А по конкретней?)
Просто с первого взгляда на калькулятор Воина было понятно, что под ПвП заточен Аспект защиты, а тут человек утверждает, что Аспект нападения. Вот мне и интересно. Может я чего не знаю?
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
А по конкретней?)
Просто с первого взгляда на калькулятор Воина было понятно, что под ПвП заточен Аспект защиты, а тут человек утверждает, что Аспект нападения. Вот мне и интересно. Может я чего не знаю?
Это его хотелки. Прост ассоциация с пве сразу, вот. Ну и танк с парниками, порющий в соло половину рейда вызывает недоумение и ненависть.
А по конкретней?)
Просто с первого взгляда на калькулятор Воина было понятно, что под ПвП заточен Аспект защиты, а тут человек утверждает, что Аспект нападения. Вот мне и интересно. Может я чего не знаю?
Ну, так-то АН заточен под ПВЕ в основном, поэтому логично предположить, что АЗ под ПВП=)
Угу, баланс на видео зашкаливает...
Тики мяса по ~300К и выпад на 800К+
где, я вот вижу больше половины ударов по 95к мясорубка, и 150-200к лопнувшие, выпады по 500-600к. Лень все смотреть и искать 1-2 таких удара. Причем под мощью и уязвимость почти все время инж. Ничего удивительного.
---------- Сообщение добавлено в 14:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:11 ----------
А вот даже нашел на 2:33, на 1кк от коварного, пот стаком раскола, под уязвимостью, под мощью и под эффектом контроля.
Может проблема не в коварном, а в бафах? они дают больше, чем в 2 раза увеличение урона. Это не есть правильно.
И вот это и надо убирать. не должно быть бафа уязвимость, это перебор. Или до 10% порезать.
---------- Сообщение добавлено в 14:20 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:14 ----------
При этом это все заливает народ с 11-13 рунами, и что-то не вижу, чтобы кто-то упал от мясорубки. Все прохиливается. И умерли не от мельницы, а от времени, когда стаки налетели. А там уже да, воин и всех троих может. Возможно это не правильно, но 9 минут просаживались, но стояли и не упали.
Последний раз редактировалось GelAirin; 09.01.2016 в 15:16.
1. ДД с медленным двуручем в пве
2. Танк в пве, всё на выживаемость и агро
3. Танк в пве, дебафы и контроль для паков
4. Танк в пвп - пачки дебафов, хп, щиты
5. ДД в пвп с двуручем для дебафов и контроля
6. ДД в пвп с парниками для дамага
Уверен, еще всяких извращений напридумывают
Может ты наконец перестанешь читать сквозь пальцы?ПВП 1х1 с воином, каждый Коварный стабильно сносит от 1000к ХП за тычку, насколько я знаю воины еще не научились вешать уязвимость, хотя я очень удивлен этим фактом, можно было бы и добавить.Урон, живучесть, контроль, гапкрозеры есть, а вот Уязвимостью обделили - непорядок.
Научи меня бить с каждой тычкой не меньше 1000к хп стабильно по равноодетому? ) а то у меня не так часто такие цифры вылетают как у тебя ) А так я согласен с тем что воина надо править)
Последний раз редактировалось diegooooooo; 09.01.2016 в 16:06.
Научи меня бить с каждой тычкой не меньше 1000к хп стабильно по равноодетому? ) а то у меня не так часто такие цифры вылетают как у тебя ) А так я согласен с тем что воина надо править)
Много хочешь
Там пункт 1 норм руны 11+
И пусть судьба не справедлива...
Но жизнь игра-играй красиво...
Почему в аспекте поддержки классы дамажат как заправские дд? Когда наведете порядок с гибридами? Почему уже 2 направленных фикса по корректировке танков не дают никаких результатов? Доколе это будет продолжаться?! Вопросы к разработчикам!
Последний раз редактировалось vitalink; 09.01.2016 в 17:07.
Пляшет небо под ногами, пахнет небо сапогами, мы идем, летим, плывем, наше имя легион.........
Почему в аспекте поддержки классы дамажат как заправские дд? Когда наведете порядок с гибридами? Почему уже 2 направленных фикса по корректировке танков не дают никаких результатов? Доколе это будет продолжаться?! Вопросы к разработчикам!
Подключаюсь к вопросу... хоть бы что-нибудь ответили, даже не существенное) Что бы знать что нас видят и слышат)
Хватит с нубами в общем говорить. Пойду как я. А вы руки ровняйте, а то привыкли, на клаве лежать и убивать воина 1 кнопкой. Теперь надо контролить оказывается. Если не можете мистом или магом посадить воина в контроль - то мне вас жаль - вы просто дно
Я этот пост буду копировать, когда варов в аспекте защиты приведут в порядок в соотношении урон/выживаемость и от варов польются реки слез
Последний раз редактировалось ElectronicAO; 10.01.2016 в 10:31.
Праздники заканчиваются, изменение классов надеемся на этой недели увидим.
Пожалуйста, присмотритесь к контролю мистика, который скорей всего завышен.
Инженеру и Некроманту в поддержке, на данный момент идеальный класс в данных аспектах.
да ну не живет мистик в подавлении. мистик контролит пока его не трогают. как только заметили-ни один хил не удержит.-маг в контроле профитнее-и живучее и дамажнее.
отвяжите вехи "предчувствие" от аспекта-пусть будут активны в любом аспекте
---------- Сообщение добавлено в 19:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:47 ----------
и всем классам с аспектом Исцеления привязать умение Очищение только к аспекту Исцеления. а то имбово некру в поддержке-безоткатные щиты+Очищение.
Последний раз редактировалось magnit014500; 10.01.2016 в 12:06.
Не постоянно все что в мире есть к тому ж Изъянов в том что есть не счесть Считай же сущим то чего не видишь И призрачным всё то что видишь здесь
да ну не живет мистик в подавлении. мистик контролит пока его не трогают. как только заметили-ни один хил не удержит.-маг в контроле профитнее-и живучее и дамажнее.
отвяжите вехи "предчувствие" от аспекта-пусть будут активны в любом аспекте
---------- Сообщение добавлено в 19:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:47 ----------
и всем классам с аспектом Исцеления привязать умение Очищение только к аспекту Исцеления. а то имбово некру в поддержке-безоткатные щиты+Очищение.
Так ты не даёшь никому ничего сделать, они просто не нанесут тебе урон, чтобы убить. Маг идёт в дуэте с мистиком, по отдельности они неиспользуют потенциал классов, именно вместе они делают всю игру.
Как у вас на сервере не знаю, но у нас как две недели люди начали играть мистик и маг, только не все могут позволить себе иметь данные классы в команде, и поэтому большинству игроков остаётся надеяться в изменение классов ( говорили что на доминионе актуальны будут все классы, но получается что это не так)
Последний раз редактировалось Ilovejane; 10.01.2016 в 13:12.
когда вы уже сделаете адекватный фарм пыли? я не знаю сколько часов провожу в этом 5.
Вот тут и я плюсую! Задолбали уже ныть про переделку классов, что других проблем нет в игре или все тут яростные ПВПшеры собрались?). Из за фарма пыли плейтайм в разы вырастает, не должно быть так!
а я хочу, чтоб из игры выпилили "проклятие на отбивающего х2" - это реально бесит.
надо в обязательном порядке 5+ раз отходить БГ, чтоб выиграть. в отряде отборнейший трешак. зачем вы это делаете?
еще хочу, что заделали лаз к этому месту на Карагаласе
ну и конечно хочу, чтоб порезали некров и варов, а точнее чтоб все классы в саппорте - только саппортили, в хиле - только хилили, в защите - были жирными и только танчили, сфакивали, в подавлении - станили и контролии, только лишь в нападении - ддшили. всё.
вы же ведь так и планировали, а что натворили??? некры в саппорте дамажат и самоотхиливаются, вары в защите дамажат и самоотхиливаются - это разве так и задумано? почему молчите?
Последний раз редактировалось voghich; 10.01.2016 в 15:34.
Много контроля? Вы про фак (20 сек откат), масс фак (1 минута откат), пинок (30 сек откат), оглушалку за стаки (минимум 20 сек на набор стаков, а обычно 40+), бойню(8 минут откат) и бычий (25 сек откат)? Даже, если это по вашему много - смотрим на откаты...
АЗ - это не только ПВЕ танкинг, агр не действует на игроков. Когда сделают переключение таргета по агру - взвоет 95% населения серверов, то им не дают выбрать цель и они будут бить танков.
Это пять, бодаться чисто уроном с классом, у которого больше жизней. Контроль в игре придумали для слабаков!
Уже проходили это в прошлом сезоне - никому не нужны были ни храмовник, ни воин. Хотите 3 сезон подряд такое? Зачем класс, который не дамажит вообще?
Ок, тогда лукам надо вернуть АЗ былой, чтобы тоже могли дамажить в АЗ, как вары.
1. Когда поправят МАГОВ контроле? Почему даже с помощью силы воли нет возможности выйти из под "катализма"?
2. Когда порежут одновременно хилящящихся*дамажащих*бафающихся НЕКРОВ в аспекте поддержки?
3. Когда поправят "порезанных" ВАРОВ в аспекте защиты?:
ПС: и когда уже закончится этот "увлекательный" фарм пыли и не менее "увлекательный" многочасовой крафт молотков (в профессии оружейник на сотню молотков надо 40+ мин крафтить заготовки) ???
---------- Сообщение добавлено в 21:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:49 ----------
В общем нам ТРЕБУЕТСЯ "Актуализация роли астрала вер. 7.0"
1. Когда поправят МАГОВ контроле? Почему даже с помощью силы воли нет возможности выйти из под "катализма"?
2. Когда порежут одновременно хилящящихся*дамажащих*бафающихся НЕКРОВ в аспекте поддержки?
3. Когда поправят "порезанных" ВАРОВ в аспекте защиты?:
ПС: и когда уже закончится этот "увлекательный" фарм пыли и не менее "увлекательный" многочасовой крафт молотков (в профессии оружейник на сотню молотков надо 40+ мин крафтить заготовки) ???
---------- Сообщение добавлено в 21:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:49 ----------
В общем нам ТРЕБУЕТСЯ "Актуализация роли астрала вер. 7.0"
Кстати, еще маленький вопросик.
Все в курсе, что мобы, если от них убегать, вешают замедление. По описанию на 50%. Вопрос: почему, если персонаж в броне (в частности Монолите), замедление режет скорость гораздо больше. Точное число не назову, спидометра не ношу с собой.
Тест очень простой, заставить моба замедлить персонажа и начать движение, в процессе снять броню, и скорость движения под замедлением станет выше. Собственно, как и было всегда.
Инженер имеет огромное преимущество на доминионе. Ставит портал и поле и выкидывает в астрал практически с любой точки и на огромное расстояние! Убирайте наxren эту фичу!
Инженер имеет огромное преимущество на доминионе. Ставит портал и поле и выкидывает в астрал практически с любой точки и на огромное расстояние! Убирайте наxren эту фичу!
1. Когда поправят МАГОВ контроле? Почему даже с помощью силы воли нет возможности выйти из под "катализма"?
2. Когда порежут одновременно хилящящихся*дамажащих*бафающихся НЕКРОВ в аспекте поддержки?
3. Когда поправят "порезанных" ВАРОВ в аспекте защиты?:
ПС: и когда уже закончится этот "увлекательный" фарм пыли и не менее "увлекательный" многочасовой крафт молотков (в профессии оружейник на сотню молотков надо 40+ мин крафтить заготовки) ???
---------- Сообщение добавлено в 21:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:49 ----------
В общем нам ТРЕБУЕТСЯ "Актуализация роли астрала вер. 7.0"
Это вар в решимости, короче разогнал решку мельницей и влупил коварным) такого быть не должно, надо править...