Иконка | Название | Описание | Комментарий |
| Воздаяние | Удар храмовника, наносящий противнику X урона. | Умение малополезно в текущих реалиях. Пригодится разве что только на прокачке персонажа. |
| Печать праведности | Удар, наносящий противнику Х урона. Сжигает 1 канон чистоты. Если канон отсутствует, то урон будет снижен вдвое. | Умение, которое пригодится для снятия эффектов "Зарница" и "Смертный приговор". Однако брать больше, чем на 1 не требуется. |
| Обет чистоты | Храмовник приносит обет чистоты. Пока активен этот эффект, если у храмовника менее 3 канонов чистоты, каждые 2 секунды он получает 1 канон чистоты, расходуя один уровень эффекта. | Так как это умение приносит ресурс класса, то и брать его требуется только на 3, так как это максимально снизит откат умения. |
| Клеймо | Храмовник атакует цель раскаленным добела оружием, нанося Х урона. Урон увеличивается на 50% за канон Света и на 50% за канон Чистоты, если они есть. При этом каноны расходуются. | Умение из разряда мастхэв в Аспекте защиты, так как имеет малый откат и при выученной вехе Раскаленный щит позволяет храмовнику получать щит, который поглощает входящий урон. В Аспекте нападения неприменимо. |
| Карающий меч | Храмовник совершает рывок к цели и наносит ей Х урона. | Данное умение обязательное в любом билде. Требуется брать сугубо только на 3, так как это снизит откат умения до минимума. Данное умение можно передать перерождению. |
| Обет Света | Храмовник приносит обет Света. Пока активен этот эффект, если у храмовника менее 3 канонов Света, каждые 2 секунды он получает 1 канон Света, расходуя один уровень эффекта. | Так как это умение приносит ресурс класса, то и брать его требуется только на 3, так как это максимально снизит откат умения. |
| Сожжение | Наносит противнику Х урона огнем и дополнительно Y урона каждую секунду в течение 4 секунд. | С помощью вехи Аутодафе можно перевести в свет. Мастхэв для ДД билдов. Кроме того, рекомендуется к изучению в танке, если это позволяет сделать количество очков умений и вех. |
| Удар щитом | Сбивает цель с ног на 2 секунды. Увеличивает уровень агрессии цели к храмовнику. | Неоднозначное умение, если где и брать - так только в билде танка-контроллера для PvP. Влияние на агрессию цели непонятно. |
| Преодоление | Урон в барьере с наибольшим количеством урона уменьшается на 30%/40%/50% (примеч. - в зависимости от ранга). Барьер при этом раскалывается. | Требуется брать в любом билде на максимум, так как только в этом случае обеспечивается поглощение 50% урона из барьера. Расколом барьера называется получение урона из барьера храмовником, вызванное использованием преодоления, заслона, а так же истечением таймера барьера или замещением урона в барьере. |
| Казнь | Удар храмовника, наносящий противнику X урона. | Умение малополезно в текущих реалиях, внимания не стоит вообще. |
| Святая земля | Храмовник освящает землю вокруг себя на 4/5/6 секунд. Радиус действия - 15м. Противники, находящиеся на Святой земле, получают Х урона каждую секунду. | Умение позиционируется как "фишка класса", однако до полноценной фишки не дотягивает эффективностью (особенно если рассматривать умение без вех). Требуется на 1 как минимум в любом билде, если собираетесь брать вехи, которые так или иначе завязаны на Святую Землю (например в PvP билде или в любом танковом). |
| Аспект нападения | Персонаж берет на себя роль могучего бойца, безжалостного уничтожающего своих противников. Наносимый урон увеличивается на 10%/20%/30%. Одновременно может быть активен только один аспект. После перераспределения вех развития аспект необходимо активировать заново, чтобы изменения возымели действие. | Требуется брать на 3, если вы собираетесь делать ДД билд. В противном случае брать не стоит вовсе. |
| Печать непогрешимости | Удар, наносящий противнику Х урона. Сжигает 1 канон чистоты. Если канон отсутствует, то урон будет снижен вдвое. | Умение, которое пригодится для снятия эффектов "Зарница" и "Смертный приговор". Однако брать больше, чем на 1 не требуется (актуально только в случае, если у вас осталось очко умений, которое некуда деть). |
| Щит мученика | Храмовник исцеляется на 10%/15%/20% от урона, содержащегося во всех барьерах. После этого урон во всех барьерах снижается на 10%/15%/20%. Требуется наличие щита. | Умение будет интересно прежде всего танкам, брать на третий ранг в обязательном порядке вместе с вехой героизм (при этом стараться вначале использовать Щит мученика, а потом заслон или преодоление). |
| Ярость света | Храмовник призывает на помощь силы света, сжигающие его противников. Пока активен этот эффект, храмовник наносит Х урона каждую секунду всем противникам в радиусе 15м. Длительность эффекта 3 секунды. | Умение требуется брать всегда минимум на 2 ранг из-за отката и урона (хотя в билдах, ориентированных на одиночную цель допускается не брать умение вообще). |
| Ослепляющий взмах | Храмовник ослепляет цель силой света, дезориентируя ее на 4 секунды. | Умение будет полезно в PvP билдах и для танка в астрале, поэтому в этих билдах требуется брать его минимум на 1 ранг. Однако в некоторых случаях в PvP можно проигнорировать данный контроль. |
| Аспект Защиты | Персонаж берет на себя роль крепкого защитника, отвлекающего на себя внимание врагов. Количество здоровья увеличивается на 15%/30%/50%, уровень создаваемой агрессии увеличивается в 1,25/1,5/2 раза. Одновременно может быть активен только один аспект. После перераспределения вех развития аспект необходимо активировать заново, чтобы изменения возымели действие. | Требуется брать на 3, если вы собираетесь делать билд для танка. В противном случае брать не стоит вовсе. |
| Смертный Приговор | Храмовник оглашает приговор цели, которая на 8 секунд получает 2/3/4 эффекта "Смертный приговор". Каждый уровень эффекта снижает скорость перемещения цели на 20%. Дополнительно при получении целью прямого урона из любого источника цели будет нанесено Х урона светом (урон не увеличивается от количества уровней данного эффекта), при этом один уровень эффекта будет поглощен. Умение не работает на особо опасных противников. | Данное умение будет полезно исключительно в PvP как средство, которое способно почти обездвижить цель+позволяет дать микробурст в цель. |
| Печать пламени | Храмовник атакует цель раскаленным добела оружием, нанося Х урона. Урон увеличивается на 50% за канон Света и на 50% за канон Чистоты, если они есть. При этом каноны расходуются. | Умение можно взять для аспекта защиты, если останутся очки умений (а скорее всего их просто не останется). В Аспекте нападения неприменимо. |
| Осуждение | Нравоучительная проповедь храмовника накладывает на цель эффект "Осуждение". Уровень вызываемой храмовником агрессии у этой цели увеличен на 33%/66%/100%. Длительность эффекта 25 секунд. Не зависит от глобального времени восстановления умений. | Требуется брать в билдах танка на три (агро мало не бывает). Кроме того необходимо следить, чтобы данный эффект был на цели постоянно. Для PvP, если вы собираетесь пользоваться щитами от вехи Отповедь или Несокрушимый щит, можно взять на 1. |
| Анафема | Проклятье храмовника наносит цели Х урона каждые 2 секунды в течение 10 секунд | Если вы собираетесь пользоваться вехами Закон и Порядок (обязательны в ДД билдах) - то умение надо брать на 3. Допустимо взять танку, если он берет эти же вехи. |
| Заслон | Барьер с наибольшим количеством урона раскалывается без вреда для храмовника. Требуется наличие щита. | Данное умение желательно брать минимум на 2 ранг, если вы собираетесь делать билд на танка или ДД со щитом. |
| Кандалы | Храмовник связывает себя и цель цепью из чистого света. Если цель отдалится от храмовника на 8м и более, она получит Х урона и будет притянута обратно. | Требуется брать на 3 в любом PvP билде, так как 3 ранг даст наиболее комфортное время восстановления для умения. |
| Покров Света | Оберегающее слово храмовника. Все члены группы получают щит, поглощающий урон в размере 30%/40%/50% от их максимального уровня здоровья. Длительность эффекта 5 секунд | Как показывает практика данного умения хватит уже на 2 ранг. Рекомендуется брать во всех билдах, за исключением, может быть, PvE ДД. |
| Узилище | Храмовник создает вокруг себя тюрьму из чистого света радиусом 5м на Х секунд (примеч. - зависит от качества слез). Противники в области действия получают Y урона каждую секунду. При попытке покинуть узилище, а так же при его исчезновении все противники будут стянуты к его центру. Расходует 5 слез дракона. | В PvP имеет смысл брать на 3 ранг, в PvE умение малополезно. |
| Вмешательство Света | Храмовник взывает к силе света, воодушевляя своих союзников в радиусе 40м. Если уровень здоровья союзника выше 90%, он получает эффект "Коварство". Если уровень здоровья союзника ниже или равен 90%, он получает эффект защита и будет исцелен на 25%/35%/45% своего максимального запаса здоровья. Коварство увеличивает показатель самой высокой из вспомогательных атакующих характеристик цели на 350. Защита снижает получаемый целью урон на 35%. Длительность эффектов 3/6/9 секунд. Расходует три слезы дракона. (примеч. - от качества слез зависит время восстановления умения) | Требуется брать на 3 в любом билде. Применять имеет смысл для того, чтобы полечить союзников и дать защиту. Работает и на самого храмовника. |
| Штурм | Паладин совершает быстрый рывок к цели, сбивая ее с ног на 2 секунды. Минимальное расстояние для рывка 8м. | Умение за тайну мира. Использование отправляет в КД умение Разбитые оковы. Время восстановления 1 минута. Персонаж получает данное умение за закрытие тайны мира "Канийский мятеж" или "Амбиции Хадагана". |
| Разбитые оковы | Храмовник собирает волю в кулак, развеивает все эффекты контроля и замедления и становится невосприимчив к ним на 4 секунды | Умение за тайну мира. Использование отправляет в КД умение Штурм. Время восстановления 5 минут. Персонаж получает данное умение за закрытие тайны мира "Дорога к храму" или "Святая война". |