Форум - "Аллоды Онлайн" - О баге с ГС
Закрытая тема
Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1
    Аватар для DDreyka
    Поселенец DDreyka на пути к лучшему
    Регистрация
    20.05.2015
    Сообщений
    27
    Репутация
    10
    Привет. Внесу немного ясности.

    Как было сказано в статье - гирскор это действительно фактически сумма характеристик от экипировки.
    Салатовые предметы давали значительно больший прирост - на самом деле если обратить внимание то мы снизили характеристики самоцветов, специально чтобы снизить это влияние до минимума. Раньше оно было бы значительно большим.
    Игроки, полностью выфармливающие второй сектор, и разбивающие лимонными молотками действительно должны получать больший прогресс, причем значительно больший.

    Цитата Сообщение от afeniks Посмотреть сообщение
    Разница между зеленью и синью порядка 15 атакующих статов и 15 защитных.
    12 вещей у донов - 2 вещи у нубов = 10.
    На 10 синек - по 150 статов преимущества.
    Представь: 150 мастерства и 150 стойкости преимущества.
    По старому это 15 мастерки и 15 стойки.
    Действительно, основные характеристики на предметах не отличаются (до салата). Как раз для того, чтобы разница была не такой значительной как раньше.

    В целом - багаюза нет, есть наиболее эффективное использование всех видов экипировки, при максимальном прогрессе.
    С учетом механики паровозинга любой игрок может попасть в тот слой, в который имеют доступ другие игроки.

    Будем еще исследовать не было ли у самых "топовых" по гирскору игроков какого-то багоюз, но с ходу ответить нельзя.
    Последний раз редактировалось Velranni; 30.11.2015 в 15:23.

  2. #2
    Аватар для DDreyka
    Поселенец DDreyka на пути к лучшему
    Регистрация
    20.05.2015
    Сообщений
    27
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RegRR Посмотреть сообщение
    Да понятно, что бага нет. Непонятно как быть тем, кто еще в зелени, когда сегодня-завтра появятся первые рыжики. Только не говорите, что всех пропаровозят в 3 слой, ок?
    "Рыжиков" не появится. У людей имеющих максимальный прогресс еще нет ни одного крафтового фиола, который собирается в условиях отсутствия лимонных молотков и стартового кол-ва ключей значительно дольше.

    Цитата Сообщение от pitkamitka Посмотреть сообщение
    Хорошо. Почему тогда на салате и фиоле ГС меньше чем на зеленке прописан? Что делать тем кто просто салат выкинул руководствуясь прописанным на предмете ГС? Что делать тем кто руководствуясь прописанным на фиоле ГС не прошел в 59+?
    Прописан где именно? В каком-то аддоне, уверены что стоит доверять сторонним аддонам? Уже обсуждалось и объяснялось - у каждого конкретного предмета нет его собственного гирскора. Если его вклад в общий гирскор, но вклад зависит и от всех остальных предметов. Именно благодаря этому гирскор отображает еще и павер, а не является простым "накоплением" следующего анлока как было например в 5.0. Да - это менее прозрачная на первый взгляд система, но по факту - нужно стремиться иметь наибольшее значение характеристик из предметов. И ограничения по гирскору направляют именно в эту сторону.

    Цитата Сообщение от afeniks Посмотреть сообщение
    А по поводу того, что крафтовый фиол с профессий также дает больше гса, чем зелень, учитывали?
    Как оказалось, комбинацией салат+71зелень+крафт фиолки можно в 1 же день было получить 59к гс.
    Крафтовый фиол всегда был полезен на страте, доступен он абсолютно всем, и жалобы на него вообще не понятны..

    Цитата Сообщение от Skyvs Посмотреть сообщение
    Т.е. бага как такового нет , а мною скрафченное кольцо синее - не дало ГСа вообще как такового . Я перетраил фулл фиол крафт 67 лвл , кроме колец и серёг , так вот , выше планки ~57000 мне не удалось перескачить . Как понять бага нет , когда *топ* крафт шмот не дает нужного ГСа ?
    в каждый момент отображается максимальный за все прошедшее время гирскор. Если после смены зелени на синь, при условии что кол-во статов стало больше, гирскор не увеличился, значит где-то в других слотах когда-то раньше вы надевали больший по статам итем. Наденьте его обратно, вместе с новым кольцом.

    Еще не стоит забывать про разные %. Например дроповые итема могут значительно отличаться по процентам, от 60 до 100% - во вторых секторах. Каждое даже небольшое увеличение процента на предмете (или замена на предмет с большими процентами) увеличивает гирскор.
    Последний раз редактировалось Velranni; 30.11.2015 в 15:21.

  3. #3
    Аватар для DDreyka
    Поселенец DDreyka на пути к лучшему
    Регистрация
    20.05.2015
    Сообщений
    27
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от MakLogan Посмотреть сообщение
    Вот отлетал все ключи, скрафтил максимум 40-50 молотков профой, но того, что нужно разбить раза в 4-5 больше. Это тонкий намек на Лр?.
    Попробуйте посетить Искажения с включенной бескорыстной помощью. Получение компонентов для рефоржа из не нужного дропового шмота - это только побочный метод получения. Под бескорыстной помощью компонентов добывается значительно больше.
    Последний раз редактировалось Velranni; 30.11.2015 в 15:23.

  4. #4
    Аватар для DDreyka
    Поселенец DDreyka на пути к лучшему
    Регистрация
    20.05.2015
    Сообщений
    27
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от tonabris Посмотреть сообщение
    Если так и должно быть, то почему это не работает на все остальные предметы? Ммм?
    Что это за "умное использование механик". Что за бред?
    Гирскор вообще ничего не знает о том - из какого слота получены характеристики. Если вам известен конкретный баг, то пожалуйста оформите его в службу поддержки. или можно расписать подробно тут. Но не в формате "я переодел, у меня не изменилось - оно не работает" ) это не аргумент
    Последний раз редактировалось Velranni; 30.11.2015 в 15:23.

  5. #5
    Аватар для DDreyka
    Поселенец DDreyka на пути к лучшему
    Регистрация
    20.05.2015
    Сообщений
    27
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от pitkamitka Посмотреть сообщение
    где написано что он выше?
    Вот и я удивляюсь - где написано что у одного предмета гирскор выше чем у другого? Скрины пожалуйста.

    По поводу "наверстать" - сейчас существует наиболее лояльная из всех когда-либо сделанных, система догоняния - паровозинг двумя аватарами с анлоком аватара без анлока в следующие слои. При этом проходить остров с таким игроком тратя время не обязательно - достаточно отправить его туда и можно выходить - вы же можете воспользоваться наемниками и начать получать дроповые предметы следующего качества. Чем больше игроков будут собирать следующий анлок тем проще будет найти тех, кто согласится пропаровозить.

    Это все же ММО - общайтесь с окружающими и получайте от этого бонусы
    Последний раз редактировалось Velranni; 30.11.2015 в 15:59.

Закрытая тема

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения