Форум - "Аллоды Онлайн" - Основные рейдовые подземелья предыдущих обновлений (гд\мг\пт) в реалиях 7.0
     Ответить в теме
Показано с 1 по 24 из 24
  1. #1
    Аватар для HisNameWasTSD
    Стражник HisNameWasTSD скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    20.11.2015
    Сообщений
    168
    Репутация
    52

    Основные рейдовые подземелья предыдущих обновлений (гд\мг\пт) в реалиях 7.0

    Всем привет, с вами SurikenTSD.
    В этом гайде я хотел бы осветить вопросы, связанные с тремя основными рейдовыми инстансами предыдущих обновлений, прохождение которых необходимо для выполнения цепочек квестов Тайн Мира и получения дополнительных вех, а главное - проходящихся малыми составами, быстро и без особных трудностей. Сам я играю не так давно, с месяц, и с этими вопросами я столкнулся в процессе развития своего персонажа и, думаю, многим новичкам будет полезна приведенная ниже информация, а именно: уровень персонажа и экипировки, необходимые для прохождения инстансов из предыдущих обновлений, руны, количество игроков, сетап и тактика прохождения в контексте обновления 7.0.
    «Открыл гугл, сделал запрос - вуаля, тактика» - скажите вы. Да. Все эти тактики прохождения рейдовых инстансов писались в те времена, когда эти инстансы являлись актуальным контентом текущего обновления. Сейчас же, по прошествии лет, 95% информации в этих гайдах стала неактуальна и бессмысленна по причине роста атакующих и защитных умений и характеристик. Многие из умений боссов сейчас можно проигнорировать, поскольку они не способны не то, что привести к летальному исходу, а даже нанести хоть сколько-нибудь значимый урон или любые другие действия, способствующие победе босса или затягиванию его убийства. Поэтому лишняя и бесполезная информация вас может только запутать. Я же вкратце опишу требования для прохождения инстанса в целом и тактику убийства боссов в контексте текущих реалий.
    И так, приступим...

    ... Пока не забыл, напишу общий тезис, касающийся прохождения всех трех инстансов: не обязательно убивать «обычных» монстров, не являющихся боссами. Вы не получите с них никакого лута. Часто они даже будут поновой воскресать в тех же местах. Имеет смысл пропускать паки монстров везде, где только возможно: где-то обойти по краю, где-то перелететь, если у вас есть соответствующее ездовое животное. А так же не имеет смысла пытаться проходить рейдовые инстансы до получения 70го уровня, поскольку на это вы потратите гораздо больше времени и усилий, чем на 70, не справитесь самостоятельно, а лишняя веха не принесет вам сколько-нибудь ощутимой пользы в процессе прокачки уровней (хотя, конечно же все зависит от того, какие вехи и в каком порядке вы качаете, но это уже другая сказка).

    Город Демонов.

    Минимальный состав группы: 1 человек (+1 для создания рейдовой группы).
    Минимальный уровень экипировки (ГС): 52000* - стартовая экипировка 71го уровня.
    Минимальный уровень рун: особой роли не играет.
    Состав команды: в одиночку лучше всего проходить в роли дд (damage dealer - наносящий урон). Если у вас нет лечащих классовых умений, проходить при минимальном уровне экипировки вам будет посложнее. Если не справляетесь в одиночку, вы можете взять в помощь любого напарника и тогда вы уже наверняка пройдете данный инстанс.
    Награда: [Демоническая шкатулка] х 3, дополнительная веха развития.


    И так, зайдя в Город Демонов, вам необходимо бежать вперед, подняться на возвышение и убить охрану. В ямке, которую они охраняют, через какое-то время появится демонический портал.



    Вам необхо его взломать, после чего появится Айденус - он и будет вас телепортировать каждый раз из сектора в сектор Города Демонов. Что ж, будем путешествовать по порядку (хотя, в первый раз, выбора-то у нас особого и нет - вариант только один).

    Активируем огненный чан в Караульной (для этого нам понадобится кровь культиста, которая должна была упасть с охраны портала).



    После этого начнут появляться мелкие монстрики, их надо убивать, пока в бой не вступит первый босс - Погром. Босс очень простой, убивается обычным дпсом.
    Опасайтесь Оракулов Культистов - они частенько используют контролирующие умения, их необходимо убивать первыми иначе вы можете оказаться в перманентном контроле и не сможете предпринимать никаких действий. Если с высоким уровнем экипировки для вас это проблемой не будет, то вот в начале своего пути вы можете попасть в западню.



    Активируем портал.



    Второй босс, находящийся в Казармах, Жор так же убивается просто посредством дпса.



    (Мертвый и совсем нестрашный)

    Чтобы приступить к убийству третьего босса, Пучины, находящегося в Хранилище, вам необходимо вначале отключить Генератор маны. Он располагается на возвышенности впереди и справа от места, где вы появились.



    Пучина так же убивается без какой-либо тактики и стратегии.



    В трапезной нас ожидает Арманд ди Дусер. Стол не накрыт (его вообще почему-то нет!) - за это мы убьем сначала его прихлебателей, а затем, когда с босса спадет щит, делающий его неуязвимым, убьем и его.



    На Кладбище мы так же легко и просто упокаиваем Жало Степных.



    И отправляемся ко входу в башню Гурлухсора (вот же имечко). «Но, как же так?» - подумаете вы: «Мы же убили здесь самого первого босса - Погрома! Что мы здесь забыли?» Да все просто, идите вперед по лесенке и наверх. В башню.

    Поднявшись наверх, мы встречаем нового босса - Кровавое Око. Это первый босс, у которого сохранились некоторые особенности прохождения и по сей день. Дело в том, что он в процессе боя призывает помощников и периодически меняет щиты, которые блокируют тот или иной вид входящего урона. К примеру, если вы лучник и изучили хотя бы одну веху «Огненные стрелы», то при наличии щита «Красный взгляд» все ваши атаки будут блокированы, кроме ядов, а так же усиливать его ярость. Просто подождите, пока сменится щит. Приспешников можете игнорировать, просто бейте Око.
    Так же Кровавое Око - первый босс, который дает награду - демоническую шкатулку.



    Поднявшись на самый верх, мы встретимся с самим Гурлухсором и его клонами, которые будут постепенно выходить из... не знаю, что это... какие-то камеры, расположенные вокруг комнаты. Просто убиваем.



    Открываем сундук, хранящий в себе шкатулку. Чтобы добраться до последнего босса, нам необходимо уничтожить Реторту Жизни, после чего случится Бабах Акбар и мы побежим в пролом, попадем на паутину и будем падать в самый низ башни, попутно уничтожая нечисть.





    *Последний босс - самый опасный. Не имея классовых навыков для восстановления здоровья при минимальном уровне экипировки вы 100% его не сможете пройти. Для выполнения цепочки квестов Тайна Мира вам необходим квестовый предмет [Звено магической цепи], стартующий задание в духе «принеси-подай», заканчивающееся у Айденуса.

    Последний босс - Хозян. Бьем Хозяина. Когда мы снимем ему определенный процент здоровья (50%), вас парализует, а сам хозяин превратится в двух новых боссов. Светлая Сторона и Темная Сторона. Этих боссов необходимо убить одновременно. Если вы убьете сначала одного босса, то умрете (не переживайте, не сразу, время быстренько добить второго у вас будет). Опускайте хп обоих боссов равномерно. Остерегайтесь призрака, который появится в процессе их убийства. Он наносит очень сильный урон. Так же Темная Сторона периодически делает аое каст, который ваншотит любого игрока. Защиту от этого заклинания вы получите находясь в непосредственной близи от Светлой Стороны.





    К сожалению, если вы умрете после разрушения Реторты Жизни, вам придется подождать примерно полчаса, пока она восстановится, и снова ее разрушить. Без этого вы не сможете повторить поход на последнего босса.



    Мертвый Город.


    Минимальный состав группы: 1* или 2 человека.
    Минимальный уровень экипировки (ГС): ~66000.
    Минимальный уровень рун: чем меньше ваш ГС, тем лучше должны быть руны.
    Состав команды: состав абсолютно любой, однако необходима кровожадность, либо классовые умению для восстановления здоровья.
    Награда: [Шкатулка из мертвого города] х 1, дополнительная веха развития.

    *Один человек с высоким ГС (70000+) может в одиночку пройти сектор драконидов для фарма шкатулки. Первый двойной босс (см. Тактику ниже) убивается путем отвода Шаккара к Хаддару. Я своим лучником при 72875 ГС, рунах 665\544 и 136 кровожадности с легкостью преодолеваю все препятствия. А если вы идете за вехой, то без напарника вам не обойтись никак. Независимо от вашей экипировки и прочих плюшек.

    И так, в начале инстанса мы встречаем Нихаза. Он предлагает нам отправиться в один из трех секторов инстанса. Рекомендую проходить сначала драконидов, затем демонов, а уже последними - червелицых. Поскольку каждый последний сектор после прохождения предыдущего становится сильнее. При выборе того или иного соперника, откроются соответствующие врата - проходим в них.

    Сектор Драконидов.


    В роли первого босса выступают два хранителя ключа: Шаккар и Хаддар. Находятся они в разных местах и убиваться должны одновременно. Пока один не находится при смерти, второму невозможно нанести смертельный удар. Поэтому одна половина рейдовой команды должна убивать одного хранителя, а вторая половина - другого. Одновременно. Убиваются они легко и просто, можно даже с закрытыми глазами.









    Следующий босс - Всполох. Босс достаточно опасный. Периодически он создает лужи огня, находясь в которых вы получаете стакающийся дебаф «Воспламенение», который наносит вам урон огнем. Так же периодически вы будете получать стакающийся дебаф «Раскаленный пепел», который увеличивает урон от огня. Если удача от вас отвернется и вы умудритесь настакать на себе «Раскаленный пепел», в какой-то момент Всполох просто ваншотнет вас. Старайтесь как можно чаще смещаться всторону от морды босса, особенно, если идете в одиночку.



    Фламринг Огненосец. Периодически призывает монстров поддержки и накладывает на себя очень сильный хот (heal over time). Поэтому босса нужно тотально передамажить. Вам поможет зелье Обычная склянка отрицания, либо необходимо умение, способное снимать положительные эффекты с врага. Так же любой умерший игрок превращается в сильного монстра. В процессе боя накладывает на себя стакающийся баф, увеличивающий наносимый им урон.



    Великий Дракон... Дракон-то хоть и Великий, но... старый стал, немощный. Плюется огненными шарами, создает огненный лужи, которые вообще можно игнорировать. Ото входа появляются стражники - их так же можно проигнорировать, они не нападут, если близко не подходить. Если ваши атаки дистанционные - бейте сразу в голову. Если же вы боец ближнего боя - сломайте Дракону обе лапы, а когда он рухнет лицом на пол - бейте по лицу (хотя, говорят, ближники могут дотянуться до головы, сам не знаю, ближниками не играл). С этого, финального, босса сектора падает единственная на весь инстанс шкатулка. Так же с него, как и с финальных боссов других секторов падает одна из квестовых вещей, начинающая квест Мертвого Короля. Надо собрать 3 вещи (печатка, клинок, корона) и тогда вы получите возможность вызывать дополнительного босса - Мертвого Короля.



    Сектор Демонов.


    Мироед ослаб, убивается хоть и легко, но достаточно нудно. Перед боссом есть платформа. На платформе два дракона, которых необходимо оседлать и используя контекстные кнопки убивать босса, закидывая его огненными шарами, накладывающими стакающийся дот. Чем больше стаков, тем быстрее умирает Мироед, поэтому старайтесь плеваться в него по кд, не теряя стаков. Вместе с этим на платформе появляются монстры, которые будут вам всячески мешать. Если они подойдут достаточно близко к драконам, их нельзя будет оседлать, поскольку те вступят в бой с монстрами. Монстры появляются в трех точках: Демоны-подстрекатели (крупные такие, с тентаклями) появляются на входе на платформу и на входе в тоннель справа от платформы, а группы маленьких монстров появляются в том же тоннеле, только глубже. Демоны-подстрекатели никого не трогают, если им не мозолить глаза, бегая рядом, а вот маленькие монстры выходя из тоннеля бегут прямиком на драконов - их то и надо убивать. Чтобы маленькие монстры не били драконов их проще всего отлавливать в глубине тоннеля. Для полетов на драконах достаточно отрядить одного игрока, максимум - двух. Остальные сдерживают мелкую шушеру (при наличии кражи\исцеления с легкостью убиваются в одиночку).





    Следующий босс - Навь. Бьете, убиваете, появляется сферический портал, заходите в иной астральный план, снова убиваете, ждете пока пройдет дебаф, удерживающий вас в ином астральном плане и... все.



    Разрушитель тверди - самый опасный босс. Особенно для игроков со слабой экипировкой. Периодически создает ловушки, которые цапают случайного игрока на феерически огромных расстояниях. Находясь в ловушке, игрок полностью теряет контроль над персонажем. Если вовремя не уничтожить ловушку и не освободить игрока, придет Разрушитель тверди и как вдарит - мало не покажется. После разрушения ловушек они никуда не исчезают и со временем восстанавливаются. Правда, хватательный радиус у них уменьшается. Поэтому имеет смысл водить босса по кругу платформы (по внешнему радиусу), чтобы не случилось так, что всех игроков рейда схватят рядом расположенные ловушки.



    Сектор Червелицых.


    Ультранис создает электрические аое, призывает боевых големов. Просто убиваем и все тут.



    Следующий босс - Коатль, Ацтлан и Шилонен. Просто убиваются по очереди в произвольном порядке.



    Последний босс сектора - Ат-Зако. Призывает големов-подрывников, которые убиваются побочным аое при убийстве босса. Не убился подрывник, успел добежать до игрока - не беда: урон от взрыва просто смехотворный.



    Нихаз.


    Возвращаемся к Нихазу. Если вы сделали соответствующий квест, вы можете призвать Мертвого Короля, либо бросить вызов самому Нихазу, последнему боссу подземелья.

    Мертвый Король убивается обычным дпсом. Но есть несколько моментов. Периодически, где-то раз в 30 секунд, он применяет умение смертельный ужас. Все игроки начинают метаться в панике и некоторое время ничего не могут делать. Так же Король периодически призывает на помощь адов. Они убиваются побочным аое. На 50% здоровья призывает неупокоенных ратников - скелетов с огромными двуручниками (не перепутаете с другой мелочью). Появляются они со всех сторон малыми группами. Вот эти монстры - особая проблема. Они ОЧЕНЬ сильно дамажат, но достаточно легко убиваются. Поэтому их надо быстренько залить чем-нибудь, потому что если по 3-5 их еще можно держать на себе, то собравшись вместе они могут отбить все почки. После 50% Король так же накладывает смертельный ужас, однако при этом его урон значительно возрастает. Если вы худы, то ужас вы можете не пережить.

    Нихазу можно (нужно) бросить вызов. Он периодически призывает турельки, но их можно (нужно) игнорировать. На 70% он взлетает, на 40% опускается и превращается в какую-то гадость... в общем, нет ничего, что помешает вам его просто взять и убить.



    Пирамида Тэпа.

    Минимальный состав группы: 1 или 2 человека.
    Минимальный уровень экипировки (ГС): ~70000+ для одиночки, 66000+ для двоих.
    Минимальный уровень рун: чем меньше ваш ГС, тем лучше должны быть руны.
    Состав команды: состав на ваше усмотрение. Если у вас нет классовых умений, восстанавливающих здоровье, и нет или очень мало кровожадности, вам придется сложно (возможно даже невозможно ) на Нихиль, а Тэпа вы не убьете вовсе.
    Награда: [Шкатулка с механическим замком] х 2, цветовая схема х 2, дополнительная веха развития.

    И так, первый босс, Вышибала, достаточно простой. Убивается дпсом.



    Следующий босс - Нихиль. Немножечко побив ее, она получает полную неуязвимость ко входящему урону. Вместе с тем активируются турели, которые открывают по вам стрельбу, а на одном из участников рейда появляется купол, блокирующий часть урона. Турели необходимо перенастроить, чтобы они начали стрелять по Нихиль, тем самым сняв с нее щит, а защитный купол необходимо вовремя сбросить, поскольку он стакает дебаф «перегрев», опасный для здоровья носителя. Если вы проходите этот инстанс не в одиночку, после сброса купола его должен поднять другой участник рейда (сам артефакт похож на спутниковую тарелку). Турели и купол активируются клавишами z\x\c (по умолчанию). В каждый момент времени имеет смысл держаться рядом с одной из турелей, чтобы сразу активировать ее и бежать ко второй, как только Нихиль включит очередную неуязвимость.





    Третий босс - Морок. В начале боя получает неуязвимость, исчезает, вместо него появляются его клоны. Так же периодически появляются Воплощенные ликторы, которые будут вас атаковать. Вам необходимо уничтожить Саркофаг теней (огромный камень в центре комнаты), после чего Морок вернется и его можно будет убить обычным дпсом.



    Возвращаемся на перепутье и используем панель управления лифтом.



    В лифте используем панель управления подъемником.

    Появятся 3 стальных меченосца. Их надо убить. Единственное неудобство - могут застанить вас на 10 секунд.



    Затем надо дождаться появления Горыныча. Он начнет дуть ядом, его опять же легко и просто убиваем. Появляется он всегда слева от светящейся при включенной подсветке объектов колонны.



    Ждем, пока появятся 3 самоходные мортиры и убиваем их.



    Вновь ждем, пока Горыныч не снизойдет до нас, вместе с ним в лифте появятся две Заряженные самоходные мортиры. Убиваем их. Разрушаем опорную колонну (светящаяся), она падает на последнюю голову дракона и он умирает. Открываем появившийся сундук, в нем находится [Шкатулка с механическим замком] и схема для ездового.


    Снова активируем панель управления подъемником.

    Появляется Тэп. Убиваем безголового Тэпа, бегающего по кругу, игнорируя всех остальных монстров, затем убиваем сидячего Тэпа. Учтите, что после смерти безголового Тэпа, он будет периодически притягивать одного из игроков в образовавшуюся под ним лужу. Она очень сильно бьет, поэтому выбегаем из нее сразу же. На вас останется десятисекундный дебаф, который так же будет наносить вам урон, а через 10 секунд под вами появится лужа. Дебаф она не накладывает, но дамажит.
    Далее появляется еще один сидячий полупрозрачный Тэп. Убивается дпсом. Все, ничего сложного, никакой магии. Не забудьте про сундук.



    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_003055.jpg
Просмотров: 9462
Размер:	69.1 Кб
ID:	229728   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_003329.jpg
Просмотров: 9135
Размер:	86.1 Кб
ID:	229731   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_003817.jpg
Просмотров: 8975
Размер:	80.5 Кб
ID:	229734   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_003953.jpg
Просмотров: 8906
Размер:	79.1 Кб
ID:	229737   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_004239.jpg
Просмотров: 8909
Размер:	73.0 Кб
ID:	229740  

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_004451.jpg
Просмотров: 8920
Размер:	74.2 Кб
ID:	229743   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_004542.jpg
Просмотров: 8915
Размер:	78.3 Кб
ID:	229746   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_004906.jpg
Просмотров: 8918
Размер:	92.0 Кб
ID:	229749   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_005112.jpg
Просмотров: 8891
Размер:	57.5 Кб
ID:	229752   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_005516.jpg
Просмотров: 8924
Размер:	55.6 Кб
ID:	229755  

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_010310.jpg
Просмотров: 8963
Размер:	89.5 Кб
ID:	229758   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_010536.jpg
Просмотров: 8918
Размер:	58.5 Кб
ID:	229761   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_010656.jpg
Просмотров: 8889
Размер:	56.9 Кб
ID:	229764   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_010914.jpg
Просмотров: 8890
Размер:	70.0 Кб
ID:	229767   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_013635.jpg
Просмотров: 8609
Размер:	68.2 Кб
ID:	229770  

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_014716.jpg
Просмотров: 8872
Размер:	88.5 Кб
ID:	229773   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_015108.jpg
Просмотров: 8846
Размер:	67.9 Кб
ID:	229776   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.png
Просмотров: 8824
Размер:	138.5 Кб
ID:	229779   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.png
Просмотров: 8808
Размер:	139.7 Кб
ID:	229782   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_015529.jpg
Просмотров: 8843
Размер:	85.8 Кб
ID:	229785  

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_021128.jpg
Просмотров: 8837
Размер:	70.4 Кб
ID:	229788   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_023327.jpg
Просмотров: 8588
Размер:	70.3 Кб
ID:	229791   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160114_172532.jpg
Просмотров: 8855
Размер:	72.2 Кб
ID:	229794   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160114_172209.jpg
Просмотров: 8491
Размер:	61.5 Кб
ID:	229797   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160114_173022.jpg
Просмотров: 8821
Размер:	63.1 Кб
ID:	229800  

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160114_173521.jpg
Просмотров: 8490
Размер:	63.6 Кб
ID:	229803   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160114_173733.jpg
Просмотров: 8773
Размер:	49.6 Кб
ID:	229806   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160114_174557.jpg
Просмотров: 8776
Размер:	47.6 Кб
ID:	229809   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160114_175011.jpg
Просмотров: 8753
Размер:	49.8 Кб
ID:	229812   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_130024.jpg
Просмотров: 8793
Размер:	108.7 Кб
ID:	229815  

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_130525.jpg
Просмотров: 8868
Размер:	116.1 Кб
ID:	229818   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_130550.jpg
Просмотров: 8854
Размер:	83.4 Кб
ID:	229821   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_132038.jpg
Просмотров: 8805
Размер:	71.2 Кб
ID:	229824   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_132544.jpg
Просмотров: 8773
Размер:	89.7 Кб
ID:	229827   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_132756.jpg
Просмотров: 8502
Размер:	94.1 Кб
ID:	229830  

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_132955.jpg
Просмотров: 8853
Размер:	99.8 Кб
ID:	229833   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_133145.jpg
Просмотров: 8756
Размер:	93.6 Кб
ID:	229836   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_133837.jpg
Просмотров: 8750
Размер:	119.4 Кб
ID:	229839   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_160108_135406.jpg
Просмотров: 8850
Размер:	108.3 Кб
ID:	229842  
    Последний раз редактировалось HisNameWasTSD; 14.01.2016 в 23:07.

  2. #2
    Аватар для vitad
    Знаток III Лучшие Ратоборцы Лиги vitad на пути к лучшему
    Регистрация
    11.06.2010
    Сообщений
    1,434
    Репутация
    44
    ГД проходится прокаткой лицом по клавиатуре, и даже око с аое в 100к не особо помешает.
    МГ не проходится соло по этим причинам:
    -Разрушитель тверди.
    -Мироед (если демоны уже не могут убить дрейков - поправте).
    -Что-бы передамажить отхил Фламринга без диспела (скилла) - не хватит ни 66к гс-а, ни 70.
    ПТ: сложности могут вызвать мортиры, остальные боссы проходятся на кровожадности, если от нее минимальный отжор.
    ПыСы:
    -Ждать реторты не нужно. У Айденуса/Яскера можно перенестись вниз.
    -ключники в МГ это не босс далеко.
    -Голова дракона упадет на пол што? о_О Ничего там не падает, а мили атаки и так достают, если встать на край.
    -"Нихазу можно (нужно) бросить вызов. Он периодически призывает турельки, но их можно (нужно) игнорировать. На 70% он взлетает, на 40% опускается и превращается в какую-то гадость... в общем, нет ничего, что помешает вам его просто взять и убить." Вот это просто пять.
    -На нихиле турели нужно отключать не выходя из круга. Аккуратно. Иначе разорвет на атомы.
    -На последней стадии тэпа без благи будет неудобно. Силой воли снять стан. Если дпс-а не хватило.

    Собственно как-то так.

    Жрец РеалЧел - r.i.p.
    Вводи здесь код 333835 и начинай игру с костюмами, свитками на двойной опыт, великим оружием и ездовым питомцем!

  3. #3
    Аватар для HisNameWasTSD
    Стражник HisNameWasTSD скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    20.11.2015
    Сообщений
    168
    Репутация
    52
    Цитата Сообщение от vitad Посмотреть сообщение
    ГД проходится прокаткой лицом по клавиатуре, и даже око с аое в 100к не особо помешает.
    Поздравляю! Найди еще с десяток таких же людей, кто родился в рубашке и с калашом в руках и можешь зачинать очередной арийский культ.

    Цитата Сообщение от vitad Посмотреть сообщение
    МГ не проходится соло по этим причинам:
    -Разрушитель тверди.
    -Мироед (если демоны уже не могут убить дрейков - поправте).
    Я об обратном нигде не писал.

    Цитата Сообщение от vitad Посмотреть сообщение
    -Что-бы передамажить отхил Фламринга без диспела (скилла) - не хватит ни 66к гс-а, ни 70.
    72 +\- хватит, если есть зелье.

    Цитата Сообщение от vitad Посмотреть сообщение
    ПТ: сложности могут вызвать мортиры, остальные боссы проходятся на кровожадности, если от нее минимальный отжор.
    Читай ответ на первый квот.

    Цитата Сообщение от vitad Посмотреть сообщение
    -Ждать реторты не нужно. У Айденуса/Яскера можно перенестись вниз.
    Не знал, проверю завтра.

    Цитата Сообщение от vitad Посмотреть сообщение
    -ключники в МГ это не босс далеко.
    Не важно, были они изначально боссами или не были, давали лут или не давали. Важно то, что убивать их обязательно и знать КАК их убивать тоже обязательно.

    Цитата Сообщение от vitad Посмотреть сообщение
    -Голова дракона упадет на пол што? о_О Ничего там не падает, а мили атаки и так достают, если встать на край.
    Собственно как-то так.
    Когда меня первый раз водили, мне объясняли именно так. Но ладно, я тебе поверю. Та~ак и бы~ыть.

    Цитата Сообщение от vitad Посмотреть сообщение
    -"Нихазу можно (нужно) бросить вызов. Он периодически призывает турельки, но их можно (нужно) игнорировать. На 70% он взлетает, на 40% опускается и превращается в какую-то гадость... в общем, нет ничего, что помешает вам его просто взять и убить." Вот это просто пять.
    Спасиб, Наталья Фёдоровна! Можно сесть?

  4. #4
    Аватар для Intraversia
    Вольный Аллодер Intraversia на пути к лучшему
    Регистрация
    25.05.2015
    Сообщений
    328
    Репутация
    29
    ГД проходится соло при наличии 60к, ходил переродом, ПТ проходится изи соло с 70к гс некром) по поводу МГ **, лениво было проходить кучу боссов, пысы про реторту поржал, ресаешься и бежишь назад) в принципе как то на троечку) кроме ГД ничо не осилил, многа скунчого текста, разнообразь как нибудь)

  5. #5
    Аватар для yakyst
    Горожанин yakyst на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2011
    Сообщений
    63
    Репутация
    10
    Сам я играю не так давно, с месяц...

    и берусь писать гайды по инстам которые проходятся в одно - два рыла на пыщьпыщь. (а еще агрюсь на людей которые с обт играют)

  6. #6
    Аватар для HisNameWasTSD
    Стражник HisNameWasTSD скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    20.11.2015
    Сообщений
    168
    Репутация
    52
    Цитата Сообщение от yakyst Посмотреть сообщение
    Сам я играю не так давно, с месяц...

    и берусь писать гайды по инстам которые проходятся в одно - два рыла на пыщьпыщь. (а еще агрюсь на людей которые с обт играют)
    Ну да, чтобы написать гайд надо иметь стаж, степень бакалавра, папку с вершин госаппарата и золотую ложку. )

    P.S.: Да не бомбит у меня, не бомбит! ©

    Да нет, просто некоторые чрезмерно умные, давно играют и уже забыли каково это прийти в незнакомую игру и не знать что и как делать. Но ведь надо же повыпендриваться и попридираться, особенно любят по мелочам да с умным видом не читая. Я ж не для вас крутых перцев писал этот мини-гайд, кому вы нужны.

    P.P.S.: Я вот гляжу, вас много умных, адекватных, все знающих и все умеющих. А гайдов актуальных кот наплакалъ. Особенно плачевная ситуация была в первые недели обновы.
    Последний раз редактировалось HisNameWasTSD; 15.01.2016 в 01:57.

  7. #7
    Аватар для vitad
    Знаток III Лучшие Ратоборцы Лиги vitad на пути к лучшему
    Регистрация
    11.06.2010
    Сообщений
    1,434
    Репутация
    44
    Цитата Сообщение от HisNameWasTSD Посмотреть сообщение
    Ну да, чтобы написать гайд надо иметь стаж, степень бакалавра, папку с вершин госаппарата и золотую ложку. )

    P.S.: Да не бомбит у меня, не бомбит! ©

    Да нет, просто некоторые чрезмерно умные, давно играют и уже забыли каково это прийти в незнакомую игру и не знать что и как делать. Но ведь надо же повыпендриваться и попридираться, особенно любят по мелочам да с умным видом не читая. Я ж не для вас крутых перцев писал этот мини-гайд, кому вы нужны.

    P.P.S.: Я вот гляжу, вас много умных, адекватных, все знающих и все умеющих. А гайдов актуальных кот наплакалъ. Особенно плачевная ситуация была в первые недели обновы.
    Да. Что-бы написать ГАЙД нужно обладать знанием о том, что пишешь. Т.е. все что ты писал - проверять. А так-же нужно понимать, что нужно людям, а что нет. То что выше - нет. Потому что все это уже есть. Тоже самое про актуальные гайды. Сейчас игровой процесс достаточно прост. И единственная "еда" для писцов - это гайды по классам. Но опять. В ветках все есть
    {офф}: ПыСы: я то гайды писал в свое время (см. значек)

    Жрец РеалЧел - r.i.p.
    Вводи здесь код 333835 и начинай игру с костюмами, свитками на двойной опыт, великим оружием и ездовым питомцем!

  8. #8
    Аватар для mcs1mka
    Великий маг mcs1mka скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    26.01.2009
    Сообщений
    8,777
    Репутация
    79
    спасибо за инфу. как раз перерода качаю. хотел знать можно ли это пройти вдвоем. да и тактики забыл уже все. богатыря вон на смеяне только с 3го раза убил)


    Форумный воен и балабол. меня можно и нужно игнорировать.

  9. #9
    Аватар для HisNameWasTSD
    Стражник HisNameWasTSD скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    20.11.2015
    Сообщений
    168
    Репутация
    52
    Цитата Сообщение от vitad Посмотреть сообщение
    Да. Что-бы написать ГАЙД нужно обладать знанием о том, что пишешь. Т.е. все что ты писал - проверять. А так-же нужно понимать, что нужно людям, а что нет. То что выше - нет. Потому что все это уже есть. Тоже самое про актуальные гайды. Сейчас игровой процесс достаточно прост. И единственная "еда" для писцов - это гайды по классам. Но опять. В ветках все есть
    {офф}: ПыСы: я то гайды писал в свое время (см. значек)

    Батенька, почему вы не построили светлое и непорочное настоящее (будущее) до сих пор, доколе ведомы вам все тайны мира и естества, доколе ведомо вам, что деется в умах человеческих?

    Нет, серьезно, если такой авторитетный человек, как ты, с уверенностью заявляет, что новичкам ничего, кроме гайдов по классам знать не надо и более того, не интересно, а я, такой сякой, уже 4 цикл подряд проходя соло эти инсты до сих пор даже приблизительного (согласен, немного утрирую, имею хотя бы приблизительное) понятия не имею, о чем пишу... ну что ж, мне остается только удалить этот гайд и покончить собой, ведь я сим неправомерным действием оскорбил все самое светлое, чистое и непорочное, что есть в нашем мире...

    Прости меня, пожалуйста.

  10. #10
    Аватар для vitad
    Знаток III Лучшие Ратоборцы Лиги vitad на пути к лучшему
    Регистрация
    11.06.2010
    Сообщений
    1,434
    Репутация
    44
    Цитата Сообщение от HisNameWasTSD Посмотреть сообщение
    Батенька, почему вы не построили светлое и непорочное настоящее (будущее) до сих пор, доколе ведомы вам все тайны мира и естества, доколе ведомо вам, что деется в умах человеческих?

    Нет, серьезно, если такой авторитетный человек, как ты, с уверенностью заявляет, что новичкам ничего, кроме гайдов по классам знать не надо и более того, не интересно, а я, такой сякой, уже 4 цикл подряд проходя соло эти инсты до сих пор даже приблизительного (согласен, немного утрирую, имею хотя бы приблизительное) понятия не имею, о чем пишу... ну что ж, мне остается только удалить этот гайд и покончить собой, ведь я сим неправомерным действием оскорбил все самое светлое, чистое и непорочное, что есть в нашем мире...

    Прости меня, пожалуйста.
    Вы невнимательно читаете и не воспринимаете критику. Я писал что все уже есть, а не что что-то не надо.

    Жрец РеалЧел - r.i.p.
    Вводи здесь код 333835 и начинай игру с костюмами, свитками на двойной опыт, великим оружием и ездовым питомцем!

  11. #11
    Аватар для vitad
    Знаток III Лучшие Ратоборцы Лиги vitad на пути к лучшему
    Регистрация
    11.06.2010
    Сообщений
    1,434
    Репутация
    44
    Цитата Сообщение от mcs1mka Посмотреть сообщение
    спасибо за инфу. как раз перерода качаю. хотел знать можно ли это пройти вдвоем. да и тактики забыл уже все. богатыря вон на смеяне только с 3го раза убил)
    Вот кстати для ЗТ и Врат такой гайд был бы куда полезнее.

    Жрец РеалЧел - r.i.p.
    Вводи здесь код 333835 и начинай игру с костюмами, свитками на двойной опыт, великим оружием и ездовым питомцем!

  12. #12
    Аватар для oviflesa
    Вольный Аллодер oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,919
    Репутация
    3758
    Цитата Сообщение от vitad Посмотреть сообщение
    ГД проходится прокаткой лицом по клавиатуре, и даже око с аое в 100к не особо помешает.
    МГ не проходится соло по этим причинам:
    -Мироед (если демоны уже не могут убить дрейков - поправте).


    Все уже давно проходится соло, голыми персонажами без рун.
    https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  13. #13
    Аватар для Smeshpin
    Стражник Smeshpin на пути к лучшему
    Регистрация
    16.10.2009
    Сообщений
    165
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от vitad Посмотреть сообщение
    Вот кстати для ЗТ и Врат такой гайд был бы куда полезнее.
    Вот ЗТ соло вообще никак,думаю. Насчет Врат не в курсе,не был там.

    По поводу гайда. Стоит упомянуть,что после того,как сняли с Морока щит,нужно как можно быстрее снять хп до 50%,иначе он потом снова уйдет в щит,после которого прилетит ваншот

  14. #14
    Аватар для vitad
    Знаток III Лучшие Ратоборцы Лиги vitad на пути к лучшему
    Регистрация
    11.06.2010
    Сообщений
    1,434
    Репутация
    44
    Цитата Сообщение от Smeshpin Посмотреть сообщение
    Вот ЗТ соло вообще никак,думаю. Насчет Врат не в курсе,не был там.

    По поводу гайда. Стоит упомянуть,что после того,как сняли с Морока щит,нужно как можно быстрее снять хп до 50%,иначе он потом снова уйдет в щит,после которого прилетит ваншот
    Я и не говорил про соло. Потому как их как раз соло не пройти, но их сезоын уже прошли - тактики в 1 гайде были бы достаточно полезны. Сам бы с удовольствием взялся за написая гайда по ЗТ/Кургану/Вратам - но времени нету

    Жрец РеалЧел - r.i.p.
    Вводи здесь код 333835 и начинай игру с костюмами, свитками на двойной опыт, великим оружием и ездовым питомцем!

  15. #15
    Аватар для Ramzesfor
    Поселенец Ramzesfor на пути к лучшему
    Регистрация
    23.07.2015
    Сообщений
    32
    Репутация
    10
    Не буду вставлять цитаты с "многа букав", но в гайде действительно не сказано, что РТ в МГ в одиночку убить невозможно! Просто некому будет вытащить из ловушки. Мироеда можно убить соло, но уйдет времени как на все остальное прохождение МГ.
    Про фламинга действительно не написана актуальная и по сей день инфа, что он вешает на себя хилящий баф, и без чистки с малым ДПСом (пару недель назад ходили туда с другом зелеными переродами 70 лвла, благо у мня была бардовская чистка, хотя и с минутным откатом) его не убить.
    Также, ввиду незнания и малого опыта в игре, ты не рассказал, что в ГД в крыле Жала Степных со дня его основания есть сундучок с окрасом на маунта, который стерегут два моба на 1 лвл выше текущего макслвла, т.е сейчас они 71. Вот их то соло не убить. Необходимо как минимум танка, хила и ддху хорошо одетых
    П.С. Учись принимать критику, а не агриться на замечания людей, знания которых в этой игре явно больше твоих
    Последний раз редактировалось Ramzesfor; 03.04.2016 в 10:31.

  16. #16
    Аватар для argonatic
    Ветеран argonatic скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    17.04.2011
    Сообщений
    894
    Репутация
    66
    Цитата Сообщение от Ramzesfor Посмотреть сообщение
    Не буду вставлять цитаты с "многа букав", но в гайде действительно не сказано, что РТ в МГ в одиночку убить невозможно! Просто некому будет вытащить из ловушки. Мироеда можно убить соло, но уйдет времени как на все остальное прохождение МГ.
    Про фламинга действительно не написана актуальная и по сей день инфа, что он вешает на себя хилящий баф, и без чистки с малым ДПСом (пару недель назад ходили туда с другом зелеными переродами 70 лвла, благо у мня была бардовская чистка, хотя и с минутным откатом) его не убить.
    Также, ввиду незнания и малого опыта в игре, ты не рассказал, что в ГД в крыле Жала Степных со дня его основания есть сундучок с окрасом на маунта, который стерегут два моба на 1 лвл выше текущего макслвла, т.е сейчас они 71. Вот их то соло не убить. Необходимо как минимум танка, хила и ддху хорошо одетых
    П.С. Учись принимать критику, а не агриться на замечания людей, знания которых в этой игре явно больше твоих
    они убиваются в двоем, любыми классами с любым ГС их надо только развести, чтобы они друг друга не бафали, дамаг от них отхиливается кровожадкой от гильдийских вех, если таких нету то от донат кровожадки если и такой нету то нужно приодеться

  17. #17
    Аватар для Ramzesfor
    Поселенец Ramzesfor на пути к лучшему
    Регистрация
    23.07.2015
    Сообщений
    32
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от argonatic Посмотреть сообщение
    они убиваются в двоем, любыми классами с любым ГС их надо только развести, чтобы они друг друга не бафали, дамаг от них отхиливается кровожадкой от гильдийских вех, если таких нету то от донат кровожадки если и такой нету то нужно приодеться
    Они, это кто? Мобы в ГД, стерегущие окрас?

  18. #18
    Аватар для Drakosha37
    Батрак Drakosha37 на пути к лучшему
    Регистрация
    10.07.2012
    Адрес
    Минеральные Воды
    Сообщений
    15
    Репутация
    10
    Подскажите где брать отблеск искры Тэпа , не пускает в пирамиду , пишет должен состоять в группе и отблеск исры Тэпа.

  19. #19
    Аватар для Welcommon
    Вольный Аллодер Welcommon просто очень хороший Welcommon просто очень хороший Welcommon просто очень хороший Welcommon просто очень хороший
    Регистрация
    12.06.2015
    Адрес
    Крепость Орешек
    Сообщений
    806
    Репутация
    360
    Цитата Сообщение от Drakosha37 Посмотреть сообщение
    Подскажите где брать отблеск искры Тэпа , не пускает в пирамиду , пишет должен состоять в группе и отблеск исры Тэпа.
    Отблеск выдают по квестам на Ирдрихе, вы не должны были его пропустить.

    Если у тебя есть время писать в чатик - у тебя нет времени быть чемпионом (с) spinoz3za
    Неистовый Сокрушитель | Даблз

    Зарегистрируйся и обращайся за помощью!

  20. #20
    Аватар для KentAVr57
    Маг KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    4,688
    Репутация
    330
    Курил курил тему - не понял в чем вопрос..
    Попробовал в среду прошел ГД. МГ. ПТ и какуюто фигню, где прокаженные, лягушка и птица в конце - в одно лицо ..

    Затмение не пробовал - но сомневаюсь, локуса - гы гы .. Есть подозрение что Рактал пройти можно - но крайне долго имхо (не пробовал).
    Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
    Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.


  21. #21
    Аватар для kasp3r
    Офицер гвардии kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    13.09.2011
    Сообщений
    2,724
    Репутация
    9339
    Цитата Сообщение от argonatic Посмотреть сообщение
    они убиваются в двоем, любыми классами с любым ГС их надо только развести, чтобы они друг друга не бафали, дамаг от них отхиливается кровожадкой от гильдийских вех, если таких нету то от донат кровожадки если и такой нету то нужно приодеться
    В начале сезона их апают, и ты будешь любыми классами с люьым гсом в честилище, даже присоблюдении тактики.

    ---------- Сообщение добавлено в 13:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:56 ----------

    Цитата Сообщение от KentAVr57 Посмотреть сообщение
    Курил курил тему - не понял в чем вопрос..
    Попробовал в среду прошел ГД. МГ. ПТ и какуюто фигню, где прокаженные, лягушка и птица в конце - в одно лицо ..

    Затмение не пробовал - но сомневаюсь, локуса - гы гы .. Есть подозрение что Рактал пройти можно - но крайне долго имхо (не пробовал).
    В затмении соло никак, в двоем можно попробывать до смеяны, на погибели один летает, 2 рой ддшит, на атаке причала нужно и дд и из пушек стрелять, на конструкте, правда ток один раз пробывали, там на последней фазе стан бросает, вот не добили4-7% и забили.

  22. #22
    Аватар для thewatcher75
    Скиталец thewatcher75 на пути к лучшему
    Регистрация
    24.11.2009
    Сообщений
    7
    Репутация
    10
    а откатываются данжи по каким дням?

  23. #23
    Аватар для Faraon1978
    Воин Faraon1978 на пути к лучшему
    Регистрация
    25.07.2012
    Сообщений
    370
    Репутация
    36
    Цитата Сообщение от thewatcher75 Посмотреть сообщение
    а откатываются данжи по каким дням?
    По четвергам

  24. #24
    Аватар для KentAVr57
    Маг KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    4,688
    Репутация
    330
    Цитата Сообщение от Ramzesfor Посмотреть сообщение
    Не буду вставлять цитаты с "многа букав", но в гайде действительно не сказано, что РТ в МГ в одиночку убить невозможно! Просто некому будет вытащить из ловушки.
    У любого класса есть аое этого достаточно чтоб не попасть в ловушку. Проходил друлем в соло и палом в соло, во время кинутая ЗС и корни избавляют от ловушки.
    Цитата Сообщение от Ramzesfor Посмотреть сообщение
    Мироеда можно убить соло, но уйдет времени как на все остальное прохождение МГ.
    Не прям таки долго долго , но долго.

    ---------- Сообщение добавлено в 18:04 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:03 ----------

    Цитата Сообщение от KentAVr57 Посмотреть сообщение
    Есть подозрение что Рактал пройти можно - но крайне долго имхо (не пробовал).
    подозрения себя не оправдали, первого босса убить труда не сотавляет, а вот долететь на ранце до второго - не реально, только в двоем.
    Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
    Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.


     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения