Ааааа...То есть по твоему лучше играть терпильным классом толком не получая удовольствие от игры, в которую уже влито сил и денег больше чем в какую-либо другую ммо? Учитывая, что мистик на фоне некров и палов не такая уж и "ИМБА"
А где это мист "терпильный"? На фоне взлетающих и падающих последние недели магов, варов, бардов, жертв эксперимента луков-разбойников-танков, зарубленных в АН и АП друидов, переапанных некров и инжей, мистик в 7.0 пока что довольно стабилен и надежен.
Ура! AllodsTeam подарили мне уже 3 Read-only!
IV-878/8786644322
Раздел "Идеи..." удалили не потому, что он не нужен АТ, а ради улучшения форума. Ага, честно-честно.
Язычник не хилл изначально, то что прикрутили хилл аспект , не значит, что я зычник стал хилом... еслиб я хотел играть хилом яб 6 лет назад выбрал бы жруна ...
Вопрос остается открытым - что с язычником в поддержке все впорядке?
А где изменения в дпс цикле АН, который обещал Омега?
Где реген маны на маунте?
Где реген хп моба на маунте?
Где реген маны от палача?
Почему только у язычника черволицыи высасывают классовый ресурс , а у других классов не высасывают?
ПОчему у всех классов после боя классовый ресурс востанавливается? а язычник сидит в милости?
Где в конце концов правки язычника?
Поддерживаю (10 поддерживаю). Только толку-то, что в теме друидов нас игнорят, что здесь ничего сказано не было. Хоть бы по червелицым ответили.
Сообщение от Alissse
было a+150%, стало а+30% . вот когда твой класс порежут грубо говоря в 5 раз, посмотрим как запоешь.
Если не ошибаюсь, это было сказано шаму (видела человека в друидской ветке). Что нам там вырезать предлагаете, класс в принципе?
И удивило распределение реальгара. Ходила в прошлом сезоне почти каждую неделю на доминион, и ни разу не задевало, что кто-то "сидит на опе" и получает реальгар, а кто-то "за труды". Другое дело, что с прошлосезонным друидом домик был в удовольствие, в этом же любое пвп мучительно уныло.
А если не собралась лишняя патька на реальгар, сами виноваты, что вам нигде места нет? Неприятно, честно.
Тут реально такие страсти пишут, меня поражает просто ) Вар выкашивает рейды в соло) я играю варом и не могу выкосить рейд аое, ваншотить тоже не могу, я не понимамю что я делаю не так ) Наверное пишут те кто до сих пор в зелени и сини ходит, тех любой ваншотит с любого, даже не прокаченного скила.
Если какой нибудь вар 79к-80к гира с 10+ рунами решит походить на БГ, то 12 его соперников будут вечно оставаться без амы и песка.
Это что, единственный воин в АО? Или среди его "12 соперников" не окажется такого же, а может даже двух? Или эти 12 человек без единого воина каким-то мистическим образом всегда будут попадать против рейдов с варами?
Сообщение от InfectedKorn
Думаю не стоит уже вписывать сюда старый сезон, разрабы обещали баланс классов.
Разве не всем ещё стало очевидно, что в 7.0 баланс не получился? Планы озвучены: допилки баланса в хотфиксах и 7.1. Если после этого АОтим скажет "всё, мы сделали баланс", а его не окажется - тогда можно будет возмущаться. А пока надо хотя бы дождаться, когда вся заявленная работа будет сделана.
Просто нет слов. Арена. Топ полностью занят варами с редкими вкраплениями мистов и магов. Вар Дамажит в 3 раза больше остальных. Вар хилится на уровне приста. КДА вара 200/5. Некоторые вары при 200 килах за арену ни разу не умирали. Это трындец. Такой грязи давно не было.
На канал райкалика зайди, там первое же видео с трипл-килом на старте и скрины с 300 килов за арену.
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
Сталк дамажет сейчас только в нападении (трипл взрывной может ток сделать, если есть бафы на дамаг), в танке дамага сейчас меньше, т.к. привязали пару вех к аспекту + защиту подрезали.
Итог: лук как в танке, так и в нападении вата, однако, в нападении он может похилиться дамагом от толпы.
Уважаемые разработчики, боссы во фрактале вроде с 66к ГС, но по моему мнению они для 71к+ ГС с рыжими рунами.
Это после обновы, в которой как было заявленно что умньшен дамаг.
1. Уменьшите дамаг мобов и уберите лужи из под них в лабиринте перед кригом.
2. Увеличьте время до аое, чтобы можно было успеть выбежать. Не у всех супер интернет и супер компы дома.
3. Уменьшите дамаг паков вызываемых Кригом. Чтобы этих мобов пройти нужно или три танка или стяжка чтоб была. Тактики во фрактале по моему мнению ущемляют классы игроков.
4. Сделайте более видимыми стенки лабиринта.
5. Сделайте задержку сежду переключеиниями полос квадратиков в лабиринте.
Последний раз редактировалось UAxMan; 19.12.2015 в 16:26.
Как умиляют вары у которых резко выпрямились руки и обнаружились мозги для создания идеальных билдов и распределения статов )))))
Те которые пишут, что чего вы лезете в 15 метровую зону вертушки, хочу встречным спросить, чего вы лезли в 15 метровую зону реквиема бардов и выброса маны инженеров (которые порезали больше чем в 2 раза) а потом ныли на форуме ай ай ай нас ваншотят.
Только вот у бардов и инженеров не было 6кк НР и зашиты такой как у варов сейчас, иначе вы соплями измазались бы от нытья с ног до головы.
---------- Сообщение добавлено в 20:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:04 ----------
Сообщение от OLDodin
А также ваншоты от сталков и мега бурст от бардов
Какой это такой бурс то у барда сейчас ? Расскажи нам не просветлённым.
Те которые пишут, что чего вы лезете в 15 метровую зону вертушки, хочу встречным спросить, чего вы лезли в 15 метровую зону реквиема бардов и выброса маны инженеров (которые порезали больше чем в 2 раза) а потом ныли на форуме ай ай ай нас ваншотят.
.
Учитывая, что именно вары здесь говорили "не лезьте к нам в зону поражения вертушки и не будете умирать", я так понимаю, Вы предлагаете варам не подходить к бардам и инжам ближе, чем на 15 метров? Хитро, хитро...
Ура! AllodsTeam подарили мне уже 3 Read-only!
IV-878/8786644322
Раздел "Идеи..." удалили не потому, что он не нужен АТ, а ради улучшения форума. Ага, честно-честно.
Уважаемые разработчики, боссы во фрактале вроде с 66к ГС, но по моему мнению они для 71к+ ГС с рыжими рунами.
Это после обновы, в которой как было заявленно что умньшен дамаг.
1. Уменьшите дамаг мобов и уберите лужи из под них в лабиринте перед кригом.
2. Увеличьте время до аое, чтобы можно было успеть выбежать. Не у всех супер интернет и супер компы дома.
3. Уменьшите дамаг паков вызываемых Кригом. Чтобы этих мобов пройти нужно или три танка или стяжка чтоб была. Тактики во фрактале по моему мнению ущемляют классы игроков.
4. Сделайте более видимыми стенки лабиринта.
5. Сделайте задержку сежду переключеиниями полос квадратиков в лабиринте.
Я не спорю, инвалидам тоже нужно давать возможность играть и они не люди второго сорта, но сложность балансят под "среднего" игрока.
В интернете люди могут быть кем-угодно. Странно, что многие предпочитают быть идиотами.(с)
что то воинам сделали не так, они просто рвут все подряд, а вот магом стало просто отвратительно играть, вопрос разработчикам, планируется какие изменения в классе волшебник? "есесно" интересует изменения в лучшую сторону, но это и так понятно, новый барьер хорошо, но его время действия просто ***., откат тоже...
Последний раз редактировалось medokster; 19.12.2015 в 20:11.
Учитывая, что именно вары здесь говорили "не лезьте к нам в зону поражения вертушки и не будете умирать", я так понимаю, Вы предлагаете варам не подходить к бардам и инжам ближе, чем на 15 метров? Хитро, хитро...
А это то есть он крутится ЗА пушкой на ДХ , но ты к пухе то не подходи и за заборчик тоже не залазь. и ваще я танцую а не кручусь
Ахахх РЧД пал за пухой и три вара рядом джага джага )))
Уважаемые АО тим, ответься пожалуйста на 1 вопрос-вот задумка с аспектами была и тд и тп что типа аспект нападения наносит урон, защита танчит, подавление станит и контролит а поддержка бафает пати так? Прекрасная задумка да, все ее одобряют я думаю, но тут вот выходит что
неубиваемые раты в аспекте защиты дамагают больше остальных в аспектах нападения, неубиваемые некры в аспекте поддержки делают тоже самое..... Я боюсь уже дд классами на арене открывать таблицу урона и видеть там танконекров с разрывом в 100500 урона от дд классов....При том что танки вары неубиваемые а некры помимо дамага тоже сомохиляться так что хилы позавидуют...
P.s. В 3на3 тут ходили и раньше и палачей держали и вроде не нубы так то, но когда нас 1 рат чуть не убил троих, была мысль перса удалять....
Последний раз редактировалось LexPerkulator; 19.12.2015 в 22:46.
Уважаемые АО тим, ответься пожалуйста на 1 вопрос-вот задумка с аспектами была и тд и тп что типа аспект нападения наносит урон, защита танчит, подавление станит и контролит а поддержка бафает пати так? Прекрасная задумка да, все ее одобряют я думаю, но тут вот выходит что
неубиваемые раты в аспекте защиты дамагают больше остальных в аспектах нападения, неубиваемые некры в аспекте поддержки делают тоже самое..... Я боюсь уже дд классами на арене открывать таблицу урона и видеть там танконекров с разрывом в 100500 урона от дд классов....При том что танки вары неубиваемые а некры помимо дамага тоже сомохиляться так что хилы позавидуют...
P.s. В 3на3 тут ходили и раньше и палачей держали и вроде не нубы так то, но когда нас 1 рат чуть не убил троих, была мысль перса удалять....
это баг, его пофиксят в скором времени, не паникуйте. Опытным варам тоже не особо радует ап вертушки, по соло цели просили повысить дпс и танка апнуть а получилось честно скажу имобво и не интересно что теперь одни вертушечники. Тоже прошу разработчиков пересмотреть и починить класс, не резать так что бы класс стал не играбельным и не нужным, как это было до фикса а сделать его под баланс с остальными, так же посмотреть на переапаного некроманта! Вроде сейчас уже все классы в норме, кроме парочки багованых или не правильно рассчитанных...
до порезки бардов были домики и они там всех убивали, вот они действительно ваншотили, у вара же нет ваншотов, у него просто криты от аое.
У него просто криты от аое тикающие по несколько раз в секунду почти на такой же урон, сколько фиольный лук с 10-ми в круг без упора на природку лупит коварным, непробиваемая защита и радиус там не 15 метров как написано, ты меня на захвате точек сквозь стену крепости убивал , крутясь в центре перед воротами. Вас надо в ту стадию, на которой сейчас танколуки находятся, ибо нефиг.
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
У него просто криты от аое тикающие по несколько раз в секунду почти на такой же урон, сколько фиольный лук с 10-ми в круг без упора на природку лупит коварным, непробиваемая защита и радиус там не 15 метров как написано, ты меня на захвате точек сквозь стену крепости убивал , крутясь в центре перед воротами. Вас надо в ту стадию, на которой сейчас танколуки находятся, ибо нефиг.
я не отрицаю что аое багованое. Надо править это спору нет. Но про ваншоты соло ударами это бред.
я не отрицаю что аое багованое. Надо править это спору нет. Но про ваншоты соло ударами это бред.
Я про ваншоты соло ударами и не писал, я говорю о том, что каждый тик с крита входит по столько же сколько зачарованный под ядом коварный (после порезки вех на урон от яда), т.е. каждый ваш тик примерно или чуть меньше (в зависимости от зарунки) равен единственному удару у сталка в танке, который он может делать раз в 3 секунды х)
З.Ы: так если АОЕ багованное, может по совести? Всем бан на недельку за багоюз?)
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
Я про ваншоты соло ударами и не писал, я говорю о том, что каждый тик с крита входит по столько же сколько зачарованный под ядом коварный (после порезки вех на урон от яда), т.е. каждый ваш тик примерно или чуть меньше (в зависимости от зарунки) равен единственному удару у сталка в танке, который он может делать раз в 3 секунды х)
З.Ы: так если АОЕ багованное, может по совести? Всем бан на недельку за багоюз?)
аое не то что бы багованное, это баг сделан разрабами. Специально никто не багаюзит. Просто дали вехи на шанс крита 100% от дотов, вот и весь косяк. Если убрать этот шанс крита либо сделать откат мельницы больше то проблема бы исчезла сразу же
до порезки бардов были домики и они там всех убивали, вот они действительно ваншотили, у вара же нет ваншотов, у него просто криты от аое.
Ну, бардов порезали - это хорошо, но они никого так не ваншотили как вары. Бард если и ваншотил, то только благодаря умению "Эпический сказ", без него он с прокаста мог снять лишь ~30% и 50-60 под бафами и тринькой. Можно было просто порезать лишь "Эпический сказ" или срезать урон с реквиема и соло, ибо как-то не айс получается, когда люди собирают силу крита, а её режут и есть 2 пути: срезать силу крита или поднять шанс крита.
Ну, что это я о бардах… Бурст барда можно было как-то пережить, но вар со своими АОЕ-дотами от 2-х скилов не дает засейвиться, ибо под 3-моя стаками мясорубки+еще какой-то аокшкой(название забыл) летит ваншот. Но если бы один дамаг… Если барда можно было вырезать в 2-3 рыла, если захотеть, подстанив, чтобы не дать ему хилиться кровожадкой, то у вара есть мега барьер и нехилый подхил.
это баг, его пофиксят в скором времени, не паникуйте. Опытным варам тоже не особо радует ап вертушки, по соло цели просили повысить дпс и танка апнуть а получилось честно скажу имобво и не интересно что теперь одни вертушечники. Тоже прошу разработчиков пересмотреть и починить класс, не резать так что бы класс стал не играбельным и не нужным, как это было до фикса а сделать его под баланс с остальными, так же посмотреть на переапаного некроманта! Вроде сейчас уже все классы в норме, кроме парочки багованых или не правильно рассчитанных...
Не надо резать, надо просто снизить урон как бардам раза в 3
Не надо резать, надо просто снизить урон как бардам раза в 3
У бардов тоже история двоякая, им снизили крит, зато увеличили на 30% урон. Т.е. некритом теперь влетает на 30% чистого дамага больше.
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица