Какого бы уровня сундук в безвременьи не был выдан, он даст шмотку по ниженему уровня диапазона посещения (т.е. в 51-55 промежутке из сундуков всегда падают только 51 уровня вещи, даже из сундуков 55 уровня).
Он дает вещи уровня персонажа.
Мне на 65-ом например дает 65-ые вещи, хотя диапазон 61-65.
Там единственная проблема - то, что заменяет синие вещи зелеными и то, что не совсем корректно дает оружие в пустые слоты.
Последний раз редактировалось oviflesa; 11.02.2016 в 16:42.
установили обновление,были правки классов,а МВ не выслали,я бы с удовольствием и во вчерашнюю версию поиграла бы,а принуждать игроков тратить кри на покупку МВ очень не красиво со стороны администрации.
Ничего не помогает переключение билда\снятие АЗ\релог\выход НИЧЕГО. Как быть то людям у кого сегодня рейды с варотанками во фрактале, сколько ждать то, поясните АОтим.
Мне на 65-ом например дает 65-ые вещи, хотя диапазон 61-65.
Там единственная проблема - то, что заменяет синие вещи зелеными и то, что не совсем корректно дает оружие в пустые слоты.
Там с какого то времени вещи стали падать по верхней планке экипировки. А именно, из синего сундука, скажем 30-го уровня, выпадает экипировка 28-го уровня. Но, ВНИМАНИЕ, не 28-30, что подошло бы также персонажу 28-го уровня, а 26-28. Что есть неправильно, ведь сундук то 30-го уровня. Раньше падало правильно. 28-30.
Последний раз редактировалось NoiseGooL; 11.02.2016 в 16:55.
Вы путаете уровень вещи и уровень с которого персонаж может носить эту вещь.
Например, для астральных вещей уровень вещей 71, а персонаж может носить их с 70-ого. По вашей же логике это 70-ые вещи.
Безвременье дает вещи именно по уровню персонажа.
Вообще это в целом общая особенность не-астральных вещей - их можно носить на несколько уровней раньше их уровня - т.е. зеленые на 3 уровня раньше, синие на 2 уровня раньше, фиолетовые на 1 уровень раньше.
установили обновление,были правки классов,а МВ не выслали,я бы с удовольствием и во вчерашнюю версию поиграла бы,а принуждать игроков тратить кри на покупку МВ очень не красиво со стороны администрации.
Господи, вам что надо спамить через пост чтоли....
Сообщение от Velranni
Капли мертвой воды будут отправлены всем персонажам старше 65 уровня.
Рассылка завершится, ориентировочно, к завтрашнему дню.
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
почему сбросили только вехи? воопще смысл сбрасывать вехи отдельно от умений? мне всеравно теперь надо воду покупать! разработчики услышьте жрецов сбросьте умения!!!!
Вы путаете уровень вещи и уровень с которого персонаж может носить эту вещь.
Например, для астральных вещей уровень вещей 71, а персонаж может носить их с 70-ого. По вашей же логике это 70-ые вещи.
Безвременье дает вещи именно по уровню персонажа.
Вообще это в целом общая особенность не-астральных вещей - их можно носить на несколько уровней раньше их уровня - т.е. зеленые на 3 уровня раньше, синие на 2 уровня раньше, фиолетовые на 1 уровень раньше.
То есть это по твоему нормально, когда фиол 46/47 заменялся 45/47 синью с аналогичными статами?) Или когда из сундука 25 уровня на 23 персонажа падает 20/23 зелень? Вместо 22/23 фиола? А раньше замены проходили именно по минимальному уровню с которого можно одевать, что как бы логично, так как квесты обычно одевают именно по уровню вещи.
1) Основные скилы мага бьют астралом, можно качать божественный урон
2) Основные скилы вара бьют физой, можно качать физический урон
3) Основные скилы барда бьют природой, можно качать природный урон
4) Стакли качают стихию, почему же интерестно?
5) Палы - божественный, почему же?
2) Основные скилы вара бьют физой, можно качать физический урон
Нельзя. Есть строгое распределение: физ - ПвП, стихия - ПвЕ. Да и в чем проблема с вводом инсигний менять статы на любые, которые взбредут в голову?
Или я тебя не правильно понял и инжу приходится в одном билде сочетать 2 типа урона?
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Или я тебя не правильно понял и инжу приходится в одном билде сочетать 2 типа урона?
В том то и проблемма что мы не можем в рамках 1 билда разграничить теперь урон кислоты и физы. Не получается теперь сделать урон чисто физ, или чисто кислота. Вернее можно, но это ещё то извращение
дпс цикл некра просто жесть, обвлять вручную 3 дота, каждый с разным временем спадания, даже на маникене это требует внимания нонстоп, в а8 уже просто нереально . посмотрим вечером на фрактал, но ждать там тоже особо нечего. ладно порезали урон, я всегда говорил что он багнутый был, но нафига такой геморой делать?
отвяжите хоть ритуалиста от поддержки!!!
Не сказал бы, что приходится накидывать именно 3 дота и именно нонстоп, урон конечно упал, но он был переапан слегка... ритуалы если взять оба в принципе позволяют держать доты, провал получается буквально несколько секунд. Неплохо конечно было бы увеличить время действия лихорадки....
Попробовал новый всполох. Будучи максимально сдержанным скажу что он мне очень не понравился.Понятия не имею зачем его было трогать. Надеюсь на правки, озвученные коллегами выше.
Ну тогда косяково, конечно. Надо посмотреть чего сейчас вытворяют инжи, а то может и так норм.)
Но тем не менее данная фигня выбивается из основной системы, а это не есть правильно.
PS. Мож вас в Ворде считали?
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Никаким релогом это не лечится =))) и спеки менял и сбрасывал билд и релогался как было 13кк так и осталось до фикса было 21кк
у меня получалось как: сбрасывается билд, распределяются вехи/умения, включается аспект защиты, релог. После перезахода количество увечий становятся как и до фикса.
Ну тогда косяково, конечно. Надо посмотреть чего сейчас вытворяют инжи, а то может и так норм.)
Но тем не менее данная фигня выбивается из основной системы, а это не есть правильно.
PS. Мож вас в Ворде считали?
все возможно, с самого начала продувку перевернули нипойми как, если бьешь физой, то она кислота, если бьешь кислотой, то она физа. приходится бегать с милишным выбросом, но по немногу урон перекидывают в кислоту, при этом уменьшая его еще и в тултипах.
все возможно, с самого начала продувку перевернули нипойми как, если бьешь физой, то она кислота, если бьешь кислотой, то она физа. приходится бегать с милишным выбросом, но по немногу урон перекидывают в кислоту, при этом уменьшая его еще и в тултипах.
Хватит плакать, лейся в природу и бей кислотой, приспустили чуток ДПС и сразу в слезы, будете как все ДД , без бурста и без овер ДПС