Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.
Важно
Объединение слоев
Изменен порядок следования секторов астрала и искажений в окне поиска группы. Теперь максимально доступные сектора астрала и искажения отображаются первыми.
Недоступные сектора астрала и искажения не отображаются.
Минимально доступные для всех персонажей сектора и искажения меняются в течение мини-сезона с первого слоя на второй и затем на третий.
В момент смены минимально доступного слоя все сектора астрала и искажения из этого слоя будут скрыты. Все персонажи независимо от уровня экипировки получат доступ в этот слой, а в островах и искажениях этого слоя будет работать система повышения качества экипировки до минимально необходимой для прохождения.
Отключены все сектора 71 мини-сезона, кроме последнего (янтарного). Его посещение теперь не требует ключи.
При достижении уровня экипировки, необходимого для посещения рейдового приключения «Зимний Дворец» в высокой сложности, появилась возможность обменивать боевой материал на совершенный материал и обратно.
Изменена формула подсчета рейтинга экипировки. На предметах экипировки теперь отображается собственный рейтинг, а рейтинг персонажа теперь является суммой рейтингов предметов. Все рейтинги до установки обновления 7.1 обнулены. Актуальные данные будут записаны после первого входа в игру.
В окне рейтинга экипировки персонажа теперь отображается два числа — текущий и максимальный рейтинг экипировки
В кузницу добавлены рецепты создания легендарной экипировки 71 уровня.
Абордаж корабля-призрака, сокровищница которого полна сундуками с добычей, а команда вооружена до зубов и крайне опасна!
Закрытие портала, из которого в больших количествах начинают проникать астральные демоны.
Сопровождение исследовательского корабля до определенной точки и защита его от атак противников.
Появилось задание на участие в активности. За их выполнение можно получить монеты негоциантов, частицы аномальной материи и астральную шкатулку.
Астрал
К имеющемуся списку добавлены 6 новых островов:
Отражение Зачумлённого замка
Джунгли Мбоа-Мбоа
Ледяной чертог
Истинбул
Ирий
Забытый храм
Общее
Все персонажи, выполнившие задание "Наступая на пятки", получат возможность носить дополнительную серьгу замечательного качества.
Появилась возможность самостоятельно выбрать титул персонажа из списка доступных.
Увеличен шанс получения специального оружия, оружия для левой руки (включая щиты) и амулета при открытии шкатулок с добычей.
Осторожность теперь срабатывает и на повреждения, в результате которых здоровье должно упасть ниже 40%, уменьшая ту часть, которая получена после падения здоровья ниже 40%.
Добавлена возможность скрывать положительные эффекты на своем персонаже. Какие именно эффекты скрывать, игрок выбирает сам. На цели же игрок может оставить эффекты только от себя и от цели.
Также на цели можно вообще отключить эффекты.
Максимальное число предметов, доступных для покупки и продажи на бирже негоциантов, увеличено до 10000.
"Громобой" и "Модернизированный Громобой" отвязаны от глобального времени восстановления.
Братину больше нельзя использовать на персонажей ниже 15 уровня.
Свиток "Доктрина Палача" больше не будет оставаться в сумке после использования. Сброшены умения, которые давались после применения свитка. Тем, кто ранее использовал свиток, но время жизни способности не истекло, следует использовать предмет повторно.
Снижен прирост эффективности специальных характеристик на высоких значениях.
Увеличена эффективность характеристик защиты от различных стихий.
Для доступа в активности 71 уровня и к рецептам 71 уровня теперь не требуется достижение определенного уровня экипировки.
Убрано глобальное время восстановления при использовании инсигний.
[подписка] Цена ремесленных компонентов, необходимых для создания Инструментов, снижена в четыре раза.
Пользовательские дополнения
Ограничено использование следующих функций в PvP-активностях
avatar.RunSpell — запустить заклинание
avatar.RunTargetSpell — запустить заклинание в цель без выделения
avatar.RunAESpell — запустить АоЕ под курсор
avatar.PrepareSpell — подготовка заклинания
avatar.DropSpell— сброс подготовленного заклинания
avatar.UseItem — использование предметов
avatar.UseItemOnPoint — использование предметов на землю
Визуальная составляющая
Доработаны боевые анимации орков и эльфов.
Переделаны ходьба, бег, прыжки орчих. Настроено их телосложение.
Поиск группы
Максимальное время ожидания сбора в очереди (и получения бесплатной помощи наемников) снижено до 5 минут.
Убрана возможность вступать в очередь на острова повышенной сложности (с четным номером) — отправиться туда можно будет только предварительно собранной группой.
Профессии
Все компоненты кожевенного и портняжного дела наивысшего уровня теперь заменяют друг друга. Незначительно увеличена эффективность ножниц кожевенного и портняжного дела при разрезании компонентов наивысшего уровня.
Алхимические гранаты всех видов теперь не наносят критический урон.
Для создания инструментов теперь требуется в 5 раз меньше чертежей инструментов, соответственно этому изменен объем добычи реагентов. Имеющиеся чертежи сконвертированы по новому курсу.
Количество чертежей, необходимых для создания инструментов, снижено в 5 раз. Количество чертежей, добываемых в рейдовом приключении/на астральном острове, снижено. Цена чертежей у негоциантов и торговцев в Царстве Стихий увеличена в 5 раз. Имеющиеся чертежи инструментов 1-го этапа сконвертированы в соотношении 5 к 1.
Лавка Редкостей
Появилась возможность приобрести "Упряжь бронзовой виверны".
Классы
Общее
Исправлена работа умения от воплощения барда "Романс" при работе с аспектом Подавления.
Умение от воплощения жреца "Напутствие" теперь работает так же, как обычное умение "Напутствие".
Последний вызванный прислужник у некроманта и язычника сохраняется и автоматически повторно призывается при воскрешении хозяина и его входе в игру, даже если прислужника убили или он не был вызван на момент смерти/выхода. При сбросе талантов сохранение сбрасывается до первого вызова любого прислужника (при вызове он будет снова сохранен).
Длительность оглушения, которое накладывается после применения умения "Стальная воля", больше не зависит от аспекта Подавления.
Исправлена ошибка, из-за которой Горькая настойка и Острая рыбка некорректно работали для призванных прислужников и ассистентов.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые АоЕ-умения не вводили персонажа в бой, если эти умения были применены против другого персонажа.
Бард
Добавлена визуализация для защитных и атакующих Ритмов.
Умение "Антре" можно применять только в область, куда бард может дойти.
Время восстановления умения "Увертюра" составляет 20/12/7 сек.
Изменена эффективность влияния силы крит.урона на вехи и умения "Прилив здоровья", "Прилив храбрости", "Страшные сказки", "Ужас в ночи", "Мелодии хаоса", "Отпевание", "Оды героям", "Песнь скальдов", "Ярость теней", "Гимн свободы", "Соло", "Реквием". Теперь бонус такой же, как если бы была взята характеристика "Стремительность".
Воин
Исправлено описание вехи "Кровавые реки" — из списка умений убран "Оглушительный топот".
Добавлен эффект, демонстрирующий время, оставшееся до повторного срабатывания вехи "Землетрясение".
Умения "Рывок" и "Удар щитом" теперь корректно снимают урон из увечий.
Умение "Превозмогание" при взятой вехе "Нерушимая скала" теперь работает согласно заявленному описанию.
Жрец
Умение "Цепной свет" теперь переходит на последующую близлежащую цель, если прошлая была убита "Цепным светом".
Теперь щит, накладываемый вехой "Стремление света", корректно увеличивается от аспекта Исцеления.
Инженер
Добавлена визуализация для защитных и атакующих Тактик
Умение "Кислотный реагент" теперь снимает с цели положительный эффект даже если урон не был нанесён.
Мистик
При использовании умения "Концентрация" в аспекте Поддержки, при взятой вехе "Катарсис", теперь корректно снимаются все негативные эффекты.
Двойник теперь не разворачивает персонажа на 180 градусов.
Теперь фантомы получают на 90% меньше урона не только от атак по площади, но и от периодического урона.
Умение "Превосходство" теперь работает без учета глобального времени восстановления умений.
Некромант
"Фонтан крови" и "Могильный холод" теперь не срабатывают от неклассовых умений.
Храмовник
Добавлен эффект, демонстрирующий время, оставшееся до повторного срабатывания вехи "Солнцеворот".
Исправлена ошибка, из-за которой максимальный размер щита рассчитывался при каждом заходе в игру. Теперь значение пересчитывается автоматически при смене максимального количества здоровья.
Теперь на умение "Ярость Света" работает характеристика "Двойная атака".
Поправлено описание вехи "Обет кары".
Исправлено неверное значение урона в описании умения "Карающий меч".
Периодический урон от умения "Сожжение" больше не снимает с цели эффекты "Смертного приговора".
Поправлено значение урона в описании вехи "Обет кары".
Исправлена работа вехи "Корона света". Теперь она увеличивает длительность "Святой земли" на 1/2/3 сек., как и указано в описании (было 2/4/6 сек.).
Язычник
В аспекте Поддержки щит от умения "Древесная кора" теперь накладывается на группу только в радиусе 40 м.
Веха "Жалящая смерть" — теперь применение умения "Изумрудный всполох" увеличивает урон двух следующих умений "Осиный рой".
Применение умения "Тайная тропа" больше не разворачивает персонажа на 180 градусов.
Мир
Гипат
Теперь автобегом можно подняться на призрачный мост. Возможность становится доступна после завершения задания "Шаги по воздуху".
Царство Стихий
Теперь на противников, необходимых для выполнения задания "Пиратская канонада" корректно накладывается необходимый эффект.
Дайн
Включен автобег на локации.
Задание "Лекарство для души". При использовании кустов можжевельника персонажа больше не спешивает с ездового средства.
Фрактал
Теперь при роспуске отряда персонажи оказываются перед входом в приключение, а не в столице.
Савант. Исправлена проблема, приводившая к гибели отряда при начале повторных попыток убить босса.
Вершитель. Средоточие смерти теперь не подвержено эффектам контроля.
Последний раз редактировалось Welcommon; 22.03.2016 в 17:34.
Если у тебя есть время писать в чатик - у тебя нет времени быть чемпионом (с) spinoz3za
Неистовый Сокрушитель | Даблз Зарегистрируйся и обращайся за помощью!
10 из 10 и да спасибо что зделали с ареной все гладно терь НЕ Армада, не инки, не герой лиги, не покорители астрала не смогут нас кикнутть урааааааа бох есть и да ролик крутой )) да описание
При достижении уровня экипировки, необходимого для посещения рейдового приключения «Зимний Дворец» в высокой сложности, появилась возможность обменивать боевой материал на совершенный материал и обратно
Если я правильно понимаю то в из моде он (сам инст) доступен сразу? Или есть какие то ограничения?
Мне вот что-то не нравится вот эта прайденка на заглавии видео. Она как будто тонко намекает что в 7.2 эти дикари, много лет жившие в изоляции на Ольме и из механизмов видевшие только недавно прилетевшие корабли Лиги и Империи вдруг резко обучились работе со сложнейшими механизмами...
Сосредоточенность так и не поправили? Напоминаю - сразу после входу в игру щит от сосредоточенности упирается в миллион ХП, что благополучно лечится любым переодеванием или сменой статов (щит становится возможно набить до фулХП, у меня это 2,5 млн)
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
Круто! Я вот всё хотел предложить разработчикам идею добавить в игру статуи, которые будут оживать и нападать на игроков, этакие мобы, но всё ленился и откладывал на потом, и тут разработчики сами добавляют нечто похожее Большое спасибо! Это очень эффектно.. побольше бы подобного..
Правда - это Свет. Капля правды рассеивает моря лжи.
дайте возможнось актуализировать старых маунтов,портироватся гоблином в бою,добавте в каты фишки первых катакомб ( зелки .щиты и тд)
возможно локацию где можно фармить голд с автоматически поднятием флага тогда будет повеселей игрокам а так скукатищя однообразная
Мистик
При использовании умения "Концентрация" в аспекте Поддержки, при взятой вехе "Катарсис", теперь корректно снимаются все негативные эффекты.
Двойник теперь не разворачивает персонажа на 180 градусов.
Теперь фантомы получают на 90% меньше урона не только от атак по площади, но и от периодического урона.
Умение "Превосходство" теперь работает без учета глобального времени восстановления умений.
А веху "Полтергейст" исправить???А "Болевой шок"????
Ув. разработчики сделайте уже наконец сражения по гс все равно официально вы ввели же зачем то его. И всем станет сразу интересно ходить на сражения , будет здоровая конкуренция и для имбарей и для слабых игроков, и кикать не кого не надо будет, разве что слакеров.
Ув. разработчики сделайте уже наконец сражения по гс все равно официально вы ввели же зачем то его. И всем станет сразу интересно ходить на сражения , будет здоровая конкуренция и для имбарей и для слабых игроков, и кикать не кого не надо будет, разве что слакеров.
Никогда они такого не сделают, это очень тяжело ... Я об этом года 3-4 назад писал - пофиг на это им.
"Астрал
К имеющемуся списку добавлены 6 новых островов:
Отражение Зачумлённого замка
Джунгли Мбоа-Мбоа
Ледяной чертог
Истинбул
Ирий
Забытый храм"
Видимо имелось ввиду будут новые 6 островов,а не к имеющимся!?
Ув. разработчики сделайте уже наконец сражения по гс все равно официально вы ввели же зачем то его. И всем станет сразу интересно ходить на сражения , будет здоровая конкуренция и для имбарей и для слабых игроков, и кикать не кого не надо будет, разве что слакеров.
Не будет ни кому интересно ходить, потому что тогда бг вообще не будет, ибо мало людей играет.
Изменена эффективность влияния силы крит.урона на вехи и умения "Прилив здоровья", "Прилив храбрости", "Страшные сказки", "Ужас в ночи", "Мелодии хаоса", "Отпевание", "Оды героям", "Песнь скальдов", "Ярость теней", "Гимн свободы", "Соло", "Реквием". Теперь бонус такой же, как если бы была взята характеристика "Стремительность".
10 из 10 и да спасибо что зделали с ареной все гладно терь НЕ Армада, не инки, не герой лиги, не покорители астрала не смогут нас кикнутть урааааааа бох есть и да ролик крутой )) да описание
О Да, теперь тупо будем кикаться сами, чтобы вы "ИМБЫ" сами тянули АС.
Сталков из игры выпилят скоро? Который раз нифига не меняется. Выживаемости как не было, так и нет. А в дамаге что-то сильно от магов, некров и палов не отличаемся, последние которые вообще неубиваемые
Сталков из игры выпилят скоро? Который раз нифига не меняется. Выживаемости как не было, так и нет. А в дамаге что-то сильно от магов, некров и палов не отличаемся, последние которые вообще неубиваемые
"Астрал
К имеющемуся списку добавлены 6 новых островов:
Отражение Зачумлённого замка
Джунгли Мбоа-Мбоа
Ледяной чертог
Истинбул
Ирий
Забытый храм"
Видимо имелось ввиду будут новые 6 островов,а не к имеющимся!?
Старые 4 острова должны остаться в 7-8 секторах
Если у тебя есть время писать в чатик - у тебя нет времени быть чемпионом (с) spinoz3za
Неистовый Сокрушитель | Даблз Зарегистрируйся и обращайся за помощью!
Если у тебя есть время писать в чатик - у тебя нет времени быть чемпионом (с) spinoz3za
Неистовый Сокрушитель | Даблз Зарегистрируйся и обращайся за помощью!
[*]Веха "Жалящая смерть" — теперь применение умения "Изумрудный всполох" увеличивает урон двух следующих умений "Осиный рой".
\
Интересно, исправили или будет также, как на ПТС версии 7.0.1.13?..
Ура! AllodsTeam подарили мне уже 3 Read-only!
IV-878/8786644322
Раздел "Идеи..." удалили не потому, что он не нужен АТ, а ради улучшения форума. Ага, честно-честно.
Ура! AllodsTeam подарили мне уже 3 Read-only!
IV-878/8786644322
Раздел "Идеи..." удалили не потому, что он не нужен АТ, а ради улучшения форума. Ага, честно-честно.
\
Интересно, исправили или будет также, как на ПТС версии 7.0.1.13?..
Спорим на двстнстьомжки, что все будет, как на птс?
Стоит напомнить, что обновление "новый порядок" было установлено на сервера 25 ноября 2015 года.
На дворе 22 марта 2016.
Друидов случайно скинули в помойную яму или что?
Выпилите нас из игры уже, выпилите. Раз исправлять не собираетесь.
Разворот на 180 при применении тайной тропы исправили, ах какие молодцы! Не переутомились, зайки? Это ж самая важная беда наша была, теперь-то мы будем тащить!