Нет не в 2 , в 4-5 .Максимум в 2 раза, так что амы должно хватать.
Ну и фиг с ними, с этими донатерами, программа максимум хоть достижима будет - фулрыжТем самым увеличив отрыв донатеров от недонатеров
если это не очень очень тонкий троллинг, то ты аутист
---------- Сообщение добавлено в 18:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:56 ----------
Смешно . Имбопапки с 13 рунами проходят фрактал за 15 минут, радость то какая. Так и хочется спросить - "И ЧЕ?"
---------- Сообщение добавлено в 18:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:58 ----------
Во во , фрактал этот -извращение для мозга , зачем его обязательным сделали , нипанятна .
А если учесть, что при игре 1 классом спокойно собирается сет дроповых вещей 95+ на него ?
На сталка у меня собрано
Плечи 95/99
Перчатки 97/98
Пояс 100/95
Оружие 97/86
Арбалет 100/95
Наручи 100/97
Ожерелье 93/100
О да, засчет желтой души я с каждой шмотки бы получил на 1-2 статов больше, итого статов 10 в сумме защитные + атакующие )
Вот это преимущество - то за 6-7 тысяч рублей
Последний раз редактировалось Surfer; 13.01.2016 в 18:12.
потому что механику одевания сменили полностью ? не? дроп шмот надо именно выбивать- если бы его можно было менять, то с помощью души можно было бы выбрать нужные статы. крафтовый шмот и не надо снимать. а дроп шмот легко помещается в банке. в чем вобще у вас проблема? если забыл снять щит- да это личный косяк. я уже 2 раза так его просрал. но это в моей кривости проблема.
---------- Сообщение добавлено в 08:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:07 ----------
где вы там извращение нашли? у нас в рейде 10тки основные и легкий фрактал проходили в фиоле. у вас щас уже рыж и вы не можете убить боссы куклы??? они там нихрена не делают.
А как бы вы посмотрели на то, что игра станет использовать принцип сессионности? Даже не как Скайфордж а как симуляторы техники. И я не про астральные корабли. В конце концов - БГ уже очень сильно на это подходят, особенно Каргалас с его "крипами". Конечно, вы сделали огромный прорыв в области системы экипировки в 7.0, но все же - вам не кажется, что крафт это уже отживающая система? И кстати - использование "ангарной" системы экипировки в игре совсем не отменяет сюжетных локаций, сюжета, ранговых боев, рейдов и фарма. Но фарма в данном случае опыта и рейтинга (ну и "монет", куда без них). Но уже непосредственно в "игре", в ПВП, а не в предбаннике "ПВЕ фарм-локаций".
И тогда можно стереть грань "подписка / бесплатный сервер" и перейти к системе премиума. И тогда вопрос баланса на БГ и ПВП решится сам собой.
Есть, правда, одно существенное препятствие - имеющиеся на руках у игроков руны 9+ уровня в большом количестве.
Последний раз редактировалось Uberzoldaten; 14.01.2016 в 09:38.
Есть пользовательское соглашение, а есть здравый смысл и проблема онлайна.
Даже изменение численных показателей всяких там трактатов при смене системы шмота при фактической неизменности их полезности вызвали бурю в стакане.
Одно дело кроить на новое популярную игру, делая ее лучше и совсем другое - игру с невысоким онлайном, когда он только-только начал прибывать. И умудриться при этом очень больно "уязвить" самую "верную" часть игроков. Которую тут держат большие вложения и власть, даваемая ими. Вопрос компенсаций и пересчета их "нажитого непосильным трудом" из системы "фармо-склейки" в систему "премиму-сессии" представляется чрезвычайно нетривиальным.
Невольно напрашивается вопрос. Возможна ли смена одной 100%-ой характеристики инсигниями на крафтовой экипировке, у которой другая характеристика ещё не 100%?
Ну нет пока ресурсов апнуть её на макс, или с текущим рандомом, в поисках своей характеристики, выпавшая ненужная на 100% упала до 98% нужной - такое тоже часто бывает. Кстати, убрали бы это уменьшение. Это больше всего раздражает при рефордже на 100%.
Это все не настолько катастрофично в виду того, что все привыкли к регулярному устареванию маунтов. А конвертация разных трактатов уже была и не раз. Тоже не проблема. А выгодно или не выгодно для проекта - это вопрос в себе. Насколько этот проект выгоден вселенной Аллодов - вот правильный вопрос. Проект - это же лишь способ монетизации вселенной и способ ее употребления, не более. И если сессионка не выгодна в текущей системе - это проблема системы, а не сессионки.
В конце концов, паровой двигатель на угле, на дровах или даже на нефти - не суть важно что выгодно, если атомный движок или хотя бы дизель куда круче и уже работает у всех и всюду. А если скажете, что в старый корабль не впихнуть новый двигатель - то вы не правы, потому что Аллоды это не корабль - это флот.
В старый корабль действительно не впихнуть новый двигатель - я абсолютно прав, дешевле и проще построить новый))
Представь что 5к за каждую твою плюшку конвертируют к примеру в плюшку за 500 рублей, которая даст тебе такие же преимущества но соотношение эффективность/затраты резко поменяется - ты испытаешь бурю эмоций от негодования. Когда окажешься на месте этих людей ты поймешь))
Раскрою страшную тайну: атомный реактор - это тоже большая грелка для воды.В конце концов, паровой двигатель на угле, на дровах или даже на нефти - не суть важно что выгодно, если атомный движок или хотя бы дизель куда круче и уже работает у всех и всюду.
Лежит лимонная душа, а играю одним классом. Ну иногда в рейд иду луком в танке так как шмот зарефорджен уже. Толку от лимон души, если нет никакой возможности играть разными классами полноценно. Неясно почему не прикрутили выбор статов при смене класса, логично и нужно было это сделать, но видно невыгодно. Если будет 8.0 с такой же ситуацией думаю лимон души мало кто станет брать.
Думаю, что в роль Диких Земель надо доработать полёты на кораблях в Астрале - пускай будут интересной альтернативой. А заодно и актуализацией корабликов станут.
Судя по ответу "Работать они будут только на перековываемые предметы, и только на те, у которых обе характеристики имеют 100% значения. "
То работать будут только на фулрефорженую шмотку.
актуальность кораблей будет походу в 7.1.
в 7.0 этого не обещали. я вот лично рад что не трачу по 10-20 минут на полет до острова.
https://allods.mail.ru/forums/showth...76&blueposts=1 - есть же кнопочка)
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
А вот жаль что не 20 минут летим , так бы всех боссов убивали
---------- Сообщение добавлено в 17:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:11 ----------
Любителей одним переапаным классом?=) Ну кто хочет тот на голду на переродках фармит, а вы аму меняйте , хотя я не против вашей идеи...
Вернемся к первому моему посту в этой теме. Как я и говорил "А вас принуждали донатить? Вас пинками и поганым веником гнали играть?", а вот собственно ваши слова "А против того, чтобы донатить в той мере, в котороый нас заставляют делать в этом сезоне.
", это во-первых.
Во-вторых: Плюшки конечно же не снять, а снимите вы руны и проходите топ контент, да еще состоя при этом в ги, ни в какой-то там для кача твинов/воплов, а в вполне полноценной ги, которая летает в астрал, ходит в фрактал и домик. Уже чувствуете сложность и бесполезность без рун? А что обычно говорят новичкам? 4ых рун вполне хватит для кача - года так 2 назад, сейчас уже нужны 6е. Ткните меня туда, где я перепутал сложность игры и степень доната, как по мне, так это взаимосвязанные вещи, а следовательно - одно цело. Если я слышу, что говорят о степени доната, то я это ассоциирую с тем контентом, где это больше понадобиться, а следовательно с этим растет и сложность игры. И соответственно наоборот, если повышается сложность игры, то и планка доната становится выше.
В-третьих: раньше вы донатили за двоих, теперь за одного, как тут сложность не повысилась? Казалось бы, уже у всех есть руны, плюшки, петы, которые облегчают игру, так что же ее все равно усложняет? Ресурсы для Крафта, их кол-во и собственное желание быстро крафтить шмот! А раз уж собственное желание, значит как и говорил выше "когда все и заключается в субъективном выборе каждого"
Кому вы тут что то пытаетесь доказать? Устраивает происходящее в игре - играйте, не устраивает выход прост не играйте, если по существу не можете ничего предложить. Разбивайте зелеными молотками в чем проблема?
Кстати как вариант, можно сделать как для плюх меню обмена, салат сырье обменивать на рыжее, так много людей летает в 7 сектор с теми же наймами и живыми патями для крфта рыж, фиол вещей и салат сырье им не нужно, они могли бы спокойно обменять на рыжее при необходимости.
Огромная просьба сделать при смене класса выбор статов. Есть желание играть всеми классами, нет желания рефорджить и хранить тонну шмота в сейфе (постоянно выискивая вещь с нужными статами в нем, даже играя 2-3 классами всего). Данное неудобство должно быть устранено, лимон душа должна давать комфортную смену класса, а не то что имеем сейчас.