Зависимость от компьютерных ролевых онлайн-игр - относительно новый феномен, являющийся разновидность нехимических форм зависимости. Частный случай этого рода зависимости - зависимость от MMORPG. MMORPG, или ролевые многопользовательские онлайн-игры - особые виртуальные пространства, обладающие определенными зависимостями, привлекающими большое количество современных интернет-зависимых. Однако на сегодняшний день, когда без компьютера и интернета не обходится практически ни один современный человек, время, проводимое за компьютером и в сети интернет, не может однозначно указывать на наличие зависимости. Создавать методики диагностики компьютерной зависимости пытались многие ученые, но ни одна попытка пока не увенчалась успехом. Адекватной методики не существует, а факт наличия самой компьютерной зависимости вызывает большие споры в профессиональной среде. Существует большая вероятность того, что зависимость от компьютерных онлайн-игр не только не является зависимостью, в полном смысле этого слова, но и открывает новые пути для развития личности. На сегодняшний день кажется важным найти некие социально-психологические критерии, позволяющие взглянуть на проблему зависимости с нетрадиционной стороны, поскольку привычные, стандартные подходы не дают существенных результатов.
Зависимость, зависимость, аддикция, Кимберли Янг, пирамида Маслоу, бихевиоральный, все дела.
Ох уж эти психологи, любят они лить воду. Вроде обо всем и ни о чём одновременно. Делают выводы, высосанные из пальца. Наплодили бездельников, которые могут только болтать. Не доверяйте психологам, лучше доверяйте психиатрам. В отличие от первых, они действительно могут помочь. Вот статья получше
http://habrahabr.ru/post/88161