Видео прохождения остров и искажений можно посмотреть в этой теме.
Пора уже вернуть старые острова
God Called In Sick Today
Тоже есть проблема с островами. Последнюю неделю хожу в 7, стабильно несколько заходов в день. Как пошел в первый раз - на лука упали оплечье, арбалет и кинжалы. Чуть позже выбил ожерелье, краги, опоясок. И с тех пор всю остальную неделю мне падает только этот шмот! Проклятые падают тоже только эти. Что самое интересное, в остальных секторах, начиная с первого, падает то же самое, меняется только цвет и статы) Это если не считать того, что падает из не подходящего луку (латы, ткань). Сегодня ходил снова в 7, встретил человека с таким же набором. Мне интересно - последние дни падает только этот шмот? Типа получить остальные части сета вообще нет надежды? Как быть, что делать? Пока придумал только поднимать гс крафтом фиола, да улучать вещи, но я же так не подниму до 75,5к. Да и накладно очень сильно это получается.
Да, мне нужно еще учиться и еще раз учиться Не знал, благодарен за помощь.
Попали вчера на Ирий. С первыми двумя боссами разобрались без особых проблем, вроде, а дальше пошел затык на обычном мобе. Страж, по моему, какой-то (могу ошибаться). Страж вызывает пачку огоньков, у которых дикий урон если они находятся рядом с ним. После смерти огоньки оставляют под собой белые круги, которые отхиливают Стража на фулХП. Естественно пробовали разводить их, но как-то плохо получается, огоньки как привязанные прыгают к Стражу, а сам Страж сильно медлительный и неповоротливый. Пробовали забить на огоньки и влиться в Стража, но тоже не получилось, так как огоньки просто съедали танка. Вопчем, раз 10 вайпнулись и пошли на Домик, времени больше не было. Подскажите, что делали не так.
Закинуло нас на Забытый Храм - с первыми двумя боссами разобрались без особого труда (потом вообще пролетели их без вайпов), а вот с третьим проблемка.
Как можно всем бегать между этих кругов, при этом хилиться и чиститься? При этом вас всех переодически отбрасывает аое - а для ддшника попасть в круг после него - ваншот. Может быть мы что-то не так делаем
5.0 - 6.0 Восторженный нубас. 7.0 - Нубас. 8.0 - Уставший зритель. /
12.0 Ратник-Шахтер. Специализация: Добыча демонической руды.
мы стояли прямо у босса рядом с танком. прекрасно ложится тарелка. инж массчистит. аоешка никого не убивает а кружки у центра в количестве трех позволяют спокойно перемещаться по очень маленькой орбите) ну да бывает откидывает, но просто возвращаешься обратно.
А вообще полетав вчера все 42 ключа и побывав на разных островах, пришли к выводу, что блик от жряка мастхэв. часть беготни поможет избежать
Этот босс проходится. Мы его почти убили, не хватило терпения. Стояли во внутреннем радиусе - удобнее разбегаться от сплэша и доставать хилу. Вот остров, на который забили - я не помню как называется, ледяная гора там. Со вторым боссом беда - стаки стакаются непойми как, костры разжигать тоже непонятно когда. Вроде только что стоял в костре, и тут оп - на тебе 100 стаков.
ПегнолияМой канал на Youtube
Нельзя так просто взять и что-то кому-то отрезать(с)Андрей Кудаев, Allods Team
Отлетал вчера все ключи с рандомными пачками по плюсикам из мира, проблем доставил только ледяной остров. Всё остальное спокойно проходится, если пытаться играть по тактике, а не падать лицом на клавиатуру в надежде на овергир. Ирий и Храм прошёл танколуком, Мбоа-Мбоа хилом, остальные бардом.
Ирий прям понравился, особенно ласт - заставляет напрячься и побегать =)
ПегнолияМой канал на Youtube
Нельзя так просто взять и что-то кому-то отрезать(с)Андрей Кудаев, Allods Team
Порадовали, по-настоящему, обновленные/новые острова, и внешкой, и тактиками. На самом деле, проявляется разнообразие, что не может не радовать.
Вспомнил те времена, когда только-только начинал летать в астру одеваться, схожие ощущения
Но, к сожалению, есть маааленька ложка дегтя: с введением 7.01 на островах появились эвейды, как паков, так и боссов. Нечасто, да, вчера, за день полетов в 11 (ладошкой) и 12 (за лутом) было примерно с пяток эвейдов, немного неприятно.
никому не показалось, что дамаг от боссов стал в разы меньше? возможно специфика сервера (неужели нитке таки сдалали отдельный баланс), но вчера летали ключи - на новых островах вообще ни одного вайпа, при том что от тактики остались только очевидные вещи, типа выбежать из круга, если что то в тебя летит - беги форест, а если не ваншотает, так можешь и не бежать. на старых островах, на моменте когда босс в 8 прописывал где то так 3.5-4кк аое по пати - это вместе со щитами, бедолага в 12 выдал что то около 400к и успешно помер, гомункулы опять же на ласте в чумном сносят половину хп, а не ваншотают, как по идее должны. весьма странно, учитывая что на 73 синьке резистов больше, чем на 71 рыже и получать по лицам мы должны были сильнее.
У третьего босса в ХТ отобрали лужи Пироманта и заставили его использовать свои собственные. Это радует. Хотя с ним проблем никаких и не было (у меня лично), но лужа + волна это было что-то...
Последний раз редактировалось Chirsei; 24.03.2016 в 17:33.
12 сектор не откроется с фулзеленью. 73 синька даёт чуть-чуть больше гирскора, чем старый рыж. Открыт 12-й только у тех, кто был фулрыж (считай, фулсинь 73) к концу 1 сезона. То есть по идее открыт 12-й должен быть у тех, кто поклеил все крафтовые шмотки в 73-ю синь и напялил хороший зелёный дроп, потому что в 12-м секторе клеится уже фиол.
У переродков седня смотрел, след планка для открытия 10+ 65500.
Ну пару троек синек и откроется 12й.
Т.е. если бы у них была пара тройка рыжей хотя бы, то он был бы открыт. (рыж ккстати сейчас можно сварить без ключей)
Также как и тем кто типо фул синь (рыж) - пара тройка фиолов и отрывается след сектор.
мне еще 3 шмотки и он уже будет не нужен = почти переросли.
НА след неделе летим в 14й
Последний раз редактировалось Chirsei; 24.03.2016 в 18:06.
Пара - тройка рыжей не спасет, нужно иметь практически 100\100 дроповые слоты 71 рыжа, также рыжей 5 кравтовых, естественно 100\100, чтобы получить 65500. Дальше для получения 71500 (вроде) нужно 6к гира, это минимум 8-9 кравтовых синек 100\100, могу ошибаться. Т.е. по сути нужно фул синь скрафтить и иметь приближенно к 100% старый рыж дроповый, ну или синь 73 приближенно к 90-100%. Поможет только салат 71, но увы...1 шт за 2.5 недели (где-то там).
Да суть то не в этом, а в том, что люди имея ГС на 10к+ больше чем нужен для сектора говорят, что там слишком легко)
Я не говорю, что где то, что то сложно.
Мне наоборот посложней надо, но вот беда, некоторые после третьего трая начинают плакать, что слишком сложно и надо менять остров.
Пара островов все таки есть где на ололо не пройдешь.
И опять же выше не об этом писал.
А о том, что товарищу в 12м кажется слишком легко, но 12 по сути уже заканчивается т.к. гир скоро его перерастет и надо посмотреть, что будет в 14.
Последний раз редактировалось Chirsei; 24.03.2016 в 20:11.
Кому-то лень, а кто-то только об этом и мечтает. Так всегда было. Топ сектора осваивали несколько групп. Для них их и надо вводить.
Лэндсайд
ТОП сектора не были для пары групп, ибо народа тогда было гораздо больше, и людей, летающих туда, больше. Спустя какое-то время, остальные также подтягивались, кто мог. Тогда проблема была большая в сочетании бафов, сейчас их нет, соответственно - усиливать просто боссов? Это будет либо ваншоты, либо жира, как в рейде, чтобы было больше времени на ошибку. Оно надо?
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Кроме жезла не упало ничего что можно одеть( хотя бы с аиакующим статом, который будет не бесполезен классу)
Зачем мне столько жезлов?
Пыщ
Не стоит усложнять 12. На топовом уровне должно играть достаточно большое количество игроков, чтобы не появилось проблемы "не с кем летать". Субьективно, в империи на СБ таких игроков от 60 до 80, это нормальный показатель, и, насколько я знаю, примерно так всегда и было. Если острова усложнить, то начнутся ваншоты, и цифра может упасть до 30-40 человек на всю фракцию, а это уже мало для комфортной игры.
З.Ы. на Мбоа-Мбоа вчера боссы отагривались. Есть подозрение, что из-за далеко стоящего рэйнджа (лука).