Проблема: на многие из донат-плюшек есть те или иные "пробники" - временные маунты, временные усиления, ослабленные крупицы, первые руны, белые слёзы, белые/зелёные начальные плюшки за коллекционные монеты или на аукционе за золото. У всего топового доната есть более слабая версия доступная каждому. Кроме штурмовой брони. Что вносит значительный дисбаланс в до того более чем приемлимую для новичка систему.
Концепция: ввод в игру получаемой за какие-то определённые достижения или долгий квест более простого аналога штурмовой брони.
Предполагаемое решение: ввод брони 1-3 (на усмотрение разработчиков) ранга (скорость так же равна скорости пешехода, но значительно ниже хп), активирующей поглощение только на 25% хп, но с сохранением всех факторов более продвинутой брони - т.е. действующие свитки усиления и возможность вернуть часть хп брони ремкомплектом. Считаю наиболее адекватным на текущий момент ввод её за монеты Дайна (алтыны), с ценой позволяющей её покупку менее чем за год активного выполнения заданий (для сравнения брался квест на вечную синюю слезу) - 25 тысяч алтынов.
Обучение игроков: не планируется - достаточно строчки в описании хотфикса/патча.