Там формула есть, чтобы посчитать во сколько раз увеличивает базовый урон бонус в процентах надо сделать так: (100+бонус в процентах)/100.
4я увеличивает в 3 раза, 5я в 3,5. Если мы поделим 0,5/3, то будет 16,66%.
То, о чем наш умный и скиловый товарищ с нити пытался рассуждать)
Разница между нами и ниткой не в рунах, а в том, что у нас чаще всего атакующие превышают защитные, а у них все равны.
Фу, короче позорище. Бан себе на месяц дам, пожалуй. Удачке.
Разница между нами и ниткой не в рунах, а в том, что у нас чаще всего атакующие превышают защитные, а у них все равны.
Кстати, именно поэтому, я думаю, мне на КР казалось, что дамага стало меньше)
PS
Кстати, у нас Стикол любитель гайдов, надо ему идею нового гайда по арифметике подкинуть, начинаться будет словами: уважаемые любители аллодов, а сегодня мы с вами будет учиться считать!
Кстати насчёт рун и урона, у меня такой вопрос, а урон мобов и их деф что на нитке, что на фри одинаковый или в этом плане коррекция тоже прошла? Ибо не верю, что вся собака зарыта только в рунах, явно ещё и мобы подстроены под разный серв
Хм. А я никогда не думал о % рун. Я вот понять не могу, может поясните (без шуточег). Смотрите, если у меня 11-ые по кругу (представим, по сути в подписи руны), то это 110% дмга и 52% дефа. Но, если я буду бить по 11-ым в дефе, мои 11-ые в атаке аннулируются? За пять лет игры так и не обратил на это внимание
Прежде чем ответить на мой пост, обрати внимание, друг: в моих словах нет попыток поджечь или оскорбить чьи-либо чувства.
Кстати, у нас Стикол любитель гайдов, надо ему идею нового гайда по арифметике подкинуть, начинаться будет словами: уважаемые любители аллодов, а сегодня мы с вами будет учиться считать!
У Стикола с арифметикой тоже не всё в порядке - помню замечательный день, когда я еще был в Камелоте, и он на форуме со мной спорил про руны, и цифры процентов от рун крутил по всякому и в итоге вышел на то, что я ему написал в самом начале
Кстати насчёт рун и урона, у меня такой вопрос, а урон мобов и их деф что на нитке, что на фри одинаковый или в этом плане коррекция тоже прошла? Ибо не верю, что вся собака зарыта только в рунах, явно ещё и мобы подстроены под разный серв
Клиент на Нитке и на фрихах стоит один и тот же. На Нитке мобы выдают ровно столько же урона, имеют ровно столько же ХП и прочей защиты как и на фрихах.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Хм. А я никогда не думал о % рун. Я вот понять не могу, может поясните (без шуточег). Смотрите, если у меня 11-ые по кругу (представим, по сути в подписи руны), то это 110% дмга и 52% дефа. Но, если я буду бить по 11-ым в дефе, мои 11-ые в атаке аннулируются? За пять лет игры так и не обратил на это внимание
это +110% к дамагу и +52% к порезки дамага, то есть возьмем для простоты базовый урон 100, твой урон будет 210, защита сожрет 52%-109,2 ( думаю если точный % брать то будет 110) итого получается тот же базовый 100, так что да, когда ты бьешь по 11 рунам, твои 11 руны анулируются, по 12- становится меньше базового, а вот по 10 и меньше получаешь от них +
Клиент на Нитке и на фрихах стоит один и тот же. На Нитке мобы выдают ровно столько же урона, имеют ровно столько же ХП и прочей защиты как и на фрихах.
А клиент то тут причём, настройки сервере с клиентским ядром никак не связано. Урон который ты наносишь проходит через обработку сервера, вот почему при вылете моб не умирает, хоть сколько не бей, а движение других игроков видно
У Стикола с арифметикой тоже не всё в порядке - помню замечательный день, когда я еще был в Камелоте, и он на форуме со мной спорил про руны, и цифры процентов от рун крутил по всякому и в итоге вышел на то, что я ему написал в самом начале
Зато голос колоритный! Запилим гайдик сообща, получим главный приз.
А клиент то тут причём, настройки сервере с клиентским ядром никак не связано. Урон который ты наносишь проходит через обработку сервера, вот почему при вылете моб не умирает, хоть сколько не бей, а движение других игроков видно
Я не в курсе подобных деталей, просто написал то, что видел из ответов разработчиков. Сейчас даже не поленюсь и ссыль, наверное, найду.
это +110% к дамагу и +52% к порезки дамага, то есть возьмем для простоты базовый урон 100, твой урон будет 210, защита сожрет 52%-109,2 ( думаю если точный % брать то будет 110) итого получается тот же базовый 100, так что да, когда ты бьешь по 11 рунам, твои 11 руны анулируются, по 12- становится меньше базового, а вот по 10 и меньше получаешь от них +
Спасибо за пояснение, действительно
Прежде чем ответить на мой пост, обрати внимание, друг: в моих словах нет попыток поджечь или оскорбить чьи-либо чувства.
Я не в курсе подобных деталей, просто написал то, что видел из ответов разработчиков. Сейчас даже не поленюсь и ссыль, наверное, найду.
Не стоит почитал статейку про НС, написано что мобов трогали только в плане получаемого опыта, но по существу, поменять расчетные данные для сервера возможно, как нечего делать, ибо модификаторы, типо покрова и рун находятся в базе сервера, что и создаёт иные данные для расчета твоего урона и деф твоей цели
Лучше бы сказали про 7.1... когда там мили-сталков переделают А то дожили, 3 персонажа, магом неинтересно, варом не интересно, сталк в мили очень интересен по механике, но .. нету у меня времени даже на крафт одного сета рыжего шмота, не говоря уже про 2
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
---------- Сообщение добавлено в 13:20 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:18 ----------
Сообщение от rg5
Лучше бы сказали про 7.1... когда там мили-сталков переделают А то дожили, 3 персонажа, магом неинтересно, варом не интересно, сталк в мили очень интересен по механике, но .. нету у меня времени даже на крафт одного сета рыжего шмота, не говоря уже про 2
Бегай с 100500 инсигний и радуй всех своей игрой на пианине
---------- Сообщение добавлено в 13:20 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:18 ----------
Бегай с 100500 инсигний и радуй всех своей игрой на пианине
Да я итак БЕГАЮ! Не могу перестать жрать кактус
З.Ы: Верните баф в защите от ликвидации не 15, а 45% и засуньте в АЗ подорожник с откатом в 40 секунд, ВСЕ! Йа буду счастлив! А если еще убрать тонны вех на +4% урона и сделать их одной или двумя, чтобы хватило вех на все, так вообще шикарно было бы, а то даже с 5 данассами на все что мне нужно не хватает.
З.Ы: а, да еще сделать актуальным навык "Побег", написано 4 секунды не могут контролить, так пусть так и будет, а не то что весь контроль игнорящий волю скидывает этот навык на "нет".
Последний раз редактировалось rg5; 29.02.2016 в 11:27.
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
Ну, вроде, понятно, что мобы точно такие же. Усилены персонажи под этих мобов.
Не, там что то вроде, адаптированы, но вопрос в другом, на фри с 3ми рунами можно тоже мобов ковырять, так что **
Насчёт рейдов, то на НС бафф вешается
Не выгодно бить высоко-заруненным игроком такого же крутого донатера. лучше ваншотить слабых игроков. Но вот беда, не хочет нубота играть с папками. На БГ и Арене их кикают. Папки начинают нервничать - получать по шапке от равных? А на что папки донатили, ГДЕ Мясо?
Не выгодно бить высоко-заруненным игроком такого же крутого донатера. лучше ваншотить слабых игроков. Но вот беда, не хочет нубота играть с папками. На БГ и Арене их кикают. Папки начинают нервничать - получать по шапке от равных? А на что папки донатили, ГДЕ Мясо?
и тут выхожу я!!! в подавлении))))
Не постоянно все что в мире есть к тому ж Изъянов в том что есть не счесть Считай же сущим то чего не видишь И призрачным всё то что видишь здесь
Ваншот комбой это нормально. Ваншот комбой, которую не законтрить никакм образом - не нормально.
язычник не нормальный видимо ) ибо даже комбой прокрученой 2 раза не заваншотить (
---------- Сообщение добавлено в 15:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:25 ----------
Сообщение от luchennn
1. + убрать у жреца и некра и друля аспект поддержки
2. Сделать жрецам нормальный набор фанатизма в АН и АИ
3. Бой 3х3, пал 81гс-атака, жрец 77гс-исцеление, мист 79гс-атака, противник язычник 76гс-исцеление.
В таком составе мы не могли его убить, только когда жрец перелился в атаку, совместного урона в секунду КонтролЯ тоже совместного, хватило чтобы его убить. Считаю это НОРМАЛЬНЫМ!!! Хил должен жить. Жрецы сейчас похвастаться этим не могут.
PS разработчикам! Во время этого боя МАНА Язычника не просела и до 80% (если честно вообще не видел, чтобы миллиметр пропал ее хотя бы, но возможно просто не смотрел постоянно). В 6.0 жрец хил жил пока у него была мана, справедливо считаю. В поддержке у моего Язычника такая же штука с маной. Начинаю ощущать вечную ману с вехой Источник магии. Взяв ее в дополнении ко всему остальному, получаю бесконечность маны. Так и должно быть?
У язычника переизбыток у Жреца недостаток. Или я неправильно что-то понимаю?)[COLOR="Silver"]
Язычника в АИ 76ГС я убъю язычником в АП 80ГС и уж темболее в АН.
И да в АП маны не хватает уходит за полторы мину боя в АИ и в АН хватает - не уверен что переизбыток, но то что хватает -точно.
---------- Сообщение добавлено в 15:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:32 ----------
Сообщение от luchennn
В АН у друля очень хороший дамаг но нет выживаемости, прям почти как у лука, рассматриваю ПвЕ контент. АП поменьше дамага, но выживаемость есть. Но вот его мана, меня волнует
если рассматривать Лука и Язычника в АН в пвп .. то язычник в разы менее эффективен. В пве дамаг по боссу примерно равный при правильных статах, по пакам язычник по сравнению с луком - курит.
маны в АП у язычника не хватает
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.