Форум - "Аллоды Онлайн" - Хотфикс 7.0.00.36 [17.12.15]
Закрытая тема
Страница 1 из 19
1 2 3 4 5 6 7 11 ... Последняя
Показано с 1 по 40 из 747
  1. #1
    Аватар для Allods_Online
    Новости Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.08.2009
    Адрес
    https://allods.mail.ru/
    Сообщений
    6,320
    Репутация
    3211

    Хотфикс 7.0.00.36 [17.12.15]

    Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом [подписка].

    Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
    Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.
    Полный размер обновления составляет ~105Mb.

    Изменения разбиты на несколько больших порций. Первая порция — преимущественно танки. Внимание было уделено и другим аспектам этих классов, хоть и в меньшей степени. Кроме того, были проведены правки критичных проблем у остальных классов. Мы следим за происходящим и будем учитывать текущее положение дел в следующих хотфиксах.



    Общее

    • Проклятые предметы экипировки снова можно получить из шкатулок с добычей при наличии эффекта "Бескорыстная помощь" на персонаже.
    • Увеличена эффективность, с которой теперь разбираются обычные и укрепленные элементы боевой экипировки с помощью универсальных, чудесных и отличных инструментов.
    • В наковальню артефактов добавлены рецепты преобразования инструментов, производимых ремесленниками, в инструменты более высокого качества.
    • Задание "Ни дня без награды: Преобразование" теперь засчитывается при преобразовании на наковальне артефактов экипировки качества, максимально доступного для создания целого предмета экипировки.
    • Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было завершить задания "Ни дня без награды: Покорение астрала", "Ни дня без награды: Гроза демонов", "Ни дня без награды: Дуэлянт". Персонажам, уже имеющим выполненные, но не завершенные задания, нужно отказаться от них и выполнить повторно.
    • Исправлена ошибка, по причине которой окно перековки в некоторых случаях самопроизвольно закрывалось.
    • Теперь при повторном использовании наковальни артефактов можно вернуться к незаконченной по той или иной причине перековке экипировки.



    Классы


    Общее
    • Эффекты "Доблесть", "Коварство", "Стремительность", "Мощь", "Храбрость", "Жажда крови" и "Защита" теперь накладываются только на членов группы в радиусе 40 м.
    • Сосредоточенность теперь накапливается не только от действий персонажей, но и от действий классовых помощников.
    • Эффекты расовых умений, меняющие позицию цели, теперь игнорируют эффект "Несгибаемая воля".

    Бард
    • Умение "Эпический сказ" теперь накладывает эффект "Стремительность" на членов своей группы и эффект "Слабость" на членов группы противника.
    • Веха "Песнь скальдов" вместо повышения шанса критического урона теперь повышает урон умений "Соло" и "Реквием" на 10/20/30%.

    Воин
    • Расположение вех изменено.
    • В увечья теперь попадает 80% получаемого урона. Максимальная емкость увечий — 300%. Урон из увечий наносится каждые 4 сек. и составляет 15% от текущего значения увечий. Минимальный порог получаемого от увечий урона составляет 4% от максимального здоровья воина.
    • Урон из увечий теперь целиком пропадает через 5 сек. после выхода из боя.
    • Время восстановления умения "Передышка" снижено до 15 сек. Увеличено количество поглощаемого урона увечий. Применение умения больше не требует боевого преимущества.
    • Умение "Превозмогание" при расчете поглощенного из увечий урона использует не текущее значение увечий, а максимальное значение здоровья воина.
    • Ранг вехи "Второе дыхание" теперь один. Веха увеличивает снижение урона в увечьях при использовании умения "Передышка" на 30%.
    • Умения "Передышка" и "Превозмогание" теперь не активируют глобальное время восстановления.
    • Добавлена веха "Глубокий выдох". При изученной вехе после применения умения "Передышка" в течение 5 сек. каждую секунду дополнительно снижается урон в увечьях.
    • Добавлена веха "Последний рывок". При изученной вехе во время действия эффекта "Глубокий вдох" урон в увечьях дополнительно снижается при применении умений "Рывок" и "Удар щитом".
    • Увеличено поглощение урона при изученной вехе "Со щитом или на щите".
    • Удален 3-й ранг вехи "Нерушимая скала". Действие 2-го ранга вехи теперь аналогично действию прежнего 3-го ранга.
    • Добавлена веха "Ярый рубака". При изученной вехе применение ударов ближнего боя снижает время восстановления умения "Превозмогание" на 1 сек.
    • Время восстановления умения "Бычий удар" снижено до 45/35/25 сек.
    • Время восстановления умения "Гарпун" снижено до 65/50/35 сек.
    • Время восстановления умения "Могучий прыжок" снижено до 75/60/45 сек.
    • Стоимость применения умения "Черепаха" снижена до 30 ед. энергии.
    • Увеличен урон периодически наносящего урон эффекта, который накладывает умение "Мельница" при изученной вехе "Мясорубка".
    • Веха "Натиск" теперь имеет 1 ранг. При изученной вехе умение "Рывок" теперь оглушает всех противников по пути к цели. Увеличено значение урона, поглощаемого из увечий при использовании умения "Пинок".
    • Веха "Волнистый клинок" в дополнение к старому действию теперь увеличивает шанс критического урона кровотечения, вызванного применением умения "Топот" при изученной вехе "Оглушительный топот".
    • Увеличение стоимости применения умений "Мощная атака" и "Разрушительная атака" при изученной вехе "Воодушевление" снижено до 16/33/50%.
    • Добавлена веха "Опасное кровотечение". При изученной вехе в аспекте защиты кровотечения всегда наносят критический урон.
    • Добавлена веха "Глубокая рана". При изученной вехе цель умения "Рассечение" получает эффект "Раны" на 6 сек.
    • Время восстановления 3-го ранга умения "Удар щитом" снижено до 9 сек. Урон 3-го ранга этого умения увеличен. Умение теперь прерывает подготовку умений.
    • Количество возвращаемого урона после применения умения "Массовый вызов" при изученной вехе "Противостояние" увеличено до 50%.
    • Длительность действия эффекта "Озлобление" увеличена до 4 сек.

    Волшебник
    • Веха "Странствующий волшебник" в дополнение к старому эффекту увеличивает показатель брони волшебника на 5/10/15%.
    • Веха "Оглушительный шторм" теперь работает только в аспекте подавления. Время до повторного срабатывания увеличено до 20 сек.
    • Дополнительный урон вехи "Астральный шторм" снижен до 50%.
    • Бонус урона вех "Штормовое предупреждение" и "Вечная мерзлота" снижен до 30%.
    • Бонус урона вехи "Мастер стихий" увеличен до 40%.
    • Изменена механика работы умения "Колдовской барьер". Теперь умение на 4/5/6 сек. снижает получаемый волшебником урон на 60%.
    • Изменена механика работы вехи "Эгида стихий". Теперь она увеличивает процент поглощения урона умением "Колдовской барьер" на 5/10/15%.
    • Снижен бонус урона вехи "Магический импульс".
    • При изученной вехе "Тактическое колдовство" скорость движения теперь снижается не на 50%, а на 35%.
    • Исправлена ошибка, по причине которой иногда невозможно было применить заклинания "Ледяная стрела" или "Разряд молнии" на ходу, имея три уровня эффекта "Стремительное колдовство".
    • Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях умение "Всполох" набирало максимальное количество уровней эффекта и не заканчивало своего действия даже при остановке персонажа.
    • Модификаторы на ускорение или замедление скорости произнесения заклинаний больше не влияют на умение "Катаклизм".
    • Исправлена ошибка, по причине которой умение "Катаклизм" в некоторых случаях не прекращало своего действия.

    Жрец
    • При изученной вехе "Оберег Света" эффект "Защита" теперь накладывается на 6 сек., если соответствующее умение изучено. Эффект срабатывает не чаще, чем 1 раз в 20 сек.
    • Исправлена ошибка, по причине которой веха "Стремление Света" при изученном умении "Ускорение" накладывала этот эффект на всей карте, а не в радиусе 40м.

    Инженер
    • Умение "Злой гений" теперь накладывает эффект "Коварство" на членов своей группы и эффект "Слабость" на членов группы противника.

    Мистик
    • Длительность эффектов, накладываемых умениями "Зенит" и "Распад" при изученной вехе "Манипуляция", увеличена до 2 сек.
    • Вехи "Пиролиз", "Власть над материей", "Власть над астралом", "Пробой" и "Деформация" теперь работают только в аспекте нападения.
    • Бонус урона вехи "Эхо боли" снижен до 35%.
    • Снижен бонус урона вехи "Массовые разрушения".
    • Умение "Вихрь клинков" теперь применяется без подготовки и добавляет меньше стресса.
    • Время подготовки умения "Призрачный убийца" снижено. Теперь умение требует меньше стресса для применения.

    Некромант
    • После применения умения "Длань тьмы" бонус к урону/исцелению снижен с 7,5% до 5% за каждый уровень эффекта "Длань тьмы" в аспектах нападения и исцеления соответственно, а в аспекте поддержки с 5% до 3,5%. Количество уровней эффекта ограничено 10.
    • Снижена скорость атаки исчадия тьмы, призываемого умением "Длань тьмы".
    • При изученной вехе "Моровое поветрие" затраты крови на применение умения "Вирус" теперь составляют 6/7/8 ед.

    Разведчик
    • В боевые раны теперь попадает урон выше 4% от максимального здоровья разведчика. Максимальное значение каждого отдельно нанесенного урона теперь не более 50% от максимального здоровья разведчика.
    • Время восстановления умения "Маятник" увеличено до 25/20/14 сек. Длительность эффекта на всех рангах составляет 3 сек.
    • Время восстановления умения "Обман смерти" увеличено до 25/20/14 сек.
    • Изменена механика работы эффекта "Плут". Под действием этого эффекта разведчик получает на 40% меньше урона от периодически наносящих урон умений и умений, наносящих урон по площади. При изученной вехе "Плут" соответствующий эффект накладывается на разведчика после применения умения "Маятник", а при изученной вехе "Делай как я" — на всю группу разведчика.
    • Увеличено поглощение урона из боевых ран при изученной вехе "Финт".
    • Увеличен шанс снижения урона в боевых ранах при изученной вехе "Зуб за зуб".
    • Веха "Сложные яды" теперь работает только в аспекте нападения.
    • Веха "Еще повоюем" больше не исцеляет самого разведчика при уклонении от атаки. Исцеление при срабатывании вехи увеличено.
    • Снижен бонус урона умения "Взрывная стрела" при изученной вехе "Алхимическая реакция".
    • Увеличен бонус урона дальних атак при изученной вехе "Огненные стрелы".
    • Исправлена ошибка, по причине которой умение "Град стрел" в некоторых случаях не прекращало своего действия.

    Храмовник
    • Расположение вех изменено.
    • Изменена механика работы умения "Ярость Света". Теперь при использовании умения на персонажа накладывается эффект, наносящий урон всем противникам вокруг. Время восстановления 16/12/8 сек. Требует канон чистоты для применения.
    • Эффект вехи "Солнцеворот" теперь срабатывает не чаще, чем 1 раз в 25 сек.
    • Веха "Солнечный жар" теперь увеличивает урон умения "Ярость Света" независимо от наличия эффекта "Святая земля".
    • Веха "Утренняя звезда" теперь срабатывает по завершении эффекта "Ярость Света" и действует 2/4 сек. Снижен урон, наносящийся персонажам под действием эффекта "Утренняя звезда".
    • Веха "Правое дело" больше не делает храмовника невосприимчивым к эффектам контроля во время чтения заклинания "Ярость Света". Сам храмовник и члены его группы по-прежнему получают эффект "Храбрость" во время действия эффекта "Ярость Света".
    • Веха "Оберегающий свет" временно удалена. В следующих хотфиксах будет возвращена в измененном виде.
    • Веха "Корона Света" в дополнение к старому эффекту теперь снижает время восстановления умения "Святая земля" на 5/10/15%.
    • Изменена механика работы вехи "Зарница". Теперь при применении умений "Святая земля" и "Ярость Света" на персонажа накладывается эффект (максимум 6 уровней), при наличии которого каждая атака ближнего боя наносит урон противникам в радиусе 15м, снимая 1 уровень эффекта.
    • Время восстановления умения "Осуждение" теперь составляет 1,5 сек. Применение заклинания больше не активирует глобальное время восстановления.
    • Умения "Вызов" и "Массовый вызов" больше не требуют канонов для использования.
    • Эффекта вехи "Отповедь" больше не срабатывает от применения умений "Печать праведности" и "Печать непогрешимости". Бонусный урон умений "Казнь" и "Воздаяние" увеличен.
    • Изученная веха "Мастер защиты" в дополнение к старому эффекту теперь увеличивает уровень создаваемой храмовником агрессии на 10/20/30%.
    • При изученной вехе "Яростное пламя" в дополнение к старому эффекту после применения умения "Сожжение" на цель также на 6 сек. накладывается эффект "Раны".
    • Веха "Родная земля" вместо снижения урона в барьерах теперь снижает весь получаемый храмовником урон на 5/10%.
    • Умение "Массовый вызов" при изученной вехе "Молодецкий свист" теперь накладывает эффект "Слабость".
    • Изменена механика работы умения "Щит мученика". Теперь при использовании умения храмовник исцеляется на 20% от урона, содержащегося во всех барьерах, после чего урон во всех барьерах снижается на 10/15/20%.
    • Изменена работа вехи "Героизм". При изученной вехе снижение урона в барьерах после использования умения "Щит мученика" увеличивается на 15/30%. Сразу после снижения урона остаток во всех барьерах складывается в один барьер.
    • Веха "Апология" теперь срабатывает после применения умения "Щит мученика".
    • Удален 3-й ранг вехи "За каменной стеной". Действие 2-го ранга вехи теперь аналогично действию прежнего 3-го ранга.
    • Добавлена веха "Публичный суд". В аспекте защиты при наложении на цель эффекта "Анафема" цель автоматически получает эффекта "Осуждение".
    • Веха "Клеймо инквизитора" теперь работает только в аспекте защиты.
    • Веха "Смертельный выпад" теперь дает 1/2 уровня эффекта "Добивание" в зависимости от ранга.
    • Эффект "Добивание" теперь увеличивает урон умений "Воздаяние", "Казнь" и "Сожжение" (при изученной вехе "Предание огню"). Бонусный урон увеличен.
    • Умения "Печать праведности" и "Печать непогрешимости" теперь можно использовать без канонов, урон при этом будет снижен вдвое.
    • Время восстановления умений "Печать праведности" и "Печать непогрешимости" снижено.
    • Снижен бонус урона при изученных вехах "Раскаленный щит" и "Отповедь".
    • Веха "Освящённая сталь" теперь работает только в аспекте нападения.
    • Веха "Подготовка храмовника" больше не увеличивает урон умений ближнего боя.
    • Барьер, получаемый с помощью различных вех и умений, теперь автоматически расходуется в бою каждые 2 сек. на 10% от своего значения.
    • Веха "Смертельный выпад" теперь называется "Печать судьи".



    Мир


    Пещера Тка-Рика
    • Стоимость ларчика с амальгамой снижена с 10 Искр демона до 4.



    Приключения


    Фрактал
    • Между боссами больше не встречаются дополнительные группы монстров.
    • Исходящий урон и количество здоровья в нормальном режиме сложности уменьшены на 30%.
    • Уменьшен радиус агрессии Крига.
    • В нормальном режиме сложности Криг больше не накладывает эффект "Распад" на свою цель.
    • К месту схватки с Зенитом теперь можно вернуться после окончания боя.
    • Зенит в нормальном режиме сложности больше не призывает помощников по окончании действия эффекта "Пространственный сдвиг".
    • В бою с Савантом теперь можно воскресить союзников с помощью умения "Дар Тенсеса".
    • Уменьшен урон способности "Процесс упорядочивания", которую применяет Савант.
    • Уменьшен урон, наносящийся при развеивании эффекта способности "Процесс упорядочивания".
    • К месту схватки с Савантом теперь можно вернуться после окончания боя.
    • Увеличен бонус урона под действием эффекта "Временная стабилизация".
    • Уменьшен радиус агрессии Вершителя.
    • Умение Вершителя "Стазисный луч" теперь работает корректно.
    • Исправлена ошибка, по причине которой после смерти Вершителя не прекращал свое действие эффект "Рок".
    • На последней фазе боя с Вершителем Береника наносит урон строго в размере 10% здоровья босса за каждую часть фазы.
    • В бою с Вершителем Хранитель теперь снимает только эффекты замедления и оглушения.
    • Сжатая материя больше не присутствует в бою с Вершителем в нормальном режиме сложности.
    • Умение "Сингулярность" теперь наносит меньше урона.
    • Уменьшен урон и радиус взрыва после смерти Хранителя.



    Сражения


    Общее
    • Вдвое увеличено количество капель амальгамы, получаемое за первую победу в случайном сражении.

    Чемпионский Доминион
    • Исправлена ошибка, по причине которой неверно отображалось итоговое количество получаемого реальгара.

    Рейтинговые арены
    • Исправлена ошибка, по причине которой неверно вычислялся рейтинг сражений 3на3 и 6на6.


    Известные ошибки
    • В некоторых случаях могут возникать повторные оповещения о появлении новых рецептов, доступных на наковальне артефактов.
    • Рецепты младших свитков укрепления отображаются в списке рецептов раньше их фактического появления. Фактически они появляются вместе с соответствующими рецептами экипировки.
    • Некорректное описание на чемпионской накидке увеличения выдаваемой награды за участие в Чемпионском Доминионе.
    Последний раз редактировалось Malestary; 17.12.2015 в 16:35.

  2. #2
    Аватар для Sanin90
    Горожанин Sanin90 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.10.2010
    Сообщений
    69
    Репутация
    10
    Прекрасно! Особенно с Фракталом порадовали) а за Амальгаму отдельное спасибо! Самый лучший фикс!
    Последний раз редактировалось Sanin90; 17.12.2015 в 10:47.

  3. #3
    Аватар для maxim6718
    Батрак maxim6718 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    Новокузнецк
    Сообщений
    11
    Репутация
    10
    Вау, переделка войнов удивила

  4. #4
    Аватар для emc11
    Сержант гвардии emc11 может рассчитывать на светлое будущее emc11 может рассчитывать на светлое будущее emc11 может рассчитывать на светлое будущее emc11 может рассчитывать на светлое будущее emc11 может рассчитывать на светлое будущее emc11 может рассчитывать на светлое будущее emc11 может рассчитывать на светлое будущее emc11 может рассчитывать на светлое будущее emc11 может рассчитывать на светлое будущее emc11 может рассчитывать на светлое будущее emc11 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    06.10.2010
    Сообщений
    1,897
    Репутация
    1720
    Уважаемый OmegaShadow, вот уже месяц я пытаюсь понять, какую роль Вы отвели в пвп для класса "разведчик"? В дд у разведчика дамага меньше, чем у некроманта, инженера или барда в поддержке, контроля практически нет, из сейвов только уворот, который не спасает от АОЕ противника. В танке дамага еще меньше при практически полном отсутствии АОЕ (не говорите, что стальная роза - это нормальное АОЕ, мельница у воина гораздо сильнее) и возможностей контроля толпы (стяжка факнутых по отскоку, это раз в минуту минус стремительность, а теперь вспомните откат стяжки у воина и храмовника в танке). Единственным плюсом класса я вижу возможность кидать массовую уязвимость с малым откатом, но тогда, извините меня: разведчик - это поддержка для некромантов и инженеров, которые разносят под эту уязвимость, а не они - поддержка разведчика, которому забурстить в свою же уязвимость нечем, потому что она кидается единственным сильно дамажащим скиллом (взрывная стрела), но даже если кинуть уязвимость со стальной розы и потом ударить в нее взрывной стрелой с ядом - это всеравно DOT-овый урон, в отличие от инженера, у которого выброс маны под уязвимость снимает единовременно более половины хп равно одетого персонажа.

    Теперь еще и лука в танке порезали - покойся с миром, разведчик, мы тебя будем помнить.

    Барду эпический сказ испортили, кому он теперь нужен? Инженеру выброс маны не урезали, воину безоткатную вертушку не урезали - стоит крутится под флагом, 200М накрутил за 10 минут.

    А про аспект поддержки жреца вообще никто не вспоминает, зачем он нужен? Чтобы раз в минуту станить вторую цель вместо одной? Или чтобы святое слово откатывалось на 30% быстрее, которое в АП не бафает ускорение, как в хиле? Вы бы сами хотели поиграть таким жрецом в поддержке?
    Последний раз редактировалось emc11; 17.12.2015 в 11:00.


    † помянем светопаладина †

  5. #5
    Аватар для B_TPyCAX
    Империя Разнорабочий Империи B_TPyCAX на пути к лучшему
    Регистрация
    13.08.2013
    Адрес
    нижний новгород
    Сообщений
    17
    Репутация
    10
    когда титулы с ми дадут?

  6. #6
    Аватар для serg50166
    Империя Деловой Союз Империи serg50166 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.02.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    588
    Репутация
    40
    спасибо за убийство миста...

  7. #7
    Аватар для magnit014500
    Ветеран magnit014500 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя magnit014500 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя magnit014500 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.10.2010
    Сообщений
    784
    Репутация
    211
    Сосредоточенность теперь накапливается не только от действий персонажей, но и от действий классовых помощников.
    то есть фантомы теперь апают щиты???

    Не постоянно все что в мире есть к тому ж Изъянов в том что есть не счесть Считай же сущим то чего не видишь И призрачным всё то что видишь здесь

  8. #8
    Аватар для serg50166
    Империя Деловой Союз Империи serg50166 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.02.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    588
    Репутация
    40
    апайте дамаг мисту в аспекте нападения на 20% будем играть в нем...

  9. #9
    Аватар для FarmLE
    Великий маг FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    9,462
    Репутация
    39327
    Ухх, за что так бардов?

    Allods Machinima Братство Сумеречного Леса
    https://youtu.be/3RiVZ0EZ6eA

  10. #10
    Аватар для mcs1mka
    Великий маг mcs1mka скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    26.01.2009
    Сообщений
    8,777
    Репутация
    79
    При изученной вехе "Оберег Света" эффект "Защита" теперь накладывается на 6 сек., если соответствующее умение изучено. Эффект срабатывает не чаще, чем 1 раз в 20 сек.

    все плохо((

    В наковальню артефактов добавлены рецепты преобразования инструментов, производимых ремесленниками, в инструменты более высокого качества.

    за амку?


    Форумный воен и балабол. меня можно и нужно игнорировать.

  11. #11
    Аватар для fosslol
    Ветеран fosslol имеет безупречную репутацию fosslol имеет безупречную репутацию fosslol имеет безупречную репутацию fosslol имеет безупречную репутацию fosslol имеет безупречную репутацию fosslol имеет безупречную репутацию fosslol имеет безупречную репутацию fosslol имеет безупречную репутацию fosslol имеет безупречную репутацию fosslol имеет безупречную репутацию fosslol имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    26.10.2009
    Сообщений
    749
    Репутация
    4332
    Порезки ультимейтов магов и сталков нет, как мило. Хоть на арены не ходи.

  12. #12
    Аватар для Hrom47
    Империя Длинная Рука Империи Hrom47 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    1,765
    Репутация
    52
    Конечно спасибо, что выживаемость магам апнули. Оглушительный шторм привязали к подавлению - окей, ничего против не имею. Но дамаг то так резать за что?! =/

  13. #13
    Аватар для serg50166
    Империя Деловой Союз Империи serg50166 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.02.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    588
    Репутация
    40
    тоесть разработчики сичтали, что мисты "черезчур переапаны" давайте им снизим урон просто от всего что можно, а некры слабоваты с бардами, их резать не будем, да и инжи что то не ок, в след хф их апнем, а миста еще порежем, а то даже без вех на урон мист переапан, спасибо за хотфикс, теперь мистом можно только опу протирать в оке мира

  14. #14
    Аватар для Hrom47
    Империя Длинная Рука Империи Hrom47 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    1,765
    Репутация
    52
    Цитата Сообщение от fosslol Посмотреть сообщение
    Порезки ультимейтов магов и сталков нет, как мило. Хоть на арены не ходи.
    Магов есть. =/

  15. #15
    Аватар для magnit014500
    Ветеран magnit014500 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя magnit014500 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя magnit014500 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.10.2010
    Сообщений
    784
    Репутация
    211
    а я на позитиве-у меня есть душа творца))) думал зря ее купил-ан нет-пригодилась))
    теперь бг будет как в сказке-и бились они три дня и три ночи))

    Не постоянно все что в мире есть к тому ж Изъянов в том что есть не счесть Считай же сущим то чего не видишь И призрачным всё то что видишь здесь

  16. #16
    Аватар для AlexLive1
    Лига Объединённая Рать Лиги AlexLive1 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Нить судьбы
    Сообщений
    857
    Репутация
    34
    а за друля забыли.. эх.. пора красную книгу добавить в игру.
    ушел туда где все хорошо. и нет омеги с друзьяшками.

  17. #17
    Аватар для darkguesttorina
    Поселенец darkguesttorina на пути к лучшему
    Регистрация
    09.08.2015
    Сообщений
    26
    Репутация
    10
    А язычников вообще не тронули...
    По Вашему мнению это самый "законченный-доработанный" класс?!

  18. #18
    Аватар для Firespector
    Империя Вооруженные Силы Империи Firespector хорошо знаком всем Firespector хорошо знаком всем Firespector хорошо знаком всем Firespector хорошо знаком всем Firespector хорошо знаком всем Firespector хорошо знаком всем
    Регистрация
    06.08.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    792
    Репутация
    626
    Когда будет порезка бардов ?

  19. #19
    Аватар для GreyKings
    Сержант гвардии GreyKings на пути к лучшему
    Регистрация
    21.04.2010
    Сообщений
    1,449
    Репутация
    10
    Увеличена эффективность, с которой теперь разбираются обычные и укрепленные элементы боевой экипировки с помощью универсальных, чудесных и отличных инструментов.
    -зопа,ночью разобрал..мм кайф...хоть за день бы предупредили,хотя в топ ги и так наверн в курсе
    "Вы нарушили правила на форуме "Аллоды Онлайн".
    Причиной нарушения стало: Провокация пользователей на нарушение правил игры"(с)


  20. #20
    Аватар для serg50166
    Империя Деловой Союз Империи serg50166 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.02.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    588
    Репутация
    40
    Цитата Сообщение от darkguesttorina Посмотреть сообщение
    А язычников вообще не тронули...
    По Вашему мнению это самый "законченный-доработанный" класс?!
    не,они считают, что некры ,барды и инжы в поддержке норм, а мисты переапаны...мисты ,присоеденяемся к нытью, какого фига порезали только нас? где порезка других сапортов, которые дамажат БОЛЬШЕ чем мист и их не трогают???

  21. #21
    Аватар для impel1o
    Ветеран impel1o создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя impel1o создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    05.12.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    683
    Репутация
    174
    Цитата Сообщение от Firespector Посмотреть сообщение
    Когда будет порезка бардов ?
    научись читать и все увидишь.

    з.ы. банить таких троллей надо (

  22. #22
    Аватар для FarmLE
    Великий маг FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    9,462
    Репутация
    39327
    Цитата Сообщение от serg50166 Посмотреть сообщение
    некры слабоваты с бардами, их резать не будем
    Ты вообще читал описанеи ХФ? Или просто не понял, что бардам дамаг порезали.
    Последний раз редактировалось FarmLE; 17.12.2015 в 11:03.

    Allods Machinima Братство Сумеречного Леса
    https://youtu.be/3RiVZ0EZ6eA

  23. #23
    Аватар для Kobik
    Маг Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться
    Регистрация
    28.05.2008
    Сообщений
    4,775
    Репутация
    1003
    ну вот так внезапно воинов "из грязи в князи"...

    Или что-то неанонсированно подрезано, или ждите вайна о заимбовости варов, хотя он и так не слаб был.
    ИМХО правки должны быть более аккуратными
    Раскол, Империя, клан Асгард.
    Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
    Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.

  24. #24
    Аватар для Hrom47
    Империя Длинная Рука Империи Hrom47 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    1,765
    Репутация
    52
    За некров? ЗА НЕКРОВ ТО КОГЛА ВОЗЬМЁТЕСЬ???

  25. #25
    Аватар для serg50166
    Империя Деловой Союз Империи serg50166 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.02.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    588
    Репутация
    40
    Цитата Сообщение от FarmLE Посмотреть сообщение
    Ты вообще читал описанеи ХФ? Или просто не понял, что бардам дамаг порезали.
    о да, а ты видел как мистов порезал? вообще весь дамаг убрали ВЕСЬ КАРЛ, мне что ,ножиком теперь соперников тыкать?

  26. #26
    Аватар для Malestary
    Гвардеец Malestary создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Malestary создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    03.12.2014
    Сообщений
    1,015
    Репутация
    175
    Об изменениях по классам. Они занимают приличное время. Далеко не 5 и не 10 минут и даже не 5 и не 10 часов. По сути стоял выбор как подойти к вопросу — по капле для каждого класса правок в каждый хотфикс, в 7.0 ничего не менять и сразу весь пак выпустить в 7.1. Был еще и третий вариант, который выбрали мы — разбить изменения на несколько больших порций. Первая порция — преимущественно танки. Помимо танкования внимание было уделено и другим аспектам этих классов, хоть и в меньшей степени. Кроме того, прошлись по критичным проблемам у остальных классов. Стоит также понимать, что в хотфикс попадают и старые правки, которые уже давно ждут своей очереди. При этом мы следим за происходящим и будем учитывать текущее положение дел в следующих хотфиксах.

  27. #27
    Аватар для 3dart
    Империя Цеховой Мастер Империи 3dart скоро станет достаточно известным 3dart скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    19.03.2008
    Сообщений
    179
    Репутация
    118
    Опять НИЧЕГО с ДД пристами и саппорт пристами из 4 спеков жреца ТРИ мертвые, Хил еще норм, а вот Мили/саппорт/кара мертвые.
    ГМ ГИ "Surreal" в Аллодах Онлайн


  28. #28
    Аватар для serg50166
    Империя Деловой Союз Империи serg50166 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.02.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    588
    Репутация
    40
    Цитата Сообщение от Malestary Посмотреть сообщение
    Об изменениях по классам. Они занимают приличное время. Далеко не 5 и не 10 минут и даже не 5 и не 10 часов. По сути стоял выбор как подойти к вопросу — по капле для каждого класса правок в каждый хотфикс, в 7.0 ничего не менять и сразу весь пак выпустить в 7.1. Был еще и третий вариант, который выбрали мы — разбить изменения на несколько больших порций. Первая порция — преимущественно танки. Помимо танкования внимание было уделено и другим аспектам этих классов, хоть и в меньшей степени. Кроме того, прошлись по критичным проблемам у остальных классов. Стоит также понимать, что в хотфикс попадают и старые правки, которые уже давно ждут своей очереди. При этом мы следим за происходящим и будем учитывать текущее положение дел в следующих хотфиксах.
    ну вы видели, насколько вы мистика порезали? мистик небыл имба классом, который сносит на аое все живое, в отличие от некра, почему был именно мист порезан первым? что теперь нам делать?

  29. #29
    Аватар для LoveLace39
    Империя Цеховой Мастер Империи LoveLace39 на пути к лучшему
    Регистрация
    01.02.2014
    Адрес
    Калининград
    Сообщений
    250
    Репутация
    10
    а где хоть что то написано про МИ??? опять не успели?)

  30. #30
    Аватар для zazaqp
    Поселенец zazaqp на пути к лучшему
    Регистрация
    16.08.2011
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    22
    Репутация
    10
    То чувство когда ждал переделки язычника, а переделали всех кроме язычника

  31. #31
    Аватар для serg50166
    Империя Деловой Союз Империи serg50166 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.02.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    588
    Репутация
    40
    а механизмы инжинера? по 800к бьет когда падают аое , затем взрываются так же+ свой собственный дамаг

  32. #32
    Аватар для prochallenge
    Империя Деловой Союз Империи prochallenge создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя prochallenge создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.09.2013
    Сообщений
    552
    Репутация
    153
    Эм. Спасибо за порезку мистиков, давно мечтал,да. А если серьезно, почему убрали весь основной дамаг? Чем теперь бить, истязание с опалением можно выкинуть из билда?

  33. #33
    Аватар для Chirsei
    Лига Высший Совет Лиги Chirsei на пути к лучшему
    Регистрация
    30.07.2011
    Сообщений
    3,098
    Репутация
    18
    Чет мало порезали бардов. Эт раньше мне влетало по 1.8кк, а теперь если взять чуть чуть удачи может влететь и больше просто сильно реже)?
    А про друлей вообще ничего) хоть бы тоже ченить порезали, а то совсем печаль.
    За остальное респект

  34. #34
    Аватар для lenkaamailru
    Вестник Сарнаута lenkaamailru скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    20.10.2012
    Сообщений
    1,627
    Репутация
    66
    Цитата Сообщение от zazaqp Посмотреть сообщение
    То чувство когда ждал переделки язычника, а переделали всех кроме язычника
    Может, оно и к лучшему? ))

  35. #35
    Аватар для SeerP86
    Новобранец SeerP86 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.06.2012
    Сообщений
    130
    Репутация
    10
    Будут ли сброшены билды храмовникам? Правки вроде как серьезные. За масс. вызов без канонов огромное спс)

  36. #36
    Аватар для scipper21
    Лига Глава Лиги scipper21 — луч света в тёмном царстве scipper21 — луч света в тёмном царстве scipper21 — луч света в тёмном царстве scipper21 — луч света в тёмном царстве scipper21 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    22.02.2011
    Сообщений
    5,703
    Репутация
    454
    титулы с арены героев будут?или как обычно

  37. #37
    Аватар для goodkoka
    Батрак goodkoka на пути к лучшему
    Регистрация
    01.05.2010
    Сообщений
    17
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Firespector Посмотреть сообщение
    Когда будет порезка бардов ?
    Читай фикс, порезали по самые ...
    Веха "Песнь скальдов" вместо повышения шанса критического урона теперь повышает урон умений "Соло" и "Реквием" на 10/20/30%.

  38. #38
    Аватар для burnout18
    Лига Соль Земли Лиги burnout18 может рассчитывать на светлое будущее burnout18 может рассчитывать на светлое будущее burnout18 может рассчитывать на светлое будущее burnout18 может рассчитывать на светлое будущее burnout18 может рассчитывать на светлое будущее burnout18 может рассчитывать на светлое будущее burnout18 может рассчитывать на светлое будущее burnout18 может рассчитывать на светлое будущее burnout18 может рассчитывать на светлое будущее burnout18 может рассчитывать на светлое будущее burnout18 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.01.2015
    Сообщений
    207
    Репутация
    1812
    Цитата Сообщение от serg50166 Посмотреть сообщение
    ну вы видели, насколько вы мистика порезали? мистик небыл имба классом, который сносит на аое все живое, в отличие от некра, почему был именно мист порезан первым? что теперь нам делать?
    Честное слово,одно нытье,мистик с плюхи мог соло цель убрать,к чему ваш плач я вообще не понимаю,не самым заимбованным,но имбованным был,и резать его нужно было.

    3.0.1 -on
    6.0.3 - off
    10.2 -on - 11.1 - off
    12.0 -on
    Силён духом, но не донатом.

  39. #39
    Аватар для jeker13
    Империя Цеховой Мастер Империи jeker13 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя jeker13 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя jeker13 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    09.06.2012
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    220
    Репутация
    247
    а что удивляться то?
    все верно выпили то чем имбовали классы бард, мист все правильно сделали)
    а некра трогать не нужно они только цифры показывают, от которых толку не много, пусть живут, и порезка Длани это для общего фона, мол обещали Жи порезать Барда, Миста, Некра)))
    а в пве у всех классов все гуд.
    Слава Инженерам)



    Код: 264748 !!! Ты получишь крутые плюхи как Сумка, Святое оружие, быстрый кач, и быстрые ездовые петомцы. !!!

  40. #40
    Аватар для valentos05
    Поселенец valentos05 на пути к лучшему
    Регистрация
    24.12.2012
    Адрес
    Личный Аллод
    Сообщений
    35
    Репутация
    10
    Ни защиты у мистика, ни теперь дамага в поддержке... ни наград за мавзолей,

    "спасибо большое" за все

    Ой, все!

Закрытая тема
Страница 1 из 19
1 2 3 4 5 6 7 11 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения