А с чего вы взяли, что должно сколько-то мобов полечь для этого? Судя по обсуждению этой темы, я так понял, что для игры является нормой не давать искр за неиспользованные смерти в случае побега атакующих из лабиринта. И, как и все в этой теме (или большинство) я тоже считаю такое поведение игры неправильным. Ведь если враг бежал с поля боя, значит он признал поражение, а значит победитель должен получить всю причетающуюся награду. Ну или хотя бы не получать из-за этого понижения рейтинга...