Показано с 1 по 32 из 32
  1. #1
    Аватар для Hrom47
    Империя Длинная Рука Империи Hrom47 на пути к лучшему
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    1,756
    Репутация
    10

    Волшебник. Проблемы и решения.

    Новый Всполох.
    В последнем хотфиксе (7.0.00.55) были введён ряд правок в классе "Волшебник" и ключевая относилась к Всполоху. Многие люди проводят параллель с Просветлением мистика, но они радикально разнятся: у мага кастуемые способности - у мистика инкастовые.
    Пример: маг в процессе набора всполоха попал под ошеломление и контроль на пару секунд - не успел прокастовать огнестрелку до конца бафа - потерял стаки, мист же спокойно продлевает любым скиллом. И если во время набора Всполоха прожимать защитные скиллы - гкд элементарно собьёт Всполох.
    Маг набирает Всполох только огненными способностями - мистик набирает Просветление всеми (в том числе защитными).
    Пример: в бою когда цель прячется от мага и нет стаков Стремительного колдовства - маг продлить Всполох не сможет, мист может прожать любой защитный скилл и продлит Просветление.
    Что уж говорить, о том, что в бою может быть в откате Испытание огнём, Вулкан и может не быть стаков Стремительного колдовства для инкаста ОШ, кастовать 2 секунды огнестрелку стоя н месте - смерти подобно в бою.
    Варианты решения:
    Вариант 1. Увеличить длительность Всполоха до 6 секунд.
    Вариант 2. Переработать веху Гнев пламени так, чтобы при взятом Всполохе (даже без набора стаков) заклинания "Огненная стрела", "Вспышка", "Взрыв" были инкастовыми.
    Отдельное пожелание:
    Дать возможность продлевать Всполох другими способностями помимо огненных.

    Способности за Слёзы.
    Обе способности имеют ряд ужаснейших изъянов. "Ледяная статуя" привязана к аспектам Поддерки и Подавлению, но инкастоваой является толко в Подавлении, в поддержке же каставать 4 секунды - смерти подобно.
    Катаклизм требует подготовки, а после неё может быть сбит на первой же секунде. Схожий скилл у луков (который и бьём больнее) Вообще используется сразу и даёт невосприимчивость к контролю. По-этому предлагаю переделать обе способности:
    "Ледяная статуя" - по прежнему привязана к двум аспектам, но в Подавлении становится инкастовой только по отношению к противнику (т.к. это контроль), а в Поддержке инкастовой к союзникам (т.к. это защита).
    "Катаклизм" - переделать механику полностью и подстроить под каждый аспект. Убрать необходимость поддержания во всех аспектах, т.е. Катаклизм станет просто привязан к месту где стоял Волшебник в момент подготовки, убрать контроль в Нападении и Поддержке, и для каждого аспекта сделать свою специфику.
    Аспект Нападения - просто большой урон.
    Аспект Поддержки - каждый удар противник получает случайный негативный эффект на 0,3 сек (с бонусом от аспекта 1 сек).
    Аспект Подавления - каждый удар противник сбивается с ног на 0,1 (с бонусом от аспекта 0,3 сек, будет мозможность прожать хилки или сейв, а то даже сейчас станлок и дамаг - слишком имбово).

    Веха "Магическое зеркало".
    Веха имеет два бонуса, один из которых слишком бесполезен, а другой слишком имбов. 21% возвращаемого урона идёт не от того сколько должен был нанести противник, а от того сколько нанёс (а там поглощается 21% от Всполоха и 60% от Колдовского барьера). Бафы под Всполохом на пике становятся на 15% эффективнее, т.е. та же Уязвимость по тултипу дающая +25% входящего урона +21% от аспекта +15% от данной вехи, выходит +61% входящего урона... и это в то время, когда обещают выпилить из игры ваншоты. По-этому предлагаю веху заменить на новую: новая веха пусть будет привязана к досрочному вызрыву Вулкана и накладывает после него (помимо прописанного в вехе Вулкана бафа) дополнительно баф "Слабость" (уменьшающий исходящий урон) или "Раны" (уменьшающий входящий отхил) на 1/2/3 сек (бонус от аспекта 3/6/9 сек).
    Последний раз редактировалось Hrom47; 11.02.2016 в 16:51.

  2. #2
    Аватар для Smeshpin
    Стражник Smeshpin на пути к лучшему
    Регистрация
    16.10.2009
    Сообщений
    165
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Hrom47 Посмотреть сообщение
    Новый Всполох.
    ...нет стаков Стремительного колдовства - маг продлить Всполох не сможет , мист может прожать любой защитный скилл и продлит Просветление....
    Исправь, пожалуйста

  3. #3
    Аватар для Hrom47
    Империя Длинная Рука Империи Hrom47 на пути к лучшему
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    1,756
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Smeshpin Посмотреть сообщение
    Исправь, пожалуйста
    Поправил. Рецензии будут?

  4. #4
    Аватар для Smeshpin
    Стражник Smeshpin на пути к лучшему
    Регистрация
    16.10.2009
    Сообщений
    165
    Репутация
    10
    В целом,все верно. Я бы еще кое-что добавил. Конкретно,стаки всполоха должны появляться в момент произнесения заклинания(огненная стрела,вспышка,взрыв) ,а не при попадании в цель.

  5. #5
    Аватар для busko200996
    Новобранец busko200996 на пути к лучшему
    Регистрация
    01.11.2014
    Сообщений
    144
    Репутация
    10
    Я понял в чем замысел изменении, просто магов в подавлении мало, надо было загнать

  6. #6
    Аватар для Hrom47
    Империя Длинная Рука Империи Hrom47 на пути к лучшему
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    1,756
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от busko200996 Посмотреть сообщение
    Я понял в чем замысел изменении, просто магов в подавлении мало, надо было загнать
    Трагедия в том, что у др классов на контроле очень влияет стремительноть... а у мага - нет. Маг самый ущербный контроллер.

  7. #7
    Аватар для pahitoc
    Горожанин pahitoc на пути к лучшему
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    66
    Репутация
    10
    Тема по делу, так же для наглядности:

    1. С учетом ГКД оставшиеся секунды бафа "Всполоха" относительно используемых скилов:
    -Огненная стрела 3с.
    -Взрыв 1с. Также откат "Взрыва" такой, что бафа остается 0.5с, т.е. 2 взрыва подряд - потеря "Всполоха".
    -После каста "Огненного шара" при одном стаке = 1с, при двух 2с - т.е. тоже вероятная потеря "Всполоха" в масс пвп.

    2. С учетом ГКД под "Ошеломлением":
    -Выкидываем все скилы
    -Только "Огненная стрела", после ее каста остается 1,5с

    3. Зачем магу в огне инвиз? Инвиз 4с - "Всполох" 4с. Инвиз - потеря "Всполоха".

    4. Бегло пройдемся по классам с их САМЫМ ПРОСТЫМ контролем:
    -Жрец - "Разряд", "Ослепление". Потеря "Всполоха".
    -Некромант "Страх"\"Молчание" от вех на душегубку. Потеря "Всполоха" из-за "Ошеломления"(хоть и эти контроли по 3с). Многие, думаю, замечали, что при наличии на вас "Ошеломления" приходится нажимать 2-3 раза даже на инкастовые скилы прежде, чем они срабогтают.
    -Бард - "Экспрессия"\"Антрэ". Потеря "Всполоха".
    -Шаман - не знаю как называется скилл, визуально кидает какой-то шар, стан 4с. Потеря "Всполоха".
    -Воин - так же не играл, есть несколько станов подряд дольше 4с + умение за слезы типа "Антрэ" барда. Потеря "Всполоха".
    -Паладин - "Ослепление"\"Тюрьма", тюрьма подкидывает и сбивает каст в полете, даже со стаками всполоха. Потеря "Всполоха".
    -Лучник - "Молчание" 5с. Потеря "Всполоха".
    С классами в подавлении итак все понятно.

    Все это возвращает нас в "начало цикла". Мы останавливаемся, кастуем ОС 2с\3.5с при ошеломлении, пробуем набить 5 стаков.

    Буду писать это везде, где речь будет идти про магов.
    У меня есть душа некра, сделали овно с 1 кнопкой, пришлось идти на мага для чд, теперь овно с магом.
    Каждый месяц душу покупать новую? Если я не хочу другим классом играть?

  8. #8
    Аватар для Sinker
    Стражник Sinker на пути к лучшему
    Регистрация
    10.07.2009
    Сообщений
    195
    Репутация
    10
    увеличение бафа до 6 сек не решит проблему (только если бафы будут слетать по одному).
    катаклизм без антиконтроля - слезы на ветер.
    по остальному +.
    Хенгист, ВЗ

    Да, имхо, это игра для тех, кого не угнетает некое однообразное повторение одних и тех же действий. Если вас тошнит от фарма, то тут вам будет не особо комфортно. (dky)

  9. #9
    Аватар для Hrom47
    Империя Длинная Рука Империи Hrom47 на пути к лучшему
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    1,756
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Sinker Посмотреть сообщение
    увеличение бафа до 6 сек не решит проблему (только если бафы будут слетать по одному).
    Честно говоря я сам больше к др варианту склоняюсь, но тут уж по решению гейммастера...
    Цитата Сообщение от Sinker Посмотреть сообщение
    катаклизм без антиконтроля - слезы на ветер.
    Ну в моём варианте его нужно будет только подготовить, а дальше вся аоешка зависнет в той точке где был маг и маг сможет жать другие скилы

  10. #10
    Аватар для busko200996
    Новобранец busko200996 на пути к лучшему
    Регистрация
    01.11.2014
    Сообщений
    144
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Hrom47 Посмотреть сообщение
    Честно говоря я сам больше к др варианту склоняюсь, но тут уж по решению гейммастера...

    Ну в моём варианте его нужно будет только подготовить, а дальше вся аоешка зависнет в той точке где был маг и маг сможет жать другие скилы
    Не, так не должно быть, ибо Катаклизм в первую очередь жесткий контрол, должен быть шанс его сбить, а не только выйти, вот что насчет ледяной статуи, то надо его сделать кастуемым и актуализовать, а то не берут

  11. #11
    Аватар для Hrom47
    Империя Длинная Рука Империи Hrom47 на пути к лучшему
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    1,756
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от busko200996 Посмотреть сообщение
    Не, так не должно быть, ибо Катаклизм в первую очередь жесткий контрол, должен быть шанс его сбить, а не только выйти, вот что насчет ледяной статуи, то надо его сделать кастуемым и актуализовать, а то не берут
    Ты б хоть тему прочитал)
    "Катаклизм" - переделать механику полностью и подстроить под каждый аспект. Убрать необходимость поддержания во всех аспектах, т.е. Катаклизм станет просто привязан к месту где стоял Волшебник в момент подготовки, убрать контроль в Нападении и Поддержке, и для каждого аспекта сделать свою специфику.
    Аспект Нападения - просто большой урон.
    Аспект Поддержки - каждый удар противник получает случайный негативный эффект на 0,3 сек (с бонусом от аспекта 1 сек).
    Аспект Подавления - каждый удар противник сбивается с ног на 0,1 (с бонусом от аспекта 0,3 сек, будет мозможность прожать хилки или сейв, а то даже сейчас станлок и дамаг - слишком имбово).

  12. #12
    Аватар для Godius
    Лига Объединённая Рать Лиги Godius на пути к лучшему
    Регистрация
    07.01.2011
    Адрес
    Пинск
    Сообщений
    787
    Репутация
    30
    Катакдизм - кинул и забыл - слишко имбово, это вьюгу такой делать надо, а вот разделить его по аспектам - очеьн даже хорошо будет. Почему я в АН или в поддержке кастуя катаклизм должен получать стан от стальной воли? По моему это единственная атакующая ульта среди всех классов которую так легко прервать.
    И на счет уязвимости не совсем все точно, там не так слаживается все. По факту вродь было итогово около 30% урона больше(сейчас уже 35 +-)
    В остальном согласени не понятно, что мешало сделать предыдущий всполох спадающим по стаку с удвоеной скоростью, по отношению к тому, как он набирается?
    И еще - отвяжите всполох от поддержки, яж теперь вво вратах яйца буду медленее носить :_(

    В смятении, между магом и жрецом...

  13. #13
    Аватар для Akkauntzaregen
    Скиталец Akkauntzaregen на пути к лучшему
    Регистрация
    04.11.2011
    Сообщений
    7
    Репутация
    10
    Да с новым всполохом игра стала еще скучнее, помимо унылой 3-х кнопочности теперь приходится судорожно табать и пулять в первую попавшуюся цель, лишь бы стаки не потерять, а стоять и выбирать таргет времени нет, нужно определенно что то менять.

  14. #14
    Аватар для ATAMAH5865
    Вольный Аллодер ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший
    Регистрация
    15.08.2011
    Адрес
    Сияющий сектор, адрес аллода №7 башня 13.
    Сообщений
    2,759
    Репутация
    377
    Цитата Сообщение от Hrom47 Посмотреть сообщение

    Веха "Магическое зеркало".
    Веха имеет два бонуса, один из которых слишком бесполезен, а другой слишком имбов. 21% возвращаемого урона идёт не от того сколько должен был нанести противник, а от того сколько нанёс (а там поглощается 21% от Всполоха и 60% от Колдовского барьера). Бафы под Всполохом на пике становятся на 15% эффективнее, т.е. та же Уязвимость по тултипу дающая +25% входящего урона +21% от аспекта +15% от данной вехи, выходит +61% входящего урона... и это в то время, когда обещают выпилить из игры ваншоты. По-этому предлагаю веху заменить на новую: новая веха пусть будет привязана к досрочному вызрыву Вулкана и накладывает после него (помимо прописанного в вехе Вулкана бафа) дополнительно баф "Слабость" (уменьшающий исходящий урон) или "Раны" (уменьшающий входящий отхил) на 1/2/3 сек (бонус от аспекта 3/6/9 сек).
    Проблему можно решить путем привязки к единиц сколь кого там урона, а не к процентам отражение.


    Ставлю диагноз по тексту, снимаю Reid Onli по аве.

  15. #15
    Аватар для Hrom47
    Империя Длинная Рука Империи Hrom47 на пути к лучшему
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    1,756
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Godius Посмотреть сообщение
    Катакдизм - кинул и забыл - слишко имбово
    Радиус виден, выбежать можно)
    Цитата Сообщение от Godius Посмотреть сообщение
    это вьюгу такой делать надо
    Кстати да...

  16. #16
    Аватар для PUSYANA
    Стражник PUSYANA на пути к лучшему
    Регистрация
    17.04.2013
    Сообщений
    212
    Репутация
    10
    Предлагаю уменьшить урон от катаклизма на 15%. // Пока маг в инвизе - он получает эффект "Всполох" каждые 2 секунды (т.к максимум 2 стака)

    АН - без изменений

    АПоддержки - во время произнесения заклинания Волшебник получает на 20% меньше урона, за каждую секунду произнесения Волшебник получает 1 уровень "Всполох", враги получают с шансом 33% один из негативных эффектов

    АПодавления- время каста на 3-м уровне сокращено до 2.5 секунды, с шансом 51% враги сбиваются с ног, на волшебника вешается баф. Каждую секунду на волшебника с вероястностью 33% вешается баф "Несгибваемая Воля" на 1.5 секунды

    Прошу не забывать, что КД данного умения 5 минут.


    p.s Там кто-то перечислял контроль других классов и назвал всего по 1-й штуке - Силу Воли тыкни и всполох не успеет спасть.
    Последний раз редактировалось PUSYANA; 11.02.2016 в 23:47.


    101010/999 V https://vk.com/anaxita
    Лидер гильдии "Единств0" (2009) https://vk.com/edinstvoao

  17. #17
    Аватар для Madicmad
    Горожанин Madicmad на пути к лучшему
    Регистрация
    25.02.2012
    Сообщений
    45
    Репутация
    10
    Согласен с возможностью набирать всполох с защитных заклинаний + сдвиг + инвиз.

    Сейчас есть баг, огненое классовое умение (стрелка с переодическим уроном и секундным станом) - не настакивает всполох это раз.
    И второе, если начать бой с активации вулкана - стак всполоха не набирается, если же есть хотяб 1 стак всполоха - то вулкан работает нормально.

    Касаемо бафа уязвимости, там нет 61%
    Расчет такой: 25% + 21% от 25% + 15% от 25% = (0.25 + 0.25*0.21 + 0.25*0.15 ) 100%= 34% - именно на столько увеличен урон под уязвимостью на ПикеЭфективности всполоха

  18. #18
    Аватар для Hrom47
    Империя Длинная Рука Империи Hrom47 на пути к лучшему
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    1,756
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Madicmad Посмотреть сообщение
    Расчет такой: 25% + 21% от 25% + 15% от 25% = (0.25 + 0.25*0.21 + 0.25*0.15 ) 100%= 34% - именно на столько увеличен урон под уязвимостью на ПикеЭфективности всполоха
    Хм... Может я работу вех "Внутреннее пламя" и "Пиромания" к этому причислил по ошибке, от того и дамаг такой конский на пике... И всё же 34% это тоже слишком много, на ПТСе помнится было 35% по тултипу (т.е. 40% с аспектом) от чего люди ныли и что в итоге порезали =/

  19. #19
    Аватар для pahitoc
    Горожанин pahitoc на пути к лучшему
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    66
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от PUSYANA Посмотреть сообщение
    p.s Там кто-то перечислял контроль других классов и назвал всего по 1-й штуке - Силу Воли тыкни и всполох не успеет спасть.
    просто БОГ, ГЕНИЙ

  20. #20
    Аватар для Hrom47
    Империя Длинная Рука Империи Hrom47 на пути к лучшему
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    1,756
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от PUSYANA Посмотреть сообщение
    p.s Там кто-то перечислял контроль других классов и назвал всего по 1-й штуке - Силу Воли тыкни и всполох не успеет спасть.
    У меня стальная воля, у большинства игроков в топ ги тоже есть стальная воля, я ему дал обраткой стан и он мне опять подачу с контролем... Крутотенюшка.

  21. #21
    Аватар для ardorigamer
    Империя Деловой Союз Империи ardorigamer на пути к лучшему
    Регистрация
    12.03.2010
    Сообщений
    243
    Репутация
    10
    Прочитал первый пост.) Хоть я почти и не играю в АО с ноября (реал - такой реал =( , но, за магами слежу - форум периодически почитываю.)
    Здравые идеи. Плюсую.

    Если же большинство предложенного таки не введут, то хоть Огненную стрелу сделайте всегда инкастовой (аля фаербол в T..e).

    Вечный Зов/Маг Зэм/Ардори.

  22. #22
    Аватар для NavilSPB
    Так держать!
    Лига
    Лучшие Ратоборцы Лиги NavilSPB скоро станет достаточно известным NavilSPB скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    21.10.2009
    Адрес
    Ленинград
    Сообщений
    1,397
    Репутация
    133
    Если на доминион и БГ еще можно ходить в бастионе, то в 3х3 он бесполезен и маг это просто проигрышный слот с новым всполохом. Стаки всполоха просто невозможно набрать. Блин, злости не хватает
    Дяденька Омега, в этой теме уже разжевали все про новый всполох, пожалуйста, сделайте что-то.

  23. #23
    Аватар для Nokswild
    Вольный Аллодер Nokswild скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    25.10.2012
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    398
    Репутация
    69
    А на рейтинге 1500+ есть один маг с КС, который ломает лица всем вокруг в поддержке.
    У него наверное есть терпение и руки, которые позволяют ему набирать нормально стаки и потом выдавать 1.5кк+ =)

  24. #24
    С предложениями согласен. Может и единицы в Аллодах нагибают и ломают лица по 1.5кк( маги) ,но их действительно еденицы, у которых фул донат, руны под 11. А что делать остальным? Ведь магов совсем мало осталось. Потому что классом не занимаются . Например. Всполох- чем он не угодил вам когда надо было бегать? Маг это класс которым надо бегать чтобы нагибать, мобильность.Сдвиги, инвизы и щиты которые были в 6.0 компенсировали ватность. Вы эту мобильность убили, чтобы народу просто стоять истуканом? любой вар или пал вас сразу убьет, да и любой. Почему всполох 4 секунды? Успеваешь конечно кастовать после контроля, если у тебя фул всполох набран, но это если контроль 3 секунды, максимум 4. Ведро некра действует значительно дольше, у барда 3 умения по 3 секунды контроля.
    В бою стоять и перекастывать всполох сначала? Извините-бред и смерть магу. Всполох теряется при инвизе. Никакой пользы от него получается нет. Вышел из него, тебе снова надо раскачиваться. Так же сдвиг, если блинканулся далеко, тебе надо сразу бежать к врагу, а пока ты добежишь , тебе опять же надо кастовать этот всполох чтобы хоть мочь бить.. Хилка только одна, вулкан.30% от Хп раз в 40 секунд. Для сравнения у друида в поддержке 4 хилки, причем одна инкастовая и без восстановаления, другая 4 сек. Хилят они дай боже. Я сам на ПТС 7.1 проверял все классы и играл ими. Некры это имбы невероятные, мало кто может убить равноодетого некра в пвп,еденицы. ( контроль , дамаг с инкаастовыми ДС, хилки и еще бессмертие и вуаль? Вы серьезно хотели "баланса"? Что то слабо верится.)

    Пве аспект не затрону, так как там до дамагу все стабильно.

    По изменениям обращаюсь к первому посту, ПЛЮСУЮ. Может изменения можно ввести и не все. Но часть хотя бы можно. Хотя бы из за уважения к игрокам. Предложу идею антиконтроля на некороторое время.

    И еще предложение. Обновить мага. Не так, как сделанно в 7.0 а нормально. Новые стихии, новые умения. Мистик к слову полностью обновлен, умения вехи , анимация. Друид тоже, вар так же, лука не узнать . А маг как был несколько лет назад с кометой и стрелами и вьюгой, так и сейчас есть!!!! Фантазии нет? Обьявите конкурс, чтобы игроки сами придумали ,нового мага,хотя бы каркас, стихии, умения. Чтобы это не выглядело как сейчас. Кнопки переставили, сделали другую механику и опять на мага забили.

    Надеюсь наши мнения услышат, как отзывчивые и чуткие к игрокам разработчики.
    С уважением , СвятойПельмеш с сервера Авангард. Маг.

  25. #25
    Аватар для rustam008rulez
    Империя Вооруженные Силы Империи rustam008rulez пока не определился
    Регистрация
    02.03.2012
    Адрес
    Кирах. Омут времени.
    Сообщений
    776
    Репутация
    8
    Никто ничто менять не будет. Разве что резать ваше ошеломление.
    Прежде чем ответить на мой пост, обрати внимание, друг: в моих словах нет попыток поджечь или оскорбить чьи-либо чувства.

    Нитка, определитесь, наконец! НС или НБ!

  26. #26
    Цитата Сообщение от rustam008rulez Посмотреть сообщение
    Никто ничто менять не будет. Разве что резать ваше ошеломление.

    Cогласен, что ошеломление можно немного подрезать. (Но и не только у мага есть ошеломление).Так как многим классам тоже сложновато с таким гкд бить. Особенно лукам, так как их тоже защитой обделили и в большей степени чем мага.Хотя и многие классы себя под ним чувствуют нормально. У кого инкастовые умения например. За лука я тоже болею, так как я на НД начинал играть луком и это мой прародитель. Но не так хорошо знаю лука, чтобы в теме по магам говорить о проблемах лука. Тем более все проблемы изложенны в соответствующей теме.


    rustam008rulez, а разве вам не хотелось бы чтобы класс ,которым вы играете , улучшили? Чтобы исправили явные проблемы механики, или защиту сделали больше? Например немного больше защиты, чуть меньше дамага? Почему вы считаете что мага нужно только резать?
    Что бы был более менее баланс в отношении классов.
    Если разработчики решили приучать игроков аллодов бегать патями чтобы выживать, то это плохая идея, еще с давних времен на всех БГ творился хаос, в отношении коммуникации и сплочённости групп. Получается что теперь , если это вы хотели так собрать народ в команды, по одному получается полный дисбаланс, так как один играет роль поддержки и не имеет нужных навыков чтобы убить например некра, которого легко сложить с танком и ддшкой, но эти ддшки и танк гуляют где то по локации в жажде "набить побольше килов и дамага накрутить и чхали мы на то что ты там умираешь"
    Попробуйте что ли голосовую связь сделать на батлграундах. Хотя бы у командира. Может из этого что то выйдет.

    Если ничего не менять, то зачем тогда такая игра? Если у человека нет возможности как белка перепрыгивать на топ классы, или хотя бы чтобы они были сбалансированы, то рано или поздно этот игрок уйдет из игры. Пример тому , сколько уже людей ушли из проекта, что даже все сервера объединили из за отсутствия народа. А ведь раньше сервера были нагружены, народ играл, всем нравилось. Про донат и так все ясно. Это тоже факт, из за которого многие пересели на другие ммо.


  27. #27
    Аватар для afeniks
    Империя Длинная Рука Империи afeniks на пути к лучшему
    Регистрация
    28.06.2008
    Сообщений
    1,896
    Репутация
    31
    У магов все ок. Иногда стаки всолоха не набираются, в остальном все хорошо. Можно нагибать.

  28. #28
    Аватар для dash0609
    Вольный Аллодер dash0609 на пути к лучшему
    Регистрация
    26.06.2015
    Адрес
    Земля
    Сообщений
    100
    Репутация
    31
    жалко не заскринил ...где маг в поддержке массом (не катаклизм) 4 расправы сразу выбил на яре Высокий ДПС и живучесть. Просто вы что то делаете не так
    з.ы. Лобаныч тащи сюда Быкова в маге вчера на арене он жару дал.
    Последний раз редактировалось dash0609; 11.03.2016 в 06:45.
    The Luck You Got

  29. #29
    Аватар для DjRapido
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги DjRapido на пути к лучшему
    Регистрация
    29.06.2010
    Сообщений
    1,249
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от NavilSPB Посмотреть сообщение
    Если на доминион и БГ еще можно ходить в бастионе, то в 3х3 он бесполезен и маг это просто проигрышный слот с новым всполохом. Стаки всполоха просто невозможно набрать. Блин, злости не хватает
    Дяденька Омега, в этой теме уже разжевали все про новый всполох, пожалуйста, сделайте что-то.
    а мне нравится ходить с магами в поддержке

  30. #30
    Аватар для Sannantre
    Скиталец Sannantre на пути к лучшему
    Регистрация
    25.10.2009
    Сообщений
    7
    Репутация
    10
    Маги ватные ***

  31. #31
    Аватар для afeniks
    Империя Длинная Рука Империи afeniks на пути к лучшему
    Регистрация
    28.06.2008
    Сообщений
    1,896
    Репутация
    31
    Цитата Сообщение от dash0609 Посмотреть сообщение
    жалко не заскринил ...где маг в поддержке массом (не катаклизм) 4 расправы сразу выбил на яре Высокий ДПС и живучесть. Просто вы что то делаете не так
    з.ы. Лобаныч тащи сюда Быкова в маге вчера на арене он жару дал.
    Лобанов по форумам не шляется, он дежурит

  32. #32
    Аватар для rustam008rulez
    Империя Вооруженные Силы Империи rustam008rulez пока не определился
    Регистрация
    02.03.2012
    Адрес
    Кирах. Омут времени.
    Сообщений
    776
    Репутация
    8
    Цитата Сообщение от Nikita161194 Посмотреть сообщение
    Cогласен, что ошеломление можно немного подрезать. (Но и не только у мага есть ошеломление).Так как многим классам тоже сложновато с таким гкд бить. Особенно лукам, так как их тоже защитой обделили и в большей степени чем мага.Хотя и многие классы себя под ним чувствуют нормально. У кого инкастовые умения например. За лука я тоже болею, так как я на НД начинал играть луком и это мой прародитель. Но не так хорошо знаю лука, чтобы в теме по магам говорить о проблемах лука. Тем более все проблемы изложенны в соответствующей теме.


    rustam008rulez, а разве вам не хотелось бы чтобы класс ,которым вы играете , улучшили? Чтобы исправили явные проблемы механики, или защиту сделали больше? Например немного больше защиты, чуть меньше дамага? Почему вы считаете что мага нужно только резать?
    Что бы был более менее баланс в отношении классов.
    Если разработчики решили приучать игроков аллодов бегать патями чтобы выживать, то это плохая идея, еще с давних времен на всех БГ творился хаос, в отношении коммуникации и сплочённости групп. Получается что теперь , если это вы хотели так собрать народ в команды, по одному получается полный дисбаланс, так как один играет роль поддержки и не имеет нужных навыков чтобы убить например некра, которого легко сложить с танком и ддшкой, но эти ддшки и танк гуляют где то по локации в жажде "набить побольше килов и дамага накрутить и чхали мы на то что ты там умираешь"
    Попробуйте что ли голосовую связь сделать на батлграундах. Хотя бы у командира. Может из этого что то выйдет.

    Если ничего не менять, то зачем тогда такая игра? Если у человека нет возможности как белка перепрыгивать на топ классы, или хотя бы чтобы они были сбалансированы, то рано или поздно этот игрок уйдет из игры. Пример тому , сколько уже людей ушли из проекта, что даже все сервера объединили из за отсутствия народа. А ведь раньше сервера были нагружены, народ играл, всем нравилось. Про донат и так все ясно. Это тоже факт, из за которого многие пересели на другие ммо.

    Хотел бы. Я даже темы создал по поводу проблем лука. У лука урон высокий из-за 3-х вех, которые дают 45% дпса. Надо эту веху изменить, чтобы она не давала дикий прирост к дпсу. Ну я без нее, я другой путь выбрал: мобильность. Инкастовые выстрела (за исключением залпа), в ущерб 45% дамага. зато успеваешь пульнуть)) Пусть порежут дамаг и вернут защиту. Хотя бы инвиз.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:51 ----------

    Я не стал писать про порезку других классов, так как эта тема волшебника) А так, тут ВСЁ надо менять. Обнова убитая, если это касается классов. имхо.
    Прежде чем ответить на мой пост, обрати внимание, друг: в моих словах нет попыток поджечь или оскорбить чьи-либо чувства.

    Нитка, определитесь, наконец! НС или НБ!

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения