мистов поправьте, пожалуйста. уж очень они ватные стали. даже в синем актуальном шмоте Феррис не пройти, который другими классами пролетел в зелени 62 лвл.
......К слову, первые классовые правки в конце декабря можно ожидать. Сейчас собирается и изучается статистика, а потом будут правиться сразу несколько классов. Подробностей пока что никаких нет.
Гы-ы!
Акция на души еще два дня, торопитесь господа!
---------- Сообщение добавлено в 17:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:29 ----------
Сообщение от Marlens
мистов поправьте, пожалуйста. уж очень они ватные стали. даже в синем актуальном шмоте Феррис не пройти, который другими классами пролетел в зелени 62 лвл.
Уважаемые разработчики, а можно хоть примерно узнать дату, когда будут рассылаться награды за МИ? Всё понимаю, работы после глобального обновления много, но формулировка "в будущих хостфиксах" наводит на мысль, что ждать нам ещё неопределённое количество времени( Хотелось бы по крайней мере узнать срок этого ожидания. Если не конкретную дату, то хоть номер этого будущего хостфикса выяснить.
Уважаемые разработчики, а можно хоть примерно узнать дату, когда будут рассылаться награды за МИ? Всё понимаю, работы после глобального обновления много, но формулировка "в будущих хостфиксах" наводит на мысль, что ждать нам ещё неопределённое количество времени( Хотелось бы по крайней мере узнать срок этого ожидания. Если не конкретную дату, то хоть номер этого будущего хостфикса выяснить.
Malestary, поправят ли механику жрецов в аспекте исцеления? Их невозможно убить 1на1. На БГ одного жреца 3-4 минуты бьют 4-5 человек, пока он стоит и хилится. Я понимаю, что Кудаеву с его-то усами мало кто может пойти наперекор, но всё же такая неубиваемость неуместна.
Malestary, поправят ли механику жрецов в аспекте исцеления? Их невозможно убить 1на1. На БГ одного жреца 3-4 минуты бьют 4-5 человек, пока он стоит и хилится. Я понимаю, что Кудаеву с его-то усами мало кто может пойти наперекор, но всё же такая неубиваемость неуместна.
я так же на БГ не могу убить 1 на 1 пала, чем и как не бей, все пишет поглощение, по луку так же уклонение или отхиливается
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Malestary, поправят ли механику жрецов в аспекте исцеления? Их невозможно убить 1на1. На БГ одного жреца 3-4 минуты бьют 4-5 человек, пока он стоит и хилится. Я понимаю, что Кудаеву с его-то усами мало кто может пойти наперекор, но всё же такая неубиваемость неуместна.
Абсолютно с вами согласен, что Кудаеву с его-то усами мало кто может пойти наперекор, но про жреца пока что информации нет.
Malestary, поправят ли механику жрецов в аспекте исцеления? Их невозможно убить 1на1. На БГ одного жреца 3-4 минуты бьют 4-5 человек, пока он стоит и хилится. Я понимаю, что Кудаеву с его-то усами мало кто может пойти наперекор, но всё же такая неубиваемость неуместна.
То-то контроллер+дд разрывает жреца за серию контролей из которых нельзя выйти+ некр в аспекте поддержки выдает топ дамаг и перехиливает жрецов
похоже на ошибку: не добавляются позиции в списке телепортов
на скрине видно что только 7 точек добавлено, при попытке добавить еще - пишет что "не более 10 локаций"
А список друзей ,который постоянно выводится при входе так и не исправили, как то надоедает, что при входе каждый раз отображается все друзья, которые были добавлены.
похоже на ошибку: не добавляются позиции в списке телепортов
на скрине видно что только 7 точек добавлено, при попытке добавить еще - пишет что "не более 10 локаций"
А список друзей ,который постоянно выводится при входе так и не исправили, как то надоедает, что при входе каждый раз отображается все друзья, которые были добавлены.
Этот некр только спамит бесконечно Узы и все(для набора крови), проверено личным опытом. А так этот некр улетает в благий путь, вата-ватная
А если посмотреть статистику бг( ведь именно на бг жреца не убили вчетвером), то большинство некров, которые играют некрами больше 2х дней выдают топ дпс+ отхил как у жреца+-15%
А ничего, что эта ситуация как раз в пользу игроков работает? отстающие имеют возможность догнать, неостающие - не тратить свое время. Это как если бы правительство сделало бесплатный проезд в общественном транспорте, а народ такой - "да не, да вы че, не надо, заберите, неправильно это, что платить за проезд не нужно, за все же надо платить, верните платный!!!" Парень, ты нормальный вообще?
Когда починят кривую систему одевания?
Я оделся в фул синь.
Прокачал все улучшаемые вещи до 100%
Выбил не улучшаемые вещи минимум с 84% но в среднем по 95%
И у меня ГС - 65 789
Что я должен делать если не улучшаемый шмот выше 95% не выпадает.
При этом полузеленый нуб, которого протащили, бегает с ГС -67к
Вы создали кривую систему и не оттестили ее на ПТС, т.к. там ресурсы были неограничены.
PS: После таких косяков разработчиков игра кроме раздражение ничего не вызывает
Когда починят кривую систему одевания?
Я оделся в фул синь.
Прокачал все улучшаемые вещи до 100%
Выбил не улучшаемые вещи минимум с 84% но в среднем по 95%
И у меня ГС - 65 789
Что я должен делать если не улучшаемый шмот выше 95% не выпадает.
При этом полузеленый нуб, которого протащили, бегает с ГС -67к
Вы создали кривую систему и не оттестили ее на ПТС, т.к. там ресурсы были неограничены.
PS: После таких косяков разработчиков игра кроме раздражение ничего не вызывает
Разрабы писали, что бы открыть фиол, надо одеться в нерефорженый фиол)
ну или почисти пару шмоток со статами 100/100
Когда починят кривую систему одевания?
Я оделся в фул синь.
Прокачал все улучшаемые вещи до 100%
Выбил не улучшаемые вещи минимум с 84% но в среднем по 95%
И у меня ГС - 65 789
Что я должен делать если не улучшаемый шмот выше 95% не выпадает.
При этом полузеленый нуб, которого протащили, бегает с ГС -67к
Вы создали кривую систему и не оттестили ее на ПТС, т.к. там ресурсы были неограничены.
PS: После таких косяков разработчиков игра кроме раздражение ничего не вызывает
Можно скрин куклы?
А вообще стоит заглянуть сюда.
Последний раз редактировалось Malestary; 03.12.2015 в 10:43.
Когда починят кривую систему одевания?
Я оделся в фул синь.
Прокачал все улучшаемые вещи до 100%
Выбил не улучшаемые вещи минимум с 84% но в среднем по 95%
И у меня ГС - 65 789
Что я должен делать если не улучшаемый шмот выше 95% не выпадает.
При этом полузеленый нуб, которого протащили, бегает с ГС -67к
Вы создали кривую систему и не оттестили ее на ПТС, т.к. там ресурсы были неограничены.
PS: После таких косяков разработчиков игра кроме раздражение ничего не вызывает
Вы скрафтили фулСИНЬ и требуете открыть вам возможность крафтить РЫЖ? Я вас правильно понимаю, вам не кажутся странными эти скачки через 1 уровень экипировки ? ... а по поводу всяких полузеленых, так кто мешает вам напроситься на паравоз ...
Я знаю точно наперед
Сегодня ктонибудь умрет
Язнаю где и знаю как
Я не провидец.... Я МАНЬЯК
Довольно быстро? А сколько раз надо умереть чтобы пройти довольно быстро?!Искажения на самом деле проходятся со "скрипом",все зависит от того на какую карту попал.Бывает что вообще раз 10 умираешь прежде чем этот сундук получить.Так что о быстроте не надо рассказывать.
Ну...это что то не так у вас...был в искажениях не один десяток раз,с самого запуска 7.0,а так же разными классами,не умирал ни разу за все это время,паки приходятся вообще на аое,по 2-3 пака собираются,боссы довольно лёгкие...в среднем на проход искажения тратится 7 минут...
Ну...это что то не так у вас...был в искажениях не один десяток раз,с самого запуска 7.0,а так же разными классами,не умирал ни разу за все это время,паки приходятся вообще на аое,по 2-3 пака собираются,боссы довольно лёгкие...в среднем на проход искажения тратится 7 минут...
Откуда такие сказочники берутся? Далеко не каждый класс и каждый перс в состоянии пройти за семь минут. Я прохожу в среднем минут за 15-20. Думал, это только я так медленно прохожу - а нифига, многие и по получасу зависают...
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Откуда такие сказочники берутся? Далеко не каждый класс и каждый перс в состоянии пройти за семь минут. Я прохожу в среднем минут за 15-20. Думал, это только я так медленно прохожу - а нифига, многие и по получасу зависают...
Ну я даже не знаю,каким классом можно не пройти искажение,или сидеть там по пол часа) пофармил бг(пока аму увеличили) появилась надобность рефорджнуть пару шмоток,а пыли нету ) сходил в искажения 3 раза ,потратив менее получаса,проходя его в пол глаза ) по моему вы слишком переоцениваете сложность ) ну,только если человек не в фул зелени проходит синее искажение))
всё норм с амой , я знаю 2 способа как её достать оч много,ычера с зелени и 2 сини оделся до 66к гса , вступайте в ги кто норм одеваеться и они вам помогут прошариться , все классы убиваемы прост под каждый класс отдельный аспект ,билд и руки нужны.[IMG][/IMG]
А если посмотреть статистику бг( ведь именно на бг жреца не убили вчетвером), то большинство некров, которые играют некрами больше 2х дней выдают топ дпс+ отхил как у жреца+-15%
а вот трындеть не надо, некр выдающий топ ДПС по отхилу не выделяется ни чем, некр в поддержке жряка не догоняет этак % на 50 (и это правильно), некр в аспекте исцеления еще может по отхилы быть рядышком, в общем то жрец сейчас как хил лучше некра
а вот трындеть не надо, некр выдающий топ ДПС по отхилу не выделяется ни чем, некр в поддержке жряка не догоняет этак % на 50 (и это правильно), некр в аспекте исцеления еще может по отхилы быть рядышком, в общем то жрец сейчас как хил лучше некра
Ага, то-то моя пати категорически берет меня в ДД на острова, иногда разрешая похилить, когда механика сложная, и можно накосячить в долгом бою, а некр всегда хилит)))
Жряки на БГ трудноубиваемые - так исходящий ДПС от них =0, кроме того если заливаться в аспект подавления, а не ДД, то нормально всё убивается, в 1-2 человека, зато в ДД жряк - ватнее ватного, и латы, и прочее абсолютно не помогают...
Уважаемые разработчики а то что на Ато за убийство 5 вражеских кораблей сейчас не получаем сундук это баг или же это новые изменения которые снова небыли отображены в хотфиксе ?
Ага, то-то моя пати категорически берет меня в ДД на острова, иногда разрешая похилить, когда механика сложная, и можно накосячить в долгом бою, а некр всегда хилит)))
Жряки на БГ трудноубиваемые - так исходящий ДПС от них =0, кроме того если заливаться в аспект подавления, а не ДД, то нормально всё убивается, в 1-2 человека, зато в ДД жряк - ватнее ватного, и латы, и прочее абсолютно не помогают...
ну **, у нас предпочитают летать в сложные сектора со жряком, а некры как раз ДПСють
п.с. че йто там можно накосячить то?, а у некра то механика офигеть какая простая ( реанимашка так , как на ПТсе не хилит, а то опять начнете ее припоминать)
ну **, у нас предпочитают летать в сложные сектора со жряком, а некры как раз ДПСють
п.с. че йто там можно накосячить то?, а у некра то механика офигеть какая простая ( реанимашка так , как на ПТсе не хилит, а то опять начнете ее припоминать)
Так статы еще не те, что на ПТСе, вот в рыж оденемся - тогда и посмотрим, некр у нас хороший, у нас другие косячат)) То в луже помрут, то еще что, а так помогает их в щит закинуть, если ткнуть успеваю)))
Ага, то-то моя пати категорически берет меня в ДД на острова, иногда разрешая похилить, когда механика сложная, и можно накосячить в долгом бою, а некр всегда хилит)))
Жряки на БГ трудноубиваемые - так исходящий ДПС от них =0, кроме того если заливаться в аспект подавления, а не ДД, то нормально всё убивается, в 1-2 человека, зато в ДД жряк - ватнее ватного, и латы, и прочее абсолютно не помогают...
значит ваш некр нубас в дд, некр раза в 1.5 выше дпс выдаст чем жрец. а жрец щитами может предотвратить ваншоты в отличие от крутого некрохила без сейвов
Форумный воен и балабол. меня можно и нужно игнорировать.
После хотфикса столкнулись с такой проблемой - в 4 секторе, после смерти маг у нас перестал видеть мобов. Босса видел, мобов нет. Решили, что просто глюк. Но потом полетели на другой остров и опять после смерти уже бард не увидел босса, при этом призываемых боссом мелких мобов видел. Раньше такого не было
Мне показалось, или некоторых боссов втихаря апнули (а точнее урон от некоторых умений, например на третьем боссе Чумного города)? Вчера что-то веселые вайпы начались там, где раньше их не было.
А еще есть существенные проблемы с отображением площадных эффектов и иногда мобья у некоторых игроков.
ЗЫ: надеюсь, всех танков по защите приведут к общему знаменателю, ибо то, что вытворяют разведчики ни в какие ворота не лезет.
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010 Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps