В обновлении 7.0.2 серьезное развитие получит система Лабиринтов на аллодах игроков.
О грядущей связи личных подземелий с мини-сезонами, ловушках, новых монстрах и подарке в виде очень зубастого сундука — читайте в статье выше.
В обновлении 7.0.2 серьезное развитие получит система Лабиринтов на аллодах игроков.
О грядущей связи личных подземелий с мини-сезонами, ловушках, новых монстрах и подарке в виде очень зубастого сундука — читайте в статье выше.
Последний раз редактировалось Allods_Online; 21.06.2016 в 15:02.
Как-то не очень понятно пока.
Что будет с текущим гранитом?
Нужно ли будет при ограблении Лабиринта выбирать за каким ресурсом идем? (в прошлом варианте это плохо работало).
Гоблиноболл для добычи отдельных мобов по прежнему безальтернативен? (но он многим в принципе не нравится).
Почему нельзя менять внешний вид лабиринта, если он уже построен, раз уж он сбрасывается?
Нет, а кого-то должен?зубастым сундуком по кличке Мимик (никого не напоминает?)
Что со старым золотым усилением?) Золото улетело в итоге - в никуда?)
От чего зависит Ежесезонная награда?
Последний раз редактировалось oviflesa; 15.06.2016 в 16:03.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Звучит круто, спасибо.
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Также интересует что будет с накопленным гранитом? Не пропадут ли многолетние труды по накоплению этого ресурса ?
Вот такой вопрос: будет ли возможность изменять имеющихся гоблинов в кобольдов? Или быть может изменить им скилы? - проще говоря актуализировать старых защитников под новых.новая раса защитников Лабиринта — кобольды. От своих предшественников — гоблинов, новобранцы характерно отличаются внешним видом, а также новыми способностями. А вот огромную разницу в базовых характеристиках между гоблинами и кобольдами ожидать не стоит.
А что будет у тех, кто уже выбрал облик и после обновления достроит остров?все, кто построит Лабиринт после обновления 7.0.2, смогут самостоятельно выбрать любой из вариантов дизайна, включая новый.
внешний вид подземелий освободится от обязательной связи с климатом личного острова: все, кто построит Лабиринт после обновления 7.0.2, смогут самостоятельно выбрать любой из вариантов дизайна, включая новый.
То есть у кого лабиринт построен, дизайн поменять не смогут? Насколько будут эффективны старые гоблины или их можно выкинуть? Ресурсы для строительства (гранит) вернут в полном объёме? И как это возможно проконтролировать?
Припасы для зарядки аур и ловушек приобретать на личном аллоде за какую валюту? Лабиринты отстраивать по новой каждый сезон или каждый мини-сезон? Если у меня раньше было 5 рыжих гоблинов получу ли я место для них или место, как у Вас написано, нужно будет улучшать инструментами для мест установки? Пока вопросов больше, чем ответов.
Последний раз редактировалось vredinnka; 15.06.2016 в 16:47.
И сколько их будет, этих новых построек? .....Вдобавок, внешний вид подземелий освободится от обязательной связи с климатом личного острова: все, кто построит Лабиринт после обновления 7.0.2, смогут самостоятельно выбрать любой из вариантов дизайна, включая новый.
1) нужна возможность поменять дизайн тем, кто уже построил ЛА.
2) нужна возможность иметь разные дизайны у основы и воплощений.
Озвученные выше вопросы так же интересуют, расскажите подробности.
ПегнолияМой канал на Youtube
Нельзя так просто взять и что-то кому-то отрезать(с)Андрей Кудаев, Allods Team
@Остальные комнаты нужно постепенно достраивать (расходуя гранит) вплоть до завершения мини-сезона, когда все планировки возвращаются к исходному состоянию и игрокам рассылаются сезонные премии. После этого хозяин острова вновь должен выбрать расположение 5 базовых комнат и перекрестка/развилки — Лабиринт отстраивается заново. @
И снова те же грабли, что и с экипировкой. Нам предлагается снова фарм, улучшение, трата ресурсов и времени и в конце- опа- снова все это не актуально, (возврат к исходнику состоянию по тексту) стройте заново. Вот этот момент нужно уточнить, господа разработчики. Что такое исходное состояние в вашем понимании. Хотя я согласна ломать старый и делать снова, тут возникает - цена вопроса. С одной стороны дается масса возможностей фарма, с другой - на сколько всего этого будет хватать, на одно улучшение или на 1 стотысячную , как это нынче принято.
Да да проясните ситуацию .... вложено было на усиление лабиринта очень кругленькая сумма в свое времяЧто со старым золотым усилением?) Золото улетело в итоге - в никуда?)
Ответ неверный Ибо D&D Там мимики уже очень давно радуют приключенцев - если верить вики (лениво искать монстр мануал первой редакции) - то с 1977 года, а это времена первой редакции правил.
А вообще звучит все весьма многообещающе, вопрос как всегда в реализации. Кстати, а можно мимика петом (аля тушканчик) запилить?
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
Талисманы Лойда в ЛРку введут Мимиков вскрывать? =)
Шапку Мимика в игру введете? Я бы побегал)
А меня вот почему-то описание не порадовало никак... Новые мобы, ловушки и ауры, честно - не тянет на обнову/серьёзную переработку. Ну ещё предложение дополнительного фарма ингридиентов, которые сгорают. Что-то не нашёл вообще ни одного плюса по сравнению с прошлым сезоном.
Никакой конкретики по наградам, хотя таблицу можно было бы и выложить.
И да, что произойдёт с этими тысячами накопленного гранита?
Помимо выше написанных вопросов, так же интересуют:
1. Будут ли лабиринты межсервернными (сразу или в перспективе следующих обновлений)?
2. Будет ли автосбор пати в лабиринты?
3. Будут ли альтернативные способы добычи одинаковых гоблинов? Возможность купить как за пвп активность так и за пве. Гоблинобол многие не любят и хотелось бы Кидалу покупать за отметки с БГ и тд.
кажется, тут никого нет... по-сему, вопросы заданные в теме переносятся в разряд риторических
Я правильно понимаю из статьи, что накопленный гранит будет обнуляться с началом каждого мини сезона? То есть копить его сейчас не имеет смысла?
И еще очень интересно, изменится ли как-то строительство рогов? В нынешней системе я не вижу смысла строить рог за 3900 коралла (585 дней), он просто никогда не окупит то золото, которое можно было бы заказать вместо коралла.
нафиг вообще строить личные аллоды?
пора менять название квеста,постройка личного ЛАБИРИНТА,а рога изабилия и НПС впихните в тот же лабиринт....по факту занимаются только лабой а на остров спустя столько лет забабахали один единственный скин который скорее всего тем у кого есть личный аллод придется потратиться для смены внешки....лажа какая та
На ЛА забили, это давно понятно. НО! Рога то будут теперь варить адекватно или по прежнему: выхлоп много меньше затрат на пополнение бестиария? Почему лабиринт не лабиринт, а просто дерево? Почему нет возможности зацикливать, запутывать, чтобы вероятность тупо не найти ласта была много больше(или хотя бы была в принципе)? Дать альтернативу Гоблиноболу, ибо он невыносим.
Главный вопрос остался за кадром. По какому принципу будет закидывать в эти самые лабиринты? Вот я весь из себя такой Хранитель подземелий, наставил ловушек, наточил кобольдам зубы, сижу в засаде и жду. Жду мини-сезон, никто не пришёл, награды разослали. Как будет избегаться такой сценарий?
7.0 Астрологи объявили Новый Сезон. Прирост сообщений "Закинь плиз" увеличен втрое.
Дисконтная карта клуба "Форум Аллодов". Копи баллы, получай ба... бонусы, бонусы!!!
Он полностью обнулится.
В этом плане никаких изменений не произойдет.
В этом - тоже.
Такая возможность будет.
Вопрос не совсем понятен - сформулируйте его более развернуто.
От положения Лабиринта в рейтинге.
Нет.
Золото.
Каждый мини-сезон.
Места в комнатах никак сами по себе не адаптируются под ваш бестиарий. Но их можно улучшить, благодаря инструментам. Проще говоря - не гарантируется, что вы получите рыжие места под 5 рыжих гоблинов, но со временем можно будет улучшить комнаты для их размещения.
Шапку - нет, но кое-что декоративное - планируем.
1. Нет (возможно, но скорее - нет).
2. В ближайшем будущем - нет. А стоит ли идти в лабиринт со случайными спутниками? Не заждемся ли тех же, кому интересна та же сложность, тот же тип ресурсов? Не осердчаем ли на соратников сверх меры в случае неудачи?
3. Такого нет в планах.
Последний раз редактировалось Allods_Online; 15.06.2016 в 18:15.
Если у тебя есть время писать в чатик - у тебя нет времени быть чемпионом (с) spinoz3za
Неистовый Сокрушитель | Даблз
Зарегистрируйся и обращайся за помощью!
Честно говоря, изменения не нравится, ну вот вообще.
Перетащили из прошлого ряд откровенных глупостей - вроде того же обязательного для всех гоблиноболла. Зачем это? Навязывать людям побочный контент, который им совсем не нравится.
Тоже самое и с выбором ресурсов - как будто в прошлом не было проблем со сбором патек не за золотом. Проблему просто проигнорировали.
Зачем было куча тем с идеями - тоже непонятно.
Про гранит и золото - можно только фейспалм изобразить.
Последний раз редактировалось oviflesa; 15.06.2016 в 18:29.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
будет ли возможность нанимать наймов при тестировании своего лабиринта,или пати придется собирать?
У Вас в описании указано, что: " Ежесезонная награда — инструменты для улучшения мест установки монстров-защитников подземелья." То есть инструменты будут получены после окончания мини-сезона, причем разного качества, т.е. существует вероятность, что рыжих и фиолетовых гоблинов будет поставить невозможно....
Лабиринт теперь будет сносится после каждого мини-сезона. Гранит накопленный за время мини-сезона тоже будет обнуляться? Мини-сезон 4 месяца, это примерно 200 гранита в месяц..итого 800 шт., что из этого глобального можно построить? Будет ли возможность производить больше гранита?
Как будет регулироваться количество ограблений лабиринтов, от которых зависит рейтинг? К кому-то закинуло 4 группы грабителей, к кому-то никого.
Что означает: "Остальные комнаты нужно постепенно достраивать", т.е. можно построить пол-комнаты и потом её достроить? Развилок/перекрёстков больше не будет, кроме первого?
"максимальная протяженность лабиринтов станет ощутимо меньше" куда девать огромное количество старых гоблинов, которых поставить будет некуда?
"ежедневные задания на личном острове теперь позволят постепенно накапливать валюту, за которую можно будет приобрести отдельные ауры, ловушки и виды кобольдов.", т.е. золота за квесты теперь не будет?
" Чем опаснее лабиринт — тем более щедрую награду его владелец получает по итогам каждой недели и каждого мини-сезона. ", что означает еженедельная награда?
Последний раз редактировалось vredinnka; 15.06.2016 в 21:38.
Обнуление гранита это конечно странное решение. И зачем его производили с начала 7.0? Знал бы, всё на голд ставил. Вот эта неопределённость часто портит впечатление от нововведений.
Вопрос звучал не о комнатах, а об их усилении, что покупалось за золото .... вернут ли вложенное золото?Усиленные комнаты безвозвратно исчезнут, так же как и любые другие, построенные до 7.0.2.
Гоблины же в Бестиарий возвращаются при сбросах, так почему не возвращается золото на усиление комнат?
Нужно срочно решение по граниту. Дело в том, что реально заинтересованные фанаты лабиринтов скурпулезно и бережно копили его, искали часами патьку, чтоб идти за гранитом, а не голдом, ставили рога на него. И тут внезапчик - все сбросят. Накопленная годами ценность пропадает просто так.
Вот отличная новость - Лабиринты наконец то появились (не прошло и пол года). И следом фэйл - изъятие ресурса. Вот умеете ж поломать радость.
Вместо позитивного ожидания - негативное.
Думайте, как компенсировать.
Подскажу - дополнительные комнаты для фанов лаб.
Еще в 2013-м году предлагали сделать адекватную систему моделирования/конструирования паков https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=90435
Из ответов я понял что будет только ап качества слотов.
С рандомом в паках никакого челенжа не получится вообще.
Идем дальше. 3 года я копил гранит, в основном за ним ходил, тратил искры. И что в итоге ? Вайп !
С тем же успехом вайпайте сервера, все будут равны и Вы привлечете полно новичков. Зачем уважать труды старичков ?
Каждые 3 мес вайпы лаб. Зачем вообще ходить за тем гранитом ?
Последний раз редактировалось Animationstime; 15.06.2016 в 20:00.
Добрый вечер!
А когда будет описан сам процесс посещения лабиринта?
Все лабиринты будут одной сложности? Или же будет градация по рейтингу?
Например, один и тот же лабиринт может быть ограблен 2 раза в неделю, а в какой-то вообще никто не попадает? И что тогда с рейтингом хозяина?
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)