Прикольно так поломали первых 2 боссов, и поменяли чуток 3 в изи моде(Хотя в Хотфиксе не слово про это).
Вчера ходили 2 рейдами в изи моде. И у обоих рейдов была проблема что на первом, что на втором боссе: сначала босс кидает конусное аое, только потом прорисовыет зону аое-шки и то не правильно. Также Криг потерял свои тайминги на последовательность умелок: может сначала выпустить мобов, потом аоешку сразу же за мобами дать. Пришлось с помощью танцов с бубнами убивать их)
Ну и Савант: появились новые красные лужи, кидает на всех кто рядом стоит, которые около ваншотят. Но это впринципе на страшно было, просто все подальше от босса ушли, чтоб босс ток на танка лужи кидал.
В Хард моде не проверяли эти проблемы(по субботам ходим), но думаю в четверг сами все увидете нивидимые аоешки)
наши вчера говорили что третьего починили. кто то еще траил?
Очень понравилось, как изменили тактику на Криге, Саванте и Зените. Вчера вся гильдия была просто в восторге, как нам разнообразили контент. А что? Каждый месяц новая тактика на боссах - это весело Собственно вопрос: почему на фоне этих изменений не поменяли Вершителя? Даже ослабили его. Где страх в глазах танков и хилов?
Это сарказм
Треугольники дамажат вначале/до появления)
ну типо прорисовка в игре стала хуже? это люди жалуются везде. не только во фрактале
Раньше было как: Криг выбирает дд с самым большим соло дпс в таргет и через него кидает конус, который через несколько секунд АОЕшит в зоне прорисовки. А сейчас Криг выбирает в таргет дд с самым большим солодпсом, дает по нему конусное аое, а потом начинает прорисовывать сам конус. дабы сохранить весь рейд приходится жертвовать ддшками по очереди, ну а если есть некр с вуалью, тогда жертву можно спасти
на зените тоже весело, там тоже проблема с конусом, но там выбегание из рейда не всегда работает т.к. игроков могут застанить ячейки сохранения. Поэтомы мы наоборот разбегались вокруг босса. Пол рейда полегло и это обычная сложность
---------- Сообщение добавлено в 13:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:17 ----------
да, мы тож так делали, но это не всегда срабатывало
Не будет, просто теперь лужи станут немного неожиданностью. Хотя сходим в четверг и посмотрим.
afeniks, через тупо призрачный что ли?
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
Наоборот, через тупо физический )))
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
Последний раз редактировалось Adrenalin1977; 21.01.2016 в 02:46.
молодцы первые с видосом!)) присуждаю вам свой личный вфк xD
---------- Сообщение добавлено в 08:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:05 ----------
через какое то время люди в призрачном начинают бить саванта из обычного мира? мой рейд не траил еще. если кто поделится тактикой буду рад) не поделитесь сами будем траить.
Савант и в том и в том мире с единым хп, сначала заливается двуединый в одном мире и надо бить саванта, потом двуединый сразу же появляется во втором мире и заливать его сразу же надо там и так весь бой 2 пати "меняются" двуединым. Еще задача пати в призрачном мире делать лужи для второй патьки, т.е. агрить желтого моба, подводить его в нужное место и заливать, лужи держатся 1 минуту (таймер на полоске хп в видео), чем больше мобов было убито в 1й точке, тем больше стаков появляется на патьке в нормально мире, а значит и больше урона, но мобами лучше не пренебрегать, их всего 12 штук.
Теперь их нет, упростили)
Доты чистятся саппортами (если барды, то тупо по появлению в зависимости от мира "процесс упорядочивания"/"процесс деструктуризации" на рейдерах).
Инжи нарн прост по кд здраницу ставят и все.
Сейчас этот баф не ваншотает, можно спокойно успеть почистить даже жрецам
Судя по всему, жрец+1дд/танк в мир призраков остальные наверху)
Ну так-то я бы от его предложений так сходу не отмахивался. Тактика "обмена" двуединым между слоями звучит достаточно извращенской, чтобы быть задуманной. Вполне очевидно, что следующим же фиксом моба сделают не подверженным контролю, как на ласте со сферами поступили. А у рейда и рука не набита.