Изменение характеристик без магической пыльцы
Концепция
Имеющиеся проблемы:
1. При крафте новой вещи на наковальне нам она падает с рандомными характеристиками. Эти характеристики приходится повышать до 100% , как для поднятия гирскора персонажа, так и для повышения КПД самого персонажа . Но доведя вещь до 100\100 % по атакующей и защитной характеристикам - на этом дело не заканчивается. Приходиться еще искать нужную для своего класса, также рефорджить вещь для разных активностей таких как доминион\фрактал\фарм островов. Можно найти свою характеристику пару раз сделав рефордж вещи , а можно и не сделать с 20+ раз.
Если на рефордж сини\фиола еще уходит мало этой пыльцы - то для рыжа , а в дальнейшем и салата ее нужно много и это вызывает уже трудности. Слишком много врмени уходит на фарм пльцы, а на фан на БГ , аренах и прочем ПВП не остается почти времени.
Подробный дизайн
Решать эти проблемы предполагается следующим образом:
1.При достижении характеристики на вещи до 100% пыль для следующего ее рефорджа больше не требуется.
2. На рефордж характеристики будут требоваться только амальгамма:
- Для рефорджа характеристики с рандомным выбором ее будет требоваться 1 амальгамма.
- Для рефорджа характеристики с определенным выбором - 5 амальгамм.
Кривая обучения
Уже есть в игре.
Комментарии и замечания
Это позволит игрокам меньше времени проводить за фармом островов ,а больше на пвп активностях, а также повысит прохождение пве активностей из-за точных характеристик на вещах.