет узнать сколько у него добра в стеке лабиринта (давняя мечта). Косвенно такая сокровищница будет способствовать строительству максимально запутанных лабиринтов, чтобы усложнить таскание сундулей.

    3. Идея номер три вытекает из явного минуса второй идеи - Вы можете сразу предположить, что все начнут строить коридорные лабиринты-кишки. А вот и не начнут! Добавим несколько новых комнат, доступных, но не обязательных к строительству в лабиринте: оружейная, ключник лабиринта, тюрьма искр. Комнаты можно строить не ближе чем через 2 проходных развилки/перекрестка/коридора между друг-другом.
    Оружейная будет увеличивать силу/защиту бойцов лабиринта с дифференцированием по уровням комнаты: 1 уровень усиляет зеленых защитников на атаку, 2 уровень усиляет зеленых защитников на атаку/защиту, 3 уровень усиляет дополнительно синих на атаку и так далее. Максимальный уровень - 8. Уровни этой комнаты поднимаются только за гранит.
    Ключник лабиринта - комната с простым боссом, без убийства которого сокровищница так же не откроется.
    Тюрьма искр - комната где собираются искры предыдущих павших героев, дойдя до комнаты и освободив искры можно увеличить счётчик смертей или забрать искры себе (на выбор игроков). Для хозяина лабиринта эта комната будет увеличивать прирост производства какого-либо ресурса в одном из рогов. Чем выше уровень комнаты, тем на большее количество рогов распространяет эффект комната. Усиление так же за гранит.
    Результат - лабиринты будут ветвиться и если игрок захочет максимально усилить свой лабиринт и разнообразить его прохождение, то лабиринта-кишки просто не получится.

    PS Есть еще несколько концептов по лабиринту, связанных с населением лабиринта, но о них когда-нить потом.
    PSS Эх, быть бы штатным гейм-дизайнером лабиринтов и аллода xD

    ты можешь забыть дома голову или мобильник, но ты ни когда не забудешь заглянуть в холодильник


  12. #1772
    Аватар для Gerpiona
    Сержант гвардии Gerpiona просто очень хороший Gerpiona просто очень хороший Gerpiona просто очень хороший Gerpiona просто очень хороший Gerpiona просто очень хороший
    Регистрация
    22.06.2011
    Сообщений
    1,789
    Репутация
    423
    Цитата Сообщение от SlashRZN Посмотреть сообщение
    Рейтинг не безразличен, т.к. он ограничивает максимальное усиление в комнате. ...
    И? - усиление лабиринта НЕ ВЫГОДНО, при любом рейтинге.
    Цитата Сообщение от SlashRZN Посмотреть сообщение
    ... И вопрос, почему за уже почти 2 месяца сезона только ОДНО посещение грабителями ...
    нравится остановку "рога изобилия" на 3 дня?

    Ходят регулярно (раз в неделю, как минимум) т.к. рейтинг низкий а голда много

    Зайдут топ-игроки, ограбят и искорки не оставят, позарятся"нубы" - полон огород душ.

    т.е. при мин. затратах, получаю и золото и искры, только развивать лабиринт (остров) нет смысла - это печалит.
    Цитата Сообщение от SlashRZN Посмотреть сообщение
    ... Ввели возможность теста - отлично. Почему бы не ввести возможности ПРОСМОТРА процесса ограбления?...
    предлагал в 2013г
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Толк есть от личных островов. Их имеет смысл сейчас строить.
    речь не о "построй воплощению остров", а целесообразности его развитие в дальнейшем.
    Цитата Сообщение от kasp3r Посмотреть сообщение
    мне жалко своего времени, дротить 12 выродков, тем более строить им аллоды, и уж тем более еще и каждым фармить на лабиринты даже по минимуму)))....
    а как ты хотел? - любишь кататься, люби и саночки возить.

    после таких постов, я вот сильно жалею, что упростили задание на "Величие".
    Последний раз редактировалось Gerpiona; 18.01.2017 в 07:45.
    ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия

  13. #1773
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,450
    Репутация
    13099
    Цитата Сообщение от kasp3r Посмотреть сообщение
    мне жалко своего времени, дротить 12 выродков, тем более строить им аллоды, и уж тем более еще и каждым фармить на лабиринты даже по минимуму))). Ну, взлетели лабы на нормик, повышенную и сколько сундуков больше получил больше 1-3 шт?, максимум 5. Самое.драгоценное у человека это здоровье и время. Так что для меня такой профит и даром не нать, и с деньгами не нать.
    Так что если тебе нравится тратить.на это, не понятно что, под названием лабиринт свое драгоценное время, пожалуйста)))
    Так само собой что каждому свое.
    До этого сезона у меня было 2 ЛА (основа и воплот, которым играю), постройкой остальных даже не думал заморачиваться. Но в период окончания 7.0 делать было нечего, и попробовал построить ЛА на одном из переродков. Оказалось что дело это не такое уж долгое. Есть конечно маньяки которые строят за 2-3 дня, сидя в Тка-рике безвылазно
    Но ведь не обязательно так заморачиваться, а делать ежедневно 3-4 квеста, которые отнимают максимум минут 15-20. В итоге я не торопясь построил 2 ЛА, и еще 2 в процессе. А сейчас еще и плюшка с Ордена раз в 2 недели по 20 метеоритных камней - тоже помогает в стройке.
    В общем, это я к тому, что в принципе, можно заниматься постройкой ЛА между делом, не особо отвлекаясь на это занятие.

  14. #1774
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    10,147
    Репутация
    12604
    Цитата Сообщение от angelkita Посмотреть сообщение
    Предлагаю на рассмотрение концепт-проект для крупного обновления по лабиринтам.

    Вводная:
    Не секрет что ограбление лабиринтов достаточно скучная штука и не несет в себе особого разнообразия, т.к. отражает по существу те же астральные острова, за исключением только рандомайзера сложности в лице игрока. Но коллективный разум или стадный инстинкт, кому как больше нравится, сводит всё к типовым заготовкам.

    Предложения:
    1. Многим достаточно взрослым игрокам помнится телепередача "Форт Боярд", так из неё мы можем извлечь идею номер раз - добавляем после босса сокровищницу ... да вот так просто - убиваем босса и открывается сокровищница в которой стоят бочки с добычей как раньше на корабле после астральных островов.

    2. Идея номер два вытекает из первой - в бочках/сундуках, разных по внешнему виду, находится награда доступная к ограблению (голд, коралл и прочее), задача игроков успеть за отведенное время вынести эти сундуки ко входу в лабиринт - чем больше забегов успеют до сокровищницы, тем больше профит (в момент переноски на игрока вешается эффект как на арене смерти, цвет подсветки определяет что несет игрок). Вместимость сундуков: золото - как символ золота или меньше; гранит/коралл - 20-25 шт; слёзы - 30-50 шт.
    Результат - игроки-грабители могут получить не только один какой-то ресурс. Игрок-владелец сможет узнать сколько у него добра в стеке лабиринта (давняя мечта). Косвенно такая сокровищница будет способствовать строительству максимально запутанных лабиринтов, чтобы усложнить таскание сундулей.

    3. Идея номер три вытекает из явного минуса второй идеи - Вы можете сразу предположить, что все начнут строить коридорные лабиринты-кишки. А вот и не начнут! Добавим несколько новых комнат, доступных, но не обязательных к строительству в лабиринте: оружейная, ключник лабиринта, тюрьма искр. Комнаты можно строить не ближе чем через 2 проходных развилки/перекрестка/коридора между друг-другом.
    Оружейная будет увеличивать силу/защиту бойцов лабиринта с дифференцированием по уровням комнаты: 1 уровень усиляет зеленых защитников на атаку, 2 уровень усиляет зеленых защитников на атаку/защиту, 3 уровень усиляет дополнительно синих на атаку и так далее. Максимальный уровень - 8. Уровни этой комнаты поднимаются только за гранит.
    Ключник лабиринта - комната с простым боссом, без убийства которого сокровищница так же не откроется.
    Тюрьма искр - комната где собираются искры предыдущих павших героев, дойдя до комнаты и освободив искры можно увеличить счётчик смертей или забрать искры себе (на выбор игроков). Для хозяина лабиринта эта комната будет увеличивать прирост производства какого-либо ресурса в одном из рогов. Чем выше уровень комнаты, тем на большее количество рогов распространяет эффект комната. Усиление так же за гранит.
    Результат - лабиринты будут ветвиться и если игрок захочет максимально усилить свой лабиринт и разнообразить его прохождение, то лабиринта-кишки просто не получится.

    PS Есть еще несколько концептов по лабиринту, связанных с населением лабиринта, но о них когда-нить потом.
    PSS Эх, быть бы штатным гейм-дизайнером лабиринтов и аллода xD

    И все рога окажутся сломанными?

    ---------- Сообщение добавлено в 09:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:58 ----------

    Цитата Сообщение от Gerpiona Посмотреть сообщение
    нравится остановку "рога изобилия" на 3 дня?.
    А может человеку нравится делиться голдой?

    Меня, например интересует не частота походов в свой лабиринт, а то, что к одним практически не ходят, а дпугиз грабят чуть ли не нон-стопом. В результате чего одним нужно усиливать лабиринты, а другим можно на это закрыть глаза.

    А также магЭнфирель, воин Геннадайос, инженер Идекария.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем

  15. #1775
    Аватар для uberpups
    Ветеран uberpups хорошо знаком всем uberpups хорошо знаком всем uberpups хорошо знаком всем uberpups хорошо знаком всем uberpups хорошо знаком всем uberpups хорошо знаком всем
    Регистрация
    20.05.2011
    Сообщений
    914
    Репутация
    574
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Так само собой что каждому свое.
    До этого сезона у меня было 2 ЛА (основа и воплот, которым играю), постройкой остальных даже не думал заморачиваться. Но в период окончания 7.0 делать было нечего, и попробовал построить ЛА на одном из переродков. Оказалось что дело это не такое уж долгое. Есть конечно маньяки которые строят за 2-3 дня, сидя в Тка-рике безвылазно
    Но ведь не обязательно так заморачиваться, а делать ежедневно 3-4 квеста, которые отнимают максимум минут 15-20. В итоге я не торопясь построил 2 ЛА, и еще 2 в процессе. А сейчас еще и плюшка с Ордена раз в 2 недели по 20 метеоритных камней - тоже помогает в стройке.
    В общем, это я к тому, что в принципе, можно заниматься постройкой ЛА между делом, не особо отвлекаясь на это занятие.
    Добавлю к этому, что сейчас при наличии баффов на отметки с БГ от Ордена за пару-тройку часов (при определенном везении) можно набрать своим персом "песка" хоть на 2 аллода 1 фрагмент метеорита стоит всего 20 эмблем с БГ. Так что элемент ****отства из процесса получения величия и строительства ЛА, на мой взгляд, убран начисто.


    When I'm walking a dark road, I am a man who walks alone...

  16. #1776
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,450
    Репутация
    13099
    Цитата Сообщение от uberpups Посмотреть сообщение
    Добавлю к этому, что сейчас при наличии баффов на отметки с БГ от Ордена за пару-тройку часов (при определенном везении) можно набрать своим персом "песка" хоть на 2 аллода 1 фрагмент метеорита стоит всего 20 эмблем с БГ. Так что элемент ****отства из процесса получения величия и строительства ЛА, на мой взгляд, убран начисто.
    Да про этот момент совсем забыл.
    Но, имхо, ходить на БГ переродками одетыми в зелень, как-то не комильфо

  17. #1777
    Аватар для Robiner
    Вольный Аллодер Robiner на пути к лучшему
    Регистрация
    24.08.2011
    Сообщений
    853
    Репутация
    34
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    плюшка с Ордена раз в 2 недели по 20 метеоритных камней - тоже помогает в стройке.
    Цитата Сообщение от uberpups Посмотреть сообщение
    Добавлю к этому, что сейчас при наличии баффов на отметки с БГ от Ордена
    Заранее извиняюсь за нубство, но какие это ордены?
    Так ни одним персом и не сделал всю линейку)

  18. #1778
    Аватар для damirok13
    Офицер гвардии damirok13 — неогранённый алмаз damirok13 — неогранённый алмаз damirok13 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    13.09.2011
    Сообщений
    2,821
    Репутация
    265
    Цитата Сообщение от Robiner Посмотреть сообщение
    Заранее извиняюсь за нубство, но какие это ордены?
    Так ни одним персом и не сделал всю линейку)
    Зря
    Доделай узнаешь, плюс посмотри статьи про ордены в разделе "в разработке"
    Членство в ордене дает баффы полезные и не очень), типа улыбку на ту или иную активность, метеорит, зелки разные, аму, молотки. В общем не помешает, тем более делать практически ничего ненадо.

  19. #1779
    Аватар для oviflesa
    Вольный Аллодер oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,919
    Репутация
    3777
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Да про этот момент совсем забыл.
    Но, имхо, ходить на БГ переродками одетыми в зелень, как-то не комильфо
    Главное, чтобы не кикали

    Но это такой... интенсивный способ.

    Я строю за счет Орденов, 2 квестов простых и Богатыря.
    https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  20. #1780
    Аватар для pervonah
    Воин pervonah на пути к лучшему
    Регистрация
    15.06.2012
    Сообщений
    555
    Репутация
    37
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Толк есть от личных островов. Их имеет смысл сейчас строить.
    Какой?
    Зачем?

    1.0 - разведчик. 2.0 - ---. 3.0 - друль. 4.0 - друль, бард, мистик. 5.0 - некр, мистик. 6.0 - некр, мистик. 7.0 - жряк, 8.0 - лабострой

  21. #1781
    Аватар для oviflesa
    Вольный Аллодер oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,919
    Репутация
    3777
    Цитата Сообщение от pervonah Посмотреть сообщение
    Какой?
    Зачем?
    Потому что они приносят голду сами по себе)
    https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  22. #1782
    Аватар для pervonah
    Воин pervonah на пути к лучшему
    Регистрация
    15.06.2012
    Сообщений
    555
    Репутация
    37
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Потому что они приносят голду сами по себе)
    Вход в игру ежедневно 12-ю переродками с целью забрать сундук и продать лут тоже приносит голду сам по себе...
    Только зачем, если игры нет?
    100К голды это 15руб. примерно...
    Вот например ко мне пришли грабители и зафармили на 15р., и получил через две недели 10р., а до этого я в лабу вложил 500р. Упс...
    И к вопросу не лабиринтов, а ЛА: Зачем он вот прям необходим?

    1.0 - разведчик. 2.0 - ---. 3.0 - друль. 4.0 - друль, бард, мистик. 5.0 - некр, мистик. 6.0 - некр, мистик. 7.0 - жряк, 8.0 - лабострой

  23. #1783
    Аватар для oviflesa
    Вольный Аллодер oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,919
    Репутация
    3777
    Каждый личный аллод, помимо производства из рогов, дает сундучки, которые дают золото. Первичные вложения окупаются очень быстро.

    Вкладывать в сам лабиринт не нужно.
    https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  24. #1784
    Аватар для uberpups
    Ветеран uberpups хорошо знаком всем uberpups хорошо знаком всем uberpups хорошо знаком всем uberpups хорошо знаком всем uberpups хорошо знаком всем uberpups хорошо знаком всем
    Регистрация
    20.05.2011
    Сообщений
    914
    Репутация
    574
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Да про этот момент совсем забыл.
    Но, имхо, ходить на БГ переродками одетыми в зелень, как-то не комильфо
    Закинуться в 5-й или 6-й (если знакомые согласятся пропаровозить) сейчас не проблема. Пара-тройка синек + дроповый фиол делается быстро. Амы по кв дают целую кучу. А в общей массе на БГ зачастую ужасаешься от выбранных людьми аспектов, да и ненакуренные есть и сине-зеленые руны и "гениальные" билды, судя по результатам Так что руны, обвес, отличная от минимальной одетость и максимально полезный билд на своей кукле уже зачастую позволяют вполне достойно выступать на БГ.


    When I'm walking a dark road, I am a man who walks alone...

  25. #1785
    Аватар для SARobert
    Великий маг SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    10,364
    Репутация
    7440
    Аллод сейчас делается очень быстро. Двум свежим персам сделал за 2 недели, отбив все 65 эмблем на метеорит+7 штук с богатыря+20 с ордена.

  26. #1786
    Аватар для kasp3r
    Офицер гвардии kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    13.09.2011
    Сообщений
    2,724
    Репутация
    9339
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Так само собой что каждому свое.
    До этого сезона у меня было 2 ЛА (основа и воплот, которым играю), постройкой остальных даже не думал заморачиваться. Но в период окончания 7.0 делать было нечего, и попробовал построить ЛА на одном из переродков. Оказалось что дело это не такое уж долгое. Есть конечно маньяки которые строят за 2-3 дня, сидя в Тка-рике безвылазно
    Но ведь не обязательно так заморачиваться, а делать ежедневно 3-4 квеста, которые отнимают максимум минут 15-20. В итоге я не торопясь построил 2 ЛА, и еще 2 в процессе. А сейчас еще и плюшка с Ордена раз в 2 недели по 20 метеоритных камней - тоже помогает в стройке.
    В общем, это я к тому, что в принципе, можно заниматься постройкой ЛА между делом, не особо отвлекаясь на это занятие.
    сейчас за постройку не спорю, я писал про совокупность затрат времени на постройку и содержание лабы, если внимательно прочесть, а не выдергивать часть текста, а тут их 12.
    Я не навязываю своего мнения, а объясняю, что для меня перерододроч, аллододроч в таком количестве непозволительная роскошь по временному ресурсу.

    ---------- Сообщение добавлено в 00:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:55 ----------

    Хотя роб как с два года ток в сине-зелени на передках гоняет, то на кс то на нитке, не одеваясь и не участвуя в актуальных активностях, то да чем еще заниматься))

  27. #1787
    Аватар для Robiner
    Вольный Аллодер Robiner на пути к лучшему
    Регистрация
    24.08.2011
    Сообщений
    853
    Репутация
    34
    для меня самое сложное это кач переродов)
    жаль аэда одного только можно.

  28. #1788
    Аватар для belische
    Горожанин belische на пути к лучшему
    Регистрация
    31.12.2014
    Сообщений
    69
    Репутация
    10
    может кто нибудь подсказать нормально ли то,что за неделю 4 вайпа в лабе,а рейтинг остался неизменным в 4к?
    и каждое письмо приходит после вайпа рейтинг вашей лабы 4к...4 раза подряд...(

  29. #1789
    Аватар для Robiner
    Вольный Аллодер Robiner на пути к лучшему
    Регистрация
    24.08.2011
    Сообщений
    853
    Репутация
    34
    Цитата Сообщение от belische Посмотреть сообщение
    может кто нибудь подсказать нормально ли то,что за неделю 4 вайпа в лабе,а рейтинг остался неизменным в 4к?
    и каждое письмо приходит после вайпа рейтинг вашей лабы 4к...4 раза подряд...(
    все 4 раза по 9 искр?

  30. #1790
    Аватар для belische
    Горожанин belische на пути к лучшему
    Регистрация
    31.12.2014
    Сообщений
    69
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Robiner Посмотреть сообщение
    все 4 раза по 9 искр?
    да...все 4 раза по 9 искр,ограблений не происходило...

  31. #1791
    Аватар для Robiner
    Вольный Аллодер Robiner на пути к лучшему
    Регистрация
    24.08.2011
    Сообщений
    853
    Репутация
    34
    Цитата Сообщение от belische Посмотреть сообщение
    да...все 4 раза по 9 искр,ограблений не происходило...
    а рейт менялся хоть немного?
    Вообще они там что то намутили, что теперь не поймешь ничего. Очень может быть и баг.

  32. #1792
    Аватар для belische
    Горожанин belische на пути к лучшему
    Регистрация
    31.12.2014
    Сообщений
    69
    Репутация
    10
    в том то и дело,что 4 письма подряд с рейтом 4к...как будто предел достигнут...)

  33. #1793
    Аватар для just4fun1
    Империя Деловой Союз Империи just4fun1 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.10.2009
    Сообщений
    509
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от belische Посмотреть сообщение
    может кто нибудь подсказать нормально ли то,что за неделю 4 вайпа в лабе,а рейтинг остался неизменным в 4к?
    и каждое письмо приходит после вайпа рейтинг вашей лабы 4к...4 раза подряд...(
    нормально.

  34. #1794
    Аватар для Robiner
    Вольный Аллодер Robiner на пути к лучшему
    Регистрация
    24.08.2011
    Сообщений
    853
    Репутация
    34
    Цитата Сообщение от just4fun1 Посмотреть сообщение
    нормально.
    Может есть инфа как рейт теперь рассчитывается?
    Почему это нормально?

  35. #1795
    Аватар для just4fun1
    Империя Деловой Союз Империи just4fun1 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.10.2009
    Сообщений
    509
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Robiner Посмотреть сообщение
    Может есть инфа как рейт теперь рассчитывается?
    для самостоятельного изучения
    Цитата Сообщение от Robiner Посмотреть сообщение
    Почему это нормально?
    разберитесь - поймете. там знания математики достаточно чтобы понять.

  36. #1796
    Аватар для Robiner
    Вольный Аллодер Robiner на пути к лучшему
    Регистрация
    24.08.2011
    Сообщений
    853
    Репутация
    34
    у меня пока мало данных для этого

  37. #1797
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    10,147
    Репутация
    12604
    Рейтинг не будет расти, пока лабиринт не перейдет на следующую сложность. То есть, другими словами, у каждой сложности есть "потолок" рейтинга, выше которого не подняться пока лабиринт не подниметься на следующую сложность. Пересчет сложности происходит в четверг.

    У меня так было в прошлом сезоне, когда после второго неудачного посещения, лабиринт оказался с тем же рейтингом, а в четверг повысил сложность.
    Последний раз редактировалось LaNocheOscura; 19.01.2017 в 17:26.

    А также магЭнфирель, воин Геннадайос, инженер Идекария.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем

  38. #1798
    Аватар для just4fun1
    Империя Деловой Союз Империи just4fun1 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.10.2009
    Сообщений
    509
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Robiner Посмотреть сообщение
    у меня пока мало данных для этого
    читайте тему, тут данных достаточно. свое видение алгоритма расчета рейтинга я уже приводил. разбирать каждую непонятную кому-то ситуацию - увольте.

    ---------- Сообщение добавлено в 18:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:33 ----------

    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    Рейтинг не будет расти, пока лабиринт не перейдет на следующую сложность. ...
    у вас путаница какая-то: сложность меняется от изменения рейтинга, а не наоборот.

    пс: про не изменение рейтинга после посещений, смотрю, многим непонятно. пример, за одну неделю:
    1е посещение: 9 искр, рейтинг за неделю 9000/1 = 9000
    2е посещение: 9 искр, рейтинг за неделю (9000+9000)/2 = 9000
    3е посещение: 9 искр, рейтинг за неделю (9000+9000+9000)/3 = 9000
    и тд.
    Последний раз редактировалось just4fun1; 19.01.2017 в 17:48.

  39. #1799
    Аватар для Robiner
    Вольный Аллодер Robiner на пути к лучшему
    Регистрация
    24.08.2011
    Сообщений
    853
    Репутация
    34
    Цитата Сообщение от just4fun1 Посмотреть сообщение

    пс: про не изменение рейтинга после посещений, смотрю, многим непонятно. пример, за одну неделю:
    1е посещение: 9 искр, рейтинг за неделю 9000/1 = 9000
    2е посещение: 9 искр, рейтинг за неделю (9000+9000)/2 = 9000
    3е посещение: 9 искр, рейтинг за неделю (9000+9000+9000)/3 = 9000
    и тд.
    с этим примером все ясно.

    Но у чувака выходит:
    4е посещение: 9 искр, рейтинг за неделю(9000+9000+9000+9000)/4 = 4000.
    Конечно, не известно сколько его до этого грабили. Но что рейт совсем не меняется в формулу не вписывается.

    PS: читать лень, буду собирать свои данные)

  40. #1800
    Аватар для just4fun1
    Империя Деловой Союз Империи just4fun1 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.10.2009
    Сообщений
    509
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Robiner Посмотреть сообщение
    Конечно, не известно сколько его до этого грабили.
    вот и ответ.
    Цитата Сообщение от Robiner Посмотреть сообщение
    Но что рейт совсем не меняется в формулу не вписывается.
    все вписывается. пример: неделя перед этим рейтинг 1000, рейтинг за 2 недели: (1000+9000)/2 = 4000.
    читайте тему, все уже разжевано.

     Ответить в теме
Страница 45 из 98
... 35 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 55 95 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения