Вот типичный билд Вара . И про какие Вы барьеры говорите у Вара у него весь урон можно полностью в Ноль вывести при чем без особого труда . Почему у Пала до сих пор вехи не работаю а у вара урон 80% поглощает урон ? Увечья вара 15кк у пала же барьер берет не больше 3кк с живучесть 250 . Так вот . Все прекрасно знают ,что доты у пала от анафемы намного меньше . А Вар в защите сейчас проходит легко остров просто используя 4 скила на атаку . Вертушка ,топот расскол и коварный . И удары вылетают и тикают очень неплохо с хп 6кк урон по 800к от коварного по дд это просто для него около ваншот . При чем удар по коварного от 500 до 1кк вылетают через каждый 3 удар . Как и доты от топота когда кровотечении бьет каждую секунду по 80к
Блин вот починят салат спецом зайду поскриню тебе сколько выдает анафема критом у меня - цифры в 1КК не редкость. Пиши еще.
Сообщение от RaZoommm
Продолжай, авось РО словишь, перестанешь в теме флудить, заодно время появится на
Правда глаза колет?
Сообщение от Ron010
А ничего что удочка у Вара как бы в пвп это дисбаланс при чем такой удочки нет не у одного танко класса не у лука не у пала . Лук в танке как и Пал могут держать босса и моба только факом . Но не у одного нет такого чтобы движется перс за ним не меняет цель
Кандалы у пала имеют похожую механику - кидаешь и таскаешь (по сравнению с факом). у вара - только притягивает гарпун и то коряво. Имбалланс что нету еще одного такого же фака у вара....два было бы норм. ну и как тут писали чтоб еще бежал спиной и пригнувшись.
Сообщение от DarckAzgard
Лови адекватный ты наш...если глазки не бобо, то (включая логику) увидишь сколько били рата на 1 строчке и сколько он умер и сколько убил ( и это ТАНК) и да так и не ответил ЧТО ЕСТЬ ТАНК? и еще один, "ватный" вар у которого в ПВП все плохо
тут показано что варики порвали АС- такое было, пофиксили и поправили. так где скрин как переживает вар?)
Сообщение от ABblRVALG
Умею.А теперь ты иди перечитай хоть все что тут понаписал.А то лишь бы демагогию развести любыми способами.
Л-логика
забавно - но по ходу не умеешь))) сморозил ерунду и слился?)
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
там же есть приписка -зависит от рун, если уж вы так точно хотите то от 78% ( 6 руны) до 84,7% (13 руны), наверно если посчитать вкупе с рунами сколько срезают защиты у других классов, наверно там тоже хороший % получится
Я с собой второго танка не ношу, как и барда или хила за пазухой. А вот некры, в отсутствии соло ПВП в АО, нагибают практически всех не останавливаясь. Как ни глянь хорь на ЦС, так некр.
Ну, в 6.0 тоже было нытье насчет классов с дудками и печатью, но вроде все норм стало - каждый, кто не хотел сливаться подбирали себе актуальный сетап. Также можно и пожаловаться, мол у меня нету жреца за пазухой, якобы режьте жрецов и апайте друидов или наоборот: у меня нету вара и пала - режьте их... и так до бесконечности
Ахахах, убрали криты на Оглушительный топот от вехи "Волнистый клинок".
Аркадий, всех бомбит от дамага вара в танке, а не в аспекте ДД, что ты делаешь?!
Ахахах, убрали криты на Оглушительный топот от вехи "Волнистый клинок".
Аркадий, всех бомбит от дамага вара в танке, а не в аспекте ДД, что ты делаешь?!
это вы уже из описания нового хотфикса? если да, где почитать можно?
"Общее
Теперь задание "Глупые тролли" не доступно если персонаж не открыл подходящую локацию и не имеет возможности его выполнить. Вместо него доступно предыдущее гильдейское задание".
Расходимся поцоны)
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Я палом перехиливал жряка в астре и что?) Господи, когда вы уже поймете что в пвп такую живучесть можно использовать вару, но если взять вехи эти и очки умений то получится тот самый блендер. Ну хилится он как танк, ну толстый - но килов то нету. Накрутить урон дело не хитрое - килы решают. Килы по асисту нужного персонажа, а в таком билде вар способен только накручивать масс урон и если повезет добить дотом кого нить.
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Теперь при попадании на остров на персонажей на 5 минут накладывается эффект "Перенастройка астролябии". Этот эффект не позволяет отправляться на остров повторно.
Нет, это не так, точнее, не совсем так.
Этот эффект не позволяет и встать в очередь в автопоиске группы, что увеличивает время попадания на остров с бесплатными наймами до 15 минут.
Если разработчики реально хотели сделать то, что написано, эффект "Перенастройка астролябии" не должен быть привязан к автопоиску. Или разработчикам надо было давать адекватные описания. Понятно, что, если этот эффект должен работать согласно описанию, он должен блокировать попытки отправки на остров как с автопоиском, так и без него, в течение 5 минут.
Сообщение от Hrom47
> Теперь при попадании на остров на персонажей на 5 минут накладывается эффект "Перенастройка астролябии". Этот эффект не позволяет отправляться на остров повторно.
Зачем? Десять раз ЗАЧЕМ?
Чтобы ограничить безостановочный паровозинг, ну и еще кое за чем.