Логиков разрабов просто потрясающая- убрать возможность осматривать цель) А как хилам быть, вы не подумали? Почему мы должна хилить неизвестно кого? Как вы дамете, что все таки эффективнее на бг- держать зеленого твинка со 2 рунами или одетого заруненного перса?
К слову тоже интересный вопрос - что делать с инструментами? Если вы делаете подсезоны под уровни шмота, то пихайте тогда уж и такие молотки в профу. 71 кап делаются 71 молотки, 73 кап делаются 73 молотки. Короче походу поиграл в новый минисезон. Прокачать сюжетку и кикать клиент с чистой совестью.
Кликайте табом как в добрые старые времена #безодонов. Б-бормотуха в помощь целям ассиста =)
На чд борматуха не юзается, на рчд, скорее всего тоже.
А таб- это ***, он начинает прокликивание с петов, механизмов инжа и прочей чуши. Я как инж и так постоянно теряю таргет из-за кликов по земле, а теперь вообще жуть
Мне вот интересно, сначала подумать, а потом сделать не вариант?
Как вы думали поведут себя аддоны после блокировки осмотра? Ведь даже не предупредили. (кстати я ещё года 2 назад писал в саппорт касаемо изменений, которые почему то не попадают в описание обновлений, мол сами угадайте)
Да и сам запрет на осмотр это вообще не та мера, которую стоило бы предпринимать. Все должны знать с кем и против кого воюют (Не все же ники наизусть помнят)
Мы запретили инспектить гирскор персонажей на БГ, чтобы их не исключали по гиру.
Соответственно, все аддоны, которые пытаются осмотреть персонажей, вызывают краш.
Вот это правильно, а то бг превратился в клуб избранных. Кто рожей не вышел - сразу кик. Нетолерантно получается. Арийцы с высоким гс устроили настоящий геноцид над слабоодетыми. Пусть страдают.
Ушел из загнивающей игры.
Я старался, писал гадости в ответ, но потом оно бесследно исчезло.
ПочитаешЪ коменты, даже заходить в игру не охото. С аддонами вообще не понятно, почему на ПТС все работало а тут нет? Ладно гирскор в таргете не работает, но почему нельзя осмотреть игрока в ручную? Чем это запрещено?
Аспекты хоть видно?
В следующей обнове наверное классы на активностях не будут показываться! Что бы хил хила хилил.
Вроде вначале почитал что сделали и порадовался, норм все. А потом по коментам понял, не норм. Все как обычно - криво/косо.
Последний раз редактировалось trolldimka; 23.03.2016 в 17:34.
Вот это правильно, а то бг превратился в клуб избранных. Кто рожей не вышел - сразу кик. Нетолерантно получается. Арийцы с высоким гс устроили настоящий геноцид над слабоодетыми. Пусть страдают.
Да, теперь те кто ушел в слак с этой обновой смогут послакать еще и на бг
Вот это правильно, а то бг превратился в клуб избранных. Кто рожей не вышел - сразу кик. Нетолерантно получается. Арийцы с высоким гс устроили настоящий геноцид над слабоодетыми. Пусть страдают.
На БГ кикали в том случае, если припёрся жряк с 50к ГСом в АН.
Две недели ходила на БГ, Арены с ГСом 68к, ни разу не кикали.
А теперь реально сделали так, чтобы страдали все. Неодетые из-за нехватки амы идут на БГ (когда раньше фармили 5й), а остальные страдают из-за того, что не видят одетость союзника.
ПочитаешЪ клиенты, даже заходить в игру не охото. С аддонами вообще не понятно, почему на ПТС все работало а тут нет? Ладно гирскор в таргете не работает, но почему нельзя осмотреть игрока в ручную? Чем это запрещено?
Аспекты хоть видно?
В следующей обнове наверное классы на активностях не будут показываться! Что бы хил хила хилил.
Вроде вначале почитал что сделали и порадовался, норм все. А потом по клиентам понял, не норм. Все как обычно - криво/косо.
Скажу по секрету, что есть MMORPG, где осмотреть противника невозможно в принципе. И это не отключили злые разрабы, этого не было никогда. И ничего, люди не считают там себя в чем-то обделенными. Думают, что делать, как и когда, а не тупо сливают зергом самого слабоодетого в противоположной фракции и так далее. И хилы хилят не кого попроще, т.е. как тут сказали "профитнее" - самого одетого и заруненного, т.е. того, кого и хилить-то не особо нужно по сравнению с более слабым, где и попотеть придется. Хилы хилят может даже и хила, если он под зергом и проседает по ХП, ничего зазорного. Они хилят того, кто в хиле нуждается. И не осматривают предварительно, достоин он хила или нет. Может со временем и в АО снова научатся так играть. Было же это раньше, но вот с оказуаливанием с каждым последним патчем куда-то ушло.
Скажу по секрету, что есть MMORPG, где осмотреть противника невозможно в принципе. И это не отключили злые разрабы, этого не было никогда. И ничего, люди не считают там себя в чем-то обделенными. Думают, что делать, как и когда, а не тупо сливают зергом самого слабоодетого в противоположной фракции и так далее. И хилы хилят не кого попроще, т.е. как тут сказали "профитнее" - самого одетого и заруненного, т.е. того, кого и хилить-то не особо нужно по сравнению с более слабым, где и попотеть придется. Хилы хилят может даже и хила, если он под зергом и проседает по ХП, ничего зазорного. Они хилят того, кто в хиле нуждается. И не осматривают предварительно, достоин он хила или нет. Может со временем и в АО снова научатся так играть. Было же это раньше, но вот с оказуаливанием с каждым последним патчем куда-то ушло.
Одно дело прохилить слабоодетого целительным светом на фул, другое дело-похилить толстого ЧИ.
Как вариант) Перед Боем ЧД/РЧД человек 1-3 должны сидеть в оружейке и пробивать противника. Грац вас с обновой таварищи)
А что не так с зависанием в оружейке?
Заранее пробить, кто из противников что представляет, кто слабее одет, кого опасаться, заранее выдать приоритет ассиста...
А что не так с зависанием в оружейке?
Заранее пробить, кто из противников что представляет, кто слабее одет, кого опасаться, заранее выдать приоритет ассиста...
Особенно хорошо в 3*3 заранее пробивать))
На РЧД тоже хорошо заранее, договоримся заранее сообщать другой гильдии состав рейда. И пусть в голове держать инфу о 12 персонажах)
Это не "проблема".
Мы запретили инспектить гирскор персонажей на БГ, чтобы их не исключали по гиру.
Соответственно, все аддоны, которые пытаются осмотреть персонажей, вызывают краш.
На чд тоже слабых кикают? Или вражеского персонажа можно покикать?
ладно бы своих запретили осматривать, но всех и везде то зачем?
Скажу по секрету, что есть MMORPG, где осмотреть противника невозможно в принципе. И это не отключили злые разрабы, этого не было никогда. И ничего, люди не считают там себя в чем-то обделенными. Думают, что делать, как и когда, а не тупо сливают зергом самого слабоодетого в противоположной фракции и так далее. И хилы хилят не кого попроще, т.е. как тут сказали "профитнее" - самого одетого и заруненного, т.е. того, кого и хилить-то не особо нужно по сравнению с более слабым, где и попотеть придется. Хилы хилят может даже и хила, если он под зергом и проседает по ХП, ничего зазорного. Они хилят того, кто в хиле нуждается. И не осматривают предварительно, достоин он хила или нет. Может со временем и в АО снова научатся так играть. Было же это раньше, но вот с оказуаливанием с каждым последним патчем куда-то ушло.
Ого какой секретчик! Какие байки еще раскажишЪ. То есть в аллодах никогда нельзя было осмотреть участника своей группы? Да ты жжешЪ.
И раз уж такое изменение вноситься в игру - то его должны были прописать как минимум, а еще лучше опробовать на ПТС. Это было сделано?
Если бы это было с самого начала игры, то да, все понятно - решили вернутся к истокам. Но это же не так. Сделали в тихаря . . .
Была в Железногорске, нажала на карту Новика отправиться к хранилищу банка, по клубку маршрут следования: Пещеры Гипата, Поселок Гипата, Башня Айденуса. Выполняла квест " Огонь с небес" на Жемчужном кольце отправится по клубку в Новик..опять через Пещеры Гипата, Посёлок Гипата, Башня Айденуса.
Раньше клубок закидывал на корабль охотников и дальше башня Айденуса, было 2 ТП сделали 3. Зачем?
На РЧД тоже хорошо заранее, договоримся заранее сообщать другой гильдии состав рейда. И пусть в голове держать инфу о 12 персонажах)
Эм. Пока тикает таймер до старта боя.
Я 3*3, ГЧД почти всегда успеваю пробить всех. Единственное затык бывает, когда сложные ники.
На РД да, проблемно успеть всех, но там как правило половина ников хотя бы знакомая и/или есть на десперадо и пробиваются в первую очередь те, кого раньше не встречал.
Заранее - это до того как противник будет у тебя перед носом стоять.
Или что, всех тыкать-оценивать посередь боя, когда уже надо иметь цель и бить её, а не решать "тааак, кто тут у нас, кого грузииить?"
Когда ограничен классовый ресурс в виде фана, то знаете ли приходится думать на кого его потратить- на неодетое тело, которое все равно улетит и от которого пользы не более чем от Чивика, бегающего за спиной, или на нормального перса, который может принести пользу команде, в т.ч. этому самому зеленому нубу, который с вероятностью 99% тупо фармит голду и плевать он хотел на остальных. И во многих играх вы, скажите на милость, видели такой кривой подбор?
Эм. Пока тикает таймер до старта боя.
Я 3*3, ГЧД почти всегда успеваю пробить всех. Единственное затык бывает, когда сложные ники.
На РД да, проблемно успеть всех, но там как правило половина ников хотя бы знакомая и/или есть на десперадо и пробиваются в первую очередь те, кого раньше не встречал.
Заранее - это до того как противник будет у тебя перед носом стоять.
Или что, всех тыкать-оценивать посередь боя, когда уже надо иметь цель и бить её, а не решать "тааак, кто тут у нас, кого грузииить?"
Вопрос - зачем? Те же яйца только в профиль. Ввести дополнительную волокиту с оружейкой вместо удобного осмотра прямо в бою. Как я выше писал ладно бг, там типо кикают (хотя меня ни разу никто не кикал ни с одной бг даже когда я туда приходил в донной одетости) но ЧД/РЧД и рейтинги чем не угодили.
кто-нибудь может пояснить, в чём суть перекрафта рыжа в фиол, если фиол с 0 сделать дешевле? Вложение 232671 Вложение 232674
По опыту апа с фиола до рыжа свитками:
1. статы сразу нужные, нет необхомости рефожить, чтобы получить нужные
2. %% статов заметно больше, чем при прямом крафте: 80-85% при использовании свитка против 65-70% при крафте.
Сделаю свиток, посмотрю, сколько там %% выдаст при перекрафте.
По опыту апа с фиола до рыжа свитками:
1. статы сразу нужные, нет необхомости рефожить, чтобы получить нужные
2. %% статов заметно больше, чем при прямом крафте: 80-85% при использовании свитка против 65-70% при крафте.
Сделаю свиток, посмотрю, сколько там %% выдаст при перекрафте.
Пыли нужно столько, что с нуля поднять дешевле
А нужные статы пропадут после одного рефоржа
Скажу по секрету, что есть MMORPG, где осмотреть противника невозможно в принципе. И это не отключили злые разрабы, этого не было никогда. И ничего, люди не считают там себя в чем-то обделенными. Думают, что делать, как и когда, а не тупо сливают зергом самого слабоодетого в противоположной фракции и так далее. И хилы хилят не кого попроще, т.е. как тут сказали "профитнее" - самого одетого и заруненного, т.е. того, кого и хилить-то не особо нужно по сравнению с более слабым, где и попотеть придется. Хилы хилят может даже и хила, если он под зергом и проседает по ХП, ничего зазорного. Они хилят того, кто в хиле нуждается. И не осматривают предварительно, достоин он хила или нет. Может со временем и в АО снова научатся так играть. Было же это раньше, но вот с оказуаливанием с каждым последним патчем куда-то ушло.
Ваншот не хилится к сожалению, а приводит к пустой трате ресурса.
Вангую появление интересных скриптов (платных) в ближайшее время, которые сами будут разыскивать персонажей в оружейке и выводить нужную информацию.
Эм. Пока тикает таймер до старта боя.
Я 3*3, ГЧД почти всегда успеваю пробить всех. Единственное затык бывает, когда сложные ники.
Заранее - это до того как противник будет у тебя перед носом стоять.
Какое-то лишнее усложнение - где-то вне игры брать информацию, хотя туда она идёт из той же игровой базы данных. Хотя, может, тут дальняя задумка?
Когда-то. Чтобы была возможность осматривать персонажей, была цепочка заданий на "пристальный взгляд". Осматривали экипировку персонажа, но руны были видны и без него вроде?
Потом ввели понятие гирскора (до него люди просто осматривали, сколько фиолок, сколько рыжиков, какие рунки - и этого хватало, циферки появились потом). Начали меряться гирскором (до этого было "пойдём выйдем"), т.е. не силой, а циферками.
Естественно, появились аддоны на гирскор.
Завязали одевание на гирскор в последнем сезоне и включили отображение гирскора в самом клиентском приложении.
Запретили понятие гирскор в сражениях, но заодно запретили и осматривать персонажей.
Что дальше? введут аналог "пристального взгляда", но уже не за квесты, а из лавки?
этому самому зеленому нубу, который с вероятностью 99% тупо фармит голду и плевать он хотел на остальных
Вот никак не пойму, неужели кто-то реально фармит голду на бг? Серьезно?
Ура! AllodsTeam подарили мне уже 3 Read-only!
IV-878/8786644322
Раздел "Идеи..." удалили не потому, что он не нужен АТ, а ради улучшения форума. Ага, честно-честно.
Ваншот не хилится к сожалению, а приводит к пустой трате ресурса.
Вангую появление интересных скриптов (платных) в ближайшее время, которые сами будут разыскивать персонажей в оружейке и выводить нужную информацию.
В том то и дело, что тогда оружейку в локальную базу переводить придется, ибо нет доступа в внешнему интернету у API
MissKaramel самый прекрасный модератор =*
сезон 8.0 это как работа над ошибками в которой вместо исправлений нарисовали на полях баранчика, а вдруг прокатит
Массаракш
Пыли нужно столько, что с нуля поднять дешевле
А нужные статы пропадут после одного рефоржа
Ну, мне, например, везет как утопленнику.
Оставалась последняя нерефорженная шмотка, 73%/89%.
Когда рефоржил - мне на то, чтобы апнуть 89% до 100 понадобилось больше перековок (из них несколько было только с понижением) чем на то, чтобы апнуть 74%. Рандом, такой рандом.
Так что как водится, каждому своё.
Я предпочту гарантированное получение нужного стата.