Ошибок в описаниях намного больше, чем Вы перечислили, у одного лишь друида каждая третья веха с неправильным описанием, а уж ошибок в механике работы вех, умений и статов у всех навалом. Так что исправлений описаний стоит ждать в последнюю очередь.
Ну, если вехи глючат каждый хотфикс по разному, то есть... неприятные ошибки, которые не правятся с 7.0...
О, а ещё есть одна маленькая ошибочка, которая не исправляется 4 года. Да, некритичная, но 4(!) года... Хорь, поднятая на Стылом Пике по её описанию была взята на Асээ.
Ну, это, имхо, перебор - на каче силу противника на СЗ как-то определять надо.
ПС. Михаил, раз уж вы резко расщедрились на ответы - можете уточнить три момента? Когда некроманты дождутся в описании Тёмной Мощи времени действия, когда из описания бонуса Эдикта в окне рун пропадёт описание Выдержки как одного из добавочных статов, и когда поправят описания рецептов крафтовых вещей, которые якобы дают две атакующих и две защитных характеристики? Эти баги возникли с начала сезона, и не правятся, несмотря на их отсылку товарищу Аркадию...
После уменьшения количества Чертежей Инструментов создалась ситуация не только уменьшения их выпадения, но и вероятности до 10%. За 50 ключей выпало всего 5 Чертежей. Если раньше даже по 1-2 с острова можно было накопить на крафт, то теперь их просто нет. Хотя-бы с ластов то гарантию можно дать.
прохождение Фрактала (легкий/рейдовый) ограничено одним походом в неделю? или же будет возможность фармить его до посинения, дабы добить эквип прошлого минисезона (было бы логично)
прохождение Фрактала (легкий/рейдовый) ограничено одним походом в неделю? или же будет возможность фармить его до посинения, дабы добить эквип прошлого минисезона (было бы логично)
А как это выглядело на деле бы? пришли, зафармили 4 босса на харде, тпшнулись обратно на Осиный Яр, прибежали ко входу, зашли - боссы на месте?)
p.s. а вообще идее - like.
Хотелось бы предложить разработчикам все же повышать уровень мобов в той же пещере не в начале,а где-то в середине минисезона. Я конечно, со своими девятками мобов прохожу, хоть и не так быстро как раньше, но вот те кому пещера действительно нужна для фарма вполне могут их и не пройти. Сам туда хожу только по квесту, но на этот раз просто решил проверить силу мобов. Для начала мини-сезона - великовата
В патчноуте не нашел такой новой фишки как: теперь использовать купон можно только за синие, не привязанные кристаллы!
"Друзья! Мы очень переживаем чтобы у вас не украли ваши аккаунты, поэтому чтобы избежать кражи мы вам их заблокируем нафиг. Приятной игры." (с) Администрация
А как это выглядело на деле бы? пришли, зафармили 4 босса на харде, тпшнулись обратно на Осиный Яр, прибежали ко входу, зашли - боссы на месте?)
p.s. а вообще идее - like.
дак шмот то прошлого минисезона - представь как будут возвращенцы одеваться с нуля . ужс
тем более фрактал снова вернули в интерфейс приключений - собрал отряд зафармил как остров, вышел с инста и снова если есть желание. это сэкономит время игрокам начавших с этого минисезона
Последний раз редактировалось dentonpaul; 24.03.2016 в 16:52.
прохождение Фрактала (легкий/рейдовый) ограничено одним походом в неделю? или же будет возможность фармить его до посинения, дабы добить эквип прошлого минисезона (было бы логично)
Прохождение ограничено 1 походом в неделю.
Это логично, так как дает временное преимущество в подсезоне тем, кто активно играл в предыдущем.
Сообщение от Dimitrius5naj
Просто... медленно. Невдолбенно медленно... Это ж насколько низкий у этих проблем приоритет, что за 4 месяца не исправили!) Ну, ладно, подождём...
Для описаний подсказок? Приоритет, конечно же, минимальный.
Можно написать реальные изменения, которые сделали с бардом. А то те которые написаны не работают, зато те которые не прописаны почему то работают. Так что сделали с бардом?
Читал, и? Какая разница, что "было"? Привыкайте играть в новых реалиях. Всё, что поменялось - теперь нельзя путём разгона силы крита до 1000 получить 100% снижение отката\увеличение эффективности скиллов, бонус силы крита для них после 500 режется на ту же величину, что и разгон стремла выше 500. Об этом написано в патчноуте. Что ещё не понятно-то?
После установки обновления побратим вернул корабль. Корвет оказался сброшен на рандомный корпус, луч вместо 16 стал 15 (более новый упал в оборудку). трус и балбес стали 14 и 15, пушки поменялись местами. Обнаружила это потому. что утром купила 4 пухи, заюзала их сразу, а когда хотела установить не нашла их в оборудке. Оказалось, что когда я с рандомного корпуса на Корвет обратно переключила пухи встали сами - две на корму и две вниз. Либо на коре домовой, либо одно из двух. Ковры еще не проверяла, надеюсь на месте
Читал, и? Какая разница, что "было"? Привыкайте играть в новых реалиях. Всё, что поменялось - теперь нельзя путём разгона силы крита до 1000 получить 100% снижение отката\увеличение эффективности скиллов, бонус силы крита для них после 500 режется на ту же величину, что и разгон стремла выше 500. Об этом написано в патчноуте. Что ещё не понятно-то?
Ты играл бардом? Ты не играл бардом раз такое пишешь. Потому что это не работает. Вот я и спрашиваю - ЧТО БЛИН В РЕАЛЬНОСТИ СДЕЛАЛИ С БАРДОМ?
Так как кое что поправили, но не внесли в описание.
После уменьшения количества Чертежей Инструментов создалась ситуация не только уменьшения их выпадения, но и вероятности до 10%. За 50 ключей выпало всего 5 Чертежей. Если раньше даже по 1-2 с острова можно было накопить на крафт, то теперь их просто нет. Хотя-бы с ластов то гарантию можно дать.
Чертежи мастерового можно же купить на ЦС 50 эмблем 1 чертёж.
Чертежи мастерового можно же купить на ЦС 50 эмблем 1 чертёж.
Ну да конечно ЦС все проблемы решит. Логично чо
Смотрите тот сезон: нужно много чертежей, и дроп был отличный. А сейчас: нужно мало чертежей и дроп никакущий. Логично? Только людям не нравится рандом который сливает все их старания в никуда!
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.
Что интересно но сесть на маунта который на Доп Панели получается...это как понять?
[QUOTE=andrstrelok;6988539]
Сообщение от mkliekovkin
Работает...спец зашел проверил, дажуе другого маунта сунул-все работает а зелки и шопы нет
[QUOTE=OrkShakal;6988548]
Сообщение от mkliekovkin
Забавно, но кроме как в бою она так то и не нужна =)
Всем, кто спрашивал о панели: (читайте, думайте, анализируйте, я верю в вас, ребят, до вас дойдет, надо только поднапрячься)
Сообщение от Allods_Online
Пользовательские дополнения
Ограничено использование следующих функций в PvP-активностях
avatar.RunSpell — запустить заклинание
avatar.RunTargetSpell — запустить заклинание в цель без выделения
avatar.RunAESpell — запустить АоЕ под курсор
avatar.PrepareSpell — подготовка заклинания
avatar.DropSpell— сброс подготовленного заклинания
avatar.UseItem — использование предметов
avatar.UseItemOnPoint — использование предметов на землю
Ура! AllodsTeam подарили мне уже 3 Read-only!
IV-878/8786644322
Раздел "Идеи..." удалили не потому, что он не нужен АТ, а ради улучшения форума. Ага, честно-честно.
Довольно забавно смотреть как полсервера стоит на ЦС и стоически пытается поджечь 3-ю хижину. Может быть стоило бы до починки квеста пиромания временно не включать его, а использовать фуражировку или браконьерство в законе на той же локации?
Добавьте баф Шаз-Гроху, потому что визуализация - это хорошо но мало информативно. Вообще все боссы когда бьют Аоешкой должны давать информацию именно под таргетом, это упрощает понимание происходящего.
А простите с какого мать вашу**** за самокик с бг (баф дезертир) нельзя зайти в рейд (аля фрактал)
Это так задумано или багло на багле в 7 это традиция.
Последний раз редактировалось Serov33; 24.03.2016 в 19:29.
Верните 5 фиол сектор! Потому что салат 71 сделать не реально, а рыж 71 реально сделать, но очень долго. Не та пыльца падает в 7. Или прикрутите возможность выбирать сырье в наградах за босса.
лучше бы пыль переделали ото для переделки из рыжа в фиол нужно 3к пыли но вот вопрос где ее взять если в 11-ом падает мизер , летать неделю ради одной шмотки?
Самая лучшая игра, даже луччше игры от близов.Темболее эта иггра от близов вобще не понравилась т.к. Аллоды первая мморпг моя мне она понравилась.Сюжетка СУПЕР, а с тэпом так вобще больше всех понравилась, а самые лучшие локации-это сивирия и новая земля ИМХО. Желаю благополучия аллодам и всего хорошего.Решил вернуться тоже в них... Ведь атмосфера игры незабываемая.
8 Мая 1945, года Великая Отечественная война победоносно завершена, вечная слава героям павшим за свободу и независимость нашей родины!
Не стоит забывать о том, что мы дали слово,не повторять ошибок, помнить и чтить память как наш народ совершил этот великий подвиг, но к сожалению есть те, которым вообще пофиг. Никто не забыт...
Верните 5 фиол сектор! Потому что салат 71 сделать не реально, а рыж 71 реально сделать, но очень долго. Не та пыльца падает в 7. Или прикрутите возможность выбирать сырье в наградах за босса.
причем тут 5 сектор и салат?
или вы про быстрый фарм и обмен сырье рыж/монеты негов/сырье салат?))...
---------- Сообщение добавлено в 23:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:47 ----------
Сообщение от scipper21
что делать с аддонами,я задолбался висеть по 15 мин
Снимите галочки в настройках аддонов напротив строк которые показывают рейтинг...
Уважаемые разработчики, если вы запретили аддон AddPanel, то может быть вы сделаете возможность самому игроку в настройках интерфейса добавлять панельки для умений. Как это сделано в большинстве игр. Сегодня минут 10 пытался расставить все умения без доп. панельки.
Слетали несколько раз в 12й - попали на свежедобавленные острова. И как-то со скрипом они идут. Пока видно, что внесли изменения на старые-новые. Путеводитель по тактике точно бы не помешал - а то непонятно, то ли в 71м фулрыже так и должно быть, то ли стратегию менять надо.
На ЦС мобы порой отагриваются. Периодически, когда выпускаешь в них очередью несколько инкастовых спеллов, каждому из которых ещё нужно долететь до цели. А иногда и при слезании с маунта.
На островах та же фигня, но вообще непонятно, по какой причине.
За закрепление окошек сравниваемой и одетой вещей спасибо. Но непонятно, почему одетую вещь решили отображать справа, а не слева. Ведь именно слева находится окно персонажа. Непривычно как-то.
Очепятки по ходу сюжета:
Кроме того, на добавленной локации клубок не работает =\ Хотя тоже Дайн.
Новые квесты улыбнули. Тем, кто их писал - плюсище в карму)
Отдельное спасибо за камеру - теперь всякие ветки становятся полупрозрачными, когда закрывают персонажа.
Ещё из забытого в описании:
- Увеличили мирру в "подарочных упаковках" за "Ни дня без подарка". При вечной слезе расходуемых не выпало, что тоже плюс.
- Сундуки ремесленника наконец-то можно открывать хоть целым паком. Минус аддон.
- На островах теперь падают куски нового амулета.
- Негативные эффекты на персонаже стали более заметными - они получили яркую обводку.
- Сменили метку для хранителя тайн и подсветку значков заданий для "тайн мира", чтобы хоть так не пропустить важные квесты.
- В ЛР почему-то два одинаковых рупора для "крика". Что-то подсказывает, что вместо этого один из них должен был быть для "вселенной".
Кстати, давно ли ДС срабатывает со звуком хиловской чистки? о_О И бронька при одевании тоже сменила звук.