значит ваш некр нубас в дд, некр раза в 1.5 выше дпс выдаст чем жрец. а жрец щитами может предотвратить ваншоты в отличие от крутого некрохила без сейвов
У нас просто на нити 2 билода, и приходится выбирать наиболее полезные, наш некр ходит в поддержке и в хиле - и она очень хорошо играет некром)
В ДД некр как и жряк очень ватные, вот и решили так пока бегать)
ДПС - не самое сейчас главное, надо осознать новые классы, и наладить взаимодействие, как в ПВЕ, так и в ПВП)
У нас просто на нити 2 билода, и приходится выбирать наиболее полезные, наш некр ходит в поддержке и в хиле - и она очень хорошо играет некром)
В ДД некр как и жряк очень ватные, вот и решили так пока бегать)
ДПС - не самое сейчас главное, надо осознать новые классы, и наладить взаимодействие, как в ПВЕ, так и в ПВП)
по мне так некр дд и некр поддержка приоритетней хила, которого могут заменить друль и жрец. но это дело вкуса.
Форумный воен и балабол. меня можно и нужно игнорировать.
по мне так некр дд и некр поддержка приоритетней хила, которого могут заменить друль и жрец. но это дело вкуса.
друль хилл в пвп ? не смешите меня.
---------- Сообщение добавлено в 11:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:44 ----------
Сообщение от Elkmar
Мне показалось, или некоторых боссов втихаря апнули (а точнее урон от некоторых умений, например на третьем боссе Чумного города)? Вчера что-то веселые вайпы начались там, где раньше их не было.
А еще есть существенные проблемы с отображением площадных эффектов и иногда мобья у некоторых игроков.
да вчера начили пропадать указатели аоешек у боссов.
и на черепашьем на первом боссе теперь при 30% хп босса прибегает толпа черепашек - раньше вроде такого небыло, зато ласт теперь изи.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Ну...это что то не так у вас...был в искажениях не один десяток раз,с самого запуска 7.0,а так же разными классами,не умирал ни разу за все это время,паки приходятся вообще на аое,по 2-3 пака собираются,боссы довольно лёгкие...в среднем на проход искажения тратится 7 минут...
7 минут тратится только у классов у которых дамаг нормальный.. вчера засекал язычником специально
в мили где дамага мало но есть защита 14 минут на второй слой и сердечки можно вообще не собирать
язычником в рдд, где дамаг больше но защиты нет 17 минут, так как переодически дохнет.
руны 8е ГС почти 60
3 слой астрала с наймами 12-15 минут зависит от острова, но либо голд на наймов либо ждать 10 минут либо на некоторых островах озверин.. можно и без озверина, но тогда эти острова затягиваются на овер 20 минут. и да в мили язычнику на островах вообще делать нечего.
А так в общем искажения проблемм не вызывают, только время тратится много язычником на прохождение.
---------- Сообщение добавлено в 11:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:55 ----------
по поводу улудшения в работе клиента..
после вчерашнего хот фикса лично у меня стало лагать, до хот фикса все было замечательно.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Уважаемые разработчики а то что на Ато за убийство 5 вражеских кораблей сейчас не получаем сундук это баг или же это новые изменения которые снова небыли отображены в хотфиксе ?
Вчера летали, все отлично защиталось.
По поводу фризов\лагов после хотфикса - тоже появились, но я уже привыкла у меня через 1 фикс всегда лагает
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
это вы со старым маговским видать не знакомы, когда блинкуешься от толпы врагов, а вам фиг с маслом, аккурат в толпу и закидывает, или на месте оставит
---------- Сообщение добавлено в 13:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:17 ----------
кстате по поводу рефоржа:
вроде в темах ПТСа разработчики обещали,что % прибавки будет повыше, но вчера увеличивая защитный статат на синих штанах, как то увеличение этого % не заметила, прибавки в 1-5% за 1 рефорж от 60% до 80%, и только после прибавки увеличились на больше 5%
Да старый маговский блинк ваще, разве что об подножки персонажей не спотыкался. А иногда складывалось впечатление, что так и было. Одно время, его можно было применять для быстрого выхода из игры.
Уважаемые КМы. Ну где информация о гб? Сначала убили фпс в ноль...Теперь еще просто дикие лаги появились. Что за кривое отображение игроков стало после хотфикса? Игрок всегда в другом месте, относительно настоящего отображается у других игроков. Играть совершенно не возможно. Почините пожалуйста, это сильно портит впечатления...
Что за кривое отображение игроков стало после хотфикса? Игрок всегда в другом месте, относительно настоящего отображается у других игроков. Играть совершенно не возможно. Почините пожалуйста, это сильно портит впечатления...
Здрасте! После этого хотфикса начались вылеты из игры,если до хотфикса просто чернел индикатор взаимодействия с сервером,то теперь просто вылет. На БГ бегу один вокруг никого нет, а при этом меня бьет какой-то персонаж и я его не вижу,только индикатор ХП уменьшается, и это не дот. Короче стало еще хуже.
Привет программерам.
В тка-рике вылез баг. Было испытание, где подбирается сфера на луч смерти. Затем выдали "неуязвимого демона". Если убить мелочь и жахнуть по "неуязвимому" лучом, то задание не завершается =\
Немного схожая ситуация была до фикса, как сейчас не знаю. Но тогда луч баганул задание, где 2 пары демонов (там при смерти одного дохнет второй). Убиваешь одного лучом, а второй демон из пары всё равно живой и шевелится.
ЗЫ. Только у меня на главной логотип уполз в сторону личного кабинета? о_О
В тка-рике вылез баг. Было испытание, где подбирается сфера на луч смерти. Затем выдали "неуязвимого демона". Если убить мелочь и жахнуть по "неуязвимому" лучом, то задание не завершается =\
Немного схожая ситуация была до фикса, как сейчас не знаю. Но тогда луч баганул задание, где 2 пары демонов (там при смерти одного дохнет второй). Убиваешь одного лучом, а второй демон из пары всё равно живой и шевелится.
ЗЫ. Только у меня на главной логотип уполз в сторону личного кабинета? о_О
это вы со старым маговским видать не знакомы, когда блинкуешься от толпы врагов, а вам фиг с маслом, аккурат в толпу и закидывает, или на месте оставит
---------- Сообщение добавлено в 13:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:17 ----------
кстате по поводу рефоржа:
вроде в темах ПТСа разработчики обещали,что % прибавки будет повыше, но вчера увеличивая защитный статат на синих штанах, как то увеличение этого % не заметила, прибавки в 1-5% за 1 рефорж от 60% до 80%, и только после прибавки увеличились на больше 5%
это еще нормальный у вас рефордж, у меня было атакующего скила 74%, выдает на выбор тот же стат 73 и 74 и другой со статами 73 и 74, лол, что могу сказать. Как и предсказывалось крафт вышел намного хуже, как и раньше собираем частицы и делаем шмотку, но с рандомными статами, раньше хоть знали, что на выходе будет, к чему этот рандомный рефордж? сделать плату дороже, но зато 100% выбор нужного стата и улучшение например на 5%, вообще не айс.
По поводу астральных полетов, человек который стоит на визоре подсвечивается в астрале и летает и бегает там вместе с демонами и маячит перед прицелом, который не работает после боевого разворота и оказывается то ниже на 1-2 корпуса моба то выше, и визор до ужаса как плохо работает все умения кроме метки нужно прожимать по 2-6+ раз или выходить из визора и постоянно заходить
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Разрабы сколько можно? сколько еще аутистов будет не хилить а дамажить? может пора сделать сделать вход на бг как в астру под бафами нападения поддержки и хила??????Аутисты играющие за хилов в дд зае*****
Разрабы сколько можно? сколько еще аутистов будет не хилить а дамажить? может пора сделать сделать вход на бг как в астру под бафами нападения поддержки и хила??????Аутисты играющие за хилов в дд зае*****
Это личное дело каждого в каком ему аспекте ходить. Тем более квест на 10 фрагов надо как-то делать.
Мелочь, но всё же любопытно. Почему один и тот же непись стоит в разных местах? И ладно бы, если это по квестам как-то было обусловлено. Но их просто 2 одинаковых. И не только этот.
Разрабы сколько можно? сколько еще аутистов будет не хилить а дамажить? может пора сделать сделать вход на бг как в астру под бафами нападения поддержки и хила??????Аутисты играющие за хилов в дд зае*****
Во-первых квест на 10 убийств, во-вторых многим "очень" нравится хилить щитами и блинками, прям очуметь затея для жреца. И действительно кто как хочет так и бегает, на ЧД свои права качайте или в консте, и что мне помешает перелится после захода на бг? Сейчас такие аутисты как вы сказали по 3-4 танка автосбором залезают в астрал или без хила, а то и вообще 2х затянет где еще 4 игрока .... астрал наверно их поглотил как и всех мобов на острове
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Разрабы сколько можно? сколько еще аутистов будет не хилить а дамажить? может пора сделать сделать вход на бг как в астру под бафами нападения поддержки и хила??????Аутисты играющие за хилов в дд зае*****
Просто не все ещё вкурили что в хиле игрока слить почти невозможно, особенно когда он бегает вокруг пушки - ситуация, о которой так распинался Кудаев на стриме. Стало только ещё хуже для не-хилов
Разрабы сколько можно? сколько еще аутистов будет не хилить а дамажить? может пора сделать сделать вход на бг как в астру под бафами нападения поддержки и хила??????Аутисты играющие за хилов в дд зае*****
Ауки завалены душами купи и хиль на здоровье
Сообщение от AntoSh
Просто не все ещё вкурили что в хиле игрока слить почти невозможно, особенно когда он бегает вокруг пушки - ситуация, о которой так распинался Кудаев на стриме. Стало только ещё хуже для не-хилов
Не всем нравиться быть бегающим манекеном - да тебя не убьют, но и ты сделать ничего не можешь.
Мне вот другое не ясно когда исправят делаешь вещи синие одеваешь реворджишь до 100% все статы и защитные и атаки а Гс не поднимается ,а остается таким какой есть ??
Мне вот другое не ясно когда исправят делаешь вещи синие одеваешь реворджишь до 100% все статы и защитные и атаки а Гс не поднимается ,а остается таким какой есть ??
когда то видать одели какую то вещь, потом сняли, теперь забыли,что за вещь и страдаете
---------- Сообщение добавлено в 09:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:50 ----------
Сообщение от toper40
Разрабы сколько можно? сколько еще аутистов будет не хилить а дамажить? может пора сделать сделать вход на бг как в астру под бафами нападения поддержки и хила??????Аутисты играющие за хилов в дд зае*****
а сколько еще будет аутистов Ддшников, убегающих, ублинкующих, отскакивающих от хила с ХП в 20%, или тут все супер скорость имеют, чтобы вас догнать и похилить ( 30 м)
а сколько еще будет аутистов Ддшников, убегающих, ублинкующих, отскакивающих от хила с ХП в 20%, или тут все супер скорость имеют, чтобы вас догнать и похилить ( 30 м)
Задача ДДшника ДДшитьт, он же ДД, он не должен постоянно думать "а где же мой хил?". грамотный хил должен так же как любой другой класс думать наперед и предвидеть ситуацию. Давай те включайте мозг, думайте кого хилить лучше. За частую на всех БГ решает связка сильный ДД и такой же хил. не надо гнаться за ХПСом и потом выкладывать на форуме "зырьте ребя я могу!", просто хильте кого надо и все.
под персональным хилом даже язычник попадает на первые строчки по дамагу и килам..
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Задача ДДшника ДДшитьт, он же ДД, он не должен постоянно думать "а где же мой хил?". грамотный хил должен так же как любой другой класс думать наперед и предвидеть ситуацию. Давай те включайте мозг, думайте кого хилить лучше. За частую на всех БГ решает связка сильный ДД и такой же хил. не надо гнаться за ХПСом и потом выкладывать на форуме "зырьте ребя я могу!", просто хильте кого надо и все.
А если хил решел что ты не тот кого стоит хилить и хилит когото другого.
И как хилу определить рукожопый ты или нет ?
Задача ДДшника ДДшитьт, он же ДД, он не должен постоянно думать "а где же мой хил?". грамотный хил должен так же как любой другой класс думать наперед и предвидеть ситуацию. Давай те включайте мозг, думайте кого хилить лучше. За частую на всех БГ решает связка сильный ДД и такой же хил. не надо гнаться за ХПСом и потом выкладывать на форуме "зырьте ребя я могу!", просто хильте кого надо и все.
то есть я должна каким то третьем глазом предвидеть куда этот важный ДД блинканется, отскочет, отбежать туда и сидеть его ждать?
то есть хил должен включать мозг, а вот Ддшки -нет?, то есть залезть в толпу врага, сдохнуть там а потом орать, а что меня такого важного не похилили, при этом сколько ДДшек внимание обращают на то ,что хил как бе тоже в помощи нуждается?
да тебя не убьют, но и ты сделать ничего не можешь.
Во-во-во! Вот именно так Кудаев и говорил. Цитирую:
"Вопрос (27:45): по поводу механики работы тех же хилов. Жалуются как некроманты так и жрецы на то, чтобы для того чтобы хилить им нужно остановиться. А ты остановился – и упал. Получается снизилась мобильность. Это планировалось такое или в нас дело, в том что мы пока недотестили еще до конца.
Ответ: большое количество жалоб от хилящих классов связано в первую очередь с концепцией. Раньше закладывалось что хилящий класс может спокойно жить один против троих как минимум при прочих равных, бегать там на пушке, хилиться вечно и его никто не сможет убить. И аргументы вида "Ну и что? Я тоже никого не могу убить и пусть они меня не могут" Но с другой стороны это вызывало боль у тех кто не могут убить. Никогда не стоит смотреть на класс только со своей позиции, нужно стараться смотреть и со стороны других игроков: я пытаюсь убить жреца и не могу, трое пытаются убить и не могут. Что делать и как быть в такой ситуации? Результат - боль, разочарование и недовольство.
Основной подход был в том чтобы сделать игру более зависимой от тимплея, особенно в ПВП. Т.е. да, сейчас хил не сможет и не должен жить один против нескольких игроков если ему никто не помогает. Сейчас есть аспекты контроля и поддержки, основанные на связях в группе."
Вы чувствуете шаблонность собственного мышления ?
Последний раз редактировалось AntoSh; 04.12.2015 в 11:48.
Да потому что поражает ваша глупость зальются в дд без контроля и в троем дубасят хила без ярости, конечно он отхилится, связка контроллер и равный дд спокойно сливают хила, чтобы понять как его убить поиграйте новыми хилами и сразу все минусы найдете, когда будете вайпаться на пушках и все уязвимости того же жряка откроются, ноют одни и теже, кто раньше убивал жряка до сих пор убивает
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)