Ответить в теме
Страница 1 из 3
1 2 3 Последняя
Показано с 1 по 40 из 101
  1. #1
    Аватар для Gelikan
    Mail.Ru Gelikan может рассчитывать на светлое будущее Gelikan может рассчитывать на светлое будущее Gelikan может рассчитывать на светлое будущее Gelikan может рассчитывать на светлое будущее Gelikan может рассчитывать на светлое будущее Gelikan может рассчитывать на светлое будущее Gelikan может рассчитывать на светлое будущее Gelikan может рассчитывать на светлое будущее Gelikan может рассчитывать на светлое будущее Gelikan может рассчитывать на светлое будущее Gelikan может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    07.09.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,147
    Репутация
    1677

    Храмовники - Сообщения об ошибках

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. В данной теме вы можете оставить сообщения об ошибках в классовых механиках, работе умений, и т.д.

    Форма подачи сообщения:
    • Четкий и понятный путь воспроизведения бага - пошагово опишите, какие действия нужно предпринять, чтобы воспроизвести описанную вами проблему. Если проблема повторяется не всегда, отметьте этот факт.
    • Ожидаемый результат - то, чего вы ожидали при выполнении ваших действий.
    • Если скриншот наглядно иллюстрирует проблему, не забудьте его сделать и приложить. В графическом редакторе (например MS Paint) можно отметить, на что следует обратить внимание.

  2. #2
    Аватар для Demon276
    Лига Соль Земли Лиги Demon276 на пути к лучшему
    Регистрация
    15.11.2007
    Сообщений
    293
    Репутация
    10
    Не уверен, что это баг, но так как об этом нигде не было заявлено (я не видел по крайней мере), будем считать, что это баг. А еще предположение, что это ошибка, а не так было задумано, обусловлено тем фактом, что сие безобразие было замечено периодическими появлениями на ПТС, а потом снова исчезало.

    Собственно:

    Максимальный объем щита сейчас стал примерно в 1/5 от общего хп храмовника - баг или порезка?

  3. #3
    Аватар для CrackHack
    Ветеран CrackHack на пути к лучшему
    Регистрация
    15.01.2011
    Сообщений
    916
    Репутация
    31
    рывок за тайну мира с кд 1 мин, запускает кд умелки за тайну миру на антистан у которой кд 5 мин
    по идее должно кд запускать в 1мин. так как юзнув наоборот антистан рывок уходит в кд 1мин

  4. #4
    Аватар для Demon276
    Лига Соль Земли Лиги Demon276 на пути к лучшему
    Регистрация
    15.11.2007
    Сообщений
    293
    Репутация
    10
    Активация умений преодоление и заслон создает аое агр, по ощущениям, метров на 7-10.


    Цитата Сообщение от Demon276 Посмотреть сообщение
    Не уверен, что это баг, но так как об этом нигде не было заявлено (я не видел по крайней мере), будем считать, что это баг. А еще предположение, что это ошибка, а не так было задумано, обусловлено тем фактом, что сие безобразие было замечено периодическими появлениями на ПТС, а потом снова исчезало.

    Собственно:

    Максимальный объем щита сейчас стал примерно в 1/5 от общего хп храмовника - баг или порезка?
    Вчера набирался щит как положено, на 100% хп. Значит баг, оставшийся с ПТС...


    Цитата Сообщение от CrackHack Посмотреть сообщение
    рывок за тайну мира с кд 1 мин, запускает кд умелки за тайну миру на антистан у которой кд 5 мин
    по идее должно кд запускать в 1мин. так как юзнув наоборот антистан рывок уходит в кд 1мин
    Я вообще не понимаю, почему у них должен быть общий кд - это разные умения, служащие для разных целей. Только из-за того, что за тайны мира? ИМХО бред! А антистан с кд 5 мин - это вообще не в какие ворота! Чем 30 сек не удодили-то? Было полезное умение, а теперь вообще выкинул с горячих клавиш его нафиг.
    Последний раз редактировалось Demon276; 27.11.2015 в 16:21.

  5. #5
    Аватар для ds76873
    Новобранец ds76873 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.11.2010
    Сообщений
    152
    Репутация
    10
    не работает веха правое дело
    сбивается при получении контроля

  6. #6
    Аватар для Elkmar
    Участник конкурса руководствЗнаток II Почётный тостер!
    Высший Совет Лиги
    Elkmar на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Лунный лес
    Сообщений
    2,725
    Репутация
    10
    На красные коронки не работает веха смертельное оскорбление.

    Требуется или исправить работу вехи, или уточнить ее описание.

    <--------------------------------------------------------------------------------------------->

    2-е ранги улучшенных умений все так же хуже третьих обычных при тех же расходах ОУ.

    ---------- Сообщение добавлено в 14:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:41 ----------

    И совсем забыл, это не то, чтобы баг, но все же: классовый интерфейс класса крайне мелкий, хотеть его масштабирования хотя бы раза в полтора-два.

    Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
    У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
    Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps

  7. #7
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    8,775
    Репутация
    951
    Цитата Сообщение от Demon276 Посмотреть сообщение
    Максимальный объем щита сейчас стал примерно в 1/5 от общего хп храмовника - баг или порезка?
    Кстати, отвечу на это теперь. Пока был одет астральный шмот (синь, фиол, рыж_ щит не поднимался выше 43%. Когда одел зелень с квестов и из Таинственных земель, то щит стал доходить до 103%

    Почему 103% я не понял....

    А также мистик Энфирель и воин Геннадайос.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем!

  8. #8
    Аватар для NoiseGooL
    Лига Высший Совет Лиги NoiseGooL скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    3,249
    Репутация
    68
    Не всегда правильная работа вехи Солнцеворот. Мобы ненадёжно стягиваются к персонажу при использовании умения Ярость света и взятой вехе Солнцеворот.
    Подробнее:
    1. Стягиваются и удерживаются около персонажа только точечно наагренные мобы, например, через анафему.
    2. Умения "Ярость света" является умением, наносимым урон по площади. А значит все мобы (желтые и красные), при использовании умения "Ярость света", в радиусе 15 метров должны реагировать на агр и атаковать персонажа. При взятой вехе солнцеворот - сбегаться в него.
    3. По факту же получается следующее - далеко не все мобы агрятся при использовании этого умения. При этом стянуться могут и жёлтые и красные мобы, но после отключения стяга, они возвращаются на свои места и никак не реагируют на персонажа. При этом само умение Ярость света продолжает работать и наносить урон по площади.

    Per aspera ad astra

  9. #9
    Аватар для Elkmar
    Участник конкурса руководствЗнаток II Почётный тостер!
    Высший Совет Лиги
    Elkmar на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Лунный лес
    Сообщений
    2,725
    Репутация
    10
    До сих пор не работают вехи "За каменной стеной" - в барьер при взятых вехах продолжает уходить лишь половина урона от максимального здоровья, хотя с вехами это значение должно составлять 80% (если я все верно посчитал).

    Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
    У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
    Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps

  10. #10
    Аватар для Rustam752
    Воин Rustam752 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Rustam752 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    15.07.2013
    Сообщений
    340
    Репутация
    161
    Вехи " За каменной стеной" увеличивают максимальный объем барьеров. А поглощение барьеров увеличивают вехи "Мастер защиты".Они работают.

  11. #11
    Аватар для Elkmar
    Участник конкурса руководствЗнаток II Почётный тостер!
    Высший Совет Лиги
    Elkmar на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Лунный лес
    Сообщений
    2,725
    Репутация
    10
    Да что вы говорите (к слову, о том, что не увеличивается объем барьера я и писал)! Я конечно понимаю, что скрин может быть немного не показателен из-за цифр, но тем не менее не работают (все расчеты говорят об этом):
    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_151129_214804.jpg
Просмотров: 414
Размер:	145.0 Кб
ID:	227046  

    Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
    У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
    Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps

  12. #12
    Аватар для Rustam752
    Воин Rustam752 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Rustam752 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    15.07.2013
    Сообщений
    340
    Репутация
    161
    Значит, неправильно понял(я подумал про вехи "Мастер защиты").

  13. #13
    Аватар для pitkamitka
    Воин pitkamitka пока не определился
    Регистрация
    04.05.2013
    Сообщений
    502
    Репутация
    4
    Ошибка в том что пал в танке с двуручкой с 6 м ХП бьет плюшкой по 400 к, это 5 ударов до смерти любому ДД.


  14. #14
    Аватар для Elkmar
    Участник конкурса руководствЗнаток II Почётный тостер!
    Высший Совет Лиги
    Elkmar на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Лунный лес
    Сообщений
    2,725
    Репутация
    10
    В некоторых случаях при использовании на цель умения кандалы ничего не происходит, хотя умение уходит в откат. При этом в тот момент баффа от воли на персонаже нет. Вообще говоря, считаю, что кандалам надо сделать время работы 6 секунд и отвязать их от воли.

    ___________________________

    Предложение: иногда бывает так, что не хватает 1-2 секунд, чтобы не пропустить в тушку себе большой барьер. Раньше для обновления таймера таких барьеров была выдержка. Еще раньше было умение "Покаяние", которое уравнивало урон во всех барьерах и делало время раскола максимальным. В итоге суть такая - вехи "Родная земля" схлопнуть до одной, разместить ее у вехи укрепление. На месте второй вехи "Родная земля" сделать веху-умение "Божественное терпение" (или как-то так), принцип действия или как у выдержки (но при этом таймер просто обновляется на всех барьерах), или как у покаяния времен обт (уравнять урон во всех барьерах, время раскола максимальное).

    Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
    У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
    Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps

  15. #15
    Аватар для Demon276
    Лига Соль Земли Лиги Demon276 на пути к лучшему
    Регистрация
    15.11.2007
    Сообщений
    293
    Репутация
    10
    Честно говоря, бесит, когда включается ГКД без активации умения. Если цель выходит из мили зоны, то эти умения должны становиться затемненными (не активными). Разве не? А еще замечено, что умения на раскол барьеров иногда не прожимаются с 1-го раза, когда они активны. Обращаю внимание, что стал уже по несколько раз жать на клавишу, до срабатывания умения и так по всем горячим клавишам - это не пианино, это просто...)) Руки болят уже)) Ребят! Нужно править! Комфорт игры за храма падает, а следовательно и желание...

    Цитата Сообщение от Elkmar Посмотреть сообщение
    В некоторых случаях при использовании на цель умения кандалы ничего не происходит, хотя умение уходит в откат. При этом в тот момент баффа от воли на персонаже нет. Вообще говоря, считаю, что кандалам надо сделать время работы 6 секунд и отвязать их от воли.
    При стремле 500+ и КМ с коварством из оппонента получится пэт какой-то))


    Цитата Сообщение от Elkmar Посмотреть сообщение
    Предложение: иногда бывает так, что не хватает 1-2 секунд, чтобы не пропустить в тушку себе большой барьер. Раньше для обновления таймера таких барьеров была выдержка. Еще раньше было умение "Покаяние", которое уравнивало урон во всех барьерах и делало время раскола максимальным. В итоге суть такая - вехи "Родная земля" схлопнуть до одной, разместить ее у вехи укрепление. На месте второй вехи "Родная земля" сделать веху-умение "Божественное терпение" (или как-то так), принцип действия или как у выдержки (но при этом таймер просто обновляется на всех барьерах), или как у покаяния времен обт (уравнять урон во всех барьерах, время раскола максимальное).
    А лучше, как раньше у витязя по моему - весь урон в 1 барьер. Но только до того макс. значения, которое вмещается в барьер. При этом таймер обновляется во всех барьерах. К примеру: В барьерах 500к, 1,5кк, 900к, 1кк. ХП у храмовника 6кк, и следовательно макс в барьер идет 3кк (ну пока не починят "За каменной стеной"). Имеем, после активации умения - 3кк урона в 1-ом барьере и по 300к в остальных. А еще, можно давать таймер от расколотого барьера с макс уроном, барьеру с мин. таймером. Как то так))
    Последний раз редактировалось Demon276; 11.12.2015 в 17:17.

  16. #16
    Аватар для figasy163
    Стражник figasy163 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.12.2014
    Сообщений
    308
    Репутация
    10
    Веха "Прилив сил" и ее одноименный баф совпадают по названию с супружеским умением "Прилив сил"...
    По скольку данный баф развеивается умениями "Увертюра" и "Концентрат", а дополнения(аддоны) только работают с названиями, нужно переименовать одно из двух.

  17. #17
    Аватар для Azazelo5555
    Горожанин Azazelo5555 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.10.2014
    Сообщений
    49
    Репутация
    10
    Из того что не работает:
    Скилы нажимать по сто раз нужно что бы что-то сработало, как блин мили классу с этим играть?
    Кандалы - не притягивают противника. Из шести раз изпользования только два раза притягивали как положенно. Между нами появляется связь я убегаю на другую сторону арены а некр как стоял на месте так и стоит и ему похер. ЧТО ЭТО?
    Барьер не набирается после удара Клеймом, ну да бог с ним это лечится релогом.
    И почему нет на форуме темы ХРАМОВНИК ПВП?

  18. #18
    Аватар для MakLogan
    Сержант гвардии MakLogan на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2009
    Сообщений
    1,628
    Репутация
    10
    А храмовники ходят туда?))

  19. #19
    Аватар для Azazelo5555
    Горожанин Azazelo5555 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.10.2014
    Сообщений
    49
    Репутация
    10
    Почему веха правое дело не спасает от толчка мистика? Притягиваешь его во время каста Ярости света а он подтягивается и тебя отталкивает хрен знает куда и естественно сбивает каст.

    ---------- Сообщение добавлено в 01:06 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:04 ----------

    Цитата Сообщение от MakLogan Посмотреть сообщение
    А храмовники ходят туда?))
    Эммм ну вообще ты прав)) не фиг там сейчас Палам делать)))

  20. #20
    Аватар для MakLogan
    Сержант гвардии MakLogan на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2009
    Сообщений
    1,628
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Azazelo5555 Посмотреть сообщение
    Почему веха правое дело не спасает от толчка мистика? Притягиваешь его во время каста Ярости света а он подтягивается и тебя отталкивает хрен знает куда и естественно сбивает каст.
    Про это в патчноуте написано было, что эффекты контроля, типа отталкивания, игнорят невосприимчивость к контролю. Вроде что-то такое было. Удивительно другое, что милишник, который итак всегда в мили-зоне должен быть, так еще и аое нужно стоять и кастовать, ладно бы аое дамажило как взрывная у лука, так жалкие крохи, растянутые по времени.

  21. #21
    Аватар для Elkmar
    Участник конкурса руководствЗнаток II Почётный тостер!
    Высший Совет Лиги
    Elkmar на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Лунный лес
    Сообщений
    2,725
    Репутация
    10
    Веха героизм - после объединения барьеров в один на нем остается срок жизни первого барьера, что пагубно сказывается на живучести персонажа. Считаю, что после объединения таймер должен обновляться.

    Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
    У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
    Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps

  22. #22
    Аватар для Runolf54
    Скиталец Runolf54 на пути к лучшему
    Регистрация
    11.05.2012
    Сообщений
    8
    Репутация
    10
    Веха Клеймо Инквизитора, вообще не работает. Клеймо бьет огнем, добивание не настакивается!

  23. #23
    Аватар для Gonzeus
    Поселенец Gonzeus на пути к лучшему
    Регистрация
    07.10.2015
    Сообщений
    22
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Runolf54 Посмотреть сообщение
    Веха Клеймо Инквизитора, вообще не работает. Клеймо бьет огнем, добивание не настакивается!
    А аспект какой? По патчноуту, она сейчас работает только в АЗ.

    "Деньги не приносят счастья, если они не заработаны"(с) к/ф "Всё будет хорошо"

  24. #24
    Аватар для Runolf54
    Скиталец Runolf54 на пути к лучшему
    Регистрация
    11.05.2012
    Сообщений
    8
    Репутация
    10
    АЗ, конечно

    ---------- Сообщение добавлено в 16:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:29 ----------

    Перезапустил аспект, все ок!

  25. #25
    Аватар для Eve013
    Поселенец Eve013 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.05.2014
    Сообщений
    37
    Репутация
    10
    скилы иногда не нажимаются, приходится тыкать по клавиатуре несколько раз! ( у других класов такой проблемы не наблюдается)

  26. #26
    Аватар для Dgyse89
    Сержант гвардии Dgyse89 вел себя слегка бессовестно в прошлом
    Регистрация
    20.11.2011
    Сообщений
    1,701
    Репутация
    -9
    Цитата Сообщение от Eve013 Посмотреть сообщение
    скилы иногда не нажимаются, приходится тыкать по клавиатуре несколько раз! ( у других класов такой проблемы не наблюдается)
    тоже самое, стою в упор, хочу ударить сожжением и нифига...да еще и пропадает оно, хотя обеты не тратил

  27. #27
    Аватар для ToledoSalomanka
    Лига Дворянство Лиги ToledoSalomanka на пути к лучшему
    Регистрация
    20.07.2011
    Сообщений
    2,448
    Репутация
    10
    Ошибки:
    1) Для реализации скила необходимо многократное (более одного раза) прожимание данного скила, при его отображении в активном состоянии (доступно для реализации), после прошедшихКД и ГКД. Храмовник, каниец, 70 лвл, везде. С парным оружием (Кистени) проявляется особенно сильно.
    2) Не зафиксировано увеличение емкости накладываемых Клеймом щитов. Нет увеличения ни от кол-ва Мастерства (уточнить, должно ли увеличиваться), ни от действия рун. Храмовник, каниец, 70 лвл, везде.
    3) Уменьшение емкостей наложенных храмовником при помощи Клейма щитов составляет приблизительно 10% в секунду. Считаю данную механику дефектом, поскольку, в данном случае, набить щит выше 2,5млн для частичного нивелира дамага от впавшего в энрейндж босса даже математически при Мастерстве=500ед. не представляется возможным. Так же, невозможно накапливать щиты для защиты от сильных и нечастых ударов боссов.
    4) Умение Кандалы спадает (или чистится?) с цели или не накладывается на цель случайным образом (без сработавшего эффекта воли, запрещающего любой контроль). При этом, умение Кандалы уходит в откат.
    5) Ярость Света может быть счищено.
    6) Применение Ярости Света снимает отображение брони на персонаже. Так же, снимает отображение Руны Сокрушителя и Сияния Искр.

    7) Самое главное: ошибки геодаты!!! либо рассинхронизация по времени визуального отображения и расчета координат нахождения объектов!!! Во всех видах пвп, либо же просто на локации ЦС, цель-игрок, отображающаяся в зоне досягаемости применения скилов, в действительности считается системой находящейся вне зоны досягаемости.
    Ошибка проявляется тем отчетливее, чем больше персонажей игроков и нпс задействовано в зоне прямой видимости в пвп.
    Последний раз редактировалось ToledoSalomanka; 19.12.2015 в 18:25.


    В слаке с 2016 года

  28. #28
    Аватар для vanes928374
    Лига Соль Земли Лиги vanes928374 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.12.2011
    Сообщений
    319
    Репутация
    10
    1) Утреняя звезда после проюза Ярость Света работает только в Святой Земле, хотя в вехе этого не написанно или недочет или старая механика скилла
    2) Не написан процент порезки урона на эффекте слабость от вехи Молодецкий Свист (ни в вехе ни в эффекте не написано каков процент)
    3) Проюз скилла в мили зоне не всегда возможен, приходится раз 5 нажать на кнопку чтобы тот ударил, хотя ослепление бьет замечательно в отличии от того сожжения или клейма

  29. #29
    Аватар для Durilo
    Лига Объединённая Рать Лиги Durilo на пути к лучшему
    Регистрация
    06.11.2009
    Адрес
    Молодая Гвардия
    Сообщений
    993
    Репутация
    10
    Или описание где-то ошибочное (если так, то какое из них верное?), или это разные "добивания":




    Мои путешествия: Славяне --> Феникс --> Серая Лига --> Семпер Анте --> Веселые Хухдунята->Русь
    Я слишком беден для бесплатных игр от mail.ru

  30. #30
    Аватар для ApaMop
    Ветеран ApaMop скоро станет достаточно известным ApaMop скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    04.06.2010
    Сообщений
    925
    Репутация
    143
    Спрашивал у других классов, такой проблемы не наблюдалось поэтому пишу сюда.

    1) Что-то у храмовника отключает визуальный эффект крыльев и анимации палача.
    2) Ожидаю отображение обоих эффектов.

  31. #31
    Аватар для ToledoSalomanka
    Лига Дворянство Лиги ToledoSalomanka на пути к лучшему
    Регистрация
    20.07.2011
    Сообщений
    2,448
    Репутация
    10
    Отображение работы Доктрины Палача отключает хоть раз активированная в бою Ярость Света.


    В слаке с 2016 года

  32. #32
    Аватар для ApaMop
    Ветеран ApaMop скоро станет достаточно известным ApaMop скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    04.06.2010
    Сообщений
    925
    Репутация
    143
    Все мы знаем чудесного историка Найана. Мы ему по сюжету много помогали на Авилоне и наконец отдали ему реликлвию, чтобы он не стоял и не отражал более этот луч из цитадели:



    Однако мы же суровые паладины. Настолько суровые, что одним взмахом руки можем вернуть этот луч обратно




    з.ы Если заюзать ярость света рядом с Найаном, то мы получим именно такой эффект)
    з.з.ы. Что-то много всего ярость света багует - плащ, броню, палача, ещё и Найана...
    Последний раз редактировалось ApaMop; 21.12.2015 в 01:55.

  33. #33
    Аватар для Paladindin007
    Новобранец Paladindin007 на пути к лучшему
    Регистрация
    24.11.2015
    Сообщений
    75
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от ToledoSalomanka Посмотреть сообщение
    Ошибки:
    1) Для реализации скила необходимо многократное (более одного раза) прожимание данного скила, при его отображении в активном состоянии (доступно для реализации), после прошедшихКД и ГКД. Храмовник, каниец, 70 лвл, везде. С парным оружием (Кистени) проявляется особенно сильно.

    7) Самое главное: ошибки геодаты!!! либо рассинхронизация по времени визуального отображения и расчета координат нахождения объектов!!! Во всех видах пвп, либо же просто на локации ЦС, цель-игрок, отображающаяся в зоне досягаемости применения скилов, в действительности считается системой находящейся вне зоны досягаемости.
    Ошибка проявляется тем отчетливее, чем больше персонажей игроков и нпс задействовано в зоне прямой видимости в пвп.
    1ое стал тоже частенько замечать, все условия соблюдены - а скилы не давятся, безумно напрягает. и 7ое тоже еще тот поджиг стула - для миликов особенно актуально...
    сервер СВ. ф/д.

  34. #34
    Аватар для RitosA
    Стражник RitosA на пути к лучшему
    Регистрация
    12.10.2009
    Сообщений
    268
    Репутация
    10
    Нашел пару ошибок.
    1. Вехи Несокрушимый щит и Раскаленный щит после смены Грани таланта (перелив величием во 2 билд) не вешают щиты, пока не сделать релог.

    2. Паладину в барьеры прилетает 50%, вместо обещаных 80% от вех.
    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_151219_194118.jpg
Просмотров: 308
Размер:	153.4 Кб
ID:	228786  

    - Пап, АО ведь хорошая игра, почему ее всегда ругают?
    - За хот-фиксы, сына, за хот-фиксы

    7 лет подписи - а до сих пор актуально

  35. #35
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    8,775
    Репутация
    951
    Цитата Сообщение от RitosA Посмотреть сообщение
    Нашел пару ошибок.
    1. Вехи Несокрушимый щит и Раскаленный щит после смены Грани таланта (перелив величием во 2 билд) не вешают щиты, пока не сделать релог.

    2. Паладину в барьеры прилетает 50%, вместо обещаных 80% от вех.
    1. Вы не забываете после смены граней включать аспект?

    А также мистик Энфирель и воин Геннадайос.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем!

  36. #36
    Аватар для ToledoSalomanka
    Лига Дворянство Лиги ToledoSalomanka на пути к лучшему
    Регистрация
    20.07.2011
    Сообщений
    2,448
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    1. Вы не забываете после смены граней включать аспект?
    На предоставленном скрине с полученным на 50% хп (3,4кк) в барьер и остальное в тушку, АЗ включен. А без АЗ у него было бы примерно 2.6кк хп
    Последний раз редактировалось ToledoSalomanka; 22.12.2015 в 14:11.


    В слаке с 2016 года

  37. #37
    Аватар для ToledoSalomanka
    Лига Дворянство Лиги ToledoSalomanka на пути к лучшему
    Регистрация
    20.07.2011
    Сообщений
    2,448
    Репутация
    10
    Веха "Наскок" не работает на воина, крутящего Мельницу.
    Храмовник, каниец, 70 лвл (в подписи).

    Ожидаемый результат: при использовании умения Карающий меч со взятой вехой Наскок, с дистанции менее 8 метров, воин, крутящий Мельницу, будет оглушен на 1 секунду, как следствие, Мельница будет прервана.
    Полученный результат: оглушения воина не происходит, прерывания умения Мельница не происходит.

    Так же: использование скила Анафема, со взятой вехой Страшный суд, не обездвиживает воина, крутящего Мельницу.
    Ожидаемый результат: в соответствии с описанием скила, после его использования, воин будет обездвижен, на указанное время, умение Мельница прерывается
    Полученный результат: после использования на воина умения Анафема, воин не обездвиживается на указанное время, умение Мельница не прерывается.
    Последний раз редактировалось ToledoSalomanka; 26.12.2015 в 14:01.


    В слаке с 2016 года

  38. #38
    Аватар для ooloo
    Стражник ooloo на пути к лучшему
    Регистрация
    27.01.2012
    Сообщений
    165
    Репутация
    10
    Добрый день.
    Сегодня тестил вехи "Боевой клич" описание : После применения умения "Карающий меч" группа получает эффект "Коварство" на 4 сек. Коварство увеличивает показатель самой высокой атакующих вспомогательных характеристик.
    По факту выходит другое :провалив стат "стремительность " и апнув стат "божественный урон", продолжает всё также увеличиваться почему-то стремительность...




    Боишься не делай, делай не бойся!

  39. #39
    Аватар для zamozdra
    Вольный Аллодер zamozdra на пути к лучшему
    Регистрация
    18.01.2010
    Сообщений
    465
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от ooloo Посмотреть сообщение
    Добрый день.
    Сегодня тестил вехи "Боевой клич" описание : После применения умения "Карающий меч" группа получает эффект "Коварство" на 4 сек. Коварство увеличивает показатель самой высокой атакующих вспомогательных характеристик.
    По факту выходит другое :провалив стат "стремительность " и апнув стат "божественный урон", продолжает всё также увеличиваться почему-то стремительность...


    Я тоже об этом писал, друже. Но один добрый инженер подсказал мне, что коварство апает только классовые статы (ШКУ\СКУ\двойная атака\стремительность). Урон стремительностью не апается, хотя очень хотелось бы. К слову, в калькуляторе инженеров есть полное описание коварства.

  40. #40
    Аватар для ooloo
    Стражник ooloo на пути к лучшему
    Регистрация
    27.01.2012
    Сообщений
    165
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от zamozdra Посмотреть сообщение
    Я тоже об этом писал, друже. Но один добрый инженер подсказал мне, что коварство апает только классовые статы (ШКУ\СКУ\двойная атака\стремительность). Урон стремительностью не апается, хотя очень хотелось бы. К слову, в калькуляторе инженеров есть полное описание коварства.
    Привет, а я хотел ваншоты раздать всем)
    Описание вехи "Боевой клич" тогда не соответствует описанию.
    Мне тут знакомый палл написал что коварство апает всё кроме стихии\Бож\природы...
    А как хотелось имбануть)))
    Разработчики , отвяжите вехи "Освященная сталь" от аспекта, как и было раньше... Варам то мега урон дали)


    Боишься не делай, делай не бойся!

     Ответить в теме
Страница 1 из 3
1 2 3 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения