интересно почему наличие двух сапов: инжа+барда считается на данным момент одной из лучших связок поддержки
интересно если инж один из самых желаемых на ЧД,РЧД, 6х6, 3х3, прекрасно дамажит в ПВЕ и при этом он вдруг не вписывается в состав тех " все хорошо", что то тут не так
Все так.
ЧД, РЧД, 3х3, 6х6 - туда ходят премейды, сыгранные команды.
Но БГ - это же совершенно про другое. Ты там бегаешь фактически сам по себе.
Про арену я вообще молчу, запихнут в группу с каким-нибудь дном, и хоть забафайся их, толку не будет.
Все так.
ЧД, РЧД, 3х3, 6х6 - туда ходят премейды, сыгранные команды.
Но БГ - это же совершенно про другое. Ты там бегаешь фактически сам по себе.
Про арену я вообще молчу, запихнут в группу с каким-нибудь дном, и хоть забафайся их, толку не будет.
вот и получается парадокс нытья
одни считают свой класс не нужным и невостребованным на примейдах, но у которого все зашибись на БГ
другие считают ,что их класс убог, убит, потому что на БГ его КПД ниже плинтуса, при этом он один из самых желаемых классов на примейдах
пример: некр считается одним из самых крутых нагибаторских клаасов, но на примейде у противника 2 сапа, которые тут же счищают все доты , на которых завязана кровь, дебафы, стаки ДС, и соответствеено стаки инкаста ИЖ, и высокое КПД некра на БГ резко скатывается к близкому к 0 на примейде
вот и получается парадокс нытья
одни считают свой класс не нужным и невостребованным на примейдах, но у которого все зашибись на БГ
другие считают ,что их класс убог, убит, потому что на БГ его КПД ниже плинтуса, при этом он один из самых желаемых классов на примейдах
пример: некр считается одним из самых крутых нагибаторских клаасов, но на примейде у противника 2 сапа, которые тут же счищают все доты , на которых завязана кровь, дебафы, стаки ДС, и соответствеено стаки инкаста ИЖ, и высокое КПД некра на БГ резко скатывается к близкому к 0 на примейде
тут то понятно, что хочется иметь 100% КПД везде
все верно ходить на ЧД некром имеет смысл только в хиле.. тут я согласен полностью..
за то в 3х3 и БГ - поддержка рулит)
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Им этого не доказать, они все прицепились к ошеломлению и к всполоху с которым не знают, что делать.
Спс за поддержку.
---------- Сообщение добавлено в 02:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:16 ----------
Паладин в ПВП на ограниченном пространстве (арена в светолесье) мага должен просто в ЩИ раскатывать 1 на 1, как и Ратник. Другое дело свободная локация ЦС или ТО.
Странно я магом катал всех палов - смешной ты однако, для мага более безобидная цель ток вар) Так ржачно смотреть как он тужится под ошеломлением на 11 секунд и крутит вертуху по 7-8 секунд)))
Сообщение от Sogot
А никто и не просил этот спек у разрабов, но если его порезать так как вы все хотите его попросту не будет ибо он станет неиграбельным. Пусть полностью переделывают тогда всю механику, чтобы дэбафер не был зависим от всполоха. Пусть всполох и вулкан отвязывают от саппорта - тоже вариант. Но просто выпилить неугодное вам умение и сделать саппорт мага бегающим бесполезным светлячкем с огненным шлейфом это не выход.
Будет играбелен - будет, надо просто отрезать лишнее. Ошелом явно лишний =)
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Всем интересующимся, сбор статистики за неделю полученных/присланных скринов с бг https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=134364
Срез по 5 первым местам по дамагу, контекст класс/посещаемость/килы/смертность
Очень показательно
интересно почему наличие двух сапов: инжа+барда считается на данным момент одной из лучших связок поддержки
интересно если инж один из самых желаемых на ЧД,РЧД, 6х6, 3х3, прекрасно дамажит в ПВЕ и при этом он вдруг не вписывается в состав тех " все хорошо", что то тут не так
Смотрю в книгу, вижу фигу.
Связка инж+бард обеспечивает наивысшую выживаемость пати в премейдах, даже после порезки статов свыше 500.
По этой причине инж один из нужных слотов на чд, рчд и прочем.
Инж прекрасно дамажит в ПВЕ.
При этом люди пересаживаются с других классов, чтобы заполнить такой всегда нужный и прекрасно дамажащий слот.
Действительно, что-то тут не так.
Это какие у вас там тактики,что некр на чд только в хиле должен ходить?
Некра как никак 1на1 ни один класс не убивает,а на чд в защите это есть гуд
в хиле то точно не вариант, если только вторым, а что у вас на точке все битвы 1х1? если пришло двое, то толку от того что живет, захват идет, а вот при стенка на стенку два сапа его КПД сильно уменьшают, живучь да, но если он один остался против большенства, то опять где толк, если конечно это не пати каток/асфальт
Связка инж+бард обеспечивает наивысшую выживаемость пати в премейдах, даже после порезки статов свыше 500.
По этой причине инж один из нужных слотов на чд, рчд и прочем.
Инж прекрасно дамажит в ПВЕ.
При этом люди пересаживаются с других классов, чтобы заполнить такой всегда нужный и прекрасно дамажащий слот.
Действительно, что-то тут не так.
яж написал что тут не так , на инже нужно не только жать много кнопочек но и думать еще по ситуации ) , у язычника например кнопочек не мало но гораздо меньше и я могу фактически не думать, а жамкать их в уже отработаном ритме)) мне даже смотреть не надо что откатилось )) с варом ПвЕ там вообще 4-5 кнопок , тупо 1 2 3 2 4 4 4 4 .. жмешь и не думаешь, ну у пала там чуть сложнее чем у язычника и вара, про мага вообще молчу .. жмякаешь 1 1 1 1 2 3 и так по кругу и ты уже топ депеэсер )))
А в инже напрягаться надо )) завтыкал - дамаг упал, вот и нет дпса ) уж не говоря про пвп..
Разговаривал с бывшим язычником - на варе бегает .. "А чо танк всегда нужен, язычник для души иногда летаю подамажить если танк какой есть, на пвп хожу инжем .. инж может ситуацию из проигрышной сделать выигрышной , да и интересно в пвп инжем "- его слова.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
в хиле то точно не вариант, если только вторым, а что у вас на точке все битвы 1х1? если пришло двое, то толку от того что живет, захват идет, а вот при стенка на стенку два сапа его КПД сильно уменьшают, живучь да, но если он один остался против большенства, то опять где толк, если конечно это не пати каток/асфальт
Не буду раскрывать наших тактик(по твоему сообщению вижу что у вас по-другому),но у нас в защите 1х1,2х2 пару минут в имеют место быть,да и в атаке тоже,а в таком случае некр вполне себе хорошая боевая единица
Да и стенка на стенку не такой уж и бесполезный некр(вуаль,щит(пофиг что чистится),дамаг не маленький,не цель номер один для фокуса ,да и пачек с двумя суппортами(у нас на серве по крайней мере) не так много
пример: некр считается одним из самых крутых нагибаторских клаасов, но на примейде у противника 2 сапа, которые тут же счищают все доты , на которых завязана кровь, дебафы, стаки ДС, и соответствеено стаки инкаста ИЖ, и высокое КПД некра на БГ резко скатывается к близкому к 0 на примейде
тут то понятно, что хочется иметь 100% КПД везде
"КПД" некра на БГ и "примейде" до сих пор очень высок. Явное тому подтверждение - состав ТОП ЧД патек. На данный момент некромант присутствует в 90% ЧД-групп и два саппорта совсем не помеха этому.
Уважаемые разработчики, хочу обратить ваше внимание на то , что "воля к жизни" и "обман смерти" в стане как не работали, так и не работают (особенно четко это можно наблюдать на медведе на стылом, и на кобре в Истинбуле). Также урон, наносимый лучом 3-го босса Храма (2+ ляма раз в 2 секунды) полностью игнорирует увороты и летит напрямую в раны, что делает этого босса непобедимым для танколука.
Последний раз редактировалось madlynx0; 27.04.2016 в 16:12.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
Ох, уж эти исключения. Что в классах, что в характеристиках. Ввели волю, а потом ввели умелки, которые ее игнорят.
Не должно такого быть.
P.S. То что зенит и распад мистика по 40%+ жизней игнорируют осторожность, я так понимаю тоже нужно относить к исключениям? Или невозможность прожатия инкаст умелок во время ошеломления с первого раза?
Уважаемые разработчики, хочу обратить ваше внимание на то , что "воля к жизни" и "обман смерти" в стане как не работали, так и не работают (особенно четко это можно наблюдать на медведе на стылом, и на кобре в Истинбуле). Также урон, наносимый лучом 3-го босса Храма (2+ ляма раз в 2 секунды) полностью игнорирует увороты и летит напрямую в раны, что делает этого босса непобедимым для танколука.
Победимый он, я танколуком вытанчивал не слишком напрягаясь. 500+ стремла, 400+ двойной атаки - и всё танчится без проблем.
В стане тоже можно жать волю и обман, но не в каждом - удушения и превращения на многих боссах не дают жать эти абилки, да. Это локальное багло конкретных боссов, а не самих абилок. Если в стане жмётся сила воли, то можно юзать эти абилки, если сила воли не жмётся, то и абилки не жмутся.
Победимый он, я танколуком вытанчивал не слишком напрягаясь. 500+ стремла, 400+ двойной атаки - и всё танчится без проблем.
В стане тоже можно жать волю и обман, но не в каждом - удушения и превращения на многих боссах не дают жать эти абилки, да. Это локальное багло конкретных боссов, а не самих абилок. Если в стане жмётся сила воли, то можно юзать эти абилки, если сила воли не жмётся, то и абилки не жмутся.
Вопрос не в статах, а в том, куда 10-15 лямов из ран выгрузить.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
надеюсь хотфикс направлен на актуализацию маговского ошеломления.
даже палы не так напрягают как маги.
я не против что маги убивают-я даже не против что маги так много убивают-я против что этому противопоставить ничего нельзя.
привяжите ошеломление к аспекту подавления. и в подавлении сделайте дамаг как у мистиков
обратите внимани-на каждом скрине маги присутствуют совсем не на нижних строчках
Не постоянно все что в мире есть к тому ж Изъянов в том что есть не счесть Считай же сущим то чего не видишь И призрачным всё то что видишь здесь
Вложение 233550Вложение 233553Вложение 233556Вложение 233559Вложение 233562Вложение 233565
надеюсь хотфикс направлен на актуализацию маговского ошеломления.
даже палы не так напрягают как маги.
я не против что маги убивают-я даже не против что маги так много убивают-я против что этому противопоставить ничего нельзя.
привяжите ошеломление к аспекту подавления. и в подавлении сделайте дамаг как у мистиков
обратите внимани-на каждом скрине маги присутствуют совсем не на нижних строчках
то да магов расплодилось многовато - популяцию пора сокращать
Смешная фишка получается. Допустим сейчас порежут магов действительно. И что? Народ дружно свалит на другие классы, например на луков) или друлей (палов итак завались). И в следующем фиксе их чтоли резать?
Смешная фишка получается. Допустим сейчас порежут магов действительно. И что? Народ дружно свалит на другие классы, например на луков) или друлей (палов итак завались). И в следующем фиксе их чтоли резать?
на лука? вряд ле урона много да, защита же такая себе (что логично), но нервы надо иметь. на палов мб и побегут. самим бы палам в АН срезать защиту до уровня сталка/вара и дать урон побольше разовый идеально было бы. феечки мейнстрим
Последний раз редактировалось dentonpaul; 28.04.2016 в 09:21.
Смешная фишка получается. Допустим сейчас порежут магов действительно. И что? Народ дружно свалит на другие классы, например на луков) или друлей (палов итак завались). И в следующем фиксе их чтоли резать?
Да это на самом деле совсем не смешно, это типичная ситуация из сезона в сезон).
а вдруг они смогут починить квест пиромания на цс а вдруг у них получится))
Пиромания, после последнего фикса недели две назад, прекрасно работает. Вчера глюкануло на 1 и 3 хижине (поджигать пришлось с правой стороны чуть сзади), но на другом персе такого уже не наблюдалось.
---
Больше волнует следующее:
– отображение нового окраса льва на ATI видеокартах поправят или нет?
– при включении умения другими клакссами ускорения или под действием стата Стремительность у мага откат умений по временеи не меняется, так и должно быть, тоже исключение?
– почему классы, у которых есть свои особенные характеристики, вынуждены брать характеристики других классов? Пример: луки берут двойную атаку, бардам вменили стремительность плюсом/взамен.
– когда же станет виден более-менее балланс классов (в том числе и в ПвЕ, про ПвП молчу), по прошествии полугода от начала сезона?
Сообщение от mcs1mka
не всегда. им малиновку надо точно установить
+ Малиновка
Последний раз редактировалось makereg; 28.04.2016 в 10:25.
кстати, о маунтах, если на твоего маунта юзают баф рака, потом сидя на маунте прописываешь танец, выходишь из танца движением любым и маунт не прорисовывается