Форум - "Аллоды Онлайн" - Защитная механика воина в 7.0
Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1
    Аватар для RoZher
    Лига Высший Совет Лиги RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    3,360
    Репутация
    14040

    Защитная механика воина в 7.0

    Концепция:
    1. Имеющиеся проблемы - реализованная в 7.0 механика защиты в виде увечий и кратковременных щитов не обеспечивает необходимой эффективности, визуально плохо отбражаема, неочевидна по механике работы. Т.е. требует существенных доработок.
    2. Предложение - базовая система работы делается отчасти похожей на 6.0 - пул увечий заменяется пулом-щитом, который накапливается на воине, и поглащает часть входящего урона.

    Подробный дизайн:
    1. Щитовой пул является классовой особенностью, доступной по умолчанию. Он имеет понятие базового значения, равное 15% хп в аспекте нападения, 30% от хп в аспекте защиты без экипированного щита, и 50% от хп в аспекте защиты с экипированым щитом.
    2. Часть умений, такие как рывок, пинок и удар щитом могут временно увеличивать этот пул. Увеличение зависит от характеристики сила крит. урона.
      Максимальное значение увеличенного пула в два раза превышает базовое. Когда пул увеличен выше базового значения, он уменьшается на величину равную 5% ХП раз в 2 секунды.
    3. При получении урона, щитовым пулом поглащается 20% в аспекте нападения, 40% в аспекте защиты без экипированного щита, 60% в аспекте защиты с экипированым щитом.
    4. Если при получении урона пул опустился ниже базового значения, то он восстанавливается на 5% от ХП раз в 2 секунды. При этом воин получает урон, равный величине восстановления пула (механика отложенного урона).
    5. Умения передышка и превозмогание позволяют восстанавливать пул, опустившийся ниже базового значения. Передышка доступна в аспекте защиты и восстанавливает фиксированную часть пула (величина зависит от силы крит. урона). Превозмогание доступно в любом из аспектов, восстанавливает 30% пула (50% при экипированном щите) и исцеляет воина на величину восстановения, а при экипированом щите так же исцеляет группу на половину этой величины.

    Кривая обучения:
    Описание в патчноуте.

    Комментарии и замечания:
    Приведённые числовые значения даны для пояснения концепции, и вероятно могут потребовать пересчёта и балансировки. По этой же причине не стал давать конкретных значений для различных умений.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 60+, наличие голоса


  2. #2
    Аватар для DarthWeider
    Лига Конклав Великих Магов Лиги DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    27.10.2009
    Адрес
    Игшский Военный Округ
    Сообщений
    4,387
    Репутация
    3309
    1) 30% без щита имбовато, равно как и отведение без щита в 40%.
    2) реген щита в 5% от ХП тоже слишком. Эт выходит реген по 300К примерно - многовато с учетом того что удары в 300К редкость. Вот скажем если щит в 2-3КК и реген в 5% от щита - тогда более приземленнее.
    Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
    Cтарый, но не бесполезный (с) T800

  3. #3
    Аватар для RoZher
    Лига Высший Совет Лиги RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    3,360
    Репутация
    14040
    Цитата Сообщение от DarthWeider Посмотреть сообщение
    1) 30% без щита имбовато, равно как и отведение без щита в 40%.
    То что палы набивают щиты в 100% ХП со 100% поглощением это конечно вопросов не вызывает. А тут прямо беда.

    Цитата Сообщение от DarthWeider Посмотреть сообщение
    2) реген щита в 5% от ХП тоже слишком. Эт выходит реген по 300К примерно - многовато с учетом того что удары в 300К редкость. Вот скажем если щит в 2-3КК и реген в 5% от щита - тогда более приземленнее.
    Читаем внимательнее, этот "реген" не совсем реген. А точнее вообще не реген, а возвращение в тушку, но в размере зависящем только от ХП воина.
    Т.е. система сочетает в себе механику 6.0 для щита набитого больше базового значения, и упрощённую вариацию увечий 7.0 для щита пробитого ниже базового значения.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 60+, наличие голоса


  4. #4
    Аватар для DarthWeider
    Лига Конклав Великих Магов Лиги DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    27.10.2009
    Адрес
    Игшский Военный Округ
    Сообщений
    4,387
    Репутация
    3309
    Может проще сделать возможность чаще отгружать из увечий урон, работать с ними как тот же пал но в рамках 1 барьера? Я понимаю о чем ты но в двуруче в пвп это будет имбовать.
    Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
    Cтарый, но не бесполезный (с) T800

  5. #5
    Аватар для Shooth
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Shooth на пути к лучшему
    Регистрация
    09.06.2013
    Адрес
    Не все необходимо знать.
    Сообщений
    1,296
    Репутация
    44
    Впринципе все выглядит хорошо,это хоть и не даст воину возможности полностью нивелировать урон,но положительно повлияет на его выживаемость,которая,кстати,самая плохая в сравнении с другими танкоклассами. Помимо своей хорошей базовой защитной функции воин будет получать большие бонусы от живучести,что положительно скажется на удобстве танкования.(И уменьшит количество негатива со стороны хилов)
    Последний раз редактировалось Shooth; 30.11.2015 в 16:58.
    Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
    Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.

    ©Дизайнер классов АО

    Читать гайд по воину в 7.0.0.
    Батарей/Воин/Авангард

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения