Инжи же не дамажат, не контролят... палы же ваншотят, у них мега убер защита ... Дожили дд класс умирает от сапа без урона , как так то ... Показательное видео преимущества классов в поддержке против АНа.
YouTube
Начни играть с Силой Света: мой пригласительный код - 14230 .
Тут есть одна загвоздка, у других классов откаты умелок гораздо выше чем у некра в этом и есть баланс у некра откаты мизерные но упирается в кровь, у других классов набор ресурса быстрее но откаты умелок гораздо больше.
при чем тут это вообще? речь идет о том что некру не хватает крови чтобы начать в бой, любой класс может начать бой в аспекте нападения и в бою набирать классовый ресурс, некру же чтобы набрать крови на ритуал который стоит 15, учитывая что после боя кровь скидывается до 8 капель надо скастовать пир который даст 4 капли, это 12 и еще 3 раза юзнуть узы крови, вот просто представь на секунду бежит патя и перед каждым паком тебе надо такой квест проходить? а если пак снесли то кровь упала до 8 и поновой набирай. И да если ты не вкурсе то базовый откат ритуала 45 секунд, с вехами -30%. Да даже по соло цели если кидать ритуал боли то стоит он 9 капель, и это вот нифига не 8 на уровень которых опускается планка после боя .
Вот ты бард допустим, прикинь чтобы юзнуть реквием тебе надо было бы набить темпа на фулстолб, норм бы игралось? Бежишь такой классный и ничо не поюзать.
Последний раз редактировалось Meralgonis; 19.04.2016 в 12:51.
Как там, по моему Велрани писал, что у кого в патьке все сапорт классы тот и выигрывает, так вот так оно и есть, но у кого лишь 1 сапорт, либо нет вообще, так это же диссбаланс, тот же самый 3 икс 3, почему инжинер держит в контроле всех 3 человек, недавая возможности 80% боя что - то сделать? Это что баланс? Я понимаю что 90% инжей кроворуки, но тут отписавшиеся есть и такие про которых думал что они рукастые, а они просто играют дисбалансным классом... Не нравится тебе что твоя патька за твой счет выигрывает на чд- лейся в мага, флаг в руки.
Вот человек пишет явную ахинею и дезинформацию, за это не идет наказания. А если сказать люди господа ну не трогайте инженера есть классы гораздо имабласней инженера то наказание не минуемо
1 + 0.25*1.21*1.15 (не всполох, а щит) ~ 1.35
М - математика
на тут математика имеет свои законы походу ), чисто предположение, что умножаются абсолютные значения - коварство например 350*1,21=423, а вот % значения возможно складываются, а может там вообще микс сложения и умножения )
1 + 0.25*1.21*1.15 (не всполох, а щит) ~ 1.35
М - математика
1*1.25*1.21*1.15 (не всполох, а щит) ~ 1.73
А - арифметика
Не благодарите.
Изменения по кандалам интересные (правда бестолковые по сути). Вот только вопрос - починили ли то, что они зачастую просто не тянут?
ЗЫ: спорящим инжам и храмовникам - на ЧД инж с большой вероятностью убьет храмовника, на арене в светолесье наоборот. Ибо у храмовника сильно разные билды.
Последний раз редактировалось Elkmar; 19.04.2016 в 12:54.
Причина: Неточная формула
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010 Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
на тут математика имеет свои законы походу ), чисто предположение, что умножаются абсолютные значения - коварство например 350*1,21=423, а вот % значения возможно складываются, а может там вообще микс сложения и умножения )
Тут вмешивается та самая единичка "1+", которая предполагает, что без базовый урон по цели.
1 + 1.25*1.21*1.15 (не всполох, а щит) ~ 2.73
А - арифметика
Не благодарите.
Изменения по кандалам интересные (правда бестолковые по сути). Вот только вопрос - починили ли то, что они зачастую просто не тянут?
ЗЫ: спорящим инжам и храмовникам - на ЧД инж с большой вероятностью убьет храмовника, на арене в светолесье наоборот. Ибо у храмовника сильно разные билды.
То есть уяз увеличивает урон в цель в 2,73 раза? на 173%? Неплохо.
То есть у нас был урон единичка в цель, а стал 2,73 от уяза. Это увеличение на 173%!!!!
Сейчас бы палом позвать на арену инженера что бы доказать, что понимаешь в инженерах и они не порезаны
Скрин от 11.04.2016
Эти бои, сливал инжа 1х1 на ЦС.
Были еще 3 боя, позднее, в тот же день и с тем же результатом, но в скрине их нет, тк. там присутствовал мой соги, на которого этот инж и напал.
turnirs, FarmLE поправил формулу, там не плюс, а умножить в моем варианте.
Формулы, которую предложил Surfer, нужно переписать так: 1+0.25+0.21+0.15 (иными словами 1+(1*0.25)+(1*0.21)+(1*0.15)).
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010 Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
Инжи же не дамажат, не контролят... палы же ваншотят, у них мега убер защита ... Дожили дд класс умирает от сапа без урона , как так то ... Показательное видео преимущества классов в поддержке против АНа.
Показательное? Во-первых, это пацаны с нитки, там своя атмосфера, у них и мистики мастхэвный слот в каждой пачке, а у паладинов нет столько овердамага, как у заруненых палов с фришек. Во-вторых, пал на видео немножко не очень, судя по тому, что он за весь бой даже кандалы ни разу не кинул и только 1 раз нажал КМ. Инж его кайтил как хотел.
Пишет нам бард, который с крещендо в билде бегает =)
1. все твои объяснения по крещендо для меня неубедительны ... щас вдаватся в полемику небуду
2. в ан пве билде мне дивать некуда что вехи что умелки!, я в астрал могу взять не только крещендо, но и антре , прии этом дамажный билд неизменится! токо нахрен оно мне там надо) соло чистка в билде весит на 3 пользую редко только в Зимнем
активно используется только масс чистка, да и она уже ненужна весь 14 пинками проходится.....
Инжи же не дамажат, не контролят... палы же ваншотят, у них мега убер защита ... Дожили дд класс умирает от сапа без урона , как так то ... Показательное видео преимущества классов в поддержке против АНа.
ну да, убить хуже одетого косорукого пала без шопов это достижение
это все понятно, но почему с (1+0,25+0,21)=1,46, тоесть 46% ,а пофакту 51% , а в случае магов 61% а пофакту 71% , откуда эти лишние % )
Потому что точная формула с перемножением, т.е.
База*Коэфф1*Коэфф2*...*КоэффN
Имеем (пусть база равна 1): 1*1,25*1,21*1,15 (потому что 25%, 21% и 15% соответственно).
FarmLE, тесты. Такой ответ устроит?
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010 Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
кстате по поводу СК, там как % относится к критовому урону% ?то есть 150% базовый +60% ( от СК) ? или иначе
Я когда читаю все это, у меня от этих описаний голова кругом) В опасании СК что написано? Увеличивание не ВЕЛИЧИНУ крит урона, а силу крит урона. Что это сила крит урона? 150% или сам стат или величина урона критом? Моя догадка, что это сама базовая величина урона критом, которая уже умножена на 150% и является 1,5 от базового обычного урона. При 60% увеличения силы крита урон составит 2,4
---------- Сообщение добавлено в 13:05 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:05 ----------
Сообщение от Elkmar
FarmLE, тесты. Такой ответ устроит?
Вполне устроит.
Последний раз редактировалось FarmLE; 19.04.2016 в 13:12.
в целом инж сейчас, конечно, самый имбалансный класс, который надо резать в каждом ХФ, нету же магов в поддержке с бешеным уроном и ошеломлением, нету варов с бешеным аое и ваншотными плюхами, нету палов с космической выживаемостью и таким же уроном, все прекрасно, для баланса не хватало порезать инжа, увольте что ли уже этого дизайнера классов, бесит
Инженер обладает хорошим чувством юмора в бою, Вам этого мало?
Я когда читаю все это, у меня от этих описаний голова кругом) В опасании СК что написано? Увеличивание не ВЕЛИЧИНУ крит урона, а силу крит урона. Что это сила крит урона? 150% или сам стат или величина урона критом? Моя догадка, что это сама базовая величина урона критом, которая уже умножена на 150% и является 1,5 от базового обычного урона[COLOR="Silver"]
вот ты мну и поясни, если не лень, я сама от описаний в тултипах путаюсь
то есть 1-база, критический урон =1,5 , если сила крита 60%, критический урон составит 1+(0,5+0,6)=2,1 или 1*1,5*1,6=2,4 ?
вот ты мну и поясни, если не лень, я сама от описаний в тултипах путаюсь
то есть 1-база, критический урон =1,5 , если сила крита 60%, критический урон составит 1+(0,5+0,6)=2,1 или 1*1,5*1,6=2,4 ?
Я не могу сказать, но выше предположил, что 2,4. Что увеличивается на n% именно базовый КРИТОВЫЙ урон, а не прибавляются проценты.
Я не тестил, мб кто-то компетентный пояснит, а то не хочется тестить самому)
Рыжая, не жалеешь, что с мага слезла?) я вот уже немного да...
неть, некра уже родной стала, мну хилить нравится, я на некрохила уходила, да и щас на Бг им тока хожу, эх ему бы АОЕ хил чуток подправить бы, ну и ошеломление чуток подрезать бы
вот ты мну и поясни, если не лень, я сама от описаний в тултипах путаюсь
то есть 1-база, критический урон =1,5 , если сила крита 60%, критический урон составит 1+(0,5+0,6)=2,1 или 1*1,5*1,6=2,4 ?
Я думаю скорее всего первый вариант, потому что зависимость линейная, во втором варианте рост эффективности характеристики был бы более быстрым, а значит она была бы полезной только на самых максимальных уровнях.
__
Хотя на графиках разница почти не видна.
Последний раз редактировалось hovardvolovitz; 19.04.2016 в 13:24.
А ну подумаешь...ты глянь удельный вес хила от чистки у барда, от марша, если таковой взять, конечно. А потом уже говори про порезку тонны урона от акустики.
ЧМ - маленький наглядный пример проведи пвп даже в реалиях 3 на 3 с бардом палом и хилом и инжем палом и хилом увидишь разницу что бард режет урон по пати)
ЧМ - маленький наглядный пример проведи пвп даже в реалиях 3 на 3 с бардом палом и хилом и инжем палом и хилом увидишь разницу что бард режет урон по пати)
Ага, только как это связано с акустикой? Бард режет урон тем что когда чистит вешает слабость ошелом и прочую гадость.
Если есть какой-то конкретный пример, того что баф А. стена (не путать с Акуст. барьером, который и вправду режет урон, но только самому барду, потому что не вешается на пати) режет урон, то приведи. Из описания этого никак не следует.
---------- Сообщение добавлено в 13:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:28 ----------
Сообщение от hovardvolovitz
Я думаю скорее всего первый вариант, потому что зависимость линейная, во втором варианте рост эффективности характеристики был бы более быстрым, а значит она была бы полезной только на самых максимальных уровнях.
Вчера был с инженером на яре в пати....у меня 13 киллов, у него 3...но у него 150 лямов дамага, а у меня 80. плюс меня убили раз 5, его ни разу...по сути он затащил весь яр в поддержке...нормальный инженер класс, только не все, видимо, им играть научились...Но соглашусь, не инженеров резать нужно...палы уже невыносимы, и в прямом и переносном смысле. вары хоть убиваемы....а палы, увы(
Ну и как это называется ? Двойные стандарты? Не вы ли мне в другой ветке рассказывали как легко убиваются палы ? ))
В целом неплохо.. интересно, а по завершению кандалов цель будет притягиваться 100% или через волю не будет или при каких условиях, какая дальность.. например кинул кандалы, сработала веха, тпшнулся/отбежал...