Действия разработчиков которые прибили интерес к астралу.
1) Убрали динамичное смещение червоточин между хабами, прибив тем самым связку навигатор+ рулевой. Возможно это было вызвано необходимостью снизить нагрузку на сервер, но тем не менее. Тактику астральных перемещений и маневров прибили.
2) Когда дали возможность ремонтироваться в процессе полета. Обидно, когда теряешь корабль с лутом, но ситуация, когда добирался до игша или кватоха на последних процентах корпуса и при этом с полным трюмом давали тот азарт и интерес, которые видимо и имел в виду автор. Как вспомню случай когда один из экипажа телепортировал полкоманды в ангар и как оставшиеся трое везли домой оранж. И как прочие пили в ангаре валерьянку слушая в скайпе мат оставшихся, которые сцепились с паком демонов. Понимаю, что вот ради такого азарту и летали в астру.
3) Наличие прыжков в нужный сектор. Прибило понятие пиратства как такового. То что есть сейчас, пардон, изврат.
Понятно что прыг в сектор хорошо экономит время, но результат вот он. Теперь все затыкается на отлете ключей.