Проблема.
Классы полностью ближнего боя не имеют "горизонтальной" подвижности.
Да,есть возможность сокращать дистанцию,но почти нет никакой возможности её разорвать.
Методы решения.
Предлагаю введение новой механики передвижения - перекат. Или что-то ему подобное.
Перекат можно выполнять только в режиме боя сочетанием клавиш "кнопка прыжка"+"кнопка направления движения".
Прыжок абсолютно бесполезен в бою,поэтому не считаю его потерю фатальной,ведь возможность прыгать будет доступна вне боя.
Перекат будет быстро перемещать героя на десяток метров в выбранное направление. Интервал между перекатами маленький,пара секунд.
Теперь есть 2 варианта реализации.
1-Перекат можно использовать сколько угодно раз,но:
У Храмовников во время переката и несколько секунд после него будет недоступна возможность набора канонов обетами.
У Воинов во время переката и несколько секунд после него не будет восстанавливаться энергия.
2-У Воинов и Храмовников будут "заряды", требующиеся для выполнения переката.
Заряды будут восстанавливаться с течением времени.Никаких дополнительных ограничений не будет.(как в SF)
Кривая обучения.
Описание в патчноуте.