Форум - "Аллоды Онлайн" - [Руководство] Добыча и улучшение экипировки в обновлении 7.0
     Ответить в теме
Показано с 1 по 1 из 1
  1. #1
    Аватар для Malestary
    Гвардеец Malestary создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Malestary создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    03.12.2014
    Сообщений
    1,015
    Репутация
    175

    [Руководство] Добыча и улучшение экипировки в обновлении 7.0

    В недавно установленном обновлении 7.0 "Новый Порядок" была серьезно изменена система добычи и улучшения экипировки. Нет больше самоцветов и их улучшения, а также улучшителей экипировки. У многих игроков возникают вопросы, как же теперь одевать персонажа. Ответы на возникающие вопросы — в руководстве ниже.

    Сезон обновления 7.0 делится на мини-сезоны, каждый из которых длится несколько месяцев. На примере первого мини-сезона расскажем, как можно добыть и улучшить экипировку, чтобы к следующим мини-сезонам быть во всеоружии.

    В первую очередь необходимо пройти сюжетную линейку заданий. В процессе прохождения персонаж Семейка Чистюль (находится в палатке у портала Берегового) после выполнения задания "Наступая на пятки" выдает первую порцию астральных ключей, а также неограниченное количество шкатулок со стартовой экипировкой. Из этих шкатулок можно получить набор вещей для посещения астральных островов, искажений или сражений с другими игроками. Шкатулки можно получать и открывать неограниченное число раз, подбирая себе таким образом подходящий набор характеристик.

    Доступ к большинству активностей открывается при наборе определенного рейтинга экипировки, который показан в окне экипировки персонажа. Для доступа в различные ПвП-активности нужен 70 уровень.

    Вся экипировки делится на 2 типа — создаваемые в кузнице и получаемые в качестве добычи.

    Создать в кузнице артефактов можно следующие предметы экипировки: шлем, плащ, доспех, поножи, обувь, кольца, серьги и рубаха. Для создания этих вещей требуются уже знакомые игрокам амальгама и золото, а также боевой материал.


    Имея достаточное количество ресурсов, можно создать в кузнице артефактов нужный предмет. Боевой материал добывается на астральных островах, в искажениях (в добыче со второго и третьего боссов), сражениях и во время полетов по астралу — во всех этих активностях вы получаете элементы боевой экипировки, которые можно разбирать с помощью специальных инструментов, получая при этом необходимый для создания предметов экипировки боевой материал.


    Инструменты бывают разного качества. От качества инструментов зависит, какие именно элементы боевой экипировки можно разобрать с помощью таких инструментов. Например, "синими" инструментами можно разобрать "синие" элементы, а "фиолетовыми" — "фиолетовые" и "синие".


    При этом качество инструментов никак не влияет на количество получаемых материалов. Это означает, что даже если разобрать "синий" элемент боевой экипировки с помощью "рыжих" инструментов, получится столько же боевого материала, сколько и при использовании "синих" инструментов. При этом инструменты отличаются по типу — самые простые можно купить у торговца возле кузницы артефактов. Улучшенные инструменты, которые обеспечат в полтора раза больше боевого материала, можно получить на рейтинговых аренах, создать с помощью профессий (оружейник, портной, кожевник или кузнец), а также приобрести в Лавке Редкостей. Самые эффективные инструменты можно получить за участие в Чемпионском Доминионе. Эти инструменты дадут в два раза больше материала по сравнению с самыми простыми.

    В качестве трофеев из шкатулок с добычей можно получить следующие предметы экипировки: все виды оружия, наплечники, перчатки, пояс, наручи и ожерелье. Шкатулки с добычей можно получить за участие во многих активностях, имеющихся в игре.

    После получения 70 уровня у Семейки Торопыг или Иасскула Секхета за отметки о достижениях можно покупать шкатулки с добычей. Их можно открывать, активировав эффект "Бескорыстная помощь", получая при этом магическое сырье, либо получая боевой материал, если эффект бескорыстной помощи не активирован. В любом из этих случаев можно получить еще и готовые предметы экипировки.


    Магическое сырье можно продать на бирже Негоциантов, либо разобрать инструментами для получения магической пыльцы. Магическая пыльца используется для изменения специальных характеристик на вещах, создаваемых в кузнице. Изменение специальных характеристик влияет на рейтинг экипировки — если после изменения на вещи показатели характеристики увеличились, то и рейтинг увеличивается пропорционально. В зависимости от открытого сектора астрала появляется возможность покупать шкатулки с "синей", "фиолетовой" и "рыжей" добычей.

    Во все активности можно ходить как с эффектом бескорыстной помощи, так и без него. При наличии эффекта бескорыстной помощи можно получить больше реагентов для перековки и при этом не будут расходоваться астральные ключи. Без этого эффекта ключи будут расходоваться, а из шкатулок с добычей можно получить компоненты для создания предметов в кузнице артефактов.

    Для открытия лазурного слоя нужен рейтинг экипировки 59000. Игроки, уже открывшие этот слой, могут пригласить с собой игрока, не имеющего достаточного рейтинга экипировки. При этом количество ключей у него при получении добычи снизится до 14, если было больше этого значения (снижаться будет каждый раз, пока персонаж не наберет собственный рейтинг экипировки, достаточный для посещения слоя). Таким образом, можно быстрее набрать нужный рейтинг экипировки, добыв при этом предметы экипировки (при наличии эффекта бескорыстной помощи), которые можно получить в качестве добычи. Аналогичная система работает на всех этапах игры.

    При открытии каждого следующего слоя астрала появляется возможность посещать новые искажения и приключения, а также покупать за отметки о достижениях шкатулки с более качественной добычей.
    Последний раз редактировалось Gilltias; 05.05.2022 в 11:48.

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения