Вот как можно было сломать то, что работало?
Вот как можно было сломать то, что работало?
Молодая гвардия. Ганкерша. Комитет Грубости. Вечно в моём сердце.
Ага, тюрьмы и птицы вешаются на танков...
Но с другой стороны упростили мобов - теперь они висят не на том танке, который держит боса, а на том, с которого спали стаки. Поэтому не надо мудрить с быстрыми перефакиваниями (которые иногда приводили к конусу в рейд).
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Последний раз редактировалось Chirsei; 31.03.2016 в 23:45.
Разрабы, родные, за второго босса вы должны мне час моей жизни. Напишите в личку, я скажу, куда его прислать.
Хочу в силурийский период (400+ млн. лет назад). Тогда раки были господствующей формой жизни.
Так а что сломали-то ? То что теперь независимо от аспекта кидаются птицы/бафы/тюрьмы или что?
ПегнолияМой канал на Youtube
Нельзя так просто взять и что-то кому-то отрезать(с)Андрей Кудаев, Allods Team
То что сейчас сделано с тактикой на втором боссе по моему мнению абсолютно невозможно пройти рейдом с 6-ми рунами в актуальном эквипе. Просто не хватит ДПС, чтобы сливать мобов.
Если вы, разработчики фиксите второго босса, то тогда и делайте чтобы танков не тянула птица и не закидывало в ловушку.
Второе уберите хотя бы лужи под мобами, которые выходят.
ПегнолияМой канал на Youtube
Нельзя так просто взять и что-то кому-то отрезать(с)Андрей Кудаев, Allods Team
мобов не надо сливать, они приходят на второго танка,который должен стять вместе с рейдом, и умирают от кругов.
Это раньше было сложнее, т.к. мобы прибегали на танкующего танка.
А если ячейка вешается на танкующего танка, как мне показалось, пока в ячейке не весь урон входит. Можно довольно долго стоять в луже и ловить стаки (до 7 все было норм точно).
За это время либо рдд убивают ячейку, либо дожидаетесь когда круг появится на достаточно толстом игроке, что бы он прожил пару секунд в луже.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
И чем суть топового контента. Проходить его в овергире пренебрегая тактикой?
---------- Сообщение добавлено в 13:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:25 ----------
Только как то в тактику взрыв мобов кругом не вписывается. Три ловушки - три круга. Где тут мобы вписываются?
Последний раз редактировалось UAxMan; 04.04.2016 в 11:32.
ПегнолияМой канал на Youtube
Нельзя так просто взять и что-то кому-то отрезать(с)Андрей Кудаев, Allods Team
Это если у вас все в овергире то можно.
А в актуальном шмоте думаю предпологалось что люди с ловушками разбегаются на расстояние, на котором нельзя снести одним кругом две ловушки.
Если ты не знаешь.,то напоминаю, чем ближе ловушки, тем больше наносится урона по тем кто в ловушках. В идеале нужно разбегаться на рассояние на котором вообще дамаг не проходит. Тоже об этом никому не рассказывай.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Да что ты говоришь, не может быть а я то думал. Это стало понятно через час траев босса. О чем любой рейд с айсикью выше коробки догадался сразу.
И да есть такой предмет как геометрия, кто бы мог подумать, что он пригодится в жизни. Если вставать равносторонним треугольником, на определенном расстоянии, то 1 круг легко накрывает всех 3х, как окружность описаная. А еще у классов есть сейв абилки, а еще у хилов есть тарелки. Или ты хотел прийти в ТОП пве активность и зафармить, как этот убогий аое-астрал?
ПегнолияМой канал на Youtube
Нельзя так просто взять и что-то кому-то отрезать(с)Андрей Кудаев, Allods Team
Ха ха. Топ ты что забыл как вайпался по сто раз на втором боссе, из-за того что ваш хил топовый не мог отхилить игроков в ячейках?
Объясняю: Для того чтобы отхилить игроков в ячейках, они должны разбегаться на расстояние при котором происходит наименьший урон. А при таком расстоянии ты никак не сможешь накрыть все ячейки одним кругом.
А отхилить игроков в ячейках стоящих рядом можно только в овергире. В актуальном гире для рейда вы их не отхилите.
Последний раз редактировалось UAxMan; 04.04.2016 в 12:03.
Самый легкий был савант.
А второй босс был легким, когда его траили танком без аспекта.
---------- Сообщение добавлено в 14:12 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:05 ----------
Разработчиками было заявленно, что новички смогут догнать к следующему минисезону игроков, которые играли с начала сезона.
Как мне кажется следуя из сказанного выше, нужно упрощать прохождение неактуальных рейдов в хард моде.
1. На криге нужно убрать мобов. Оставить только тех которые выбегают. Уменьшить скорость движения стены.
2. На втором боссе убрать мобов которые выходят.
3. На саванте можно оставить как есть.
4. На ласте тоже.
какие танки без аспекта. мы его убили на 3 или 4 ом трае как его починили. он не был никада сложным. а вот 3го долго били багами. он был очень сложный с этими сферами.
по поводу новичков. фул рыжей новички догнали уже щас. топов наверно никто не обещал догнать. их вобще догнать возможно только если ты сам топ. возвращенцы в нашей ги вовсю фармят фрактал, а по 73ом шмоту не отстают от тех кто играл с начала сезона
о да) падают маги с 6 рунами, у которых половина защитных статов набрано фуфло типа "природная защита". И то только при условии что танк или хил забудет накинуть защитный баф.
И ты уж определись, обсуждается то что было при царе горохе, или новая тактика?
Сейчас можно и нужно стоять в одной точке, и если никто не тупит то урон тюрем смехотворный даже по 5-м рунам.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
ПегнолияМой канал на Youtube
Нельзя так просто взять и что-то кому-то отрезать(с)Андрей Кудаев, Allods Team
Я не спорю. Но это можно делать только если рейд в овергире.
Все это было хорошо если бы под мобами лужи не появлялись.
Лужи я считаю нужно убрать.
А про пятые руны просто смешно читать. Я ни одного не видел в хард моде с 5-ми рунами.
---------- Сообщение добавлено в 14:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:35 ----------
Значит логично было бы убрать мобов и на втором боссе, или хотя бы круги убрать после их убийства.
Тогда действительно проще каждую неделю всем высылать реагенты на почту, эффект будет таким же, за исключение того, что никто не будет тратить время на прохождения инста
ПегнолияМой канал на Youtube
Нельзя так просто взять и что-то кому-то отрезать(с)Андрей Кудаев, Allods Team
Последний раз редактировалось UAxMan; 04.04.2016 в 14:09.
Вот только непонятно почему топы траили второго босса на хардмоде в упрощенном режиме с танками без аспектов, получили свои 6-ть салатов. А новички и кто не успел должны траить его с фиксом. Сделали фикс - так уберите мобов совсем со второго босса. Как и было до этого. И почините, чтобы ловушки на танков не вешались и птица танков не тянула. Что это за танк такой, если его может птица утащить, это тряпка получается, а не танк.
Потому что криво сделана сама система одевания, в прошлом мини сезоне получается даже если ты мега донатер и за..т сутками сидящий в аллодах - но вот не задача ты не состоишь в гильдии или не состоишь в гильдии ТОП 10 сервера - то никакой салат тебе не светит, потолок это рыж который каждые 4 месяца вайпается в синьку. это же не 5.0 где даже с 6 рунами я помню оделись летом некоторые даже в салат.
Количество материала и пыли для всех крафтов считаю нужно уменьшить минимум в 2 раза!!! А салатовый потолок одевания НЕ ДОЛЖЕН быть недоступен для большинства игроков, просто одни оделись бы пусть даже в 2 раза быстрее и побегали бы понагибали а остальные бы просто успели одеться.
На сервере очень мало новых игроков. У меня ученики и до 30 не докачиваются, 1 вот только попался вроде как-то качается, 3-й месяц но до капа еще недобрался. Они начинают играть немножко вникают в игру и понимают что перспективы их добиться что-то в игре -это лет через 5-7 если конечно люто не донатить и у них пропадает интерес. Игра то сама не плохая, но самая справедливая система одевания была на 40 уровне в астрале. Одеться можно было за 2-4 недели при желании и потом играть для фана!
Во фрактал смысла для себя ходить уже не вижу с введением нового шмота. Какой смысл клеить и выбивать шмот старого сезона? Рыжик один правда добил. немного оставалось.
Прочитал и не понял) Я ходил все рейды, танковал и варом и палом - ни разу я не занимался такой фигней как танкование без аспекта! Фул изи мод, фул хард с траями 5 дней в неделю по 3-4 часа иногда. То что вы пишите вообще не стыкуется с реальностью. Хотите одеваться? Идите собирайте рейд, изучайте тактику, трайте. В конце сезона мы проходили хард за не полный срок действия алхимки. Фрактал последними патчами был даже черезчур оказуален. Я не представляю кем надо быть чтоб не смочь на овергире его пройти.
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800