ОбщееЭффект боевой поддержки "Ускорение" теперь также увеличивает скорость регенерации энергии и маны.
О, шаманов апнули!
А если серьезно, это какое-то издевательство над игроками - делать гифончика танцующим и не трогать переапанные классы некра и вара.
Игра в ПвП начала раздрожать
Начинать необходимо не с порезки воинов, а с введения "Громобоя для штурмовой брони", которая и является основной проблемой в убивании воина в АЗ, те у кго ее нет сливаются достаточно просто.
А так воина как класс убьют, а все проститутки сбегут на другой имба-класс.
Начинать необходимо не с порезки воинов, а с введения "Громобоя для штурмовой брони", которая и является основной проблемой в убивании воина в АЗ, те у кго ее нет сливаются достаточно просто.
А так воина как класс убьют, а все проститутки сбегут на другой имба-класс.
Шоо!?!
До 50% хп танка она вообще НЕ работает, по 29к раз в две секунды, что она хилит это смешная цифра когда хп 7+ лямов
Много вы варов меньше чем 50% хп видали?
Мы тут знач вара били с рунами тройками без брони и прочего доната но с гиром 80к. да да такие есть.
Что били, что нет и броня тут не причем.
Последний раз редактировалось Chirsei; 23.01.2016 в 14:13.
Во первых, если я правильно понял, то ослабляли ХМ, а не лайт. Лайт - правили.
Во вторых, лайт мод - изи катка. Я храмом в соло танкую, ток на втором боссе поддержка нужна немного (чтобы стаки спали)
А вот ХМ, ни один храм не выдержит, ибо влетает по 15-18 лямов и прострел сквозь бары выходит ваншотом. (привет ПЯТИ!!! неработающим вехам у храмов) И никакие щиты жряко некров не спасают. У варов же, "крышка колодца" как раз и впитывает в себя эти 18-19 лямов и если вовремя почистить, перефаками, то ваншота не будет.
Для справки - ласт в изимоде для большинства был не убиваем. Потом его поправили и все стало на свои места. Плюс правили 2-го босса и третьего который ваншотил соседних рейдеров=) И какбы танкуют все)
Сообщение от InfectedKorn
А кто то говорит, что достаточно лишь срубить хп с 6 до 3.5-4 лямов.
Если бы какой нибудь вар, кроме Кокоса зашел на форум и написал честно "Вар п_пц имба, у меня как в Греции - все есть. Хожу <..удалено..> через таб", разговора было бы меньше, но ведь доказывают обратное...
Странно, кого то еще <..удалено..> через таб, а кто то будучи магом, некром, инжем, сталком, бардом делает тоже самое накиливая в два раза больше вара и нанося соизмеримый а иногда и больший урон на ваших любимых БэГэ. Так что да, у кого то всегда будет проблема только в варах/палах и т.д.
---------- Сообщение добавлено в 13:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:12 ----------
Сообщение от Chirsei
Шоо!?!
До 50% хп танка она вообще НЕ работает, по 29к, что она хилит это смешная цифра когда хп 7+ лямов
Много вы варов меньше чем 50% хп видали?
Мы тут знач вара били с рунами тройками без брони и прочего доната но с гиром 80к. да да такие есть.
Что били, что нет и броня тут не причем.
Я много видел, вернее сказать каждое БГ вижу, прикинь даже пару десятков на респе видал. Некоторые даже научились их убивать. ну понятное дело что не Вы.
Последний раз редактировалось MissKaramel; 23.01.2016 в 15:52.
Причина: нарушение п. 3.3. Правил форума
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Странно, кого то еще <..удалено..> через таб, а кто то будучи магом, некром, инжем, сталком, бардом делает тоже самое накиливая в два раза больше вара и нанося соизмеримый а иногда и больший урон на ваших любимых БэГэ. Так что да, у кого то всегда будет проблема только в варах/палах и т.д.
у сталков все аое, по этому не удивительно+цикл чтобы уж совсем не быть глупой аое турелью, а что делает вар чтобы быть в "топе" по дамагу?
Последний раз редактировалось MissKaramel; 23.01.2016 в 15:52.
Причина: цитата, нарушающая правила форума
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
у сталков все аое, по этому не удивительно+цикл чтобы уж совсем не быть глупой аое турелью, а что делает вар чтобы быть в "топе" по дамагу?
Не быть глупой турелью?) То есть ударить 2 ударами с разным зачарованием, стихиями или пройтись ультой по паку стало пиком некого мастерства? маги в огне божат, инжы после фикса просто неубиваемы, некры до сих пор имеют в поддержке сейвы, два ореха, отхил и дамаг с контролем в разы больше вара. Но да есть же уникумы которые до сих пор траят варов -_\\
Вары - тока крутятся, такой ответ ждал?
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Да нет, просто вары <..удалено..> немного)
Имея дамаг как у ДД , самый плотный деф среди всех классов , возможность дефать группу (масс фак, фак, черепаха+строевая) они хотят добирать в свои билды бафы/дебафы , чтобы вообще не нуждаться в саппортах
Мда, похоже ты уже забыл, с чего разговор начался. Тогда напомню - ты пытался доказать, что вары могут взять всё и сразу. Тебе ответили, что всё и сразу не берётся. Ты привёл в доказательство своей позиции билд. Тебе указали, что в твоём билде взято далеко не всё, что доступно классу, а только малая часть. Тогда ты резко сменил направление, и начал доказывать что всё, на что не хватает, это ненужное и мы <..удалено..>, раз этого хотим.
Не кажется ли тебе, что логика в твоих утверждениях несколько страдает.
Впрочем главное мы установили - класс не может взять всё то, что ему теоретически доступно. Берётся только половина. А уж какую половину кто и когда будет брать, это отдельный разговор. И заметь, никто из нас не утверждает что мы хотим брать это всё - это твои домыслы. И мы прекрасно осознаём, что делать доступным всё и сразу будет неправильно, и очень рады, что взять всё и сразу невозможно.
Последний раз редактировалось MissKaramel; 23.01.2016 в 16:01.
Причина: нарушение п. 3.3. Правил форума
Шоо!?!
До 50% хп танка она вообще НЕ работает, по 29к раз в две секунды, что она хилит это смешная цифра когда хп 7+ лямов
Много вы варов меньше чем 50% хп видали?
Мы тут знач вара били с рунами тройками без брони и прочего доната но с гиром 80к. да да такие есть.
Что били, что нет и броня тут не причем.
Хилит броня по описанию 2% от ХП и при 7 миллионах, это будет 140К в секунду, а без этого отхила вар достаточно быстро просаживается в контролле.
И грамотный маг вара с третьими рунами отправит на респ в течении нескольких секунд.
Я много видел, вернее сказать каждое БГ вижу, прикинь даже пару десятков на респе видал. Некоторые даже научились их убивать. ну понятное дело что не Вы.
Конечно.
Я иногда то даже вставать с кровати забываю как.
Пробуем убить вара когда он миксирует толпу нубасов на арене.
Мне одному проще чем в толпе. кстати пета я тоже убираю.
Сообщение от VladimirG
Хилит броня по описанию 2% от ХП и при 7 миллионах, это будет 140К в секунду, а без этого отхила вар достаточно быстро просаживается в контролле.
И грамотный маг вара с третьими рунами отправит на респ в течении нескольких секунд.
Чуть больше знаний и можно где нить прочесть, что 2% это от базового ХП, а не увеличенного аспектом, вехами, тринькой и.т.п.
т.е. хилит она всех примерно одинаково.
Последний раз редактировалось Chirsei; 23.01.2016 в 14:45.
Не быть глупой турелью?) То есть ударить 2 ударами с разным зачарованием, стихиями или пройтись ультой по паку стало пиком некого мастерства?
не мы придумали такой цикл самый бурстовый цикл, да, имеет 2скила и 2чара, но чтобы его завершить надо как минимум иметь снарягу и при этом не должны контролить, а иначе начинаем все сначала, но уже без снаряги, и это не говоря про замечательное замешательство(не знаю как правильно), которое увеличивает касты
маги в огне божат, инжы после фикса просто неубиваемы, некры до сих пор имеют в поддержке сейвы, два ореха, отхил и дамаг с контролем в разы больше вара. Но да есть же уникумы которые до сих пор траят варов -_\\
баланс же, не? траят варов "уникумы" у которых просто по факту нету вменяемого контроля(не говоря уже про контроль через волю) и нормальных сейвов, а самое интересное, что контроли откатывают вару рывки т.е., лук изначально в проигрышной ситуации. потому что единственный родной скил на разрыв дистанции увеличивает эту самую дистанцию всего на 20м, по моему вар дотянется, не?
Вары - тока крутятся, такой ответ ждал?
большинство только это и делают, а меньшинство комбинируют с контролями и выпадами(не знаю как точно это называется), но даже это меньшинство крутит чаще вертушки
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Не быть глупой турелью?) То есть ударить 2 ударами с разным зачарованием, стихиями или пройтись ультой по паку стало пиком некого мастерства? маги в огне божат, инжы после фикса просто неубиваемы, некры до сих пор имеют в поддержке сейвы, два ореха, отхил и дамаг с контролем в разы больше вара. Но да есть же уникумы которые до сих пор траят варов -_\\
Вары - тока крутятся, такой ответ ждал?
Это после какого такого фикса инж стал просто неубиваем что даже вару не стыдно пожаловаться? А если не просто а там законтролить что ли его или ассист.Видимо кому то просто уже лень включать мозги или окончательно деградировал в вертушковара.
Конечно.
Я иногда то даже вставать с кровати забываю как.
Пробуем убить вара когда он миксирует толпу нубасов на арене.
Мне одному проще чем в толпе. кстати пета я тоже убираю.
Чуть больше знаний и можно где нить прочесть, что 2% это от базового ХП, а не увеличенного аспектом, вехами, тринькой и.т.п.
т.е. хилит она всех примерно одинаково.
Цитата с описания умений:
Регенерация
Каждые 2 секунды здоровье персонажа восстанавливается на 2%. Эта особенность действует в бою.
Навык приобретается после прочтения Секретного справочника изобретателя.
И никакого упоминания о базовом уровне.
И вара в АЗ, играя варом ТОЛЬКО В АН (это моя основа уже 5 лет), я периодически убиваю один на один (без использование аое умений и коварного) примерно равного по рунам и гс.
Во первых, если я правильно понял, то ослабляли ХМ, а не лайт. Лайт - правили.
Во вторых, лайт мод - изи катка. Я храмом в соло танкую, ток на втором боссе поддержка нужна немного (чтобы стаки спали)
А вот ХМ, ни один храм не выдержит, ибо влетает по 15-18 лямов и прострел сквозь бары выходит ваншотом. (привет ПЯТИ!!! неработающим вехам у храмов) И никакие щиты жряко некров не спасают. У варов же, "крышка колодца" как раз и впитывает в себя эти 18-19 лямов и если вовремя почистить, перефаками, то ваншота не будет.
Как у вас там ваншотит -_- Вчера танчил весь рейд палладин, у него хп не упало ни разу ниже 70%. Нить судьбы, 6 по кругу, нет брони и трактатоэдиктов. Но вчера в принципе урон был очень мал, ХМ видимо ослабили, у нас на убийство 4 боссов ушло что-то около часа с парочкой вайпов.
Но даже в самом первом непорезанном хардмоде у нас ласта танчил палладин, доводили его до последней фазы, при этом сферы тогда не контролили. И крест тогда бил по 23 миллиона, если его не посейвить. Ласта с открытия фрактала били с 1 танком, до порезки сталков это был сталк, потом пал. И это мы, косорукие бомжи со своего бомжесервера. Хотя по видяшкам с фришки, где в каждом клифе умирает пара тел в броне и 9+ в дефе, можно было даже не пытаться понять.
Странно, кого то еще <..удалено..> через таб, а кто то будучи магом, некром, инжем, сталком, бардом делает тоже самое накиливая в два раза больше вара и нанося соизмеримый а иногда и больший урон на ваших любимых БэГэ. Так что да, у кого то всегда будет проблема только в варах/палах и т.д.
Маг, некр, инж, сталк, бард растворяются под фокусом соло вара (некр+ инж требуют диспела от бафера). Вара же забрать на том же БГ практически анреал, спасибо лоугирному мясу, о которое вар хилится кровожадкой.
Сообщение от RoZher
Мда, похоже ты уже забыл, с чего разговор начался. Тогда напомню - ты пытался доказать, что вары могут взять всё и сразу. Тебе ответили, что всё и сразу не берётся. Ты привёл в доказательство своей позиции билд. Тебе указали, что в твоём билде взято далеко не всё, что доступно классу, а только малая часть. Тогда ты резко сменил направление, и начал доказывать что всё, на что не хватает, это ненужное и мы <..удалено..>, раз этого хотим.
Не кажется ли тебе, что логика в твоих утверждениях несколько страдает.
Впрочем главное мы установили - класс не может взять всё то, что ему теоретически доступно. Берётся только половина. А уж какую половину кто и когда будет брать, это отдельный разговор. И заметь, никто из нас не утверждает что мы хотим брать это всё - это твои домыслы. И мы прекрасно осознаём, что делать доступным всё и сразу будет неправильно, и очень рады, что взять всё и сразу невозможно.
Вар берет ВСЕ И СРАЗУ - НУЖНОЕ для группового пвп.
Трусость, слабость вешают дебаферы. Адреналины и прочие сейв абилки на гЧД вару не нужны, ибо смерти вара на домике - это прыжки в астрал, не более того.
Последний раз редактировалось MissKaramel; 23.01.2016 в 16:03.
Причина: цитата, нарушающая правила форума
Как у вас там ваншотит -_- Вчера танчил весь рейд палладин, у него хп не упало ни разу ниже 70%. Нить судьбы, 6 по кругу, нет брони и трактатоэдиктов. Но вчера в принципе урон был очень мал, ХМ видимо ослабили, у нас на убийство 4 боссов ушло что-то около часа с парочкой вайпов.
Но даже в самом первом непорезанном хардмоде у нас ласта танчил палладин, доводили его до последней фазы, при этом сферы тогда не контролили. И крест тогда бил по 23 миллиона, если его не посейвить. Ласта с открытия фрактала били с 1 танком, до порезки сталков это был сталк, потом пал. И это мы, косорукие бомжи со своего бомжесервера. Хотя по видяшкам с фришки, где в каждом клифе умирает пара тел в броне и 9+ в дефе, можно было даже не пытаться понять.
нить это вообще другая вселенная, у вас там вообще другие законы
хотя я бы посмотрел как игроки f2p проходили в хардмоде фрактал без доната, вот только осмелился бы кто-нибудь попробовать, может тогда бы это показало, что на фри серверах можно без доната проходить хотя бы ПвЕ контент
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Регенерация
Каждые 2 секунды здоровье персонажа восстанавливается на 2%. Эта особенность действует в бою.
Навык приобретается после прочтения Секретного справочника изобретателя.
И никакого упоминания о базовом уровне.
А вот так?
Сообщение от Allods_Online
Способность "Регенерация" (получить можно из ларцов Изобретателя) теперь восстанавливает каждые 2 секунды по 2% от базового значения здоровья во время действия штурмовой брони вместо 2% от максимального. Эта способность больше не восстанавливает ману.
Впрочем главное мы установили - класс не может взять всё то, что ему теоретически доступно. Берётся только половина. А уж какую половину кто и когда будет брать, это отдельный разговор. И заметь, никто из нас не утверждает что мы хотим брать это всё - это твои домыслы. И мы прекрасно осознаём, что делать доступным всё и сразу будет неправильно, и очень рады, что взять всё и сразу невозможно.
Все что теоретически ВОЗМОЖНО для пвп взять не может ни один класс, а вот взять всё что НУЖНО могут.
А взяв только нужное останется либо на усиление соло дамага, либо на увеличения живучести.Чего уже не могут другие классы.
Единственное что радует это мистик в падавление против вара. Такое увлекательное зрелище.
И пусть судьба не справедлива...
Но жизнь игра-играй красиво...
Ладно ничего не надо делать с варами, но дайте мне тогда безоткатный светоч(даже пусть не хилит зальюсь в кровожадку), аналог вашей вертушки и пусть доты кидает от ОО и еще разряд безоткатный, так еще дайте контроль кроме 2секундной слепоты и 2 сек разряда.
А если серьезно, то такое чувство что играешь в демо альфа версию Аллодов-онлайн, на корабле можно только полетать мобов попинать или по пустому АТО( где не работает совершенно все, то оборутку не видно, прицел не работает, визор забагован, некоторые хабы лагают и т.д.), вместо кучи островов сделали 4, убрали лабу\аб\героики, толковые дейлики и много много других вещей, дали еще возможность поиграть 2мя классами варом и некром, остальные в разработке, ну и у вара с некром только по 1 рабочему аспекту - тоже наверно в разработке, убрали ДО..... С каждой обновой все убирают и убирают, что в скором времени будет? Пройти сюжетку за ковчег и удалить игру? В каком году выйдут Аллоды-онлайн знает кто-нибудь?
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
А если серьезно, то такое чувство что играешь в демо альфа версию Аллодов-онлайн, на корабле можно только полетать мобов попинать или по пустому АТО( где не работает совершенно все, то оборутку не видно, прицел не работает, визор забагован, некоторые хабы лагают и т.д.), вместо кучи островов сделали 4, убрали лабу\аб\героики, толковые дейлики и много много других вещей, дали еще возможность поиграть 2мя классами варом и некром, остальные в разработке, ну и у вара с некром только по 1 рабочему аспекту - тоже наверно в разработке, убрали ДО..... С каждой обновой все убирают и убирают, что в скором времени будет? Пройти сюжетку за ковчег и удалить игру? В каком году выйдут Аллоды-онлайн знает кто-нибудь?
Как у вас там ваншотит -_- Вчера танчил весь рейд палладин, у него хп не упало ни разу ниже 70%. Нить судьбы, 6 по кругу, нет брони и трактатоэдиктов.бла бла бла
Сейчас инженер с кровожадкой почти дает возможность без хила играть.
С инжем вообще интересно — http://s017.radikal.ru/i419/1601/0c/3451b6051e55.jpg
Ради интереса нажал на жажду крови и стимуляторы. А если ещё шоп выпить, то можно и до 1к+ разогнать. Как раз вся пати с бурста прохилиться.
Сообщение от DirtyLiar
Поэтому главную нить разговора не меняем:
Резать варов!
Фанатичные варозащитники уехали отдыхать, никто больше не агрится на посты с порезкой вара
С инжем вообще интересно — http://s017.radikal.ru/i419/1601/0c/3451b6051e55.jpg
Ради интереса нажал на жажду крови и стимуляторы. А если ещё шоп выпить, то можно и до 1к+ разогнать. Как раз вся пати с бурста прохилиться.
Фанатичные варозащитники уехали отдыхать, никто больше не агрится на посты с порезкой вара
В благословенные для игровой индустрии 90-е производители игр сначала разрабатывали и тестировали движок игры, потом создавали уровни игры, соотнося их с заранее написанным игровым сценарием. Игра проходила альфа и бета тестинг, озвучивалась. записывалась на диски и продавалась за деньги. В случае удачной игры, пользователи могли рассчитывать на вторую и последующие части в течение ближайших 2-3 лет. Программный продукт продавался за деньги.
В 00-е стратегия производства игр немного поменялась. Движок игры довольно часто покупали у сторонних фирм, но сценарий и уровни разрабатывали сами. Кроме того, были придуманы так называемые DLC - дополнительный контент игры, который выходил вскоре после самой игры (через месяц-другой), и представлял из себя либо несколько новых уровней, не связанных с основным сценарием игры, либо дополнительный набор обмундирования, оружия и иных плюшек. И всё за деньги. Количество DLC в особо популярных играх доходило до нескольких десятков (Sims 3). И каждый стоил денег. Таким образом игроку предлагалось купить основную игру, в которой разработчик вложил силы только в сценарий и проработку игровых уровней, а потом игрок мог покупать дополнительные компоненты игры, тратя всё больше и больше денег, которые несоизмеримы с затратами интеллектуального труда разработчиков игры. Ведь одно дело написать движок, озвучить персонажа, и совсем другое - добавить в игру новый цвет обоев для сима или нарисовать новый комплект доспехов для эльфа.
В 10-е с появлением Стима (интернет-магазина компьютерных игр) многочисленные производители игр расслабились ещё больше. Сейчас модно продавать в стиме бета-, а зачастую и альфа версии игры. То есть компания придумала сюжет игры (не сценарий, а базовую концепцию!), купила движок игры, нарисовала исполняемый игровой мир и уже продаёт игру! То есть игры как таковой ещё нет, а игроку предлагается её купить, принять участие в её тестировании, возможно придумать сценарий за производителя игры. Мало того, никто не обещает, что игра, которую ты купил, вообще выйдет финальным релизом. Игра, за которой я слежу, - ........ - должна была выйти в мае 2014 года, но до сих пор находится на стадии 0.31 бета. И, насколько я знаю, сценарий до сих пор не завершён. А 349 рублей в стиме за неё уже нужно выложить.
Если честно, ситуация в игровой индустрии сейчас напоминает сланцевую нефтеразработку: "дайте нам денег, а мы постараемся когда-нибудь дать вам нефть и профит. Но деньги дайте уже сейчас."
Если уж белая кость нашего информационного мира - программисты так себя ведут, то как мне кажется это очень тревожный звоночек, свидетельствующий о деградации в IT-сфере.(С)
Если уж белая кость нашего информационного мира - программисты так себя ведут, то как мне кажется это очень тревожный звоночек, свидетельствующий о деградации в IT-сфере.(С)
Программисты себя не ведут,они теперь работают за кусок хлеба.А рулят всем эффективные менеджеры для которых все вторично кроме прибыли.И то что в итоге многие проекты оказались запороты похоже пока никого ничему не научило.