Сообщение от
madlynx0
Новая система начисления чести имеет несомненный плюс - она стимулирует игроков максимально участвовать в боях за доминион. Более слабые группы добирают честь на групповых сражениях. Но это приводит к фармоставкам на намного более слабого противника. Не могу привести скрин, но можете посмотреть на таблицу "Сумерек Богов". Сильные гильдии поставили на 4-5 позиций ниже себя. У нас половиша людей шла чисто за честью (получанный множитель был что-то около 0,1). Но вот наши противники потеряли 0,5. При этом был достаточно равный и интересный бой, так как наш рейд был ослаблен - много людей из слабых чемпионских групп, не набравших чести на групповом этапе, а противник выставил сильный рейд.
То есть с точки зрения фана нынешняя система до делов хороша (она хорошо стимулирует к поединкам), но с точки зрения проигравших (которые теряют в разы больше, чем забирает победитель) есть определенный дискомфорт.
Предлагаю урезать не только награду сильному грабителю, который намного выше в таблице рейтингов, но и уменьшить потерю коэффициента проигравшей командой. (Примерно в той же пропорции, что и потеря коэффициента победителем).