Форум - "Аллоды Онлайн" - Вопросы и ответы по Лабиринту
Закрытая тема
Страница 4 из 17
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 14 ... Последняя
Показано с 121 по 160 из 655
  1. #121
    Аватар для AndreRK
    Лига Карающий меч Лиги AndreRK на пути к лучшему
    Регистрация
    11.08.2009
    Адрес
    Тенебра
    Сообщений
    1,619
    Репутация
    13
    Цитата Сообщение от Libitan Посмотреть сообщение
    Хотелось бы узнать, а эти штучки когда доступны будут?
    Это награды за мини-сезон, будут выданы с установкой 7.0.3 или 8.0 (в зависимости от того, будет дли 7.0.3)
    Аллоды - это "У вас лагает? Тогда запилим ща акцию" (c) [АВЗ] Офигевший
    Аллоды - это 56%
    Аллоды - это где женятся ради бутербродов и берут на руки чтобы вытащить из текстур.
    Аллоды - это "на ВЗ лагает"! (special thx to Draculina)

  2. #122
    Аватар для vredinnka
    Banned vredinnka на пути к лучшему
    Регистрация
    18.01.2016
    Сообщений
    296
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    С рассылкой наград существует ошибка. Чиним.

    Проблема с рассылкой наград была уже на ПТС, об этом много писали на форуме. Почему не чинили? Если знали и чинили, почему сразу не сообщили, что существует проблема?

    ---------- Сообщение добавлено в 08:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 07:43 ----------

    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Чтобы прекратить расхожие домыслы о том, что в зависимости от везения можно было выбиться в лидеры, следует уточнить, что 21 числа ограбления не засчитывались и искры не присылались всем без исключения игрокам со всех серверов, кроме нового сервера "Возрождение".
    Поэтому все игроки находятся изначально в равных условиях.
    Игроки которые не получили письма, тоже находятся в равных условиях? Кто в четверг получил письмо, выбрал гранит, пристроил комнату, усилил. А Вы говорите в равных... уже не в равных. Мы сидим ждём, когда...
    21 ограбления может и не засчитывались, но рога были поломаны, а золото вынесено.

  3. #123
    Аватар для Fikys158
    Империя Длинная Рука Империи Fikys158 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Fikys158 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Fikys158 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    16.09.2013
    Сообщений
    1,609
    Репутация
    235
    Мне больше интересно, как у некоторых уже есть невозможная сложность... за 2 недели - то... Весь сервак вайпнулся у них, что-ли?

  4. #124
    Аватар для vredinnka
    Banned vredinnka на пути к лучшему
    Регистрация
    18.01.2016
    Сообщений
    296
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Fikys158 Посмотреть сообщение
    Мне больше интересно, как у некоторых уже есть невозможная сложность... за 2 недели - то... Весь сервак вайпнулся у них, что-ли?
    Не за две недели, сегодня 9-ый день обновления. Рейтинг за 7 дней. Учитывая, что после обновы у них должна была быть низкая сложность, как можно поднять сложность до невозможной, вроде бы постепенно поднимают? Или нет?
    Если изначально сложность не была понижена, о чём неоднократно писали на форуме игроки, что у них сложность лабиринтов повышают, то опять все оказались в неравных условиях.
    Последний раз редактировалось vredinnka; 30.07.2016 в 10:45.

  5. #125
    Аватар для oviflesa
    Вольный Аллодер oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,915
    Репутация
    3656
    Цитата Сообщение от vredinnka Посмотреть сообщение
    как можно поднять сложность до невозможной, вроде бы постепенно поднимают? Или нет?
    Похоже что нет.
    https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 138 Рогов изобилия: 1567
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  6. #126
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,450
    Репутация
    13099
    Есть вопрос по усилению лабиринта (у халдея, за голд).
    Почему его привязали к рейтингу лабиринта?
    Какой-то нуб вайпнулся в лабиринте, рейтинг лабы тут же подняли до высокой-невозможной, и возможность усиления тоже подняли до 18.
    Т.е. получается кумулятивный эффект какой-то.

    Сильная лаба становится еще сильней за счет голдового усиления, а слабые усилить нельзя.
    В прошлом сезоне было тоже самое, но ведь сейчас то лабы переделывали! И почему не переделали эту очевидную несуразность?

  7. #127
    Аватар для pervonah
    Воин pervonah на пути к лучшему
    Регистрация
    15.06.2012
    Сообщений
    555
    Репутация
    37
    Цитата Сообщение от Fikys158 Посмотреть сообщение
    Мне больше интересно, как у некоторых уже есть невозможная сложность... за 2 недели - то... Весь сервак вайпнулся у них, что-ли?
    Пара патей полноценно вайпнулось и всего делов. Просто фартануло.
    Ну и чуть усердия, чтоб уж совсем неодетые рандомы не грабанули.

    1.0 - разведчик. 2.0 - ---. 3.0 - друль. 4.0 - друль, бард, мистик. 5.0 - некр, мистик. 6.0 - некр, мистик. 7.0 - жряк, 8.0 - лабострой

  8. #128
    Аватар для Robiner
    Вольный Аллодер Robiner на пути к лучшему
    Регистрация
    24.08.2011
    Сообщений
    853
    Репутация
    34
    Цитата Сообщение от Robiner Посмотреть сообщение
    про кол-во рейтинга чистой воды предположение на фоне моего перерода; сначала упало 11искр, рейт стал 11k, на этой неделе грабанули, стал 5500.
    Предположение облажалось, сегодня грабанули 2й раз, рейт остался 5500..

    PS: вот ведь интересно, к кому-то ни разу не зашли, а к кому-то уже не раз..
    Рандом, он ведь такой рандом.. или все таки нет?

  9. #129
    Аватар для Libitan
    Воин Libitan — луч света в тёмном царстве Libitan — луч света в тёмном царстве Libitan — луч света в тёмном царстве Libitan — луч света в тёмном царстве Libitan — луч света в тёмном царстве Libitan — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    06.05.2011
    Адрес
    Бездна
    Сообщений
    544
    Репутация
    549
    Цитата Сообщение от Robiner Посмотреть сообщение
    Предположение облажалось, сегодня грабанули 2й раз, рейт остался 5500..

    PS: вот ведь интересно, к кому-то ни разу не зашли, а к кому-то уже не раз..
    Рандом, он ведь такой рандом.. или все таки нет?
    Рейт обновляется раз в неделю, в четверг.
    А вообще, если говорить о рандоме, у меня до сих пор в лабе кроме меня - никого не было :3

  10. #130
    Аватар для Robiner
    Вольный Аллодер Robiner на пути к лучшему
    Регистрация
    24.08.2011
    Сообщений
    853
    Репутация
    34
    Цитата Сообщение от Libitan Посмотреть сообщение
    Рейт обновляется раз в неделю, в четверг.
    Это на сайте, а на почту сразу письмо приходит с новым рейтингом.

  11. #131
    Аватар для tsvetkova05
    Banned tsvetkova05 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.07.2012
    Сообщений
    155
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Robiner Посмотреть сообщение
    Это на сайте, а на почту сразу письмо приходит с новым рейтингом.
    Приходит, но не всем. Через три дня новая рассылка писем, опять кто-то сундуки получит, а кто-то нет.
    Последний раз редактировалось tsvetkova05; 31.07.2016 в 14:20.

  12. #132
    Аватар для tsvetkova05
    Banned tsvetkova05 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.07.2012
    Сообщений
    155
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    4. Рандом немного подпёрт в плане частоты ограблений. К тем, к кому ещё не приходили, шанс прийти больше (если грабители сами выберут из списка, конечно). Убрать рандом полностью не планируется.
    К согильдийцу сегодня грабить приходили три раза, к кому-то за две недели не приходил никто. Это равные условия?

  13. #133
    Аватар для oviflesa
    Вольный Аллодер oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,915
    Репутация
    3656
    Аналогичный вопрос - почему вообще появляются в выборе лабиринты, в которые уже ходили, при наличии таких лабиринтов, куда вообще никто не ходил (или сходили в первый день, который якобы не считался?)
    https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 138 Рогов изобилия: 1567
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  14. #134
    Аватар для Fikys158
    Империя Длинная Рука Империи Fikys158 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Fikys158 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Fikys158 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    16.09.2013
    Сообщений
    1,609
    Репутация
    235
    Первый день якобы не считался, ага.. Только вот в этот первый день, ВНЕЗАПНО, некоторые поднялись на невозможную сложность...

  15. #135
    Аватар для pervonah
    Воин pervonah на пути к лучшему
    Регистрация
    15.06.2012
    Сообщений
    555
    Репутация
    37
    У меня глюк, или кв. на аллоде появляются чаще раза в сутки?

    1.0 - разведчик. 2.0 - ---. 3.0 - друль. 4.0 - друль, бард, мистик. 5.0 - некр, мистик. 6.0 - некр, мистик. 7.0 - жряк, 8.0 - лабострой

  16. #136
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,450
    Репутация
    13099
    Цитата Сообщение от pervonah Посмотреть сообщение
    У меня глюк, или кв. на аллоде появляются чаще раза в сутки?
    Может дело было в 4 утра? (ну или во сколько там обновляются квесты)

    ---------- Сообщение добавлено в 10:06 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:02 ----------

    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Аналогичный вопрос - почему вообще появляются в выборе лабиринты, в которые уже ходили, при наличии таких лабиринтов, куда вообще никто не ходил (или сходили в первый день, который якобы не считался?)
    Большая просьба к Велранни (ну или другим ответственным лицам) - может быть вы все же распишите, как это (лабиринты, рейтинг, рассылка писем с подарками) должно работать?
    Чтобы игроки понимали, что вот ТУТ что-то сработало неверно, и об этом надо написать в ТП. А вот ЭТО - реализовано именно так как и было задумано.

    Сейчас совершенно непонятно, что и как работает в лабиринтах.

  17. #137
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    10,139
    Репутация
    12604
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Аналогичный вопрос - почему вообще появляются в выборе лабиринты, в которые уже ходили, при наличии таких лабиринтов, куда вообще никто не ходил (или сходили в первый день, который якобы не считался?)
    Я присоединяюсь к вопросу.

    У меня подруга сказала "Такое ошущение, что грабят только меня"

    Заявлено: после попадания в лабиринт, лабиринт в любом случае "опускается вниз", обеспечивая тем самым ротацию. На практике происходит непонятно что, ибо, выходит, что лабиринт могут снова ограбить.

    Второй вопрос насчет искр. Как я понял, проанализировав "услышанное", искры падают если группа не прошла лабиринт. В случае успешного прохождения искр не будет, даже если кто-то умер. Это баг или новая "фишка"?

    А также магЭнфирель, воин Геннадайос, инженер Идекария.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем

  18. #138
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,450
    Репутация
    13099
    Рейтинг лабиринта был 0
    Потом там вайпнулся одиночка, оставил 8 искр, начислили 8000 рейтинг, и 130% сложность
    Потом лабу ограбили (искр не оставили), рейтинг уполовинили, стал 4000.

    Интересно, какой был бы рейтинг, если бы оставили пару искр? (или они теперь действительно не даются, если ограбление прошло успешно)

  19. #139
    Аватар для oviflesa
    Вольный Аллодер oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,915
    Репутация
    3656
    Основные проблемы сейчас:

    1) Слабая посещаемость лабиринтов - у меня так за почти две недели не было ни души в двух основных лабах. Быть может лабиринтов сейчас гораздо больше, чем ходит народу. Тогда надо или упрощать посещение (делать автосбор) или давать больше попыток.

    2) Усиление золотом слишком слабое. Многие обратили внимание, что грейд комнат золотом дает слишком мало. Паки слишком слабые, почти все проходится на аое, без тактики. Ловушки и ауры не помогают. По отзывам, даже 11 усиление не вызывает сложности. ИМХО, это неправильно.

    3) Лабиринты дают слишком мало. Производство слез бессмысленно. Золота дается слишком мало за производство - за грабеж в разы больше. Коралл и гранит это не бонус, а средство улучшения самих лабиринтов.

    4) Туда же - высокие сложности дают слишком маленький бонус. Если не заниматься лабиринтом - 90% вам гарантированы, если вы занимались им лучше всех - всего лишь 200%. Проценты за сложности должны быть больше, имхо.

    5) Сложность собрать группу за кораллом / гранитом. 99% всех групп ходят за золотом. Возможно, стоило бы убрать выбор - какой ресурс грабить и давать всех ресурсов сразу, а ломать не конкретные рога изобилия, а некое рандомное число рогов.
    https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 138 Рогов изобилия: 1567
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  20. #140
    Аватар для Robiner
    Вольный Аллодер Robiner на пути к лучшему
    Регистрация
    24.08.2011
    Сообщений
    853
    Репутация
    34
    Давайте примерно прикинем, лабиринт есть практически у каждого игрока(часто не в одном экземпляре, думаю многие имеют 2~3+).
    Посещений в неделю 3, группа состоит из 6 человек.
    Тоесть, если все у кого есть лаба соберуться и отходят все 3 раза, посещена будет только половина лаб.
    Некотрые справедливо заметят,- мы ходим еще всеми переродами!
    И поэтому не забуду упомянуть, что далеко не все вообще ходят в лабы, а так же есть не малая вероятность захода в одну и ту же лабу за разными ресурсами.

    ---------- Сообщение добавлено в 18:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:16 ----------

    Цитата Сообщение от pervonah Посмотреть сообщение
    У меня глюк, или кв. на аллоде появляются чаще раза в сутки?
    это могло бы объяснить почему у некторых уже давно стоят те ловушки.
    Последний раз редактировалось Robiner; 01.08.2016 в 17:19.

  21. #141
    Аватар для tsvetkova05
    Banned tsvetkova05 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.07.2012
    Сообщений
    155
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от tsvetkova05 Посмотреть сообщение
    К согильдийцу сегодня грабить приходили три раза, к кому-то за две недели не приходил никто. Это равные условия?
    Это было вчера, сегодня к нему пришли снова... Пока не будет сделана система, что лабиринт персонаж которого посещали грабители (удачно или нет, это уже чистый рандом, кого закинет) не будет попадать в список лабиринтов для ограбления, пока не будут посещены все имеющиеся лабиринты на сервере, нет смысла говорить о том, что была сделана переделка лабиринтов. По сути, всё осталось как и было, гранит забрали обещая всем равные условия, а на самом деле вышло, как повезёт....

  22. #142
    Аватар для Animationstime
    Гвардеец Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    22.01.2011
    Сообщений
    1,239
    Репутация
    1989
    Цитата Сообщение от tsvetkova05 Посмотреть сообщение
    Это было вчера, сегодня к нему пришли снова... Пока не будет сделана система, что лабиринт персонаж которого посещали грабители (удачно или нет, это уже чистый рандом, кого закинет) не будет попадать в список лабиринтов для ограбления, пока не будут посещены все имеющиеся лабиринты на сервере, нет смысла говорить о том, что была сделана переделка лабиринтов. По сути, всё осталось как и было, гранит забрали обещая всем равные условия, а на самом деле вышло, как повезёт....
    Они по умолчанию немного не равны. На простом примере поясню почему. Допустим у меня пулл в лабе 40к+ она сильна (это все таки пример, но сильных сейчас нету в принципе все на аое) мою лабу прошли со скрипом. А у какого-то нуба пулл 20 к его лабу днори не прошли. И на этот пулл как на удочку он за период работы рогов может словить далеко не одну пати и получить входов в его лабу очень много. В то же время как мою уже никто не выберет пулл разграблен. Это так в добавок к тому что к тебе вообще могут не зайти, а к кому-то по 8-мь раз.

    ---------- Сообщение добавлено в 19:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:43 ----------

    Система учета рейтинга это тоже нечто. Хотя бы учитывало потраченный хозяином гранит на постройку. А то учитывать только искры это как то совсем убого.
    Рандом с паками это тоже нечто ! Я построил 3 перекрестка, и из 9 возможных паков у меня 7 слотов под фиолы (одиночные фиолы с зел и синь слотами). Сказануть что рандом мне нравится (сарказм) ничего не сказать !

  23. #143
    Аватар для tsvetkova05
    Banned tsvetkova05 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.07.2012
    Сообщений
    155
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Animationstime Посмотреть сообщение
    Они по умолчанию немного не равны. На простом примере поясню почему. Допустим у меня пулл в лабе 40к+ она сильна (это все таки пример, но сильных сейчас нету в принципе все на аое) мою лабу прошли со скрипом. А у какого-то нуба пулл 20 к его лабу днори не прошли. И на этот пулл как на удочку он за период работы рогов может словить далеко не одну пати и получить входов в его лабу очень много. В то же время как мою уже никто не выберет пулл разграблен. Это так в добавок к тому что к тебе вообще могут не зайти, а к кому-то по 8-мь раз.
    Вот поэтому если к Вам и соседу-нубу приходили грабители, больше никто не должен приходить, пока не посетят все лабиринты. Но это моё мнение, не должно быть к кому-то пришли 8 раз, к кому-то 4, к кому-то 0. Должно быть хотя бы 1 посещение в неделю.
    Последний раз редактировалось tsvetkova05; 01.08.2016 в 18:55.

  24. #144
    Аватар для AgatDubl
    Banned AgatDubl на пути к лучшему
    Регистрация
    29.05.2016
    Сообщений
    71
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Рандомные паки в лабе.

    Очень актуально и для текущей переделки лабы, тем более, что теперь активность носит соревновательный характер. Кому-то сразу ролятся удачные паки, кому-то астрал ниспослал сплошную зелень =/ Люди хотят сами расставлять мобов: определять их количество и "цвет", ну или по крайней мере иметь больше контроля над этим процессом. Полный рандом никого не устраивает.

    Наградой за сезоны станут предметы, которые как раз позволят подкорректировать паки.
    а не перебор ли это? получается те кому повезло со слотами изначально в более выигрышном положении? мне кажется так не справедливо.

  25. #145
    Аватар для tsvetkova05
    Banned tsvetkova05 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.07.2012
    Сообщений
    155
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от AgatDubl Посмотреть сообщение
    а не перебор ли это? получается те кому повезло со слотами изначально в более выигрышном положении? мне кажется так не справедливо.
    Кажется. Кому выпали удачные паки, он сможет подкорректировать или их, или другие не очень удачные. А Вам синь-зелень...

  26. #146
    Аватар для AgatDubl
    Banned AgatDubl на пути к лучшему
    Регистрация
    29.05.2016
    Сообщений
    71
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от tsvetkova05 Посмотреть сообщение
    Кажется. Кому выпали удачные паки, он сможет подкорректировать или их, или другие не очень удачные. А Вам синь-зелень...
    так и почему же мне тогда кажется? ведь выходит что так и есть, я со своими сине/зелеными (и то облом, на 5 комнат 2 сносных пака, в 5 синих и 2 фиольных, и все... а в прошлом были и рыжие и фиольно-зеленые и по 9-10 зеленых... где это все?) даже гоблинов фармить не буду, ибо ставить все равно некуда

  27. #147
    Аватар для Fikys158
    Империя Длинная Рука Империи Fikys158 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Fikys158 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Fikys158 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    16.09.2013
    Сообщений
    1,609
    Репутация
    235
    Я, например, не могу наролить пак фиол + 4-5 синих... А хотелось бы - кобольдов расставить...

  28. #148
    Аватар для tsvetkova05
    Banned tsvetkova05 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.07.2012
    Сообщений
    155
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от AgatDubl Посмотреть сообщение
    так и почему же мне тогда кажется? ведь выходит что так и есть, я со своими сине/зелеными (и то облом, на 5 комнат 2 сносных пака, в 5 синих и 2 фиольных, и все... а в прошлом были и рыжие и фиольно-зеленые и по 9-10 зеленых... где это все?) даже гоблинов фармить не буду, ибо ставить все равно некуда
    Так я полностью с Вами согласна, раньше было три рыжих места, сейчас сняла 100 гранита, продлила выпало одно рыжее, гоблины валяются в бестиарии. И фиольные радуют: один фиол и рядом 2 зеленых места, пак-мечта..(((

  29. #149
    Аватар для Fikys158
    Империя Длинная Рука Империи Fikys158 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Fikys158 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Fikys158 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    16.09.2013
    Сообщений
    1,609
    Репутация
    235
    По поводу комнат: 5 дефолт комнат дали 2 нормальных пака - 2 фиол слота и рыж + 2 синих.

    Прислали сундучки, взял отттуда гранит 55 шт - построил коридор за 25, осталось 30 гранита. Пошли разок - взяли 60 гранита.

    За 90 гранита - внимание - построил перекресток, 2 коридора и 2 развилки... Гранита явно нужно немного в этом сезоне...


    Опять же очень доставляет "неучтенный первый день", благодаря которому, у некоторых уже 18 усиление. Мне сделать его во всех комнатах - как 2 пальца об асфальт - но - внезапно - я лишен этой возможности.
    Последний раз редактировалось Fikys158; 01.08.2016 в 20:27.

  30. #150
    Аватар для tsvetkova05
    Banned tsvetkova05 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.07.2012
    Сообщений
    155
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Fikys158 Посмотреть сообщение
    Прислали сундучки, взял отттуда гранит 55 шт - построил коридор за 25, осталось 30 гранита.
    А мне не прислали..Пришлось запускать производство гранита, я его с 6.0 не делала. Я уже писала, что особенно порадовало сообщение:
    Вы не можете построить, нет места для комнаты...

  31. #151
    Аватар для oviflesa
    Вольный Аллодер oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,915
    Репутация
    3656
    У меня уже руки опускаются. Фармить мобов, ловушки.... а толку, если такой дикий рандом?
    https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 138 Рогов изобилия: 1567
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  32. #152
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    10,139
    Репутация
    12604
    Хотелось бы услышать комментарии на эти скрины....

    Я поговорил с людьми - они ходили 1 раз в лабу, вайпнулись и прошли. (это письма с давностью в 28 дней. Откуда тогда письмо с давностью в 29 дней?

    То есть лабе, ограбив ее, подняли рейтинг? Что за бред?

    Главный вопрос - "Что творится с лабиринтами?" набирает обороты...
    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160801_215424.jpg
Просмотров: 139
Размер:	174.1 Кб
ID:	234606   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160801_215425.jpg
Просмотров: 97
Размер:	174.4 Кб
ID:	234607   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160801_215422.jpg
Просмотров: 111
Размер:	174.6 Кб
ID:	234608  
    Последний раз редактировалось LaNocheOscura; 01.08.2016 в 22:09.

    А также магЭнфирель, воин Геннадайос, инженер Идекария.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем

  33. #153
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,450
    Репутация
    13099
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    У меня уже руки опускаются. Фармить мобов, ловушки.... а толку, если такой дикий рандом?
    Любопытства ради, а на что Вы надеялись?

  34. #154
    Аватар для oviflesa
    Вольный Аллодер oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,915
    Репутация
    3656
    Ну, я еще надеюсь, что влияние рандома сведут к минимуму и все сделают, как я хочу)
    https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 138 Рогов изобилия: 1567
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  35. #155
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Очередная порция ответов:

    1. Откуда у некоторых игроков за неделю появилась невозможная сложность? Разве она повышается не ступенчато?
    Нет, не ступенчато, всех сортирует по рейтингу, заполняя пул от минимальной сложности к максимальной, но с поправкой на округление вверх.

    Низкая сложность — ~40% персонажей
    Нормальная сложность — ~30%
    Повышенная сложность — ~20%
    Высокая сложность — ~8%
    Невозможная сложность — ~2%

    2. Почему усиление у халдея за голд привязали к рейтингу лабиринта?

    Какой-то нуб вайпнулся в лабиринте, рейтинг лабы тут же подняли до высокой-невозможной, и возможность усиления тоже подняли до 18.
    Т.е. получается кумулятивный эффект какой-то. Сильная лаба становится еще сильней за счет голдового усиления, а слабые усилить нельзя.
    Усиливать лабиринт за золото придется в любом случае, если есть желание оставаться в высокой лиге, иначе грабители быстро понизят рейтинг.

    Способов усиливать слабые лабиринты хватает, и это не только золото.

    3. К согильдийцу сегодня грабить приходили три раза, к кому-то за две недели не приходил никто. Будут ли что-то делать с таким рандомом? Почему вообще появляются в выборе лабиринты, в которые уже ходили, при наличии таких лабиринтов, куда вообще никто не ходил
    Если у одного в списке на ограбление 60к золота, а у другого — 10к, очевидно, что к первому будет выстраиваться очередь. При этом не забывайте, что большое количество посещений - это не только профит, это еще и большой риск - ведь лабиринт могут ограбить.

    Было бы несправедливо, если бы любое посещение выбрасывало из списка. Есть разница как посетить лабиринт. Можно прийти, посмотреть и уйти — это никак не повлияет на вероятность появления лабиринта при выборе.

    К тем, к кому не ходят сейчас, начнут ходить потом, несколько раз оступившись в лабиринтах высокой сложности. Для начала сезона такая ситуация совершенно нормальная.

    4. Может быть вы все же распишите, как это (лабиринты, рейтинг, рассылка писем с подарками) должно работать? Чтобы игроки понимали, что вот ТУТ что-то сработало неверно, и об этом надо написать в ТП. А вот ЭТО - реализовано именно так как и было задумано.
    Лучше задавать конкретные вопросы по интересующим темам. В дальнейшем из ответов на наиболее популярные вопросы можно будет составить гайд.

    5. Искры падают если группа не прошла лабиринт. В случае успешного прохождения искр не будет, даже если кто-то умер. Это баг или новая "фишка"?
    Искры должны падать в указанном в письме количестве (за исключением первого дня, когда искры не падали никому). Если есть свидетельство обратного — пишите, проверим.

    6. Усиление золотом слишком слабое. Многие обратили внимание, что грейд комнат золотом дает слишком мало. Паки слишком слабые, почти все проходится на аое, без тактики. Ловушки и ауры не помогают. По отзывам, даже 11 усиление не вызывает сложности.
    Усиление за золото не может быть слишком сильным. Иначе такие лабиринты стали бы непроходимыми и это не вызывало бы у вас ничего, кроме недовольства.
    Настоящая сила лабиринта в грамотном сочетании ловушек, аур и защитников.
    Здесь стоит повториться, что тесты с наемниками, на которых не действуют многие эффекты, АоЕ и т.д, не могут считаться полноценными.

    7. Лабиринты дают слишком мало. Производство слез бессмысленно. Золота дается слишком мало за производство - за грабеж в разы больше. Коралл и гранит это не бонус, а средство улучшения самих лабиринтов.
    Каждый сам выбирает, что для него удобнее. Кому-то, возможно, проще получать слезы именно на личном аллоде.
    Про коралл и гранит — так и задумано.
    Сравнивать добычу в золоте при производстве и грабеже - неправильно. Во-первых, игровой процесс для обоих случаев разный. Во-вторых, одно не отменяет другого.

    8. высокие сложности дают слишком маленький бонус. Если не заниматься лабиринтом - 90% вам гарантированы, если вы занимались им лучше всех - всего лишь 200%. Проценты за сложности должны быть больше, имхо.
    Мы считаем, что 100% бонуса — нормально для максимальной сложности.

    9. Сложность собрать группу за кораллом / гранитом. 99% всех групп ходят за золотом. Возможно, стоило бы убрать выбор - какой ресурс грабить и давать всех ресурсов сразу, а ломать не конкретные рога изобилия, а некое рандомное число рогов.
    Не всем нужны все ресурсы. Ломать случайные рога тоже не правильно.
    В целом, задача весьма нетривиальная и нет уверенности, что подобные изменения сделают лучше. Поэтому собственное производство коралла и гранита остается основным способом его получения.

    10. Будет ли автосбор в лабиринты?
    В ближайшее время не планируется.

    11. У меня глюк, или кв. на аллоде появляются чаще раза в сутки?
    Если заметите такое еще раз - сообщите в техподдержку, пожалуйста.

    P.S.

    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    (это письма с давностью в 28 дней. Откуда тогда письмо с давностью в 29 дней?
    Это не давность, а срок жизни писем.
    Последний раз редактировалось Velranni; 08.08.2016 в 17:49.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  36. #156
    Аватар для lenkaamailru
    Вестник Сарнаута lenkaamailru скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    20.10.2012
    Сообщений
    1,627
    Репутация
    66
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Невозможная сложность — 2% персонажей
    Высокая сложность — 8%
    Повышенная сложность — 20%
    Нормальная сложность — 30%
    Низкая сложность — оставшиеся 40% персонажей
    А что же с рейтингом сервера Возрождение? Где наши 2%? Невозможная сложность - вообще пустой рейтинг, а высокая - начинается с числа 18000. На других серверах рейтинг невозможной - непустой, там числа 15000 и ниже.
    Последний раз редактировалось lenkaamailru; 02.08.2016 в 11:10.



  37. #157
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,450
    Репутация
    13099
    Цитата Сообщение от lenkaamailru Посмотреть сообщение
    А что же с рейтингом сервера Возрождение? Где наши 2%? Невозможная сложность - вообще пустой рейтинг, а высокая - начинается с числа 18000. На других серверах рейтинг невозможной - непустой, там числа 15000 и ниже.
    У вас население всего 98%

  38. #158
    Аватар для tsvetkova05
    Banned tsvetkova05 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.07.2012
    Сообщений
    155
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Очередная порция ответов: Если у одного в списке на ограбление 60к золота, а у другого — 10к, очевидно, что к первому будет выстраиваться очередь. При этом не забывайте, что большое количество посещений - это не только профит, это еще и большой риск - ведь лабиринт могут ограбить.

    Было бы несправедливо, если бы любое посещение выбрасывало из списка. Есть разница как посетить лабиринт. Можно прийти, посмотреть и уйти — это никак не повлияет на вероятность появления лабиринта при выборе.

    К тем, к кому не ходят сейчас, начнут ходить потом, несколько раз оступившись в лабиринтах высокой сложности. Для начала сезона такая ситуация совершенно нормальная.


    Это не давность, а срок жизни писем.
    Про срок жизни писем. Если я правильно поняла, что приходили к товарищу 1 раз, а писем на это ограбление он получил 2. Причём второе повысило рейтинг лабиринта, несмотря на то что его ограбили. если не права, поправьте.

    По-поводу посещений. Что означает прийти посмотреть и уйти? Попытка на ограбление израсходована, искры в нужном количестве оставлены. Лабиринт взлетел в рейтинге ,считается, что его не смогли ограбить.

    Если к тебе 2-3 недели никто не приходил это справедливо, а если кого-то грабили 1-2 раза в неделю его лабиринт убрать из списка это несправедливо?
    Какие хорошие равные условия для всех...

    По-поводу, что начнут ходить потом. В 6.0 у меня не заходили по 3-4 недели, у согильдийца не заходили 3 месяца, учитывая что мини-сезон 4 месяца, это очень много.

    Старых гоблинов порезали и изменили их умения, почему об этом не было информации?
    Последний раз редактировалось tsvetkova05; 02.08.2016 в 13:48.

  39. #159
    Аватар для Ratgod
    Стражник Ratgod — луч света в тёмном царстве Ratgod — луч света в тёмном царстве Ratgod — луч света в тёмном царстве Ratgod — луч света в тёмном царстве Ratgod — луч света в тёмном царстве Ratgod — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    13.05.2015
    Сообщений
    294
    Репутация
    534
    Старых гоблинов порезали и изменили их умения, почему об этом не было информации?
    Если не сложно, расскажите об этом, пожалуйста, поподробнее, т.к. у меня лабиринт появился только сейчас, и я не знаю, есть ли смысл что-то из "старья" покупать/фармить.

    Вообще, хорошо было бы составить список всех неанонсированных изменений, а также сравнительную характеристику мобов глазами пользователя (а не гоблина-рекламщика из ЛР) - я так понимаю, что теперь не только новички, но и многие "старички" вынуждены начинать заново, и подобное "собрание мудрости" может оказаться для многих полезным.

    ---------- Сообщение добавлено в 16:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:06 ----------

    PS: Особенно интересуют Угрюмые, до обновы слышал про них много всякого, и фиолетовых слотов нароллило целую кучу - сейчас вот сижу и думаю, есть ли смысл заморачиваться с лавкой или нет. Без цифр как-то не поднимается рука вкладываться во что-то всерьёз...

  40. #160
    Аватар для tsvetkova05
    Banned tsvetkova05 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.07.2012
    Сообщений
    155
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Ratgod Посмотреть сообщение
    Если не сложно, расскажите об этом, пожалуйста, поподробнее, т.к. у меня лабиринт появился только сейчас, и я не знаю, есть ли смысл что-то из "старья" покупать/фармить.

    Вообще, хорошо было бы составить список всех неанонсированных изменений, а также сравнительную характеристику мобов глазами пользователя (а не гоблина-рекламщика из ЛР) - я так понимаю, что теперь не только новички, но и многие "старички" вынуждены начинать заново, и подобное "собрание мудрости" может оказаться для многих полезным.

    ---------- Сообщение добавлено в 16:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:06 ----------

    PS: Особенно интересуют Угрюмые, до обновы слышал про них много всякого, и фиолетовых слотов нароллило целую кучу - сейчас вот сижу и думаю, есть ли смысл заморачиваться с лавкой или нет. Без цифр как-то не поднимается рука вкладываться во что-то всерьёз...
    Ну вот один из ответов, почитайте на форуме все темы с лабиринтами. https://allods.mail.ru/forums/showth...=135113&page=3
    https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=135125
    Цитата Сообщение от SARobert Посмотреть сообщение
    Ворюг понерфили, теперь все раны после выхода из боя сразу пропадают. А раньше ведь и после боя умирали, если много стаков нахватают, даже маунт не спасал.
    Пошли в лабиринт без танка, авторитетного рыжего гоблина мы били вдвоем с жряком, убили. В 6.0 сами бы упали, что с ним сделали я не знаю, у меня их 3 место поставить есть для одного, жалко потраченных ресурсов.

Закрытая тема
Страница 4 из 17
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 14 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения