Просьба пояснить , т.е. для открытия янтарного сектора требуется 82000 ГС ? каким образом мы наберем столько ГС ?
фулл фиол нам даст примерно 75500 (при условии ,что дроповые вещи будут почти на 100% по эффективности), + 10 крафт рыж выкрученных на 100% даст еще +5000 ГС , итого 80500. Рыж дроп вещи , как я понял, будут падать именно в янтарном секторе?
Здрасте! Не знаю были тут уже такие вопросы,но вот я сегодня рефоржил (улучшал статы ) вещь и система мне предложила меньше статы чем на вещи. А главное отказаться нельзя, я попробовал и получил после улучшения вещь с худшими статами. Надеюсь эту ветку читают ответственные люди, в поддержку писать это заполнить анкету из 1500 пунктов надоело
Верхнюю строчку с цифрой 17,5 видишь? Это не меньшие, это равно.
ну в общемто элементов падает 1 на ключ ( по 2 шт со шкатулки большой), правда есть рандом и можно таки получить всего 1 шт за большую шкатулку, при чем под репликом такая несправедливость почему то случается чаще
п.с. 1 ключ тупо слить или в 3 секторе или в искажении ( аналогу 3 сектора)
Немного не так - в 3 и 4 слое ключи тратятся по два на шкатулку. Фактически это означает что "за ключи" в этих слоях игрок получает только половину прогресса. Вторая половина прогресса в этих слоях добывается рейде. С одной стороны складывается впечатление, что в данных слоях играть можно "быстрее" не тратя репликаторы, но на самом деле для полного прогресса необходимо тратить время так же на траи и прохождение рейда.
Падает же случайно либо 1 либо 2 элемента с сундука.
Сообщение от kruger15
Здрасте! Не знаю были тут уже такие вопросы,но вот я сегодня рефоржил (улучшал статы ) вещь и система мне предложила меньше статы чем на вещи. А главное отказаться нельзя, я попробовал и получил после улучшения вещь с худшими статами. Надеюсь эту ветку читают ответственные люди, в поддержку писать это заполнить анкету из 1500 пунктов надоело
Всегда можно оставить верхний - текущий вариант. Это действие равносильно отказу (закрытию окна через крестик). При этом во многих ситуациях может быть более выгодным взять "правильную" характеристику чуть меньших значений.
Сообщение от magnit014500
один раз-случайность
вот то что на скрине это система и ее ломать будут??? в частности я уже смирился с ушлепским рандомом по гс-но тут еще колотить в паркинсоне начинает от такого заброса по класссам.
просто расцеловать разработчиков во все заповедные места хочется-думаю и не мне одному. заранее с наступающим новым годом (это если в бан впухну)
Единственное объективной проблемой в подборе случайных БГ последнее время оставалось преобладание побед синей команды над красными - судя по статистике в 7.0 эту проблему удалось решить и теперь винрейт команд сравнялся.
Равномерное распределение по классам или тем более по аспектам не входит в планы - в первую очередь по тому, что нельзя однозначно заявить - является ли тот же жрец "А" хилом.
Для тех кто хочет сражаться в сбалансированных группах существуют рейтинговые арены и доминион. В ближайшее время они будут включены.
Сообщение от artur101997
Единственное что я не понимаю это если сделать на наковальне фул фиол и довести его до 100% + навыбивать фиол шмоток с астрала и одеть по 95% + то гс будет как раз за 72500, тогда почему надо 82000? это получается надо будет делать рыжие шмотки не летая в рыжие сектора? где логика
Такое число было введено временно, для того чтобы удостовериться в отсутствии абьюзов системы гирскора. Из-за очень большого потока жалоб, с которым мы столкнулись на старте, сложно было быстро проверить - есть ли проблема в "разгоне" гирскора за счет хитрых переодеваний. По факту - все жалобы свелись к тому, что некоторые игроки не сориентировались в том, как именно происходит подсчет и как можно использовать различные комбинации экипировки, уже существующие в игре, для повышения этого уровня.
В следующем хотфиксе будут некоторые корректировки чисел доступа, с учетом большой популярности системы паровозинга. Само собой и число 82000 будет значительно снижено
Сообщение от UAxMan
По поводу ГС. Есть шмотки, которые падают целиком. Это наплечники, наручи, пояс, сапоги, ожерелье. Если у вас эти вещи с прошлого сезона фул рыж зачарованный, салат, салат зачарованный с салатовыми камнями, то только новый фиол будет выше по ГС. Если вы их заменили на зелень, то вы уменьшили свой ГС. А посмотреть реальный ГС того что на вас надето невозможно.
Это будут фиксить, уважаемые разработчики?
На данный момент могу предложить воспользоваться одним из многочисленных аддонов, показывающих текущий гирскор. Текущий гирскор в отображение по умолчанию добавим, но к сожалению не в следующем хотфиксе. Скорее всего через 1.
На данный момент могу предложить воспользоваться одним из многочисленных аддонов, показывающих текущий гирскор. Текущий гирскор в отображение по умолчанию добавим, но к сожалению не в следующем хотфиксе. Скорее всего через 1.
Все аддоны сейчас также показывают только максимальный гирскор. Скорее всего это связано с тем, что в свое время в API была выдана функция определения гирскора, и все аддоны от самостоятельного расчета перешли на использование этой функции.
{офф}: P.S. Постоянно наблюдаю адовые лаги на БГ и на островах при открытом окне персонажа (при закрытом окне все нормально). Есть подозрение, что это связано как раз с добавленным отображением гирскора.
А кто сказал, что должен? Не принимайте свои мысли за мои слова. Только вот незадача пришло на пушку 2 хила - пушка не стреляет около минуты точно. А пришло на точку 2 дд - 2 трупа на респе за пару секунд, чуете разницу?
Если на одной пушке два хила, быть может на другой пушке хилов нет вообще?
2 дд на пушке умирают? Пущай воспользуются игровым чатом для сообщения о необходимости в помощи целителя.
На данный момент могу предложить воспользоваться одним из многочисленных аддонов, показывающих текущий гирскор. Текущий гирскор в отображение по умолчанию добавим, но к сожалению не в следующем хотфиксе. Скорее всего через 1.
То самое чувство когда разработчики не разбираются в той игре которую они разрабатывают.....
Все аддоны сейчас показывают максимальный рейтинг, тот который им передается через API.
Текущий рейтинг (т.е. рейтинг полученный от надетых в данное время вещей) не умеет показывать ни один аддон.
Если на одной пушке два хила, быть может на другой пушке хилов нет вообще?
2 дд на пушке умирают? Пущай воспользуются игровым чатом для сообщения о необходимости в помощи целителя.
Да и на другой пушке тоже может быть два-три хила, я сегодня попал на бг где у соперников было 5 жряков (4 в хиле) и 2 некра (в ДД 1 и 3 место по урону).
Да и на другой пушке тоже может быть два-три хила, я сегодня попал на бг где у соперников было 5 жряков (4 в хиле) и 2 некра (в ДД 1 и 3 место по урону).
Так уж система формирует команды, что тут поделать.. Да, бывает и так что нужны дамагеры, а в команде 50-60% состава - целители.
Каэш бомбит. Особенно на твои овер 3к посты. Ладно бы играла, аннет, из сезона в сезон достигаешь ничиво, зато знаток всех вопросов похлеще любого активного игрока. С форума то оно нарн виднее что как в самой игре, так и на топ контенте происходит
А кто тут топ? Вы, что ли?
Сообщение от GelAirin
А кто сказал, что должен? Не принимайте свои мысли за мои слова. Только вот незадача пришло на пушку 2 хила - пушка не стреляет около минуты точно. А пришло на точку 2 дд - 2 трупа на респе за пару секунд, чуете разницу?
Не, не чую. Было сказано
Сообщение от GelAirin
А с какого шиша хил должен иметь преимущество на пушке перед дд? 1 хил может спокойно 3-4 дд держать на пушке. И слова АТ, что они сейчас хотят избежать ситуации, когда хил держит народ на пушке - просто пустые. Без контроля хила можно убить, только если он с дпц или завис.
на что я и ответил. И даже спросил, о каком преимуществе речь. Я так понимаю, что стадо пытается слить одного хила на пушке без контоля, из-за чего сопатийцы этого стада где-то находятся в меньшинстве. Вот когда стадо осознает, что задача не убить хила, а не дать стелать по своим, тогда продолжим разговор.
Сообщение от GelAirin
Открою большую тайну, только никому. Чтобы поиграть в дд полноценно, надо переливаться. только тсссс.
Открою не меньшую тайну - для слития гильдийской Тени не требуется "поиграть в дд полноценно".
Сообщение от GelAirin
Чит - это щиты жреца, что они работают слишком эффективно даже разработчики писали. Вот что надо отпилить
Я уже предлагал боле радикальный вариант - давайте просто выпилим хилов из игры.
Сообщение от Ramich
О, дак вот в чем проблема: у меня 3к постов... Зависть плохое чувство. Ты давай не расстраивайся так то до соплей, а собери волю в кулак и набери столько же
Цветочек!
Сообщение от DDreyka
Немного не так - в 3 и 4 слое ключи тратятся по два на шкатулку. Фактически это означает что "за ключи" в этих слоях игрок получает только половину прогресса. Вторая половина прогресса в этих слоях добывается рейде.
...
Падает же случайно либо 1 либо 2 элемента с сундука.
А как тогда в 5-м получилось +10 боевого материала и -10 ключей? Без репликаторов, само собой.
Сообщение от DDreyka
По факту - все жалобы свелись к тому, что некоторые игроки не сориентировались в том, как именно происходит подсчет и как можно использовать различные комбинации экипировки, уже существующие в игре, для повышения этого уровня.
Сообщение от DDreyka
В следующем хотфиксе будут некоторые корректировки чисел доступа, с учетом большой популярности системы паровозинга.
В какую сторону? Как обычно - кто успел пропаровозиться, тот и молодец?
Сообщение от DDreyka
Текущий гирскор в отображение по умолчанию добавим, но к сожалению не в следующем хотфиксе. Скорее всего через 1.
А нафига вообще было такое делать? Еще ж на ПТС фидбэк получали...
Сообщение от VladimirG
Да и на другой пушке тоже может быть два-три хила, я сегодня попал на бг где у соперников было 5 жряков (4 в хиле) и 2 некра (в ДД 1 и 3 место по урону).
Ага, и из-за кривой системы подбора ты предалагаешь выпилить хилов из игры. Шикарная логика!
Последний раз редактировалось muchruk; 07.12.2015 в 15:10.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Ребят, я так просто мимо проходил, решил написать - пошел сегодня на бг в контроле (0 дамага, фулл контроль). Выбрал человека с вторым буду бегать, пишу ему - давай буду контролить твои цели, возьми на молнию. Он взял. Режим был захват флага. Приехали мы в центр, ввязались в драку. Примерно через 30 секунд одновременно висело 4-5 его фаталок. Еще через 10 в центре не осталось никого (некр 68к гира, дру 69к, жряк 67к, все улетали за 5-7 секунд контроля).
Итог - он один, с моим контролем убил примерно 7-9 человек за минуту. А вы говорите - хилы не убиваемые)))
Ребят, я так просто мимо проходил, решил написать - пошел сегодня на бг в контроле (0 дамага, фулл контроль). Выбрал человека с вторым буду бегать, пишу ему - давай буду контролить твои цели, возьми на молнию. Он взял. Режим был захват флага. Приехали мы в центр, ввязались в драку. Примерно через 30 секунд одновременно висело 4-5 его фаталок. Еще через 10 в центре не осталось никого (некр 68к гира, дру 69к, жряк 67к, все улетали за 5-7 секунд контроля).
Итог - он один, с моим контролем убил примерно 7-9 человек за минуту. А вы говорите - хилы не убиваемые)))
И продолжение: А потом меня кикнули, как слакера
К сожалению в таблице рейтинга эффективности БГ отсутствует позиция "контроль", так же как и в табличке на кик...
Да, кстати, отличная тема для нытья! Я вот хочу играть саппортом, где моя колонка ЧСВ по результатам бг? И как объяснить ваноштам, что топ саппортит, а не просто так стоит под кустом?
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
Часто наблюдаю такое голосование на БГ, хорошо что если игрок успеет в чат заорать что он в саппорте. Народ то слеповат когда запускает голосование, лень же посмотреть аспект который включен
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
На данный момент могу предложить воспользоваться одним из многочисленных аддонов, показывающих текущий гирскор. Текущий гирскор в отображение по умолчанию добавим, но к сожалению не в следующем хотфиксе. Скорее всего через 1.
Проблема в том, что аддон InspectEquipRating показывает тоже не текущий гирскор а максимальный. Снимаешь шмот гирскор не меняется.
---------- Сообщение добавлено в 18:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:21 ----------
Сообщение от turnirs
вы наверно ошиблись, и речь идет о 5 и 6 секторах и выше ( начиная с пламенных)
Только в 5-ый 6-ой все равно выгодней летать и по кол-ву и по времени. Так как там с с одной шкатулки за два ключа получается больше элементов боевой экипировки, чем в фиоле с двух шкатулок по одному ключу.
1 слой - 1 и 2 сектор
2 слой - 3 и 4
3 слой - 5 и 6 + рейд
4 слой - 7 и 8 + рейд хм.
Рейдовый инст фрактал доступен сейчас?
Чтобы попасть в рейд нужен малый отряд или большой?
В рейд должны все быть 66кГС+ или тоже действует правило два с доступом на одного без доступа?
Рейд для 5,6 и 7,8 слоев общий или раздельный для 5,6 и 7,8 соответственно?
Только в 5-ый 6-ой все равно выгодней летать и по кол-ву и по времени. Так как там с с одной шкатулки за два ключа получается больше элементов боевой экипировки, чем в фиоле с двух шкатулок по одному ключу.
а это вы мне к чему написали? ), какую такаю мысль хотели мне донести, с учетом, что я под 5-6 подразумевала сектора, а разработчики под 3-4 слоем оказывается группу секторов 5+
п.с. выгоднее летать таки в 6-ой, чем в 5-й, думаю потом еще выгоднее в 8-ой, когда появится возможность
Уважаемые товарищи если бы вы летали в 6-ой сектор (Пурпурный слой 2-ой сектор), то вы бы не писали, что щит жреца надо порезать.
Я например поиграв новым жрецом считаю что жреца надо апать.
В хиле нужно сделать следующее:
1. Уменьшить время подготовки умения святое слово с 1.5с хотя бы до 1с.
2. Эффект благодать отвязать от расстояния 30м и увеличить его силу.
Жрец в дд:
1. с АОЕ дамагом проблем нет, жрец на уровне магов.
2. По соло цели дамаг на 30-40% меньше чем у луков и магов. По моему мнению очень много зависит от фанатизма, которого абсолютно не хватает, чтобы разогнать урон. Решить эту проблему можно следующим, уменьшить откат умения пылкая молитва до 10 секунд, увеличить накопление веры при использовании кары небесной, отвязать разряд от классового ресурса.
Последний раз редактировалось UAxMan; 07.12.2015 в 17:01.
И продолжение: А потом меня кикнули, как слакера
К сожалению в таблице рейтинга эффективности БГ отсутствует позиция "контроль", так же как и в табличке на кик...
там же был стат твой, то есть если такое случается выбираешь свой и все, теряешь конечно ресурс, но по крайне мере стат не ухудшаешь[/QUOTE]
Уважаемый, я это видел,но просто проверил неужели в АО догадались до того, что люди за свои ресы будут ухудшать вещи,я проверил и правда ухудшилась,это просто абсурд.
Тут что со жрецами, что с некрами одна беда, в ПВЕ не справляются, проще Матрену взять, а в пвп сами себе армия, некры при этом еще и надамагать успевают на уровне магов. Барды 1х1 неубиваемы, да и в пве веселые прыгающие кузнечики с которыми зачистка острова занимает минут 10-15 на высокой сложности. Однокнопочные вары которые походу кроме своего блендера потеряли смысл жизни. И странные луки загнанные в рамки: либо танкуй, либо стреляй в пве, 2) либо стреляй, либо стреляй в пвп. В корне не согласен с таким подходом, я хочу махать парниками в пвп, переделайте ликвидацию в обратную сторону, чтобы она резала дамаг втрое не в аспекте защиты, в аспекте нападения, во-первых, позволит избегать ваншотов от взрывной (от которых вы так хотите уйти), во-вторых, в пвп у милишников будет хоть какой-то дамаг, а то фиол сталк с 9-ми в атаку, бьет мага с 10-ми в защиту и пробивает его на 150-200к коварным, и на 200-300к розой. Каскад понятно маг сделать не дает, т.к. нон-стоп станы с грозового.
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
Тут что со жрецами, что с некрами одна беда, в ПВЕ не справляются, проще Матрену взять, а в пвп сами себе армия, некры при этом еще и надамагать успевают на уровне магов. Барды 1х1 неубиваемы, да и в пве веселые прыгающие кузнечики с которыми зачистка острова занимает минут 10-15 на высокой сложности. Однокнопочные вары которые походу кроме своего блендера потеряли смысл жизни. И странные луки загнанные в рамки: либо танкуй, либо стреляй в пве, 2) либо стреляй, либо стреляй в пвп. В корне не согласен с таким подходом, я хочу махать парниками в пвп, переделайте ликвидацию в обратную сторону, чтобы она резала дамаг втрое не в аспекте защиты, в аспекте нападения, во-первых, позволит избегать ваншотов от взрывной (от которых вы так хотите уйти), во-вторых, в пвп у милишников будет хоть какой-то дамаг, а то фиол сталк с 9-ми в атаку, бьет мага с 10-ми в защиту и пробивает его на 150-200к коварным, и на 200-300к розой. Каскад понятно маг сделать не дает, т.к. нон-стоп станы с грозового.
На половине скринов барды тандемами в топе, а на одном мелькнул СеребряныйКнязь, собственно один из нескольких милишних сталков, который играет очень хорошо 78 лямов дамага 1-11, т.к. интервал межу ударами 3-4 секунды... и это при всем пианизме, у бардов на ПТС хоть балалайка сбивалась от промахов, надо было по новой темп набирать, а сейчас пофиг, стоишь в облаке, по тебе тоннами промахи идут а бард все равно бегает и наяривает, баг?
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица