Руководство для новичков,
по одеванию персонажа в 7.0.1
Вступление.
Во втором мини-сезоне существует несколько способов добычи экипировки, в связи с изменениями в порядке подсчета рейтинга экипировки или «Gear Score», которое ввели разработчики проекта, утратило некую эффективность поднятие рейтинга экипировки за счет дропового шмота, следовательно, максимальную эффективность дают вещи, которые игроки крафтят на наковальне артефактов. Добыча экипировки, как и в прошлом мини-сезоне, разделена на несколько способов и этапов: Астральные острова, Астральная охота, Искажения, Рейтинговые поединки 3х3 и 6х6, БГ и Рейд-инст (Зимний дворец).
В зависимости от рейтинга вашей экипировки, становится доступным новые слои астрала, новые рецепты на наковальне артефактов, а также шкатулки более высокого качества продаваемые у вендоров. Доступ в 9-10 сектора, имеют все игроки прошедшие цепочки квестов на локации «Дайн» (Сейчас всем игрокам доступны после прохождения квестов сразу синие сектора 11-12). Также во время прохождения цепочек квестов, вы получите «Стартовый набор экипировки» добротного качества.
Добыча экипировки.
Астральные острова:
После выхода обновления 7.0, исчезла необходимость полета на астральный остров на личном корабле. Кому-то это нравится кому-то нет, мое мнение, что это облегчило жизнь большинству игроков. Теперь чтобы попасть на остров, достаточно открыть меню «Поиск группы», и выбрав вкладку «Приключения» встать в очередь в нужный нам сектор.
Ежедневно игрок получает «Астральные ключи» в количестве 14 штук, и именно с помощью них, точнее сказать при их наличии мы получаем различные элементы экипировки, ломая которые нам достается «Мифрильный материал», необходимый нам для крафта вещей.
Астральные острова имеют две сложности: нормальная (отмеченная двумя коронами) и высокая (отмеченая 3 коронами). Различия в них достаточно большие, если в простую сложность мы можем отправится сразу не собирая группу (система автоматически подберет необходимых игроков), и при отсутствии танка либо хила, нам будет дана возможность взять бесплатно наемников. Эти острова проходятся достаточно легко, даже если вы пойдете в группе с одними наемниками.
Добычей на островах простой сложности (при наличии ключей), как я уже писал, является «Элементов мифрильной экипировки» редкого качества, либо «Элементов мифрильной экипировки» легендарного качества.
Также за прохождение острова с каждого босса мы получим несколько дроповых вещей для различных слотов: это все виды оружия, наплечники, перчатки, пояс, ожерелье и наручи. Со случайными характеристиками и процентами на этих вещах. При прохождении острова под бафом «Бескорыстная помощь» или отсутствии ключей, награда будет изменена и мы будем получать сырье различного качества, которое в последствии будет нужно нам для преобразования экипировки, дроповые вещи будут также падать с боссов как и при наличии ключей.
Острова высокой сложности рассчитаны на заранее собранную группу, знание тактики при прохождении босов и определенный набор экипировки. Наградой за прохождения этих островов будут все также элементы экипировки различного качества, но дающие нам при разбитии больше материала.
Также как и в нормальной сложности при прохождении боссов мы получаем дроповый шмот, но уже с более высокими процентами на характеристиках. Если в простой сложности характеристики колеблятся от 60 и приблизительно до 80 процентов, то на островах высокой сложности можно получить вещи с характеристиками до 100 процентов. Но не забываем что подобные вещи падают исключительно при наличии ключей, а при их отсутствии проценты на дроповых вещах примерно равны с островом на нормальной сложности.
Еще один вариант прохождения острова и получения лута более высокого качества, является заброс на остров 2 игроками (у которых открыт более высокий слой астрала нежели у вас), в этом варианте придется потратится на наемников и довольствоваться островами нормальной сложности, но это поможет вам несколько быстрее одеваться и в каком то смысле догонять уже одетых игроков.
Астральная охота:
Еще одним из вариантов добычи экипировки является астральная охота. Для этого нам потребуется личный корабль, либо знакомый с кораблем и группа игроков, желающая убить время подобным способом. В ангаре что у лиги, что у империи у интендантов Охотников на демонов, появляется ежедневный квест «Астральная охота», за выполнение которого мы будем получать астральные самородки, качество которых зависит от уровня открытого вами слоя астрала. В общем выполняя данный квест и параллельно уничтожая демонов, при открытой астральной ловушке (не забываем активировать ее после вылета в астрал) мы получаем сундуки, привезя которые в ангар, получим те самые астральные самородки, которые можно обменять как на сундуки с добычей (аналоги сундуков с нормальной сложности островов), так и на оборудование для корабля. Также в астрале на палубе, после убийства различных демонов могут появляться сундуки которые иной раз содержат оборудование для вашего корабля. Данный способ тоже имеет право на существование, так как иной раз неплохо отбивается при продаже определенной оборудки.
Искажения:
Также источником получения экипировки являются «Искажения», приключение рассчитано на одного игрока. Попасть туда можно через «Поиск группы», вкладка приключения. Какой этап искажения вам доступен зависит от вашего рейтинга экипировки. Добыча в них совпадает с добычей на островах нормальной сложности: это элементы экипировки различного качества, либо сырье при отсутствии ключей или под бафом бескорыстная помощь, а также дроповые вещи.
Рейтинговые поединки 3х3 и 6х6:
В столицах фракций у опытных поединщиков есть два еженедельных квеста, «Резня» и «Побоище», за выполнение которых мы получим по 250 эмблем поединка, которые можем потратить на различный товар у этих интендантов.
Данный способ немного времязатратен, да и чаще используется для получения «Отличных инструменты» это аналог «Чудесные инструменты мастерового», «Универсальные инструменты». Но также можно покупать и сундуки с добычей различного качества (зависит от рейтинга вашей экипировки), а также различные расходники: экстракты, символы золота, острую рыбку и горькую настойку а также символ славы.
Для участия в данной активности ваш уровень экипировки должен быть достаточно высок, ну или если вы ходите просто «слить» бои для квеста, то вам необходимо собрать группу из 3 или 6 человек и записаться туда через поиск группы, вкладка сражения, пункт поединки.
Стоит отметить что количество различного товара у интендантов увеличивается, при увеличении вашего рейтинга, который вы зарабатывая побеждая в данных поединках.
Сражения:
Еще один вариант получения экипировки, это покупка соответствующих сундуков с добычей у маркитантов солдат удачи. Участвуя в таких активностях как «Сражения», «Алый бастион» и «Арена смерти» мы получаем «Отметки о достижениях», которые при наличии «Частей эмблем противостояния» (ограничение в 65 штук в неделю) переводятся в «Эмблемы противостояния».
Товар за «Эмблемы противостояния» можно посмотреть у интендантов солдат удачи в столицах фракций. Данный способ получения экипировки не очень выгоден, но каждый волен выбирать что его интересует в игре.
Рейдовое приключение «Зимний дворец»:
Это приключение рассчитано на рейд из двенадцати человек с рейтингом экипировки для нормальной сложности выше 83000. Но так же как и в случае с островами, два человека с рейтингом выше 83000 могут взять с собой человека с рейтингом ниже. Наградой за прохождение босов будет «Укрепленые элементы надежной экипировки», «Чистое мифрильное сырье», а также предметы экипировки редкого качества. Ключи для получения экипировки и лута с босов не требуются.
Подробнее об этом приключении можно посмотреть в соответствующей теме. От себя добавлю что нормальная сложность не вызывает никаких проблем с прохождением и доступна большинству игроков.
Интендант доминиона:
Сундуки с добычей также можно купить у интендантов доминиона, за валюту которую мы получаем если ваша гильдия участвует в чемпионском доминионе, но это не очень практично, так как в остновном реальгар используют для покупки «Инструментов доминиона».
Покупка вещей у мастеров реликтов:
Летая в астрал и получая дроповую экипировку любым другим способом иногда сталкиваешься с проблемой отсутствия нужных характеристик на вещах. Частично в этом могут помочь мастера реликтов в столицах и академиях фракций. У них замифрильное сырье (которое мы предварительно переводим в ценности) есть возможность купить экипировку доступного вам качества в дроповые слоты, при этом выбрав нужную нам атакующую характеристику, к сожалению защитная будет распределена случайным образом. Проценты на подобных вещай приблизительно равны вещам с островов нормальной сложности. Вещи замечательного качества стоят 180 мифрильной пыльцы, а вещи редкого и легендарного качества по 540 мифрильной пыльцы.
Еще раз отмечу что это не плохой способ изначально получить экипировку с нужными для нас характеристиками пусть и немного уступающую процентном соотношении, а уже после спокойно ждать лута.
Рейдовое приключение «Фрактал»:
В данном рейде нас интересует только высокая сложность, так как после наступления нового мини сезона необходимость крафтить салат предыдущего не отпала (Свиток укрепления в новом сезоне используется для преобразования колец, наручей, понож и пояса). А при достижении уровня экипировки 97000 мы получаем возможность преобразовывать чудесную экипировку прошлого мини-сезона с 71 уровнем в чудесную экипировку с 73 уровнем. Данное приключение нам тоже необходимо.
Наковальня артефактов.
Создание экипировки:
На наковальне артефактов создается экипировки соответствующего качества, доступная в зависимости от вашего рейтинга экипировки. Доступ для создания экипировки замечательного качества будет у вас изначально. Необходимый ГС для создания вещей замечательного, редкого(71000), легендарного (88000) и чудесного(102000) качества.
Для создания какой-либо экипировки нам понадобится «Амальгама», «Мифрильный материал» и голд. Для производства вещей определенного качества необходимо различное количество соответствующих ингредиентов. Как что и где добывается, будет написано ниже.
Мифрильный материал мы получаем при разбитии элементов надежной экипировки разного качества соответствующими молотками. Существует два вида элементов экипировки каждого качества это «Элементы мифрильной экипировки» и «Укрепленые элементы мифрильной экипировки», соответствующие определенному качеству открываемых сундуков.
Для разбития «Элементов мифрильной экипировки» используем «Инструменты ремесленника», «Редкие инструменты мастерового», «Легендарные инструменты мастерового», «Чудесные инструменты мастерового», «Универсальные инструменты» (Товар из Лавки редкостей), либо «Инструменты домониона». При разбитии «Инструментами ремесленника» «Элементов мифрильной экипировки» мы получаем 12 единиц мифрильного материала, если для разбития мы используем инструменты мастерового начиная от редкого и заканчивая чудесным качеством, а также используя молотки из Лавки Редкостей мы получим 18 единиц мифрильного материала. А при разбитии с помощью «Инструментов доминиона» в итоге получаем 24 единицы мифрильного материала.
Разбитие «Элементов мифрильной экипировки» и «Укрепленные элементы надежной экипировки» происходит тем же образом, за исключением того, что для этого мы не можем использовать «Редкие инструменты мастерового». Так же при разбитии мы получаем больше мифрильного материала. Количество материала получаемое при разбитии различных элементов экипировки и качество используемых молотков приведено в таблице ниже:
Также для создания экипировки нам необходима будет амальгама, которую мы добываем любым доступным для нас способом и золото.
На наковальне артефактов можно создавать вещи прямым крафтом, так и улучшать уже созданые с помощью свитка укрепления. Особой разницы в этих способах нет, в первом случае тратится чуть больше амальгамы, а также характеристики на вновь созданой вещи распределяются случайным образом, во втором варианте для примера при улучшении с замечательного качества со 100% характеристиками, мы получаем вещь редкого качества, но уже не со 100% характеристиками, но зато вариант статов сохраняется и переходит на нее, то есть имея природный урон и осторожность на синей вещи мы получаем тот же природный урон и осторожность на фиолетовой вещи.
Кому как удобней выбирает для себя сам.
Стоимость крафта и затраты реагентов при этом на наковальне артефактов.
Преобразование экипировки:
После создания при помощи наковальни вещи мы увидим что хзаратеристики на ней далеко не 100%. Для того чтобы поднять их к максимальным значениям, нам необходимо использовать преобразование или перековку экипировки. Для этого так же как и с крафтом вещей нам понадобится амальгама, золото и мифрильная пыльца, которую мы получаем открывая сундуки с астральных островов, покупая их у различных интендантов при бафе «Бескорысная помощь», либо при отсутствии астральных ключей. Также ее можно купить у негоцантов за «Знаки отличия альянса».
Основная задача на этом этапе довести характеристики экипировки до 100% значений. Ломать сырье можно соответствующими молотками (как вашей душе угодно), принцип тут тотже что и при разбитии элементов экипировки.
Для одной перековки экипировки замечательного качества нам понадобится 1 амальгама и 28 единиц мифрильной пыльцы. Перековка вещей редкого качества обходится нам уже в 2 амальгамы и 140 мифрильной пыльцы, а перековка экипировки легендарного качества стоит уже 3 амальгамы и 480 мифрильной пыльцы.
Не забываем что преобразование доступно только для вещей созданных на наковальне артефактов.
После того как мы доведем скрафченную нами вещь до 100%, у нас появляется возможность с помощью инсигний, приобретаемых на аукционе, либо купленных у маркитанта солдат удачи изменить атакующую и защитную характеристику необходимую для нашего класса. Также есть вечные инсигнии сроком жизни один месяц приобретаемые в лавке редкостей.
Итог:
Выбор как и где добывать экипировку остается за каждым игроком в отдельности. Есть более быстрые способы есть менее быстрые, но если человеку нравится получать шкатулки учавствуя в сражениях это его право.
P.S. На этом моменте пока что все, постараюсь дополнить его в тех местах где есть пропуски.