Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.
Классы
Общее
Исправлена ошибка, из-за которой иногда было невозможно короткое время (до 1,5 сек.) использовать умения, после прекращения действия эффектов увеличивающих длительность глобального времени восстановления.
Некромант
"Иссушение" теперь корректно срабатывает в начале подготовки умений "Изъятие жизни" или "Лихорадка".
Инженер
Способность "Паук-подавитель" теперь запускает глобальное время восстановления умений.
Способности "Портативный лучемёт", "Колосс", "Механический капкан", "Червоточина" теперь не запускают глобальное время восстановления умений — только отдельное время восстановления механизмов.
Умение "Маяк" при использовании на персонажей противоположной фракции теперь поднимает флаг инженеру и вводит и самого противника и инженера в бой.
Личный Аллод
Общее
Сброшены все лабиринты.
Приключения
Зимний Дворец
Копыто. На персонажей, попадающих на балкон, больше не накладывается эффект "Жадность".
Копыто. "Молоток" и "Гнев" больше не могут быть наложены на одну и ту же цель.
Бедлам. Теперь во время превращения в паладина весь отряд телепортируется в одну точку.
Астрал
Общее
Отражение острова Металлоград закрыто.
Последний раз редактировалось Velranni; 26.05.2016 в 11:29.
Способности "Портативный лучемёт", "Колосс", "Механический капкан", "Червоточина" теперь не запускают глобальное время восстановления умений — только отдельное время восстановления механизмов.
вот спасибо огромное. как же бесил гкд на них
Форумный воен и балабол. меня можно и нужно игнорировать.
Способности "Портативный лучемёт", "Колосс", "Механический капкан", "Червоточина" теперь не запускают глобальное время восстановления умений — только отдельное время восстановления механизмов.
вот спасибо огромное. как же бесил гкд на них
теперь на пауке будет бесить, но в целом ошеломление немного починили по идее, наконец-то
Исправлена ошибка, из-за которой иногда было невозможно короткое время (до 1,5 сек.) использовать умения, после прекращения действия эффектов увеличивающих длительность глобального времени восстановления.
Ради такого можно и неделю ждать,и месяца как мы ждали. Спасибо свершилось,я за вас свечку в церкви поставлю.
самое странное, что дебафов на тебе может висеть много, у каждого дебафера их по 3, а вот баф держать можно только 1, уже бы прикрутили что ли, чтобы дебафы заменялись, как бафы, а то несправедливо по отношению к баферам выходит
За ошеломление огромное спасибо есть вопросик к разработчикам, планируется ли снижение дамага магам в поддержке? например путем снижение тултипов урона огненных умений раза в 2? заранее благодарен за ответ
ПРИ РЕГИСТРАЦИИ ВВЕДИ КОД 772724 И ПОЛУЧИ НЕ БОЛЬШИЕ НО ПРИЯТНЫЕ БОНУСЫ НА СТАРТЕ, А ТАК ЖЕ МОЮ ПОМОЩЬ В ИГРЕ
Исправлена ошибка, из-за которой иногда было невозможно короткое время (до 1,5 сек.) использовать умения, после прекращения действия эффектов увеличивающих длительность глобального времени восстановления.
Ох зря,ох зря. Хилы станут неубиваемыми!
Маг потерял свою фишку.
Все довольны. Палы особенно =)
---------- Сообщение добавлено в 12:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:41 ----------
Сообщение от rouslan84
самое странное, что дебафов на тебе может висеть много, у каждого дебафера их по 3, а вот баф держать можно только 1, уже бы прикрутили что ли, чтобы дебафы заменялись, как бафы, а то несправедливо по отношению к баферам выходит
Один атакующий и дофига защитных на тебе может быть (защита от хилов, и воля(например от саппорта или пала) кровожадка(например от саппа или корни друля дадут).
А так не помешало бы сделать так чтобы ошеломление и слабость заменяли друг-друга. Другие противоположность защитных бафиков.
Исправлена ошибка, из-за которой иногда было невозможно короткое время (до 1,5 сек.) использовать умения, после прекращения действия эффектов увеличивающих длительность глобального времени восстановления.
хорошо если действительно будет исправлена
персонаж создан: 8.10.2009
достроилась "Самара": 14.12.09
впервые взят Судия: 21.01.10
пост главы гильдии: 11.07.10-8.01.11
убито игроков: 150000+
Когда наконец то поправят или изменят мистика? Первое применения его основных умений в аспекте поддержки - не получает эффект озарения (просветления). Непонятное действие двойника мистика ( говорилась не однократно).
Маги в аспекте поддержке становятся не уязвимыми по отношения к варам (палам), нет возможности догнать. А ошеломление просто делает остальные классы беспомощными, при этом данные дебафф вешает двумя умениями. Пример этому походы 3 на 3. Где на данные момент наблюдается состав маг, пал (вар) или оба. При этом составе даже не надо хила.
Почему магу дали иммунитет к замедлению в аспекте поддержке? почему мага сделали очень отличным от мистика относительно дебаффов ( пример тому ошеломление у одного класса он рандом и всего на 3 сек. У другого класса постоянно и на 6 сек. Изначально администрация говорила, что данные классы будут сводит друг к другу.
Последний раз редактировалось Logik13; 25.05.2016 в 11:03.
я вот не понимаю работу разряда у жреца. В описание четко написанно при наличие фанатизма срабатывает мгновенно, на деле по другому, то прервано движением то полоска каста дойдет до половины и разряд скастуется - это в пве.
В пещере Тка-Рика некорректно работает Светоч - умелка юзнулась и ушла в откат, нидамака ниотхила нет как и бафа на игроке при некоторых кв (Кровавая жатва)
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Ох зря,ох зря. Хилы станут неубиваемыми!
Маг потерял свою фишку.
Все довольны. Палы особенно =)
---------- Сообщение добавлено в 12:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:41 ----------
Один атакующий и дофига защитных на тебе может быть (защита от хилов, и воля(например от саппорта или пала) кровожадка(например от саппа или корни друля дадут).
А так не помешало бы сделать так чтобы ошеломление и слабость заменяли друг-друга. Другие противоположность защитных бафиков.
прикинь на мне могут висеть вагон дотов и все возможные дебафы, коих явно больше, чем бафов на мне
Некоторые думают что ошеломление порезали магам, сомневаюсь. Ошеломление у мага вешается основным его умение огненной стрелой, а это значит что оно будет на тебе постоянно.
Копыто. На персонажей, попадающих на балкон, больше не накладывается эффект "Жадность".
Копыто. "Молоток" и "Гнев" больше на могут быть наложены на одну и ту же цель.
Исправленные моменты делали хоть как-то интереснее однообразную первую фазу босса, их можно было не убирать.
А как же долгожданное "скорость движения проклятых кубков значительно снижена"?
Последний раз редактировалось emc11; 25.05.2016 в 11:24.
Некоторые думают что ошеломление порезали магам, сомневаюсь. Ошеломление у мага вешается основным его умение огненной стрелой, а это значит что оно будет на тебе постоянно.
я так понимаю это починка а не порезка. ибо под ошеломление инкаст скилы не прожимались с первого раза. если я правильно понял- это починили. могу ошибаться
Форумный воен и балабол. меня можно и нужно игнорировать.
[*]Способности "Портативный лучемёт", "Колосс", "Механический капкан", "Червоточина" теперь не запускают глобальное время восстановления умений — только отдельное время восстановления механизмов.
А мистам с фантомами такую же тему нельзя прикрутить, а то не честно выходит?
я так понимаю это починка а не порезка. ибо под ошеломление инкаст скилы не прожимались с первого раза. если я правильно понял- это починили. могу ошибаться
А я так понимаю, что имеется в виду оттикавшее ошеломление. Нет ошелома, скиллы прожимаются сразу, как спал с тебя баф. А раньше могло еще 1,5 сек не прожиматься, даже когда спал баф ошеломления)
Хочу сказать что конкретно этой правки никто не заметит.
Сообщение от Allods_Online
Общее
Исправлена ошибка, из-за которой иногда было невозможно короткое время (до 1,5 сек.) использовать умения, после прекращения действия эффектов увеличивающих длительность глобального времени восстановления.
я вот не понимаю работу разряда у жреца. В описание четко написанно при наличие фанатизма срабатывает мгновенно, на деле по другому, то прервано движением то полоска каста дойдет до половины и разряд скастуется - это в пве.
Оно и у других классов бывает такое.
Нужно перевключить аспект либо релогнуться, но это оч редко. За все время было раза 3-4.
[*]Способности "Портативный лучемёт", "Колосс", "Механический капкан", "Червоточина" теперь не запускают глобальное время восстановления умений — только отдельное время восстановления механизмов.
А мистам с фантомами такую же тему нельзя прикрутить, а то не честно выходит?
Поддерживаю. Пока в начале боя вызовешь всех фантомов проходит 4,5 секунды потери времени...
Когда жрецу каровику дадут вменяемый дамаг!? От кары вообще никого толку в качестве дамажащего скила, - ее есть смысл использовать только под исступлением для набора фанатизма.
Отвяжите очистительный огонь в АН от ГКД. Это бы упростило поддержку дота от разряда.
Я вот не люблю играть в милизоне. И меня уже достает что постоянно жрец в мили дд лучше жреца РДД по дамагу.
Повысте пожалуйста тултиповые уроны кары и частицы на 10-20% - это хоть как то уровняет жреца в РДД с остальными классами.
Также дайте чистке приоритет чтобы чистился дамажащий дот первым делом. Особенно с некрами это было бы плюсом.
Неплохо было бы сделать чтобы у жреца в аспекте исцеления за каждые 100 двойной атаки, повышалась защита от всех видов урона на определенный процент.
Дайте жрецу в аспекте исцеления пассивный профит от двойной атаки, так как это есть в аспектах нападания и поддержки.
Последний раз редактировалось UAxMan; 25.05.2016 в 11:57.
[*]Способности "Портативный лучемёт", "Колосс", "Механический капкан", "Червоточина" теперь не запускают глобальное время восстановления умений — только отдельное время восстановления механизмов.
А мистам с фантомами такую же тему нельзя прикрутить, а то не честно выходит?
Нет слов.... это починка того, что они сделали в прошлом из ХФ.
Способность "Паук-подавитель" теперь запускает глобальное время восстановления умений.
Способности "Портативный лучемёт", "Колосс", "Механический капкан", "Червоточина" теперь не запускают глобальное время восстановления умений — только отдельное время восстановления механизмов.
Умение "Маяк" при использовании на персонажей противоположной фракции теперь поднимает флаг инженеру и вводит и самого противника и инженера в бой.
Гкд здравницы и турелей без изменений ? суть -то вроде та же у них .... и почему гкд с фантомов у миста не отвяжут или вообще его не убрать, это же бред по часу стоять фантомов ставить? суть то та же самая что и у инженера
Последний раз редактировалось free88; 25.05.2016 в 12:05.
Способность "Паук-подавитель" теперь запускает глобальное время восстановления умений.
Способности "Портативный лучемёт", "Колосс", "Механический капкан", "Червоточина" теперь не запускают глобальное время восстановления умений — только отдельное время восстановления механизмов.
Умение "Маяк" при использовании на персонажей противоположной фракции теперь поднимает флаг инженеру и вводит и самого противника и инженера в бой.
Гкд здравницы и турелей без изменений ? суть -то вроде та же у них .... и почему гкд с фантомов у миста не отвяжут или вообще его не убрать, это же бред по часу стоять фантомов ставить? суть то та же самая что и у инженера
Да сколько раз уже писали с просьбами пересмотреть веху "Полтергейст" - ни ответа, ни привета. Хотя бы уж гкд отпилили.
зачем? вы функцию по курсору включали? то есть там где курсор - туда и блик тарелка и т.д. блик лучше чем рывок/так и играю,но рывок профитней,блин частенько уходит в никуда
Вот этого вам надо было для счастья? 1,5 сек порезки ошелома? Это вам мешало воевать с магами? Лооооол. Ну-ну, посмотрим теперь.)
Неужто до Вас дошло о чем твердили столько времени? Хотя нет, опять не дошло. Это не порезка, а исправления бага. Был баг. Его исправили. Не резали. Исправили. Вдумайтесь.
Сообщение от Logik13
Некоторые думают что ошеломление порезали магам, сомневаюсь. Ошеломление у мага вешается основным его умение огненной стрелой, а это значит что оно будет на тебе постоянно.
Да вроде никто так не думает, кроме Согота.
Сообщение от mcs1mka
я так понимаю это починка а не порезка. ибо под ошеломление инкаст скилы не прожимались с первого раза. если я правильно понял- это починили. могу ошибаться
Именно так.
Сообщение от UAxMan
Я вот не люблю играть в милизоне. И меня уже достает что постоянно жрец в мили дд лучше жреца РДД по дамагу.
Ну, это как у пало/варов - компенсация за мили-зону же. ))
---------- Сообщение добавлено в 14:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:07 ----------
Сообщение от Allods_Online
[*]Умение "Маяк" при использовании на персонажей противоположной фракции теперь поднимает флаг инженеру и вводит и самого противника и инженера в бой.
Я в инженерах не шарю. Скажите, это что, карманная Хоругвь такая что ли?
Ура! AllodsTeam подарили мне уже 3 Read-only!
IV-878/8786644322
Раздел "Идеи..." удалили не потому, что он не нужен АТ, а ради улучшения форума. Ага, честно-честно.