С таким успехом я могу и в МУДы играть (ссылочка для того, кто не знает и может посчитать это за ругательные слова
-
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C...BC%D0%B8%D1%80).
Звук - позволяет чуть ли не в слепую знать, что вот тот человек прожал легендарку, вот там вот вылезла душегубка (на залесском посаде), вот там вот идут разборки, босс сейчас сделает что-то нехорошее и тд. Играть без звука значит лишать себя половины необходимой для игры информации.
Лог боя - банальный анализ того, что происходит. Играть на ощупь знаете ли... Попахивает мазохизмом. Хотя стоять у аукциона наверное действительно многого не требует. Как и аддонов (стоит минимально необходимый набор, включение-отключение не приводит ни к чему).
Я не зря привел информацию про комп: три года назад не было даже намека на отключение лога боя, не было и проблем с воспроизведением звука (вчера с этим столкнулся во дворце - звук рвался! и это при том, что у меня дискретная звуковушка, отсюда вывод, что клиент использует ТОЛЬКО процессор для обработки ВСЕГО, уж простите, но это бред). И лагов магическим образом тоже не наблюдалось.
Пример с готикой крайне неудачный. Хотя... это пример того, как не надо оптимизировать игры. На сколько мне известно, там всегда были проблемы с производительностью. И это не из-за того, что "движок не тянет", как вы выразились. А потому что, например, решили вместо 10 поликов на объект сделать 1000, хотя 10 там оптимум. Или все вычисления повесили на процессор, хотя часть можно было пустить на видеокарту или дискретную звуковушку.
ЗЫ: аддон для ЗД написан ВАШИМ согильдом, к слову. Да, облегчает жизнь, да, не дает прожать 4 кнопки без ГКД, которые даже урона не наносят (опытные храмовники поймут про что я) и которые прожимаются тупо на автомате.