Прикольно, так можно бесконечно резать пока у всех в статистике дамага не будут нули будем строить избы, бани,сажать берёзы, убегать от мобов, но зато будет долгожданный баланс )
Прикольно, так можно бесконечно резать пока у всех в статистике дамага не будут нули будем строить избы, бани,сажать берёзы, убегать от мобов, но зато будет долгожданный баланс )
Это не статистика, а скрины чтоб потешить свое ЧСВ. Вы хоть почитайте что такое статистика)). А это больше похоже на плохой китайский боевичок, а-ля "мое кунг фу сильнее твоего кунг фу". Завязывать уже со скринами с БГ, они ни о чем.
Ну вот, неуспели некоторые посмотреть "статистику" как уже сделали вывод кого резать, смешно)))
Мне ЧСВ тешить не надо, у меня таких картинок за 4 года сотни. Есть и совсем провальные. Вот там засветилось еще пару паладинов, где их имбоАОЕ? Маги, которых в отличие от меня, ни разу не убили. Но это действительно еще не статистика, вот месяц повыкладываю и посмотрим. Я кстати люблю китайские боевички.
Мне ЧСВ тешить не надо, у меня таких картинок за 4 года сотни. Есть и совсем провальные. Вот там засветилось еще пару паладинов, где их имбоАОЕ? Маги, которых в отличие от меня, ни разу не убили. Но это действительно еще не статистика, вот месяц повыкладываю и посмотрим. Я кстати люблю китайские боевички.
Да вы поймите, что нельзя этот или еще более расширенный подбор скринов с рандомных БГ назвать статистикой даже с натяжкой.
Статистика подразумевает сбор, анализ и обработку данных на основе определенных критериев с использованием конкретной методики. Конкретно применительно к нашей теме, это лежит в области прикладной статистики, математической основой которой является теория вероятности и мат.анализ. Так что не надо подменять понятия, статистика понятие гораздо более сложное чем кажется.
Последний раз редактировалось Omen202; 20.04.2016 в 20:08.
....Статистика подразумевает сбор, анализ и обработку данных на основе определенных критериев с использованием конкретной методики. Конкретно применительно к нашей теме, это лежит в области прикладной статистики, математической основой которой является теория вероятности и мат.анализ...
как по мне тексты одного храмовника вредно влияют на людей приводят математические расчеты, сборы данных и прочая ерунда - относитесь проще - всего лишь игра
как по мне тексты одного храмовника вредно влияют на людей приводят математические расчеты, сборы данных и прочая ерунда - относитесь проще - всего лишь игра
Высшая математика и ничего лишнего. Повторенье - мать ученья
как по мне тексты одного храмовника вредно влияют на людей приводят математические расчеты, сборы данных и прочая ерунда - относитесь проще - всего лишь игра
Нет нет нет, не надо даже упоминать ник этого храмовника, а тем более ставить меня в один ряд с ним, он является истиной в последней инстанции, а я всего лишь жалкий отблеск его величия, да продлит Аллах его годы! ))) Я просто к тому что не стоит делать выводов относительного того кого стоит резать или спать по скринам с БГ, народ наконец то должен понять что это не показатель.
Нет нет нет, не надо даже упоминать ник этого храмовника, а тем более ставить меня в один ряд с ним, он является истиной в последней инстанции, а я всего лишь жалкий отблеск его величия, да продлить Аллах его годы! ))) Я просто к тому что не стоит делать выводов относительного того кого стоит резать или спать по Суринам с БГ, народ наконец то должен понять что это не показатель.
(10из10)
предполагаю, что при упоминании его ника он явится (приди, приди!) и будет вещать о нелегкой судьбе того класса, которым он играет в данный момент , как и всегда впрочем
Последний раз редактировалось dentonpaul; 20.04.2016 в 20:21.
Прикольно, так можно бесконечно резать пока у всех в статистике дамага не будут нули будем строить избы, бани,сажать берёзы, убегать от мобов, но зато будет долгожданный баланс )
по мнеб пляшущую молнию язычнику увеличили бы дамаг раза в три и у меняб наступил баланс ))
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Клубок сломали дополнительно про сравнению с состоянием до хотфикса. В лиге от счетовода до капсулы теперь клубком добежать невозможно, персонаж циклится и мечется в углу дверей (на скрине видно место). Почините, пожалуйста, автобег в пределах одной локации.
Иногда фризит в Новике, раньше такого не было... Я один такой?
"Друзья! Мы очень переживаем чтобы у вас не украли ваши аккаунты, поэтому чтобы избежать кражи мы вам их заблокируем нафиг. Приятной игры." (с) Администрация
Ну раскажи про каст у мага с 4 стаками всполоха) И ты видимо не знаешь что они возобновляются взрывом вулкана или бросанием ПШ)))
У вара 2 ресурса - энергия и БП. БП набирается от ударов тратящих энергию - энергия регенится сама по себе. У пала для получения классового ресурса - канона - требуется как шальному прожимать 2 кнопки по КД, ах да реген то зщависит еще и от доп стата)
Я про пвп и писал - ты либо варом не играешь, либо слишком переоцениваешь значимость палов.
Сообщение от AZon4ik
2 кнопки раз в 7 сек так то ... и надо жать одновременно , и еще и тратить каноны успевать , и быть в бою. Луку проще -намного меньше кнопок жать надо.
ЫЫ, палы отрицают вродебы очевиднейшие вещи)
В игре есть 2 типа скилов по типу кастуемости инкаст и не инкаст
Также в игре есть скилы, которые работают через ГКД и те, которые работают без учета ГКД. В случае инкаст скилов, разговор о том, когда кому-то требуется отвлекаться на прожатие безГКДшных скилов, считаю вообще маразмом. идет откат гкд - у тебя 1.5 секунды чтоб все кнопки перетыкать.
Идеально, когда все дамажащие скилы (они все на ГКД завязаны) наносились через ГКД. чем меньше промежуток между скилами - тем больше дамага.
В случае инкаст-дамага, внеГКДшные скилы прожимаются, пока идет откат ГКД. В случае кастующегося дамага - на это во-первых тратится время между ГКД-кастами, а во-вторых крайне затруднительно использовать их во время каста. Ну и классический, всем понятный минус кастующихся скилов - они сбиваются. в игре огромное количество вещей, сбивающих каст.
У нынешних сталков процесс усугублен тем, что в мобильности (где есть инкаст) нет дамага. Без дамага и выживаемости (а у сталков хоть какая-то выживаемость в пвп только от дамага) они вообще не интересны. В ликвидации, же весь бой - это один сплошной каст. Мало того, что сталк крайне завязан на чарование, (ибо выпущенная без чарки взрывная это не фигня, снаряга подкопится, а очень серьезный фэйл), так еще и его скорость в течении ВСЕГО пвп ограничена 60% от ликвидации, ни о каком убегании из той же милизоны речи вообще не идет.
Таким образом, несмотря на то, что сталк и пал, в целом, показывают примерно равный дамаг в пвп, сталку для этого приходится ходить пофакту, в пве билде, очень плохо приспособленном для пвп.
Аналогично разница между палом и варом в АН. дамаг в принципе одинаковый (в целом), и инкаст у обоих. вот только начальный набор бп и набор канонов всегда был в пользу палов, кроме того, аое варов - это каст, со всеми ограничениями, описанными абзацем выше, в отличии от.
Таким образом, я и хочу донести, что в каждом конкретном аспекте пвп, у пала есть аналоги в других классах. Но комплексно, у пала слишком много приятных сторон, вследствие чего и проявляется дисбаланс.
Последний раз редактировалось igsend; 21.04.2016 в 00:44.
В игре есть 2 типа скилов по типу кастуемости инкаст и не инкаст
Также в игре есть скилы, которые работают через ГКД и те, которые работают без учета ГКД. В случае инкаст скилов, разговор о том, когда кому-то требуется отвлекаться на прожатие безГКДшных скилов, считаю вообще маразмом. идет откат гкд - у тебя 1.5 секунды чтоб все кнопки перетыкать.
Идеально, когда все дамажащие скилы (они все на ГКД завязаны) наносились через ГКД. чем меньше промежуток между скилами - тем больше дамага.
В случае инкаст-дамага, внеГКДшные скилы прожимаются, пока идет откат ГКД. В случае кастующегося дамага - на это во-первых тратится время между ГКД-кастами, а во-вторых крайне затруднительно использовать их во время каста. Ну и классический, всем понятный минус кастующихся скилов - они сбиваются. в игре огромное количество вещей, сбивающих каст.
У нынешних сталков процесс усугублен тем, что в мобильности (где есть инкаст) нет дамага. Без дамага и выживаемости (а у сталков хоть какая-то выживаемость в пвп только от дамага) они вообще не интересны. В ликвидации, же весь бой - это один сплошной каст. Мало того, что сталк крайне завязан на чарование, (ибо выпущенная без чарки взрывная это не фигня, снаряга подкопится, а очень серьезный фэйл), так еще и его скорость в течении ВСЕГО пвп ограничена 60% от ликвидации, ни о каком убегании из той же милизоны речи вообще не идет.
Таким образом, несмотря на то, что сталк и пал, в целом, показывают примерно равный дамаг в пвп, сталку для этого приходится ходить пофакту, в пве билде, очень плохо приспособленном для пвп.
Аналогично разница между палом и варом в АН. дамаг в принципе одинаковый (в целом), и инкаст у обоих. вот только начальный набор бп и набор канонов всегда был в пользу палов, кроме того, аое варов - это каст, со всеми ограничениями, описанными абзацем выше, в отличии от.
Таким образом, я и хочу донести, что в каждом конкретном аспекте пвп, у пала есть аналоги в других классах. Но комплексно, у пала слишком много приятных сторон, вследствие чего и проявляется дисбаланс.
луки имбы, ты что, они ваншотят!!! буквально всех! только в бафы...
поддержу во многом данный пост.
Любители статистики кидайте свои скрины (желательно этой недели), можно мне в личку. Быстрее соберется материал.
Про дикие формулы не надо тут рассказывать. Тут в принципе достаточно из большого объема инфу вывести среднюю величину и всё.
Пока вывожу такие данные: Коф (соотношение) кил/смерть по классам, среднее место по классам, средний кил, среднее кол-во смерти. Ну и просто баллы каждый класс за занятое место. В каждой категории свои лидеры).
Если есть предложения о чем-то еще. Пишем
Последний раз редактировалось WidBlade; 21.04.2016 в 08:58.
Здесь именно этим и занимаются, называют всё что хотят, не разбираясь в этом. Так что ничего страшного. Реальная статистика вообще вещь бессмысленная и бесполезная.
Здесь именно этим и занимаются, называют всё что хотят, не разбираясь в этом. Так что ничего страшного. Реальная статистика вообще вещь бессмысленная и бесполезная.
В принципе, я с вами согласен, страшного ничего нет. Вот только многие игроки глядя на ваши изыскания, сразу же делают вывод относительно ап/порезки определенных классов, не понимая, что эти наблюдения являются безусловно информативными, но отнюдь не могут являться основанием для таких выводов.
Уверяю, те кто реально требуют порезки того или иного класса, не смотрят на мои информативные выкладки. Они ориентируются исключительно своими тактильными контактами. А те, что на этой страничке требуют апа лука, исключительно глумятся).
Тем более я пока никаких выкладок не давал. Обещал лишь во вторник. Ну и реально пока они дают понять, что 5 классов особо любимы на бг. Кто-то в одном сильнее, кто-то в другом.
Пока вывожу такие данные: Коф (соотношение) кил/смерть по классам, среднее место по классам, средний кил, среднее кол-во смерти. Ну и просто баллы каждый класс за занятое место. В каждой категории свои лидеры).
А вот такой пример. Каргаласс, захват флага. Я дно без кмв (да и вообще без ласт плюх кроме серьги) бегаю в АЗ. Стата килы/смерти 0/0, НО, я затащил 7 раз флаг по точкам. КПД 100% получается, но по твоей статистике я буду на дне)))
С 31.03.2014 года умер в 3адрото-донатно-рандомном мире АО.
С 06.01.2016 снова угараю от "баланса" в игре
С 13.06.2017 снова на отдыхе.
А что, кто-то реально требует? Не замечал в этой теме.
Главное чтобы разрабы не замечали)
А вот такой пример. Каргаласс, захват флага. Я дно без кмв (да и вообще без ласт плюх кроме серьги) бегаю в АЗ. Стата килы/смерти 0/0, НО, я затащил 7 раз флаг по точкам. КПД 100% получается, но по твоей статистике я буду на дне)))
Ну ты не только на это бг попадаешь. Про мистов я вот вообще молчу, их нет вообще в статистике. Однако, вчера в одном из сражений было 2 миста, оба без дамага, но душили знатно. На полигоне, например, в големе тело тоже особо не дамажит. Или на пушках на хуторе, на точках на Яру (бывает за бой никто и не придет). Потому надо как можно больше скринов с результатами.
И опять мы же не твою личную статистику смотрим. Пока ты тащил флаг, другой рат резал протов вокруг тебя. Разве нет?
А вот такой пример. Каргаласс, захват флага. Я дно без кмв (да и вообще без ласт плюх кроме серьги) бегаю в АЗ. Стата килы/смерти 0/0, НО, я затащил 7 раз флаг по точкам. КПД 100% получается, но по твоей статистике я буду на дне)))
ага, ты еще и контролишь , как мист в подавлении
п.с. тут не только твое КПД 100%, но еще команды-хилы которые тебя держали, ДДшки ,которые твои отходы прикрывали, не позволяя врагу до тебя добегать, контролеры
Последний раз редактировалось turnirs; 21.04.2016 в 10:32.
Клубок сломали дополнительно про сравнению с состоянием до хотфикса. В лиге от счетовода до капсулы теперь клубком добежать невозможно, персонаж циклится и мечется в углу дверей (на скрине видно место). Почините, пожалуйста, автобег в пределах одной локации.
Если персонаж без экзоскелета - проблема сохраняется?
Ну ты не только на это бг попадаешь. Про мистов я вот вообще молчу, их нет вообще в статистике. Однако, вчера в одном из сражений было 2 миста, оба без дамага, но душили знатно. На полигоне, например, в големе тело тоже особо не дамажит. Или на пушках на хуторе, на точках на Яру (бывает за бой никто и не придет). Потому надо как можно больше скринов с результатами.
И опять мы же не твою личную статистику смотрим. Пока ты тащил флаг, другой рат резал протов вокруг тебя. Разве нет?
Ну раз уж взялись за такое неблагодарное дело, то надо и про хилов как то не забыть. Я вот допустим за БГ (возьмём грубо), в среднем набиваю 50кк дамага(да я дно без единой топ плохи) , а в хиле могу 150кк нахилить, по моему очевидно где КПД выше. Это ж тоже надо как то учитывать.
Ну раз уж взялись за такое неблагодарное дело, то надо и про хилов как то не забыть. Я вот допустим за БГ (возьмём грубо), в среднем набиваю 50кк дамага(да я дно без единой топ плохи) , а в хиле могу 150кк нахилить, по моему очевидно где КПД выше. Это ж тоже надо как то учитывать.
нас хилов в свои статистики с линейками не берут, заслуг наших не видят ( я про БГ)
Если персонаж без экзоскелета - проблема сохраняется?
вчера и позавчера несколько раз в новике не мог забежать клубком к регистратору гильдий, крутился на месте - экзоскилета нет.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Ну раз уж взялись за такое неблагодарное дело, то надо и про хилов как то не забыть. Я вот допустим за БГ (возьмём грубо), в среднем набиваю 50кк дамага(да я дно без единой топ плохи) , а в хиле могу 150кк нахилить, по моему очевидно где КПД выше. Это ж тоже надо как то учитывать.
Предлагаете вести статистику по 3м классам? В общем-то не проблема.
луки имбы, ты что, они ваншотят!!! буквально всех! только в бафы...
поддержу во многом данный пост.
у меня ГС 92+ руны 9ки, я не знаю с каким ГСом бегали вчера луки на БГ, но три лука выносили полностью рейд, я жил ровно 3 секунды проюзав на себя всю возможную защиту, получая по 3КК урона от сталков, при этом у меня был выпит весь шоп, и вся пвп еда. Мои же осы критовали по сталку по 50, а ГиМ по 100 .
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
В игре на данный момент могут ваншотить равноодетых три класса: воин, разведчик и мистик (последнего, причем, можно сконтрить в плане ваншота). При этом первые два озвученных класса особо активно нанывают на храмовника, который является антиваншот классом (ибо внести полтора здоровья (а о но сейчас около 3 млн, порой и больше, то есть надо внести около 5млн для ваншота) довольно проблематично). Выводы? Правильно, "нипаваншотить, значит надо резать"
А если серьезно, то повторюсь - не пытайтесь подвести под одну гребенку храмовника на всех PvP активностях: у храмовника глобально 4 PvP билда, при этом наиболее живучий вариант отличается пониженным уроном и непригодностью для ЧД/РЧД/6х6.
ЗЫ: сам за изменение некоторых защитных абъюзов у храмовника, если что
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010 Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps