Проблема:
В искажениях не учтены особенности аспектов персонажей. Видимо основной аспект искажений - Атака.
В чём это проявляется:
Толпы "мелких" мобов или несколько мобв пострашнее ждут нас перед боссом. боссы по сложности равные обычным мобам, которые встречаются нам по ходу сюжета. актуальный аспект для их убийства - Атака. В остальных аспектах нет проблем с их убийством, но может возникнуть задержка по времени.
После мобов нас ждёт босс. Жирный босс со слабым дамагом, "раскидывающим" ловушки, которые довольно таки сильно бьют. Вот тут то и возникает проблема аспекта. Тактика всех аспектов - от ловушек уходить, как можно сильнее бить (стандартный урон от такого босса выхиливается даже при небольшой кровожадности). И в аспекте защиты всё без проблем довольно таки быстро (минуты 3-6) проходится, а может и быстрее. аспекте Защитника и Лекаря всё немного по другому (Аспекты подавления и контроля не пробовал). Танки и Хилы сносят крайне мало, но имеют большую живучесть. Урон босса незаметен, можно пережить 2-4 "ловушки" , но бой из-за этого затягивается на очень долгий срок. Особо "жирные" боссы погибают только через 15-20 минут (а теперь сравниваем с Аспектом нападения и их 3-6 минут).
Как я предполагаю аспект Подавления просто не работает в искажениях, так-как боссы не контролятся.
Решение проблемы:
Добавить тактику прохождения искажений отдельно для каждого аспекта:
Защита - Босс обладает меньшей защитой, но в несколько раз увеличенным исходящим уроном. К защитнику подставляется недамажащий хил. Босс периодически выпускает "мелких" мобов, агрящихся на хила. Цель защитника - уклоняться он "больнодамажащих ловушек" и переагривать на себя мелких мобов (для сохранности хила). Если хил погибнет то Защитнику в одиночку будет намного сложнее добить босса. После гибели босса или защитника лекарь восстанавливается.
Лечение - Стандартный босс. К лекарю подставлять 2-4 мобов ДД (на которых не действует урон от ловушек, но большой получаемый урон от босса). Если союзные мобы ДД погибают бой затягивается.
Подавление - Босс восприимчивый к эфектам контроля.
Аспект Поддержки я не пробовал в искажениях, поэтому про них ничего сказать не могу.