Опять про магов и вечное ошеломление ни слова. Ясно. Как про некров и вечную слабость. Если у вас баланс классов, слов просто нет. Ну о палах говорить не буду. Вы статистику чд и походов 6на6 смотрите? Половина классов опять вне игры.
Там же вроде есть фишка что миста надо на маунте ввести в бой чтоб он не смог много фантомов наставить. Как они теперь жить то будут?
умные люди так и делают - пинают собаку миста,с потерей фантомов и держат потом его в бою пресекая попытки выйти из боя
как бы не все вкладывают 100500 в игру,но успешно шатают таких вложенцев
А я как был неубиваемым,так им и останусь....
С двуручем.
Вы вдумайтесь кому и что вы увеличили!То есть мало того что я и так бахал(варом)всех под кровожадностью бешеной,теперь я буду бахать вдвое лучше....
Тогда уж и силу магии увеличьте в левую безделушку.
Иначе на сражениях будут вары имбовать,да палы)
ойой ой) что же ты так за собакена то тогда переживаешь?
Если серьезно, то ты значит понимаешь, что донатить можно меньше) Таким макаром и на БГ и На домике порежут маунтов. !! Ура!! Ура
Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили "Титаник".
А я как был неубиваемым,так им и останусь....
С двуручем.
Вы вдумайтесь кому и что вы увеличили!То есть мало того что я и так бахал(варом)всех под кровожадностью бешеной,теперь я буду бахать вдвое лучше....
Тогда уж и силу магии увеличьте в левую безделушку.
Иначе на сражениях будут вары имбовать,да палы)
Похоже, никто сообщения от разрабов не читает.
Налили дамаг в оффхенд, а не в щит. То есть правка актуальна для инжей-бардов, которые были вынуждены всегда бегать с парниками или двуручкой, потому что с одноруч+оффхенд они теряли дамаг, т.к. их физический урон рассчитывается от УВС пушки в правой руке, а не от палочки. На варов и лолодинов это не повлияет никак.
ойой ой) что же ты так за собакена то тогда переживаешь?
Если серьезно, то ты значит понимаешь, что донатить можно меньше) Таким макаром и на БГ и На домике порежут маунтов. !! Ура!! Ура
если я правильно понимаю истоки появления маунтов - то они в первую очередь призваны помогать в перемещении,а не убиении всего живого с них)
не считаю нужным резать их на бг или домиках,нужно же быстро добираться до точек(на 3-3 *быстро* добираться некуда )
Последний раз редактировалось Glacias; 19.05.2016 в 13:28.
Если что-то вдруг пойдет опять не так. предлагаю план Ж.
Помните квест на ирдрихе, за который еще авторитет дают... и копируем оттуда бомбу-металку. точно такие же хижины, такая же механика, радиус поражения больше и 100% в цель =)
У двух классов в игре есть Аспект "ПОДАВЛЕНИЯ" хотелось бы узнать когда другие классы в Аспектах "Поддержки" перестанут быть ТОП Контролерами.
Почему бы не вернуть Мистикам "Коррекцию Тела" - А что, почти у всех есть какие-то хилки, чем Мистики хуже?.
Почему бы не добавить всем надоевшее Ошеломление и Мистам?
И как вариант давайте в Рейтинговых сражениях выпилим вообще все что там есть, нет маунтов, не нужны и столбы, мосты, колонны ... Ато знаетели гоняться за кем-то кругами тоже напрягает.
если я правильно понимаю истоки появления маунтов - то они в первую очередь призваны помогать в перемещении,а не убиении всего живого с них)
не считаю нужным резать их на бг или домиках,нужно же быстро добираться до точек(на 3-3 *быстро* добираться некуда )
Насколько я помню, первым донат маунтом был Дредноут, который имел возможность под щитом аоешить по толпе врагов. При чем аоешить не особо мало. Потом был трон, который ваншотит, даже сейчас, при достаточном количестве человек и т.д. Так что боевые маунты задумывались именно как боевые, для помощи в бою (тот же титан, паук и прочее), а скоростные имели бОльшую скорость. Появление маунтов было через один: 1 скоростной, 1 боевой и так каждые полгода. Так что у вас какая-то не правильная информация по поводу истоков появления маунтов.
Последний раз редактировалось LotrX; 19.05.2016 в 13:50.
причем тут донат маунт? общая концепция маунтов как средство передвижения
Донат маунты также входят в общую концепцию маунтов. И долгое время основными маунтами были как раз-таки они. Так что не совсем понятно, почему вы их решили исключить из общей концепции. Это тоже самое, что вообще исключить весь донат.
У двух классов в игре есть Аспект "ПОДАВЛЕНИЯ" хотелось бы узнать когда другие классы в Аспектах "Поддержки" перестанут быть ТОП Контролерами.
Почему бы не вернуть Мистикам "Коррекцию Тела" - А что, почти у всех есть какие-то хилки, чем Мистики хуже?.
Почему бы не добавить всем надоевшее Ошеломление и Мистам?
И как вариант давайте в Рейтинговых сражениях выпилим вообще все что там есть, нет маунтов, не нужны и столбы, мосты, колонны ... Ато знаетели гоняться за кем-то кругами тоже напрягает.
Да что уж мелочиться. Проводить бои на ровном квадрате 50х50 окруженном невидимыми стенками, за которыми текустура Астрала....
Насчет Мистиков и ошеломления - сейчас-то на ошеломление жалуются, а тогда вообще все взвоют.
Ожидал, что в данном хотфиксе будут правки дефектов класса Храмовник, связанные с работой Карающего меча и Кандалов.
После использования Карающего меча, по непонятным причинам, иногда разворачивает персонажа на 180 градусов относительно направления движения к цели. Как правило, воспроизводится при использовании КМ-а на цель на дистанции более 8 метров.
Урон от Кандалов, наносится не после каждой притяжки цели к храмовнику, а по завершении действия Кандалов.
Так же, Кандалы не срабатывают на цели, не прикованные к земле, по причине особенностей ландшафта (при этом, данные особенности не препятствуют свободному движению персонажа, и не нарушают принципа прямой видимости цели). Это могут быть лестницы, перепады высот, небольшие углубления либо подъемы, открытые ворота/проемы в заборах и тд.
Хотелось бы узнать, когда же будут проведены устранения данных дефектов.
Дефекту с использования КМ-а уже не один месяц, и наблюдается он и у класса Воин при использовании умения Рывок.
Последний раз редактировалось ToledoSalomanka; 19.05.2016 в 14:35.
если очень просто - поезди на собаке на 3-3,и сразу все поймешь))
И в этом виноват я как владелец молнии и окраса с коллекционного набора..ачешуеть можно.
---------- Сообщение добавлено в 13:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:34 ----------
Сообщение от LotrX
Донат маунты также входят в общую концепцию маунтов. И долгое время основными маунтами были как раз-таки они. Так что не совсем понятно, почему вы их решили исключить из общей концепции. Это тоже самое, что вообще исключить весь донат.
Поддерживаю... не особо доставляет наличие собак и их владельцев на данном мероприятии. Слетают ваншотом что на собаке, что нет.
Раньше да, титаны/троны/дреды чуть ли не ваншотили одетых персов, сейчас такого нет.
Повезло вам, что с трона не ваншотили. А вот вару в АЗ залетело 7М при 6М хп.
Сообщение от Ekselas
Опять про магов и вечное ошеломление ни слова. Ясно. Как про некров и вечную слабость. Если у вас баланс классов, слов просто нет. Ну о палах говорить не буду. Вы статистику чд и походов 6на6 смотрите? Половина классов опять вне игры.
Как говорил один знакомый: "Не нравится - не играйте" (с) АО
Разрабы считают что всё нормально, поэтому и не правят это.
Вы забыли добавить, что мага не законтролить ещё. Некра в саппе не убить. А пал может и патю (сам видел на бг).
Сообщение от ToledoSalomanka
Хотелось бы узнать, когда же будут проведены устранения данных дефектов.
Дефекту с использования КМ-а уже не один месяц, и наблюдается он и у класса Воин при использовании умения Рывок.
Ужс, палы жалуются ... Ну расскажите, как вам тяжело живётся по сравнению с выживаемостью варов) Или как в солопвп вы выносите вара за пару секунд)
Последний раз редактировалось MegaPot; 19.05.2016 в 15:44.
Зашёл сегодня на персонажа фри сервера (У которого 60к. гира нету сервер СВ) так там уже открыт 14-15 сектор, обрадовался, побежал быстрее на нитку идти в 14сектор и тут тебе на!На нитке 14 и 15 сектора ещё не открыли. так вот что это за дискриминация нитки?Мы там не люди? Если открывать так открывать 14-15 сектор на все сервера, а не обделять какой-то сервер
8 Мая 1945, года Великая Отечественная война победоносно завершена, вечная слава героям павшим за свободу и независимость нашей родины!
Не стоит забывать о том, что мы дали слово,не повторять ошибок, помнить и чтить память как наш народ совершил этот великий подвиг, но к сожалению есть те, которым вообще пофиг. Никто не забыт...
Зашёл сегодня на персонажа фри сервера (У которого 60к. гира нету сервер СВ) так там уже открыт 14-15 сектор, обрадовался, побежал быстрее на нитку идти в 14сектор и тут тебе на!На нитке 14 и 15 сектора ещё не открыли. так вот что это за дискриминация нитки?Мы там не люди? Если открывать так открывать 14-15 сектор на все сервера, а не обделять какой-то сервер
открываются они в зависимости от общего прогресса сервера. если на нити никто не одевается то и не откроют.
Форумный воен и балабол. меня можно и нужно игнорировать.
Повезло вам, что с трона не ваншотили. А вот вару в АЗ залетело 7М при 6М хп.
Как говорил один знакомый: "Не нравится - не играйте" (с) АО
Разрабы считают что всё нормально, поэтому и не правят это.
Вы забыли добавить, что мага не законтролить ещё. Некра в саппе не убить. А пал может и патю (сам видел на бг).
Ужс, палы жалуются ... Ну расскажите, как вам тяжело живётся по сравнению с выживаемостью варов) Или как в солопвп вы выносите пала за пару секунд)
трон бьет в процентах хп.
Форумный воен и балабол. меня можно и нужно игнорировать.
Ужс, палы жалуются ... Ну расскажите, как вам тяжело живётся по сравнению с выживаемостью варов) Или как в солопвп вы выносите пала за пару секунд)
Высказывание пожелания увидеть пофикшенные дефекты класса/узнать приблизительно время возможных фиксов есть жалобы?
Проблемы с логикой детектед.
Сообщение от RomkaKarapuz
Разворачивается по понятным причинам. Разворачивается если в момент окончания КМа зажата кнопка движения вперед. У Рывка та же проблема.
В данных условиях, КМ не разворачивает персонажа на 180 градусов каждый раз по завершении использования.
Так что, нет, не причина (не единственная/основная причина)
Последний раз редактировалось ToledoSalomanka; 19.05.2016 в 15:29.
В данных условиях, КМ не разворачивает персонажа на 180 градусов каждый раз по завершении использования.
Так что, нет, не причина (не единственная/основная причина)
Проверил - не развернуло. Посмотрим, возможно починили, так как раньше всегда разворачивало именно от зажатого бега вперед.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
открываются они в зависимости от общего прогресса сервера. если на нити никто не одевается то и не откроют.
Откуда информация?
8 Мая 1945, года Великая Отечественная война победоносно завершена, вечная слава героям павшим за свободу и независимость нашей родины!
Не стоит забывать о том, что мы дали слово,не повторять ошибок, помнить и чтить память как наш народ совершил этот великий подвиг, но к сожалению есть те, которым вообще пофиг. Никто не забыт...
Хотели как лучше, а получилось..
Я понимаю, что урон в щиты добавлен что бы не приходилось крафтить и двухруч и одноруч с щитом, НО как минимум большинство порезок танкоклассов с помощью "работает только с щитом" привратилось в бред, не меняющий ничего
з.ы. неужели вары в защите опять всех убьют?(
Хотели как лучше, а получилось..
Я понимаю, что урон в щиты добавлен что бы не приходилось крафтить и двухруч и одноруч с щитом, НО как минимум большинство порезок танкоклассов с помощью "работает только с щитом" привратилось в бред, не меняющий ничего
з.ы. неужели вары в защите опять всех убьют?(
А сообщения от аллодтимс, читать пробовали? Урон добавлен только в лампады.
Это замечательно что открыли доступ в фиол, а наковальню открывать не надо? Вы думаете слакерв будут зелень переделывать в синь, чтоб открыть рецепт фиола?