Форум - "Аллоды Онлайн" - Воин/Храмовник новый метод передвижения.
Показано с 1 по 16 из 16
  1. #1
    Аватар для Shooth
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Shooth на пути к лучшему
    Регистрация
    09.06.2013
    Адрес
    Не все необходимо знать.
    Сообщений
    1,296
    Репутация
    44

    Воин/Храмовник новый метод передвижения.

    Проблема.

    Классы полностью ближнего боя не имеют "горизонтальной" подвижности.
    Да,есть возможность сокращать дистанцию,но почти нет никакой возможности её разорвать.

    Методы решения.

    Предлагаю введение новой механики передвижения - перекат. Или что-то ему подобное.
    Перекат можно выполнять только в режиме боя сочетанием клавиш "кнопка прыжка"+"кнопка направления движения".
    Прыжок абсолютно бесполезен в бою,поэтому не считаю его потерю фатальной,ведь возможность прыгать будет доступна вне боя.
    Перекат будет быстро перемещать героя на десяток метров в выбранное направление. Интервал между перекатами маленький,пара секунд.

    Теперь есть 2 варианта реализации.

    1-Перекат можно использовать сколько угодно раз,но:
    У Храмовников во время переката и несколько секунд после него будет недоступна возможность набора канонов обетами.
    У Воинов во время переката и несколько секунд после него не будет восстанавливаться энергия.

    2-У Воинов и Храмовников будут "заряды", требующиеся для выполнения переката.
    Заряды будут восстанавливаться с течением времени.Никаких дополнительных ограничений не будет.(как в SF)

    Кривая обучения.
    Описание в патчноуте.
    Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
    Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.

    ©Дизайнер классов АО

    Читать гайд по воину в 7.0.0.
    Батарей/Воин/Авангард

  2. #2
    Аватар для Evilmage666111
    Воин Evilmage666111 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    12.03.2011
    Сообщений
    537
    Репутация
    83
    Цитата Сообщение от Shooth Посмотреть сообщение
    Классы полностью ближнего боя не имеют "горизонтальной" подвижности.
    Ты че угораешь? У вара проблемы со сближением?
    SWTOR - Sith Juggernaut


  3. #3
    Аватар для skvukvar
    Гвардеец skvukvar — неогранённый алмаз skvukvar — неогранённый алмаз skvukvar — неогранённый алмаз skvukvar — неогранённый алмаз
    Регистрация
    08.03.2013
    Сообщений
    1,313
    Репутация
    331
    Цитата Сообщение от Evilmage666111 Посмотреть сообщение
    Ты че угораешь? У вара проблемы со сближением?
    У цели вара проблемы со сближением с варом.


    В интернете люди могут быть кем-угодно. Странно, что многие предпочитают быть идиотами.(с)

  4. #4
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    10,139
    Репутация
    12604
    Цитата Сообщение от Evilmage666111 Посмотреть сообщение
    Ты че угораешь? У вара проблемы со сближением?
    СО сближением нет. С разрываом дистанции есть )

    А также магЭнфирель, воин Геннадайос, инженер Идекария.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем

  5. #5
    Аватар для eragon_vsadnic
    Лига Объединённая Рать Лиги eragon_vsadnic скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    21.12.2011
    Адрес
    баня у озера
    Сообщений
    934
    Репутация
    66
    Тему поддержу, т.к. такая проблема есть. НО! Такой перекат не самый лучший вариант. По сути это будет почти тоже самое, что и сближение (часто вы используете сближение на дистанции выше 15 метров?)

    Тут больше подойдёт вариант с эфектами ускорения (аналог - выброс адреналина у воинов) + желательно добавить умения на сопротивление контролю/прирывание контроля, но с наложением некоторого штрафа на волю (воля срабатывает хаотично и её нельзя контролировать, поэтому от неё не всегда есть 100% польза)

  6. #6
    Аватар для PUSYANA
    Стражник PUSYANA на пути к лучшему
    Регистрация
    17.04.2013
    Сообщений
    212
    Репутация
    10
    Блинк, отскок, блик, доп. рывок, импульс и сблизиться и разбилизиться


    101010/999 V https://vk.com/anaxita
    Лидер гильдии "Единств0" (2009) https://vk.com/edinstvoao

  7. #7
    Аватар для perikoks
    Сержант гвардии perikoks скоро станет достаточно известным perikoks скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    1,720
    Репутация
    126
    1. запрыгиваем от вара на текстуру
    2. вводим в бой
    3. убиваем
    4. ???
    5. PROFIT!
    второй вариант=халявному блинку без траты вех и умений
    дать ускорение милишникам в бою на 10% и не будет проблемы с "цель слишком далеко"

  8. #8
    Аватар для PUSYANA
    Стражник PUSYANA на пути к лучшему
    Регистрация
    17.04.2013
    Сообщений
    212
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от perikoks Посмотреть сообщение
    1. запрыгиваем от вара на текстуру
    2. вводим в бой
    3. убиваем
    4. ???
    5. PROFIT!
    второй вариант=халявному блинку без траты вех и умений
    дать ускорение милишникам в бою на 10% и не будет проблемы с "цель слишком далеко"
    Как Паладин, скажу честно, что у меня "цель слишком далеко" только из-за того, что противник уже отбежал, а мой комп думает, что еще нет(ноут древний)
    А так проблем в пвп нет.

    Для ускорения - купите аванград, там есть пассивное ускорение + карьер.


    101010/999 V https://vk.com/anaxita
    Лидер гильдии "Единств0" (2009) https://vk.com/edinstvoao

  9. #9
    Аватар для Evilmage666111
    Воин Evilmage666111 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    12.03.2011
    Сообщений
    537
    Репутация
    83
    Цитата Сообщение от perikoks Посмотреть сообщение
    дать ускорение милишникам в бою на 10% и не будет проблемы с "цель слишком далеко"
    Достаточно вернуть "упорство" на дроповые шмотки.
    SWTOR - Sith Juggernaut


  10. #10
    Аватар для Shooth
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Shooth на пути к лучшему
    Регистрация
    09.06.2013
    Адрес
    Не все необходимо знать.
    Сообщений
    1,296
    Репутация
    44
    Цитата Сообщение от perikoks Посмотреть сообщение
    1. запрыгиваем от вара на текстуру
    2. вводим в бой
    3. убиваем
    4. ???
    5. PROFIT!
    Так он укатится от вас и все. Не будет никакого Profita. И вообще слезете сами под вызовом, или гарпуном оттуда достанут.
    Последний раз редактировалось Shooth; 19.02.2016 в 04:05.
    Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
    Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.

    ©Дизайнер классов АО

    Читать гайд по воину в 7.0.0.
    Батарей/Воин/Авангард

  11. #11
    Аватар для perikoks
    Сержант гвардии perikoks скоро станет достаточно известным perikoks скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    1,720
    Репутация
    126
    Цитата Сообщение от Shooth Посмотреть сообщение
    Так он укатится от вас и все.
    вспоминая ваши посты про великого и могучего воина эта фраза выглядит забавной
    фак и гарпун имеют откаты+"укатываться" с точки на чд/флага на бг не очень хорошо
    я к тому, что если и делать перекат, то отдельно от прыга
    проще при изучении КМ/рывка давать 2 умения
    1. таргетное перемещение к цели
    2. перемещение по направлению персонажа типа блинка

    Цитата Сообщение от PUSYANA Посмотреть сообщение
    Для ускорения - купите аванград, там есть пассивное ускорение + карьер.
    вот только оно есть у всех классов

  12. #12
    Аватар для Shooth
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Shooth на пути к лучшему
    Регистрация
    09.06.2013
    Адрес
    Не все необходимо знать.
    Сообщений
    1,296
    Репутация
    44
    Цитата Сообщение от perikoks Посмотреть сообщение
    перемещение по направлению персонажа типа блинка
    Это теперь невозможно,да,я предлагал такое раньше, но теперь,когда у рывков отняли антиконтроль на время его действия,это уже не будет работать, так как блинк- это мгновенное перемещение,а рывок- это несколько секунд,за которые может влететь шальной контроль итп, и эскейпа уже не будет. А тут будет если не бесконечное количество попыток,то хотя бы ограниченное зарядами.
    Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
    Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.

    ©Дизайнер классов АО

    Читать гайд по воину в 7.0.0.
    Батарей/Воин/Авангард

  13. #13
    Аватар для TooDesperado
    Империя Деловой Союз Империи TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться TooDesperado может кое-чем гордиться
    Регистрация
    25.09.2009
    Сообщений
    465
    Репутация
    1126
    Кто-то поиграл в вайлдстар.

  14. #14
    Аватар для perikoks
    Сержант гвардии perikoks скоро станет достаточно известным perikoks скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    1,720
    Репутация
    126
    Цитата Сообщение от Shooth Посмотреть сообщение
    Это теперь невозможно,да,я предлагал такое раньше, но теперь,когда у рывков отняли антиконтроль на время его действия,это уже не будет работать, так как блинк- это мгновенное перемещение,а рывок- это несколько секунд,за которые может влететь шальной контроль итп, и эскейпа уже не будет. А тут будет если не бесконечное количество попыток,то хотя бы ограниченное зарядами.
    добавить антиконтроль безтаргетному рывку, но убрать все виды контроля с него(натиск у вара, стан у пала) для людей видящих в этом имбу можно еще щиты отвязать. хотя вещать щит при убегании было бы не плохо
    обычный рывок/км при этом не менять
    кд сделать общим

  15. #15
    Аватар для SkylarkDim
    Воин SkylarkDim может только надеяться на улучшение
    Регистрация
    20.05.2015
    Адрес
    Просторы Ойкумены
    Сообщений
    389
    Репутация
    -31
    Ну, не самая актуальная тема для пала. Полно и поважнее вещей.

    Как Паладин, скажу честно, что у меня "цель слишком далеко" только из-за того, что противник уже отбежал, а мой комп думает, что еще нет(ноут древний)
    А так проблем в пвп нет.
    У меня комп никак не древний, но "цель слишком далеко" - регулярно. Так что проблема милизоны имеется.

    Для ускорения - купите аванград, там есть пассивное ускорение + карьер.
    Решение проблемы через "купите" в аспекте игры, где оно должно бы быть итак, как-то коряво.

    Проще купить майл и переконопатить АО под свой интерес. Оно профитнее и вернее. Но есть одна заковыка...

  16. #16
    Аватар для Waldas
    Генерал Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    13 этаж
    Сообщений
    3,600
    Репутация
    750
    Цитата Сообщение от Shooth Посмотреть сообщение
    Проблема.

    Классы полностью ближнего боя не имеют "горизонтальной" подвижности.
    Да,есть возможность сокращать дистанцию,но почти нет никакой возможности её разорвать.
    это проблема не у классов дальнего боя, а у их противников)
    Курение убивает дает по морде и отжимает часы.

    Люби астрал, Тапочек!) Люби астрал!) (c) teppopuct666.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения