И у кого там салат?) Ради интереса глянул персов из топа через оружейку, ничего не нашёл.
И у кого там салат?) Ради интереса глянул персов из топа через оружейку, ничего не нашёл.
Потому что плохо ищите: те, кто сделал салат, отстали от передовиков одевания, так как фрактал уходит не на доп рыж элементы, а на салатовые. В результате пока что есть небольшое отставание. Один салат дает примерно 1к ГС. И дополнительно (как раз в тему большущего геймплея и кристалльных трат): чтобы сделать салат требуется 200 амальгамы. Чтобы сделать один рефордж (а надо их будет в районе 20) требуется 13 (!) амальгамы и около 2200 пыли. При разборе зелеными молотками рыжей шмотки выдается всего 12 пыли, если что... Не того просили люди и ждали от 7.0, вот честно.
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
Те у кого по 82к+ ГС сейчас, это люди с 6 - 7 рыжей.Cалат сильно замедляет прогрес по рыжам, но крафтить салат все равно прийдется, так что особой разницы нет, либо сейчас и забыть, либо потом с ним мучаться.
Мне вот интересно, по какой формуле разработчики считали расходники, в особенности боевые материалы. Почему существует огромный разрыв в Крафте сини и фиол, там 200, а потом 1200 ? При этом крафт только фиола.
А эти острова мне уже снятся, всего 4 острова. А искажения слишком сложные и муторные для актуального сезона.
https://allods.mail.ru/forums/showth...=1#post6875283
Значит тут фотошоп?
Также советую почитать последние страницы...
https://allods.mail.ru/referpage.php - это все достанется тебе, нужно только ввести код при регистрации 117384
смотрите по Десперадо
Игрок Жезл из гильдии Ангелы создал Заглушка
- Игрок Чума из гильдии Последний Легион Кании создал Заглушка
- Игрок Баффи из гильдии Последний Легион Кании создал Заглушка
- Игрок Бэмби из гильдии Последний Легион Кании создал Заглушка
Забавно... Салатовые вещи себя идентифицируют как заглушки )
Кроме Очень затратного рефорджа,очень удручает невозможность смены характеристик для разных активностей. Никогда не был топом,но салатовых камней лежало под три сэта. Теперь же догнать до 100% и это все ,что мне светит. По-моему перемудрили ,товарищи. Учитывая,что каждый имеет по два-три аспекта,ещё и статы под активности разные желательно. Профитность игрока вся теперь завязана на задоначенность,имхо: или зарунка или возможность рефорджить ПОСТОЯННО, а тут без ЛР уже не обойтись.
Имею: боевого материала на 4 рыж шмотки, более 100 неотлетанных ключей, желание забить ...
Не имею: ни времени ни желания дротить и размножать пыльцу для содержания перса в актуальном состоянии ...
Вопрос: Что думают на этот счет архитекторы? ...
На самом деле если посидеть подумать изучить шмот, а еще лучше выписать и прикинуть.
То на деле, под все активности можно собрать универсальный сет, а подгонять тем, что падает прямым лутом.
Разница то, что на шмотке +-5 стат никак не повлияет на итог.
И да камней хватало 1.5 сета под все активности + 2 вечные инсигнии.
Допустим волю я подгонял вплоть до стата, в пвп было как раз конклав + банка + еда + всего пара тройка камней на волю.
Сейчас например в ПВЕ ДД рулит сосредоточенность которую можно собрать в прямом луте. У нас скоро в рейд без нее пускать не будут.
Собрать ее можно всего лишь, выбить, посмотреть на вещь и положить в банк. К слову много ее тоже не надо.
То бишь 1 раз хорошо посидеть подумать = минус куча рефордджа и минус кучи затрат.
Последний раз редактировалось Chirsei; 13.01.2016 в 03:08.
Судя по комментарию, разработчики в лице КМа Velranni как-то не особо прониклись серьезностью недовольства игроков.
---------- Сообщение добавлено в 09:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:26 ----------
Много ли народа будет заниматься этими вычислениями, подборами, хранением различных сэтов экипировки?
Имхо, нет, совсем немного.
мне вот интересно, сейчас топы оденутся в салат, ну может еще кто-нибудь его наденет..
А потом что ( в новом мини сезоне) ? Опять все сначала??? и Н....й это надо???
Я уже сам решил - в текущих условиях я в кузнице рыж крафтить не буду. Весь рыжий шмот я с 7го взял....
А в сложные сектора я не летаю принципиально. Фрактал не открыт (квесты делать некогда - надо одеться)
Последний раз редактировалось MissKaramel; 13.01.2016 в 13:11. Причина: цитата, нарушающая правила форума
Можно ведь просто не играть все это время
---------- Сообщение добавлено в 11:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:30 ----------
Я лично не ною, а просто забил на всю эту ерунду.
Мне лично не понятно, почему нормально работающую схему через смену статов инсигнями заменили на вот это.... вообщем, то что есть сейчас. Разве стало лучше?
Найдется хоть один человек, который скажет, что каждый раз рефоржить или переодевать шмотку - это лучше, чем смена статов на ней при помощи инсигнии?
А если лучше не стало, то нафиг надо было это все менять?
Понятно что куча людей смогла приспособиться и под нынешние реалии (и ты в том пример), но может хватит уже приспосабливаться?
Такое впечатление, что разработчики специально придумывают всякую хрень, а потом радостно наблюдают "А как же игроки теперь выкрутятся? Сумеют ли?"
Ну так все верно, их и не 6.
Вся экипировка из 17/18 вещей разделена на 4 подсезона, в каждом сезоне придется клеить свой сет.
В этом сезоне 6, в остальных видимо по 4 шт.
Теоретически абилки и так должны быть новые для каждого сэта. Но какие? Мне кажется, что разработчики и сами пока этого не знают, не придумали еще.
(заметь, сначала шла речь о том, что в этом сезоне надо будет клеить 4 салата, а вот теперь уже говорят что 6. Т.е. ничего не решено окончательно, нет никакой продуманной стратегии на год вперед, они все меняют на ходу. И это хорошо и плохо одновременно)
Ну почему же - была еще год назад продуманная стратегия во многом идентичная и для СФ и для Аллодов, которая внезапно посыпалась при столкновении с реальностью. СФ вышла раньше но никто не учитывает ее ошибки коих было немерено начиная с абьюза ГСов и заканчивая кривой работой системы статов и классовых умелок.
Хотя самая главная ошибка СФки на мой взгляд это плановая модель экономики, но это мои личные выводы)
Год назад? Продуманная стратегия? Я внимательно читаю все статьи на сайте, и честно говоря не понимаю о чем речь.
А вот реальность:
- ГС. Не продумали. Как результат, быстрое открытие новых слоев с помощью фиол-экипировки (некоторые слоты). Ждем продолжения во 2м мини-сезоне. Но там эту роль скорее всего будут играть салаты-71.
- Доступ к секторам по ГСу. Не продумали, переделывали. Не повторится ли ситуация во 2м мини-сезоне?
- молотки. Не продумали, переделали. Но переделка получилась хорошей. (хотя стоимость крафта не мешало бы понизить)
- амальгамам. Не продумали, несколько раз поднимали кол-во для фарма.
- пыль. Не продумали. Проблема не решена.
- рейд-инст. Опять баги. Радует что решались они быстро, хотя до сих пор приходится пересобирать рейд.... Нет ни костюмов, ни окрасов - не продумали, ага
Вопрос: а что же именно получилось продуманным?
Слишком большой объем работы и слишком сжатые сроки. если оценить объем проделанной работы то станет очевидным что огрехи неизбежны. Ну и я надеюсь что это как бы тест новой концепции сезона с 4 подсезонами. Мне кажется отработается и будет норм. Меня радует то что мне не надо жить в игре чтоб получать кайф от игры. Только лишь этого для меня достаточно.
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
6.0 куда был менее затратен на время, чем 7.0. В 6.0 отлетал в день 2 острова и можешь забить. Сейчас же, чтобы скрафтить до 100% рыж требуется ещё и летать в 5-ый, при этом даже донатя ты всё равно сделаешь много полётов. Сейчас пойдёт салат и так же придётся летать уже в 7. Сезон стал очень затратен на время. Единственное радует, что разрабы говорят о своей ошибке с пылью и что-то исправят с её добычей и фармом, вот посмотрим что после хотфиксов будет.
Уважаемые разработчики, объясните пожалуйста. 4-5 дней назад апнул ГС 85+ (кстати 1 й в АО) согласно Вашего комента в иконке ГС следующий переход 98+(который не набрать при фул запланированного салата), но вопрос не в этом, где открытие следующего слоя? Почему я должен тратить астральные ключи на то что уже не профитно? Вы забыли снять заглушку со следующего слоя или попросту были не готовы к тому что люди апнут ГС 85+ и будут летать за шмотом следующего уровня?
На сегодня игроков в АО с ГС 85+ 20 человек, где их бонус? Почему они должны ждать остальных? Отговорки (если таковые будут) насчет салат шмота не серьезны, его можно собрать постепенно и параллельно другому, за счет Фрактала.
Так всё же это так запланировано (кинуть) или не расторопность?
Последний раз редактировалось Giperboloid57; 04.02.2016 в 14:51.
Следующий слой откроется у всех одновременно, об этом писали в самом начале.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Эм, как бы сразу было сказано еще ДО НАЧАЛА сезона, что новый минисезон откроется у всех разом, вон появились новсти о 7.1, эт он и есть как бы, до этого времени можете наслаждаться игрой без одевания, в чем беда то? Ходите на бг, летайте в аномальный, делайте что хотите, ради вас 20-ти никто сроки сдвигать не будет.
Еще две, максимум три недели и новый подсезон, 73 лвл все дела, качаемся, выкидываем шмот 70 лвл и одеваемся в новый.
Наслаждайся своим лучшим шмотом, гни БГшки, зарабатывай салаты, которые вроде не сбрасываются с новым подсезоном.
так происходило все сезоны. одеваешься и ждешь нового. теперь минисезоны стали по 4-5 месяцев. чему ты удивляешься??????
---------- Сообщение добавлено в 16:04 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:04 ----------
еще минимум месяц. никто не сделал еще 6 салатов. каждый салат делается за 2 недели
---------- Сообщение добавлено в 16:12 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:04 ----------
не факт. вот свиточки