Последний раз редактировалось Chirsei; 24.05.2016 в 10:46.
Если вас не спасет то не берите. проблем то.
У нас в рейд без нее не пускают. кроме хилов и танков.
Если у меня 2.5 ляма хп, а с нею почти как 5 и без нее любая АОЕха превращает в искру.
Или вы подумали, что написав при перечислении о ней я имел веду вообще все ваншоты которые есть?
По моему даже ежикам понятно, что от всего не спасет, но от большинства смертей точно.
Но вам то лучше знать. ведь вы убиваете 4х боссов в зимнем на хард моде, я просто уверен.... ведь так?
Имхо самый нужный рейдовый защитный стат, которого не должно быть много, а должно быть достаточно.
Последний раз редактировалось Chirsei; 25.05.2016 в 01:24.
Вчера час траили в одного танка (меня, руны гс в подписи), когда будет кидать молоток - босс берет в таргет цель, я прошу в голос чистку и её "слабак" моментально чистят, босс с места еле дёргается. Для уверенности, каждый раз кидал Фак перед "Слабак", даже в контроле босс не сорвётся. За все траи ни разу не закинул на балкон. На 92% прекращали ДПС, пока человек не спустится с балкона. В случае если с 90% фазой крестик кидался на человека с молотом, рейд просто перебегал, благо времени аж 8 секунд. После 55% из-за суматохи пол рейда ложилось, босс получал более 15 стаков и меня убивало, хилили без некров. В одного танка, думаю, будет очень проблематично убить.
За час траев, при сборном рейде (1-й раз многие шли) после первого трая ни одной смерти на балконе. телепортирует к дверям, но не в том место, где жадность, проблемы нет, разве что вы хотели бы там стоять, чтобы кубки не били. Сначала на крестик кидали напусть, потом заставил юзать свои защитные скиллы, у каждого класса есть барьер (60+%) поглощающий урон. Хилы на себя щиты + баф защиты, 500 осторожки - проблемы нет. до 55% начиная со второго трая ни 1 смерти... а дальше писец =)
В беспощадку зальёмся...
---------- Сообщение добавлено в 04:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:07 ----------
----------------------------
Когда босс берёт цель для разгона - советую танку сразу пробегать вперёд, чтобы босса сразу развернуть =)
На 90% фазах босс по очереди берет цели с метками в таргет, даже не надо на себе смотреть, все ники тупо я называл, там нереально умереть до 55%, ну прям совсем должно лагать)
Последний раз редактировалось PUSYANA; 25.05.2016 в 02:21.
Почему кубки на 3 боссе бьют не дотрагиваясь до персонажа? Т.е. до меня грубо говоря полметра-метр , но кубок вешает баф. Когда сделают кубки какого-нибудь другого цвета? Реально глаза болят пытаться разглядеть желтое на желтом. И что за новая фишка, что на картинках на 2 боссе, даже если правильно встал, все равно прилетел ваншот. Это не постоянно, но случилось.
чето балкон все еще убивает если на нем стоять чуть больше секунды. и это нормально что у нас человека убило около двери?
когда почините отображение приступа ярости? если он вешается без бафа крест? то человек, на котором он по идее должен быть, ваншотится из за отсутствия бафа!!
баф же
Последний раз редактировалось mcs1mka; 27.05.2016 в 07:59.
а правда, что на 2босе, на фазах с лабиринтом, можно добежать до стены и вдоль нее дойти до боса, и говорят что все так делают?
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
На Криге главная проблема это доты которые нужно чистить. У них сильно завышен дамаг. Если сейчас в овергире за 1-2 с не почистил то перс труп. Нужно уменьшать дамаг от этих дотов. Если бы у них был вменяемый дамаг то все бы нормально проходили. А также сильно широкий аое. На хард моде ширину угла аое нужно в два раза уменьшить.
По Бедламу вопросы.
1. Почему баф Языки огня, накладывающийся на 10 секунд, взрывается в любой момент. Было замечено на третьей, пятой-шестой в среднем, и эпично на восьмой, когда перс не успевает выбегать из рейда.
2. Волны разрушения при переходе из первой фазы во вторую. Непонятно, почему одних рейдеров то ваншотит, то нет. Какие щиты желательно проюзывать? И сильно ли влияют проходимые фанатики? Рейд ЗО в 9 человек вообще их не убивал и прекрасно выжил.
Это еще тлен. Самый смак на ласт фазе, когда ролится хил и маг, или еще кто то с хилом одновременно. Печально, но было замечено когда Бидлам вешает бафчик похожий на катаклизм и герой хил кидает щиток на всех вуаляшеньки ни кто не выживает. Приходится траить до лейтового рандома либо с луками либо с палами, или варами. Даже если ломать фанатиков при герое хиле надо оч много кастов в фанатика- имхо их бить не рентабельно и по логике не имеет смысла. Не даи бог реид буратин который не шарит, кто че из героев делает вообще ад
Так жрец изи же (тупо сбежаться всем в одну точку, когда вешается бафчик на босса - поставить "тарелку" жрецом по кнопке 2, если умерли - значит жрец провафлил). Там только сочетание маг+жрец будет очень тяжелым из-за луж. Ну и жрец+воин (первый требует сбега, второй - наоборот разбега). А жрец+пал вообще самое вкусное сочетание
VolframovayaDeva, там просто святой дух в рейде А так у нас юзают сейвы храмовники всегда, лук/луки и хилы. Чаще всего хватает. С языками проблема есть, возникает судя по всему тогда, когда удушка идет одновременно с таймером языков.
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
сегодня на третьем боссе одновременно с молотком появился баф приступ ярости, а говорили что такого больше не будет
на 3 боссе после фиксов до 55% накладок почти нет
После из проблем - как говорят танки им тяжело уворачиваться от кубков
Кубки появляются под персонажами.
Кубки относительно быстро перемещаются (для тех кто замедленно ддшит или кастует), броня немного помогает, но тем у кого нет - сложнее.
Кубки плохо видно (даже с маской)
ЗЫ босс убиваем или очень очень хорошо умещими передвигаться с быстрой реакцией, при это вполне работает правило, меньше народу - лучше видно, меньше рандомных косяков, проще уворачиватся
и/или очень неплохим дамагом, роняя танков, ресая их
ЗЗЫ на 3-4 боссах есть ощущение рандомности чтоль (да и на 2 тоже), что немного портит впечатления, а в остальном этот сезон нравится больше.
Последний раз редактировалось DiSlordLive; 01.06.2016 в 23:20.
Крабо-Друль, без водки.
В ожидании когда все же бомбанет, и наконец БОМБАНУЛО
Билд менеджер, с доп панелью и плюшками ссылка
АРКАДИЙ, сделай БОЛЬШЕ аое стяжки у мага на 4-ом боссе.
Аркадий то причем!?
На Пророке перестало показывать мультики на 45 и 15%.
Я думал на 1 сбег в лужу дается 8 секунд, ан нет, даже без мультиков 4 секунды
ЗЫ и да очень намано персу со взрывом получить сбег в лужу или сам сдохни или убей рейд (напуть спасает конечно, но .... )
Последний раз редактировалось DiSlordLive; 02.06.2016 в 23:09.
Крабо-Друль, без водки.
В ожидании когда все же бомбанет, и наконец БОМБАНУЛО
Билд менеджер, с доп панелью и плюшками ссылка
На этой неделе прошли ЗД ХМ за час сорок, лучше и быть не могло
Как это было бы не странно, третьего убиваем вторую неделю с 1го трая, даж на пером боссе больше вайпаемся)
Ни разу такого не видели. тьфу, тьфу, тьфу)
Хотя маг может массово всех портануть по идее, а жряковский сбег нужен только 1 раз на пару сек) но мы бы сдохли инфа 100%
Последний раз редактировалось Chirsei; 03.06.2016 в 00:15.