И снова пришли к старому...
И снова пришли к старому...
Вот если бы разрабы отключили этот квест, тогда бы я отнесся с пониманием. А так они ведь каждый раз пишут, что квест починен, и я, как идиот, верю им и иду его выполнять.
Точки они перепутали в первый раз. А два других раза они не могли это поправить. Когда человек ни с первого, ни со второго раза не может исправить собственную ошибку, начинают возникать сомнения в его профессиональной компетентности.
Хочу в силурийский период (400+ млн. лет назад). Тогда раки были господствующей формой жизни.
Оля, подпалить хижину уже дело принципа
Я считаю, что квест надо изменить. Его столько раз чинили/ломали, что уже не понятно не работает ли квест или просто не везет. Я сомневаюсь, что его кто-то еще пытается сделать. Хижины должны поджигаться с первого раза, как раньше. Можно усложнить квест тем, что из хижины после поджога выбегает толпа озлобленных аборигеногв во главе с шаманом и начинают бить в бубен (игроку, естественно, не шаману).
Не горят вторая и пятая хижина, верните всё как было, год назад таких проблем не было.
Странно только, почему в остальных квестах котята ведут себя вполне адекватно и никогда подобных траблов не возникает. (Например, там, где кусты надо отогреть.)
Сегодня кинула факел в первую хижину, загорелась третья. Когда почините?
Вчера у меня все получилось с первого раза... Народа, правда не было и котята были на месте.
за те 2 месяца что я делал цс- проблемы с квестом были ток 1 раз. вероятно что делать надо когда народу на цс мало. на днях делал в час пик и тоже все подожглось сразу
Не горит пятая хижина. Когда квест почините?
У меня не всегда все сразу поджигалось, но я нашел отмычку: если хижина не горит (не горит даже по советам тех, кто ее уже поджег), то надо сменить локацию, а потом опять вернуться на ЦС. Видимо после этого распуганные котята возвращаются по домам, и хижины загораются без проблем.
Но чуднЫх поджогов было навалом, один раз с расстройства кинул факел в центр поляны, и о чудо! Загорелась третья хижина
Уже второй день третья хижина не горит. Видимо, усатые надолго убежали.
Предлагаю АО-тим простое и элегантное решение проблемы с пироманией (да, она никуда не исчезла, хотя и стало получше). Не знаю, что и как вы пытались предпринять до этого, но раз всё это не помогает - то проще на это забить и подойти с другого бока.
Просто уберите КД броска факела и сделайте его инкастом. Идеальный же вариант - чтобы бросок можно было применять даже не слезая с маунта.
Только представьте себе - орда персонажей с гиканьем носящаяся по деревне водяников и безостановочно забрасывающая факелами все окрестности, перепуганные аборигены мечутся среди горящих хижин (но при этом уже не подвергаются бессмысленному геноциду, до них просто никому нет дела)... Вот это я понимаю - настоящая пиромания )
Раздражает ведь не неудачная попытка сама по себе. Раздражает то, сколько времени эта попытка сжирает. На 10 попыток уходит больше минуты - время за которое без проблем выполняется нормальный квест. Если же выполнять квест будет просто и весело, если в неудаче будет даже свой определённый шарм - то для игроков не будет в тягость пробовать ещё и ещё, а при методичном подходе квест будет выполняться быстро и с гарантией, даже если поводки котятам совсем отвязать.
Кинула факел в первую хижину, загорелась вторая. Кидаешь факел в первую или никого не задело или Вы уже поджигали это строение, кидаешь во вторую Вы уже поджигали это строение. Котята - котятами, но господа разработчики нужно и совесть иметь.