А разве кто-то кого-то обвинял? На протяжение нескольких страниц люди, играющие разными классами, высказали свое мнение, что пал самый толстый из всех классов в АН. Мы не на суде, вроде, чтоб что-то доказывать.
---------- Сообщение добавлено в 12:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:29 ----------
Ну а че они уперлись, как бараны?
Ну как бы да. Вон опять тоже самое. Из пустого в порожнее льет человек.
Конечно, это обвинения, разве нет? Если пустые слово, зачем их сюда писать? Дома на бумажке и сходить в одно место, раз не серьезно. А раз обвинения - то факты.
Больше месяца прошло с тех пор, как я считал статистику по классам в ТОП. Прошлая делалась ещё до обновы 7.0.1
Изменения достаточно ощутимые. Друли явно пошли в гору, что не может не радовать. Количество жрецов стало чуть ближе к балансу, похоже многие пересели на палов (с чего бы это...). Вот за мистов обидно - конечно класс никогда не был особо многочисленным, но сокращение слишком значительное, для разрабов повод задуматься над причинами.
Класс
Кол-во в ТОП
ТОП перед 7.0.1
Изменение
Храмовник
127
96
+31
Жрец
109
133
-24
Разведчик
94
88
+6
Некромант
89
97
-8
Бард
81
96
-15
Воин
79
85
-6
Волшебник
78
70
+8
Язычник
59
39
+20
Инженер
56
56
0
Мистик
28
40
-12
Последний раз редактировалось RoZher; 20.04.2016 в 11:55.
Вопрос: как думаете, имеет смысл менять 71 рыж на 73 синь, интересует не ГС, а именно павер?
зависит от класса и от конкретных вещей но в сумме нет смысла нет дпс падает.
---------- Сообщение добавлено в 11:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:53 ----------
Сообщение от RoZher
Больше месяца прошло с тех пор, как я считал статистику по классам в ТОП. Прошлая делалась ещё до обновы 7.0.1
Изменения достаточно ощутимые. Друли явно пошли в гору, что не может не радовать. Количество жрецов стало чуть ближе к балансу, похоже многие пересели на палов. Вот за мистов обидно - конечно класс никогда не был особо многочисленным, но сокращение слишком значительное, для разрабов повод задуматься над причинами.
Класс
Кол-во в ТОП
ТОП перед 7.0.1
Изменение
Храмовник
127
96
+31
Жрец
109
133
-24
Разведчик
94
88
+6
Некромант
89
97
-8
Бард
81
96
-15
Воин
79
85
-6
Волшебник
78
70
+8
Язычник
59
39
+20
Инженер
56
56
0
Мистик
28
40
-12
ну я прошлый сезоне не одевался и в топе небыл, этот сезон пока одеваюсь .. думаю и большенство язычников также, при гире близком к 110 будет видно что происходит с язычниками более объективно.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Конечно, это обвинения, разве нет? Если пустые слово, зачем их сюда писать? Дома на бумажке и сходить в одно место, раз не серьезно. А раз обвинения - то факты.
Это форум игры. Созданный для информирования игроков о нововведениях, контакта представителей разработчиков игры с игроками и, в большей части, для общения игроков, обсуждения игровых моментов и прочего. Вот я и высказал свое мнение по одному из этих моментов. Оказалось, что данное мнение разделяют и другие игроки.)
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Ну значит так и подписывайся, мое сугубо личное мнение. Другие кстати, не разделают твоего мнения. Сугубо личное мнение. Поделились? Ну и всё. Расходимся до следующего Хф.
Больше месяца прошло с тех пор, как я считал статистику по классам в ТОП. Прошлая делалась ещё до обновы 7.0.1
Изменения достаточно ощутимые. Друли явно пошли в гору, что не может не радовать. Количество жрецов стало чуть ближе к балансу, похоже многие пересели на палов (с чего бы это...). Вот за мистов обидно - конечно класс никогда не был особо многочисленным, но сокращение слишком значительное, для разрабов повод задуматься над причинами.
Класс
Кол-во в ТОП
ТОП перед 7.0.1
Изменение
Храмовник
127
96
+31
Жрец
109
133
-24
Разведчик
94
88
+6
Некромант
89
97
-8
Бард
81
96
-15
Воин
79
85
-6
Волшебник
78
70
+8
Язычник
59
39
+20
Инженер
56
56
0
Мистик
28
40
-12
А как Вы подсчитываете? просто интересно как игроку скачущему по 3м классам, шмот сменить с ткани на латы или похилить\подамажить\побафать астру и тд
Больше месяца прошло с тех пор, как я считал статистику по классам в ТОП. Прошлая делалась ещё до обновы 7.0.1
Изменения достаточно ощутимые. Друли явно пошли в гору, что не может не радовать. Количество жрецов стало чуть ближе к балансу, похоже многие пересели на палов (с чего бы это...). Вот за мистов обидно - конечно класс никогда не был особо многочисленным, но сокращение слишком значительное, для разрабов повод задуматься над причинами.
Класс
Кол-во в ТОП
ТОП перед 7.0.1
Изменение
Храмовник
127
96
+31
Жрец
109
133
-24
Разведчик
94
88
+6
Некромант
89
97
-8
Бард
81
96
-15
Воин
79
85
-6
Волшебник
78
70
+8
Язычник
59
39
+20
Инженер
56
56
0
Мистик
28
40
-12
жрецы хотели убивать. в одном аспекте при этом невозможно выживать. в другом - убивать как то туго получается. пока что у пала с этим все более или менее Ок выглядит. вот и вся статистика) со жряков самый большой отток. поддержка неоправдала ожиданий. мили поддержка мб фича конечно. но поди догони рэйнджа чтоб повешать ошелом или трусость. как то поменьше у жряка в плане догоняния фич, чем у того же вара. не кажется?
А как Вы подсчитываете? просто интересно как игроку скачущему по 3м классам, шмот сменить с ткани на латы или похилить\подамажить\побафать астру и тд
Банально открываю рейтинги и копирую в эксель. Понятно, что некоторые игроки играют за несколько классов. Но учитывая общую выборку в 800 человек, это не так критично влияет.
Не знаю мне вы ответили или кому еще, я не ною, я говорю как есть, а вам если все устраивает, не нужно вообще сюда заходить, и ныть, что все норм лишь бы не порезали! Играйте в свое удовольствие!
И такой дамаг у пала в АН норм, речь идет об уроне инжа! и если вы не знаете, залп-картечь за счет АН увеличивается на 30 %, а в АП за счет вех на 60 %, пусть у пала в АН будет урон, на то он и АН, но какого фига по палу в АН дамаг настолько режется? и не надо говорить про мили зону, догнать и т.п. , во многих активностях никуда не убежишь, а на ЦС только на мирку, соответственно либо умер либо убежал...
Мне одному не понятна ваша "очевидная" взаимосвязь между картечью и входящим в паладина уроном? Резисты одинаковы так то)
Сообщение от Dgyse89
Какая защита у вара в АН?? Из кустов по нему 3 стрелы выпустил и фраг. А у пала все в барьеры, и даже непонятно куда все уходит потом....просаживаешь пала секунд 30...он же в ответ может и за 5 укатать...вары сейчас норм....пусть и дамаг дикий, по самому 2.6 влетало...зато и убиваются нормально... а палы слишком толсты для АН..и не надо ля-ля про мили зону...там радиус приличный аое. Причем стяжки, кандалы и т.д..редко когда сможешь убежать.
Ну я могу тебе рассказать какая защита у вара) По сути вар может бегать (БЕГАТЬ) как маг в бастионе) Плюс черепашка, плюс рассовая прайденов, плюс адреналин) Вы чет все пытаетесь разные механики обработки урона сравнить с одной точки зрения а это не правильно. Я хожу на ЧД варом, на РЧД часто привлекают палом - играю обоими класами и могу сказать что принципиально разница в том что у паладина в АН есть 4 барьера которые никак не позволяют обработать урон (практически) и лишь дают отсрочку попадания части урона в тушу. Плюс 1 умелка крепкая броня с кд громадным и авангард - порезка урона при рывке) Хотите мое мнение - так варам надо просто такую же умелку запилить ну может с меньшим профитом чутка. Рейтинговые арены и ЧД показывают что играть через милика достаточно удобно и под асистом он складывается как карточный домик - что вар что пал.
Сообщение от DarckAzgard
Поддерживаю, класс паладин в АН имеет самую большую выживаемость (и контроль) с возможностью отхиливаться чем другой иной класс в АН.
Поддерживай что угодно - но в таком случае не забывай про 12 секунд ошеломления под тлением, 2 щита у мага, блин, инвиз, объюз зелок невидимости и урон сапорта в огне как у полноценного ДД в АН. AQ?
---------- Сообщение добавлено в 11:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:40 ----------
Сообщение от RoZher
Банально открываю рейтинги и копирую в эксель. Понятно, что некоторые игроки играют за несколько классов. Но учитывая общую выборку в 800 человек, это не так критично влияет.
У меня в гильдии 1 топ некр и 1 маг ушли на палов - тупо нужны танки в ЗД для 5 и 6 рейдов) Показатель?)
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Больше месяца прошло с тех пор, как я считал статистику по классам в ТОП. Прошлая делалась ещё до обновы 7.0.1
Изменения достаточно ощутимые. Друли явно пошли в гору, что не может не радовать. Количество жрецов стало чуть ближе к балансу, похоже многие пересели на палов (с чего бы это...). Вот за мистов обидно - конечно класс никогда не был особо многочисленным, но сокращение слишком значительное, для разрабов повод задуматься над причинами.
Класс
Кол-во в ТОП
ТОП перед 7.0.1
Изменение
Храмовник
127
96
+31
Жрец
109
133
-24
Разведчик
94
88
+6
Некромант
89
97
-8
Бард
81
96
-15
Воин
79
85
-6
Волшебник
78
70
+8
Язычник
59
39
+20
Инженер
56
56
0
Мистик
28
40
-12
Два вопроса:
1) каким образом в данной статистике учитывается салатовая душа?
2) каким образом в данной статистике учитывается лимонная душа?
Игрок, благодаря душе, меняющий классы столько раз в день, сколько ему нужно, к какому классу относится?
Учитывая специфику вопроса, а так же популярность данного типа душ среди топ-игроков, можно говорить лишь о тенденции популярности/непопулярности определенных классов, но никак не о количестве игроков определенного класса в топе.
П.С. троллям и хейтерам спасибо, храмов разрекламировали знатно, начал встречать таких "имб"-храмов, которые, несмотря на барьеры и разрекламированную защиту улетают с двух плюх в пве-билде.
Последний раз редактировалось ToledoSalomanka; 20.04.2016 в 12:57.
Два вопроса:
1) каким образом в данной статистике учитывается салатовая душа?
2) каким образом в данной статистике учитывается лимонная душа?
Игрок, благодаря душе, меняющий классы столько раз в день, сколько ему нужно, к какому классу относится?
Учитывая специфику вопроса, а так же популярность данного типа душ среди топ-игроков, можно говорить лишь о тенденции популярности определенных классов, но никак не о количестве игроков определенного класса в топе.
а тенденция популярности уже ни о чем не говорит, что-ли? люди льются в кого НАДО под Домик. а играют в чем комфортнее, не так ли?
а тенденция популярности уже ни о чем не говорит, что-ли? люди льются в кого НАДО под Домик. а играют в чем комфортнее, не так ли?
Несоответствие названия таблицы, должной отображать количество классов в топ, не соответствует наполнению, поскольку, с учетом перечисленных факторов, не может отображать ничего серьезнее популярности.
Вчера сталк, сегодня вар утром, днем храм, вечером маг.
В конце недели, кто он в таблице?
О точных данных, можно не говорить.
Иными словами, таблица создает ложное впечатление наличия точных данных, но не содержит их.
Два вопроса:
1) каким образом в данной статистике учитывается салатовая душа?
2) каким образом в данной статистике учитывается лимонная душа?
Игрок, благодаря душе, меняющий классы столько раз в день, сколько ему нужно, к какому классу относится?
Учитывая специфику вопроса, а так же популярность данного типа душ среди топ-игроков, можно говорить лишь о тенденции популярности определенных классов, но никак не о количестве игроков определенного класса в топе.
Данная статистика призвана показать общие тенденции. По понятным причинам она никак не учитывает наличие слатово-лимонных душ у игроков. Но при выборке в 800 человек переходы между равнопопулярными классами примерно устредняются. Если же все владельцы душ уходят на один класс, это как раз замечательный показатель.
Как я заметил, не разделяют его только лица заинтересованные.
А разделают конечно незаинтересованные)))
Упс, капитан очевидность))
Кого больно побили палы - тот и плачет. Побьют маги - будут на них плакать. Нонстоп-контроль у мистов - ааааааааааа, ура порезали. И так далее. Сугубо мое мнение.
Несоответствие названия таблицы, должной отображать количество классов в топ, не соответствует наполнению, поскольку, с учетом перечисленных факторов, не может отображать ничего серьезнее популярности.
Вчера сталк, сегодня вар утром, днем храм, вечером маг.
В конце недели, кто он в таблице?
О точных данных, можно не говорить.
Иными словами, таблица создает ложное впечатление наличия точных данных, но не содержит их.
Сколько из 800 человек, приведенных в таблице, ежедневно меняют класс?
Сколько из 800 человек, приведенных в таблице, ежедневно меняют класс?
Стоп.
А почему, этот вопрос задан мне, а не автору статистики?
Сообщение от RoZher
Данная статистика призвана показать общие тенденции. По понятным причинам она никак не учитывает наличие слатово-лимонных душ у игроков. Но при выборке в 800 человек переходы между равнопопулярными классами примерно устредняются. Если же все владельцы душ уходят на один класс, это как раз замечательный показатель.
Наполнение не соответствует названию.
Считаю, что необходимо указать в самой таблице, что, данные не могут быть абсолютно точными, по причине постоянной (ежедневной) смены классов душами неизвестной частью игроков, приведенных в данной таблице.
Сообщение от DarthWeider
Ну я могу тебе рассказать какая защита у вара) По сути вар может бегать (БЕГАТЬ) как маг в бастионе) Плюс черепашка, плюс рассовая прайденов, плюс адреналин) Вы чет все пытаетесь разные механики обработки урона сравнить с одной точки зрения а это не правильно. Я хожу на ЧД варом, на РЧД часто привлекают палом - играю обоими класами и могу сказать что принципиально разница в том что у паладина в АН есть 4 барьера которые никак не позволяют обработать урон (практически) и лишь дают отсрочку попадания части урона в тушу. Плюс 1 умелка крепкая броня с кд громадным и авангард - порезка урона при рывке) Хотите мое мнение - так варам надо просто такую же умелку запилить ну может с меньшим профитом чутка.
Багромир, это у варов ЕСТЬ.
Вехи ДУЭЛЯНТ.
Если, какие-то вары не берут их, и при этом кивают на авангард храмов (к тебе это не относится), то, мне кажется, это уже что-то, связанное с нарушением субьективного восприятия реальности, в области критичности оценки событий.
Последний раз редактировалось ToledoSalomanka; 20.04.2016 в 13:17.
Кого больно побили палы - тот и плачет. Побьют маги - будут на них плакать. Нонстоп-контроль у мистов - ааааааааааа, ура порезали. И так далее. Сугубо мое мнение.
Да кончайте вы уже этот стеб друг над другом - соло пвп нету. В команде и варик и пал выполняют свои роли - как и сапорты и хилы и ДД.
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
ToledoSalomanka, если бы ежедневные переливки душами сильно влияли на статистику, то она бы сильно разнилась раз от раза. Однако, по моим наблюдениям, составленным на основании неоднократных подсчётов с момента запуска 7.0, разница между статистикой в пределах несольких дней весьма незначительна. Изменения +/- пару человек на класс.
ToledoSalomanka, если бы ежедневные переливки душами сильно влияли на статистику, то она бы сильно разнилась раз от раза. Однако, по моим наблюдениям, составленным на основании неоднократных подсчётов с момента запуска 7.0, разница между статистикой в пределах несольких дней весьма незначительна. Изменения +/- пару человек на класс.
Говорю прямым текстом:
Твоя таблица претендует на точность данных, которой не обладает, по указанным причинам
Иными словами, таблица - в данном виде, фикция чистой воды, и не более того.
Багромир, это у варов ЕСТЬ.
Вехи ДУЭЛЯНТ.
Если, какие-то вары не берут их, и при этом кивают на авангард храмов (к тебе это не относится), то, мне кажется, это уже что-то, связанное с нарушением субьективного восприятия реальности, в области критичности оценки событий.
Дуэлянт дает процентный щит от ХП - то есть в АН это примерно 300-400К, он сравним с щитом тоже от КМа во второй раскладке вех. Авангард дает минус 40% всего входящего урона на 4 секунды, при двух вехах на коварку юз КМа становится практически по КД) Ну согласись немного разнится.
Еще раз повторюсь - хватит грызть друг друга, мы в одной лодке. И если вар или пал умеет играть своим классом это бонус для его команды и боль для противника. Так то по идее быть и должно)
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Дуэлянт дает процентный щит от ХП - то есть в АН это примерно 300-400К, он сравним с щитом тоже от КМа во второй раскладке вех. Авангард дает минус 40% всего входящего урона на 4 секунды, при двух вехах на коварку юз КМа становится практически по КД) Ну согласись немного разнится.
Еще раз повторюсь - хватит грызть друг друга, мы в одной лодке. И если вар или пал умеет играть своим классом это бонус для его команды и боль для противника. Так то по идее быть и должно)
Еще раз, стоп.
Пункт первый: аналог Авангарда у варов имеется? Имеется. Вехи Дуэлянт.
Точка.
Если, вары не берут эти вехи, это их проблемы.
Это, не аналог Несокрушимого щита, а именно Авангарда, поскольку, не требует доп.условий в виде наложения Осуждения. И, мне, например, неизвестно, это фулщит, или он снимает 50% входящего урона.
В любом случае, это больше, чем 40% от Авангарда, и не ограничено по времени.
Авангард - ограничен в т.ч. и по времени.
О размерах поглощаемого урона - пожалуйста, к Омеге.
Сообщение от RoZher
Моя таблица претендует только на то, что в ней сведены данные из ТОП классов на момент подсчёта. И в этом она абсолютно точна.
"На момент подсчета" не соответствует времени публикации этих данных, поэтому - не является сборкой объективных данных.
Не отображает действительное положение дел, на момент прочтения данных из таблицы.
Могла отображать, при 1 душе каждого класса на 1 сервер в 1 неделю.
Сейчас - не может.
Последний раз редактировалось ToledoSalomanka; 20.04.2016 в 13:38.
Вопрос такой, куда можно статистику на форуме заливать? Меня вот просили темку с выкладками по бг сделать, во вторник обобщу, а вот куда ее лепить-то?
Сейчас провел таком минианализ. Взял для объективности не 1е место, а первые 5 мест на каждой бг за вчера. Ранжировал их по баллам в обратном порядке, то бишь - за 1 место 5 баллов, 2е - 4 и так далее.
Да при чем тут кто на первом месте на БГ по дамагу/килам?)
Палы упорно пытаются доказать, что они такие же ватки как и все, защиты никакой нет и т.д.)
Если взять голый аспект, то пал ватка, да.
Сообщение от oviflesa
Вопрос: как думаете, имеет смысл менять 71 рыж на 73 синь, интересует не ГС, а именно павер?
Не имеет. Потеряете в специальных статах много.
Сообщение от DarckAzgard
Поддерживаю, класс паладин в АН имеет самую большую выживаемость (и контроль) с возможностью отхиливаться чем другой иной класс в АН.
При этом всем, вся выживаемость базируется на активных умениях.
Не хочу никому вредить, но приведу пример.
Бард с ГС 74к (у меня было 63к) попросил меня как-то убить меня для теста. Я просто стоял. Он убил меня секунд за 7-10. В нормальном ПвП я его побеждал Вы сейчас скажете "вот, пал переапан!". Но есть одно но - статы. В рыжем 71ом шмоте специальных стат больше, нежели в сини и фиоле 73ем.
Иными словами, я утверждаю, что палы эффективны из-за дисбаланса характеристик. Если поставить характеристики в равные условия, то все выравняется. И я думаю, не стоит напоминать какая у пала классовая характеристика и что она делает....
P.S. Вары из-за того, что они "ватки" в АН ходят в АЗ. Дамага может и меньше, но выживаемость лучше.
"На момент подсчета" не соответствует времени публикации этих данных, поэтому - не является сборкой объективных данных.
Разница это примерно две-три минуты на забивание форумул в экселе после копирования таблицы, и минута на редактирование форумного сообщения. Учитывая частоту обновления рейтингов, это практически одновременно.
Вопрос такой, куда можно статистику на форуме заливать? Меня вот просили темку с выкладками по бг сделать, во вторник обобщу, а вот куда ее лепить-то?
Сейчас провел таком минианализ. Взял для объективности не 1е место, а первые 5 мест на каждой бг за вчера. Ранжировал их по баллам в обратном порядке, то бишь - за 1 место 5 баллов, 2е - 4 и так далее.
Это как бы по 1му дню (6 бг). Для статистики очень мало, но больше чем ничего. Более объективно на следующей неделе во вторник.
Рекомендовал бы, проводить параллельный подсчет с количеством килов на каждый класс, количеством смертей на каждый класс, и свести в единую таблицу.
Между Классом и Количеством Килов на БГ нехудо было бы провести корреляцию, свести в таблицу, и сделать вывод о:
- взаимосвязи класс-количество килов
- взаимоствязи класс-место в рейтинге
- взаимосвязи класс-количество смертей
- достоверности данных и выводов, с учетом вида выборки.
Сообщение от RoZher
Разница это примерно две-три минуты на забивание форумул в экселе после копирования таблицы, и минута на редактирование форумного сообщения. Учитывая частоту обновления рейтингов, это практически одновременно.
А разница вы выложили - форумчанин прочитал? Через сутки-двое, например?
А разница "Неделю играл классами такими-то но перед выходом из игры перешел на класс который вообще не трогал эту неделю и так попал в статистику"?
Или, тех, кто в момент передачи данных переливал класс?
Если, хотите вести серьезную обработку данных, обратитесь хотя бы к SPSS, а о экселях забудьте.
Последний раз редактировалось ToledoSalomanka; 20.04.2016 в 13:54.
Это всё сделаю не проблема в недельном подсчете. Но опять - куда выкладывать? И хватит опять же первых 5 мест для объективности?
Вполне, ведь интересуют же пиковые значение, т.е. "кто папка"
Еще раз подчеркну, важно провести корреляцию между местом класса, и количество сделанных килов, и провести сравнительный анализ
с последующим выводом.
почитал ваши споры, тут как бы все правы и одновременно неправы.
пал дд-пве имеет такую же защиту как и у остальных. пал дд-пвп имеет возможность повысить свою защиту за счет авангарда и т.д, но при этом он будет иметь такую же выживаемость как некоторые классы в поддержке (некр например) так что все логично, уверен вар тоже так может (на счет эфективности сказать не могу, если меньше то - не палов резать а вам повысить)
p.s. многие берут все вехи на увеличение дамага и ничего на защиту, а потом кричат что защиты нет
Последний раз редактировалось pogr004; 20.04.2016 в 13:57.
WidBlade, 6 бг это мало для достоверной статистики, очень сильно зависит как он рандомности подбора участников, так и от вида бг. От последнего даже больше, так как на разных бг разные классы себя по разному проявляют.
К примеру - меня затягивает варом на ВЯ, я заливаюсь в АН и начинаю крутить вертушки, нанося огромное количество урона и попадая на первую строчку по дамагу, а порой и по килам. На ДХ я так же заливаюсь в АН, но для первого места мне надо, чтобы на пушку, которую я охраняю, по откату прибегала пачка ватных противников. На Каргалласе с флагом я буду бегать в АЗ и чаще контролить, чем аое-шить. А на Полигоне я вообще большую часть боя проведу в големе, и урона у меня не будет.
Рекомендовал бы, проводить параллельный подсчет с количеством килов на каждый класс, количеством смертей на каждый класс, и свести в единую таблицу.
И что это даст? Ситуация - в одной команде 3 хила, а в другой 0, потому что им нужно в дд поиграть.
Интересно, у кого же будет больше килов и меньше смертей?
з.ы. всегда умилительно читать про ДПС, который, по сути, является показателем в ПВЕ.
Для ПВП - это победа, которая зависит от командной игры (про руны и донат промолчу, а то снова бан дадут, придумая очередную причину)
С 31.03.2014 года умер в 3адрото-донатно-рандомном мире АО.
С 06.01.2016 снова угараю от "баланса" в игре
С 13.06.2017 снова на отдыхе.