А про что ссылка-то, где она?
Что-то не заметил в ссылке и намека на то, что маг, сидя в Бастионе (активируемое умение, если что), может юзать пуху.
Да и ссылки не заметил, где???
Так нигде и не написано, что он не может этого делать в бастионе.
Сидя на маунте перс не может юзать умелки, поэтому и не может юзнуть пуху.
А маг в бастионе может юзать умелки, поэтому и может юзать пуху.
Вот меня, например, в танке на островах на паках способен обогнать только лучник с 12ми. Вар в АН не обгоняет лишь потому, что нет "Перепонок". Однако, на боссах ситуация меняется. ДД в АН(пал, лук) очень далеко впереди. А танк по ДПС там, где и должен быть - рядом с саппортом.
Про АП вообще и про магов в частности читал ранее, недоумение у меня вызывает два момента:
1. "Сидение" мага в Бастионе на пухе.
2. Его крайне высокая эффективность против милишников (и урон в Бастионе не мелкий, по получаемым улюлям от таких магов знаю), и невысокая относительно РДД. Связываю это с тем, что радиус доброй части контроля составляет 15м. Если ошибаюсь, поправьте.
Ну, и глобальная претензия к АП как таковому, делающий бесполезный как стат Воля в общем, так и донат перса в частности.
По описанию умения бастион только обездвиживает мага и повышает защиту. Все другие действия магу делать не запрещается, поэтому он может юзать пуху. То есть бастион работает правильно.
Вот меня, например, в танке на островах на паках способен обогнать только лучник с 12ми. Вар в АН не обгоняет лишь потому, что нет "Перепонок". Однако, на боссах ситуация меняется. ДД в АН(пал, лук) очень далеко впереди. А танк по ДПС там, где и должен быть - рядом с саппортом.
сап выдает на островах 1 кк+ . Это правильно что у вара 1 кк+ дпса в танке? Пал даже если поизвращается с сожжением не выдаст и близко таких цифр. Отвязать барьеры надо палу от щита или привязать у вара - затычкой для вара мне лично надоело быть.
Сам летаю с варом с 12-ми - дпс за 2кк + у него - соревнуется с некром и луком) Хотя на дпс на островах как то пофиг - там овергир уже давно, только цифры , не более того.
Хочется чтобы ситуация в новом сезоне была испралена с танками - должна быть своя фишка класса, а не просто чтобы один милишник был лучшем во всех аспектах другого.
YouTube
Начни играть с Силой Света: мой пригласительный код - 14230 .
Даже с этим станом, проще убить мага в бастионе, чем вара в АЗ.
практика показывет обратное
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
сап выдает на островах 1 кк+ . Это правильно что у вара 1 кк+ дпса в танке? Пал даже если поизвращается с сожжением не выдаст и близко таких цифр. Отвязать барьеры надо палу от щита или привязать у вара - затычкой для вара мне лично надоело быть.
Сам летаю с варом с 12-ми - дпс за 2кк + у него - соревнуется с некром и луком) Хотя на дпс на островах как то пофиг - там овергир уже давно, только цифры , не более того.
Хочется чтобы ситуация в новом сезоне была испралена с танками - должна быть своя фишка класса, а не просто чтобы один милишник был лучшем во всех аспектах другого.
Палл в танке на паках выдает примерно как саппорт :от 500-1,5 кк. Лично летаю и танчу. По соло цели , да маловато, но вроде так должно быть. Ведь задача танка не умирать, и держать моба, вот и всё.
По поводу варов, вчера вызвал на дуэльку вара с гиром выше моего на 1 вроде ну и рунки у него выше 11 в атаке, 9 в защите , на ступень выше моего. Сначало так бодричком он себя вел, уверено, но после того как я начал прожимать его и осталось у него 10% хп он выбежал с арены)))И тогда я понял , а паллы то рубят норм! Потом я вызвал на бой более рунированного вара 13 в атаке и 10 в защите, снес я ему 50% . В обоих боях я был без шопов , они с ними . Бился я в аспекте атакки. Вары не любят дотов , они проходит мимо их барьера, так что... думаем.)
Единственное ,что угнетает ,так это то-что разрабы поставили перед фактом ходить со щитом. А мне не нравится это!
Палл в танке на паках выдает примерно как саппорт :от 500-1,5 кк. Лично летаю и танчу. По соло цели , да маловато, но вроде так должно быть. Ведь задача танка не умирать, и держать моба, вот и всё.
По поводу варов, вчера вызвал на дуэльку вара с гиром выше моего на 1 вроде ну и рунки у него выше 11 в атаке, 9 в защите , на ступень выше моего. Сначало так бодричком он себя вел, уверено, но после того как я начал прожимать его и осталось у него 10% хп он выбежал с арены)))И тогда я понял , а паллы то рубят норм! Потом я вызвал на бой более рунированного вара 13 в атаке и 10 в защите, снес я ему 50% . В обоих боях я был без шопов , они с ними . Бился я в аспекте атакки. Вары не любят дотов , они проходит мимо их барьера, так что... думаем.)
Единственное ,что угнетает ,так это то-что разрабы поставили перед фактом ходить со щитом. А мне не нравится это!
Я не рассматриваю дуэли вообще - всегда играл от группы. Пока роль танка в группе полностью за варом Да пал танчит, но того урона, выживаемости, самоотхила , как у вара и близко нет, а это неправильно.
Огромная ошибка разрабов давать вару такой большой барьер - размер барьера своего хп было бы достаточно, может и не забыли б , что такое щит носить.
YouTube
Начни играть с Силой Света: мой пригласительный код - 14230 .
Я например считаю 50% на 50% про отмену возможности в бастионе садится на пуху, и оставить все как есть.
Если я правильно понял посыл людей то маг под бастионом садясь на пушку, по мимо прибавки к резистам ещё и сбивал всех вокруг пушки это можно считать читерством.
Деактивация умения садясь на пушку решит эту проблему.
Но мне честно неизвестно можно так делать или нет.
Да и не люблю я тусится на пушках если честно. Я играя бастионщиком очень раздражает когда соперники заходят за пуху, после чего высвечивается высвесиаается надпись "вне зоны действие заклинание."
Ещё больше бесят эти заборы.
Последний раз редактировалось ATAMAH5865; 08.02.2016 в 13:48.
http://armory.allodswiki.ru/avatar/%...80%D1%88%D0%B0
Вот этот паладин меня в свете разбирает просто без шансов(я в соло ПВП билде со всеми ошеломлениями, слабостями и тд).
Постоянный контроль, станы и бешеный урон...
З.Ы. Я много видел палов в дуэли.
http://armory.allodswiki.ru/avatar/%...80%D1%88%D0%B0
Вот этот паладин меня в свете разбирает просто без шансов(я в соло ПВП билде со всеми ошеломлениями, слабостями и тд).
Постоянный контроль, станы и бешеный урон...
З.Ы. Я много видел палов в дуэли.
разница в рунах ГСе и донате в данном случае 10 против 11х 84ГСа против 85ГСа
можно конечно сказать что вы равны, но всеже обвес у вас хуже по всем параметрам так что при прочих равных он и должен раскладывать, если вы говорите про баланс.
---------- Сообщение добавлено в 15:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:24 ----------
Сообщение от ATAMAH5865
Если я правильно понял посыл людей то маг под бастионом садясь на пушку, по мимо прибавки к резистам ещё и сбивал всех вокруг пушки это можно считать читерством.
все верно.
Сообщение от ATAMAH5865
Деактивация умения садясь на пушку решит эту проблему.
да
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
ПВП было приравном ГСе, да и пара шмоток ничего не решает.
Донат одинаковый(фулл), у меня в защите 10, а у него 9.
В любом случае, там без вариантов, даже если бы было одинаковое всё.
Как не рассматривать дуэли вообще??? Если бывают постоянно на ЧД ситуации где остаешься с противником 1 на 1.
Сообщение от AZon4ik
Не бывает почти такого. Обычно всегда кто то прибегает еще.
Во первых - почти .
Во вторых бывает постоянно и отхватить пару секунд точки или удержать сможет тот кто выиграл дуэль.
Ситуация в дефе практически постоянно происходить, вы дефаете точку , один человек проскакивает под инвизон на еще одну, если вы туда отправите 2х человек то начнете отдавать дефаемую точку , по этому отправляется 1 человек.. вот и все. мы же не рассматриваем когда одна команда катком катится по другой?
---------- Сообщение добавлено в 15:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:30 ----------
Сообщение от mkliekovkin
ПВП было приравном ГСе, да и пара шмоток ничего не решает.
Донат одинаковый(фулл), у меня в защите 10, а у него 9.
В любом случае, там без вариантов, даже если бы было одинаковое всё.
Во первых - решает.
Во вторых 11е по 10кам - это не тоже самое что 10ки по 9кам.
В третьих - меня палы напрягают сильнее чем вары .. если говорить о чд. - то там вообще все прозрачно.. пал хватает хила и утаскивает с точки.. с одной стороны минус и той и той команде, с другой сторны команда остается без хила - явный профит.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
ПВП было приравном ГСе, да и пара шмоток ничего не решает.
Донат одинаковый(фулл), у меня в защите 10, а у него 9.
В любом случае, там без вариантов, даже если бы было одинаковое всё.
то, что паладины в АН переапаны в живучести и уроне, как и вары всем понятно, ждем и надеемся на хотфикс, где все это подрежут, умирать от дикого аое 3х классов просто угнетает.
то, что паладины в АН переапаны в живучести и уроне, как и вары всем понятно, ждем и надеемся на хотфикс, где все это подрежут, умирать от дикого аое 3х классов просто угнетает.
Сейчас прибежит Витимир и ещё кто - нибудь и скажет, что всё это враки.
З.Ы. Вары переапаны, не спорю.
то, что паладины в АН переапаны в живучести и уроне, как и вары всем понятно, ждем и надеемся на хотфикс, где все это подрежут, умирать от дикого аое 3х классов просто угнетает.
Угнетает отхил инженера от здравницы и купол. Живучесть ? явно 6 сек уменьшение урона раз в 30 сек имба у пала - можно и это забрать, и слот займет инж в дд, оке. Зачем разнообразные пати - 6.0 надо с 6-тью слотами и все - остальные лесом.
YouTube
Начни играть с Силой Света: мой пригласительный код - 14230 .
Угнетает отхил инженера от здравницы и купол. Живучесть ? явно 6 сек уменьшение урона раз в 30 сек имба у пала - можно и это забрать, и слот займет инж в дд, оке. Зачем разнообразные пати - 6.0 надо с 6-тью слотами и все - остальные лесом.
пойду поплачу над выживаемостью паладина в АН, он же такой бедный несчастный, умирает с полпинка, да
Если сказать по правде, угнетает политика с АОЕ. Как-то ... хочется как было раньше в соло цель и по асисту, а не масс война.
---------- Сообщение добавлено в 15:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:06 ----------
Сообщение от rouslan84
пойду поплачу над выживаемостью паладина в АН, он же такой бедный несчастный, умирает с полпинка, да
а че купол? бесполезное говно
Рус, я бегал с двуручкой очень нравится честно, но блин! Дамага нет, защита есть...и есть контроль.
Но хочется убивать. Мы же не виноваты, что разработчики такое сделали... Я хочу МИЛИШНИКА С ДВУРОЙ!!! Как показывает опыт двуру для МИЛИ используют ток жрецы)))Ну и я бывает в ДД летаю в ПВЕ всё... А в пвп она бесполезна...
То что в пвп пал таскает контролить и дамажит анафемой чуть ли не каждые 5с от 500к нормально что ли ?) Живучесть по сравнению с другими классами в АН явно повыше будет.
пойду поплачу над выживаемостью паладина в АН, он же такой бедный несчастный, умирает с полпинка, да
а че купол? бесполезное говно
ну ок - чистка по гкд тоже ни ок, правда.
---------- Сообщение добавлено в 14:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:11 ----------
Сообщение от rusi79
То что в пвп пал таскает контролить и дамажит анафемой чуть ли не каждые 5с от 500к нормально что ли ?) Живучесть по сравнению с другими классами в АН явно повыше будет.
т.е. мили класс не должен быть живучей других? - оке.
YouTube
Начни играть с Силой Света: мой пригласительный код - 14230 .
То что в пвп пал таскает контролить и дамажит анафемой чуть ли не каждые 5с от 500к нормально что ли ?) Живучесть по сравнению с другими классами в АН явно повыше будет.
в АН с живучестью пала может сравниться только жряк , все остальные классы в АН менее живучи, но пал на первом месте по эффективности, потому как жряк в ан если и будет на равне по живучести с палом, то по дамагу сразу просядет ибо живучесть пала условно пассивная.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
в АН с живучестью пала может сравниться только жряк , все остальные классы в АН менее живучи, но пал на первом месте по эффективности, потому как жряк в ан если и будет на равне по живучести с палом, то по дамагу сразу просядет ибо живучесть пала условно пассивная.
Кент , ну бред ведь несешь. Пассивная защита? Когда вся защита в пала активная ....
YouTube
Начни играть с Силой Света: мой пригласительный код - 14230 .
т.е. мили класс не должен быть живучей других? - оке.
сложно спорить - должен, но Декс согласись с тем , что пал в АН это не совсем мили ))) хоть мили составляющая преобладает, да и главное не в этом, если говорить про соло дуэль, то пал просто не дает себя ударить - а это и есть одна из составляющая живучести, а не только цифирки брони пассивной и активной защиты.. лучше соглашайся а то я щас стену букв включу)
---------- Сообщение добавлено в 16:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:18 ----------
Сообщение от AZon4ik
Кент , ну бред ведь несешь. Пассивная защита? Когда вся защита в пала активная ....
ну то что например пал бегает в латах а язычник в коже )) это не пассивная защита?
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Без условно пал в АН в масс замесе если рассматривать его как танка проигрывает вару - тут даже спорить бессмыслено, но например в 3х3 при присутсвии у врага пала и вара ) пал умирает последним - всегда.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Без условно пал в АН в масс замесе если рассматривать его как танка проигрывает вару - тут даже спорить бессмыслено, но например в 3х3 при присутсвии у врага пала и вара ) пал умирает последним - всегда.
странно, мы в 3х3 всегда убиваем пала первым, потому что, если его не бить и не контрить, он поломает всю пати за пару секунд...
если инж чистит, он не дамажит, а если он не дамажит, значит бафы не продлеваются, ок да?
да инж более переапан чем пал и вар вместе взятые, о чем тут говорить? даже некр в масс замесе смотриться блекло на фоне инженера, хотя в соло они еще могу поспорить между собой в борьбе за право лидерства в дуэлях.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
сложно спорить - должен, но Декс согласись с тем , что пал в АН это не совсем мили ))) хоть мили составляющая преобладает, да и главное не в этом, если говорить про соло дуэль, то пал просто не дает себя ударить - а это и есть одна из составляющая живучести, а не только цифирки брони пассивной и активной защиты.. лучше соглашайся а то я щас стену букв включу)
---------- Сообщение добавлено в 16:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:18 ----------
ну то что например пал бегает в латах а язычник в коже )) это не пассивная защита?
Много сейчас тех, кто бьет физикой? Я и сам частично в коже бегаю - души нету для переделки нужных вещей в латы.
Завязан он на мили - земля, яс 15 м , сожжение мили - только анафема бьет на 40 м. Да и урон без уязвимости смешной. Контролей хватает у всех классов , чтобы отогнать пала, кандалы работают через раз. Тем более друля будут переделывать, а пал сейчас ущемлен в одном аспекте, а второй пригоден для пвп при хорошем донате.
YouTube
Начни играть с Силой Света: мой пригласительный код - 14230 .
да инж более переапан чем пал и вар вместе взятые, о чем тут говорить? даже некр в масс замесе смотриться блекло на фоне инженера, хотя в соло они еще могу поспорить между собой в борьбе за право лидерства в дуэлях.
инж такой переапаный, что в топ 100 по всем классам находится на третьем месте снизу, ага, пиши исчо
странно, мы в 3х3 всегда убиваем пала первым, потому что, если его не бить и не контрить, он поломает всю пати за пару секунд...
если условно все роны по данату и обвесу, то в пати хилл-палл-вар .. первого проще сложить хила ибо и пал и вар под хилов в 3х3 не сложаться вообще. после убийства хила если вар белерина, то его убить и проще и быстрее чем пала, если вар нормальный, то такую пати вообще нет возможности заковырять) ну конечно если у вас в пате нет рунованого инжа и некра в поддержке )
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Ну вот, количество переапанных классов медленно но верно растёт, причём без всяких фиксов. Ещё недельку бы подождать, и в переапанные попадут все кроме друлей
если инж чистит, он не дамажит, а если он не дамажит, значит бафы не продлеваются, ок да?
У каждого своя роль в группе. Если пал в АН не будет дамажить , то его не будет в пати. Аз убит для пвп - замена вару не получается.
Я не хочу спорить - просто громкие слова о переапанности класса на фоне вара , некра и частично инженера слабо смотрится.
---------- Сообщение добавлено в 14:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:33 ----------
Сообщение от rouslan84
инж такой переапаный, что в топ 100 по всем классам находится на третьем месте снизу, ага, пиши исчо
Инженер на момент душ был не самым хорошим классом , да и для него нужны руки.
Из салат душ я бы выбрал либо мага, либо инжа - всяо либо лучше , чем пал просто с уроном и щитком раз в 3 мин , которых чистит инж сразу.
Хотя я не жалуюсь на пала - больше печалит ограниченность аспектов и билдов, в начале двуруч в Аз смотрелся хорошо , чем сейчас хрусталь с хорошим аое .
YouTube
Начни играть с Силой Света: мой пригласительный код - 14230 .
Много сейчас тех, кто бьет физикой? Я и сам частично в коже бегаю - души нету для переделки нужных вещей в латы.
Завязан он на мили - земля, яс 15 м , сожжение мили - только анафема бьет на 40 м. Да и урон без уязвимости смешной. Контролей хватает у всех классов , чтобы отогнать пала, кандалы работают через раз. Тем более друля будут переделывать, а пал сейчас ущемлен в одном аспекте, а второй пригоден для пвп при хорошем донате.
тыж знаешь я не играю палом.. но это не значит что я не вижу что пал может... говорят палы в стремительность льются... ну и потом имхо конечно палу для того чтобы выжать из класса - нужно руки в отличии от вара.
Если ты имеешь ввиду что пал ущемлен в аспекте защиты, то если говорить о пвп по сранению с варами ущемлен, если говорить о пве , то я тоже плевался на пало танков ибо хилить ну стремно их чего говорить, но в пятницу прошлую попал на черепашек в восьмом с палом из Дичи 7ки в круг правда ГС84 .. я подумалвсе приплыли ))), на ласте "избранные" занубили с искрами в итоге упал я-хилл и еще пару человек откат до реса был 5 с копейками минут, у босса 80% (напомню это ласт на черпаха с искрами и големами и фигней с неба).. так вот пал и еще 2 ддшера убили босса за 4 минуты , пал был в броне постоянно махал граблями в попытках себя хилить или что он там делал я не знаю, но на момент смерти босса у него было более половины хп. После этого мнение о пало танках я изменил.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Ну вот, количество переапанных классов медленно но верно растёт, причём без всяких фиксов. Ещё недельку бы подождать, и в переапанные попадут все кроме друлей
Друида переделают - их тоже загнали в хил спек специально.
Хочется больше вариативностей пати - сейчас почти сэтапы одинаковые стали.
---------- Сообщение добавлено в 14:44 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:40 ----------
Сообщение от KentAVr57
тыж знаешь я не играю палом.. но это не значит что я не вижу что пал может... говорят палы в стремительность льются... ну и потом имхо конечно палу для того чтобы выжать из класса - нужно руки в отличии от вара.
Если ты имеешь ввиду что пал ущемлен в аспекте защиты, то если говорить о пвп по сранению с варами ущемлен, если говорить о пве , то я тоже плевался на пало танков ибо хилить ну стремно их чего говорить, но в пятницу прошлую попал на черепашек в восьмом с палом из Дичи 7ки в круг правда ГС84 .. я подумалвсе приплыли ))), на ласте "избранные" занубили с искрами в итоге упал я-хилл и еще пару человек откат до реса был 5 с копейками минут, у босса 80% (напомню это ласт на черпаха с искрами и големами и фигней с неба).. так вот пал и еще 2 ддшера убили босса за 4 минуты , пал был в броне постоянно махал граблями в попытках себя хилить или что он там делал я не знаю, но на момент смерти босса у него было более половины хп. После этого мнение о пало танках я изменил.
У пала поломаны вехи для фрактала - для островов ничего не меняется. Но танчит он все равно хуже вара и с меньшим кпд для пати в виде урона. Черепашек с варом проходили в 4-м(пал, некр, вар, жрец) - пролетели и не заметили вообще ..даже бафер не надо был.
YouTube
Начни играть с Силой Света: мой пригласительный код - 14230 .
Друида переделают - их тоже загнали в хил спек специально.
Хочется больше вариативностей пати - сейчас почти сэтапы одинаковые стали.
---------- Сообщение добавлено в 14:44 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:40 ----------
У пала поломаны вехи для фрактала - для островов ничего не меняется. Но танчит он все равно хуже вара и с меньшим кпд для пати в виде урона. Черепашек с варом проходили в 4-м(пал, некр, вар, жрец) - пролетели и не заметили вообще ..даже бафер не надо был.
А в 6.0 была вариативность? Я просто вспоминая мчд, 6х6, еженедельные домики, что-то не припоминаю вариативность... возможно в разные игры играли просто
Вы тип тролите, но вы не армадка, чтобы что-то там показывать (с) хАНЯхТАЩИх
А в 6.0 была вариативность? Я просто вспоминая мчд, 6х6, еженедельные домики, что-то не припоминаю вариативность... возможно в разные игры играли просто
Я не играл 6.0 - надо был отдых от игры, а то с збт тут. Я вот и не хочу повторения 6.0 - не для этого возвращался в игру .
YouTube
Начни играть с Силой Света: мой пригласительный код - 14230 .