Пока народ вайнит про якобы "баг с ГС-ом" и жалуется на "нерабочие реплики" как-то мимо проходит сама тема с одеванием. Причем очень мимо, а ведь там вопросы очень и очень важные:
1) По какой причине рандомит боевой материал? Это же основа основ для одевания. Вот немного статистики: вчера констовый жрец за фулпак ключей привез 9 материала, я 13 (позавчера было 11-10 вроде бы). Если использовать молотки с доминиона, то это будет расхождение в около 400 материала, если не больше. За три недели такого стабильного рандома это целая рыжая шмотка. Понятно, что за большой период времени рандом будет сглаживаться, но тем не менее факт остается фактом: кому фартит - тот и одет. И это ой как неправильно. В связи с этим вопрос к разработчикам - будет ли убран этот рандом?
2) Рефордж - на бумаге все красиво. Но когда начинаешь рефорджить свежепокрафченную шмотку понимаешь, сколько пыли надо на грейд до максимума. И стоит выбор - или жить в игре, или донатить большие суммы. Учитывая кризис в стране второй вариант как-то не кажется перспективным, а первый очень неприятен для уже работающих людей. Планируется ли уменьшить время необходимого геймплея для получения минимально необходимого для рефорджа количества пыли?
3) Обещание, что оружие - лишь скин, не выполнено. В итоге все бегают с тем, что лучше по статам (я уж молчу про хреноту в виде жреца или мистика с двуручным мечом). Что планируется по этому пункту?
4) Опять-таки на выпадаемых вещах дико большой разброс по характеристикам, может имеет смысл его сократить? Хотя бы до 80/85-100%? Хотя бы для сложных секторов. Да и подорожание свитков очищения никак не стимулирует игрока к их использованию.
5) Опять выпадаемые вещи: предположим, мне как храмовнику-танку требуется божественный урон на жезле и стойкость/живучесть/осторожность. Но стабильно падает божественный урон+сосредоточенность/резист к урону/незыблемость (молчу уже о том, что выпадение жезла это вах какой праздник). Что прикажете мне делать? Это не ДД, которому плевать на защитные статы, пока речь не заходит о пвп, это танк, которому защита важна и в пве.
Собственно, на этом лично мои вопросы к администрации/разработчикам закончились, но может у кого еще есть что спросить про собственно одевание.