как вы знаете, разработчики планировали добавить такую расу, но отказались по ряду причин. Вот концепт:
Я предлагаю все же ввести ее и также добавить к нейтральной фракции. Прайдены конечно хороши, но хотелось бы что-то действительно связанного с Сарнаутом и уникального, что еще нигде не появлялось и что не станет вызывать вопросы, как прайдены за Империю.
Сюжет введения персонажей:
Предыстория: После победы над Сарном астральные демоны-лорды начали борьбу за сферы влияния. Борьба разгоралась медленно, но ее отголоски поднимали все более крупные волны. Астральные демоны все реже нападали на астральные корабли и присоединялись к к демонам-лордам для битв. Эти битвы вызывали астральные бури и приливы такой силы, что пропадали целые аллоды. Великие маги безуспешно тратили свои силы на поддержание хотя бы своего аллода от разрушительных астральных бурь.
Время игры: Жители аллодов были поглощены астралом. Некоторые искры терялись в астральных бурях и искры тех, кто был селен, осознавали себя обретая новую форму. Их природа была против разрушительной силы астрала, ибо ею они были разрушены, но созидательной силой рождены. У нового поколения астральных демонов появилась цель - остановить демонов-разрушителей, дабы астрал успокоился и была возможность появления новой жизни. Новорожденные астральные демоны назывались Осознавшимися, их было не так много, но они эффективно сражались против демонов разрушителей. Это привело к тому, что демоны-лорды начали объединяться против Осознавшихся и уничтожать их, полностью поглощая их искры. Нам, как одному из Осознавшихся, нужно будет пройти по разрушенным локациям Лиги и Империи, чтобы в конце стать свидетелями практически полного уничтожения всех Осознавшихся.
Оставшиеся в живых решают пробить пространство и время и связаться с лидерами Лиги и Империи, предупредить их, что скоро на них нахлынет разрушение, которое поглотит Сарнаут и что Осознавшиеся, которые теперь зовутся Оставшимися предлагают свою помощь. Мы попадаем в столицу выбранной фракции, где Незеб или Яскер знакомят жителей с новыми союзниками и просят доверять им, так как сами видели будущее которое может произойти, если его не предотвратить.
Дополнение: оставшиеся могут иметь классы Воин - Воздаятель. Разведчик - Наблюдатель. Маг - Создатель. Мистик - Направяющий. Классы демонов связаны с тем, что они олицетворяют, поэтому такие и названия.
Комментарии:
Слово демон изначально не имеет негативного значения. Греки называли демонами всех духов, как и африканцы называют всех духов лоа.
Мне не очень нравится. что члены одной дружной фракции при выборе других, начинают сражаться друг против друга. Это какое-то предательство своего народа, но что тут поделать. У демонов это можно объяснить тем, что они сражаются между собой для закалки мастерства, так как они не могут надолго быть уничтожены, если с искрой все в порядке.
Мне очень нравится концепт астральных демонов, поэтому считаю, что ничего мент ненужно все и так отлично. Они очень привлекательны внешне и олицетворяют астрал.
Астральные демоны станут уникальным видом в ММО. Лично я еще ни разу не слышал об игре, где можно играть за духа или демона вне негативного адского отношения.
Сами астральные демоны даже при выборе фракций остаются нейтральными и следуют лишь одной цели - остановить Великий шторм. Фракции выбираются по принципу кто больше нравится, свободолюбивые лигийцы, или сплоченные имперцы. Так что их мораль - все ради цели.
Было бы очень здорово, если бы в качестве причесок и дополнений внешнего вида давали выбрать красивые прозрачные щупальца, или астральный огонь.
Критика и дополнения интересны.