Безумно фанатею от лука-танка. Его не надо менять в корне. Как писали ораторы выше - он идеален (ну почти). Это самый интересный танк (инфа 100%) и самое интересное сочетание класса-роли-исполнения (ИМХО).
Уменьшение ГКД от стойки, большая зависимость от "тапок", большая вариация кнопок, отвязка половины из них от этого самого ГКД делают его моей любимой пианиной
О причинах его непопулярности могу сказать все тоже самое - пианино. очень немногие хотят жать так много кнопок, так быстро, думать при этом чогт побери... при том что выхлоп (с виду) одинаковый. Что у Пала, что у лука... Да и все же знают, что палы круче! Они же не шотаются, они сами себя хилят по 3 минуты в бою в случае чего, они ЛОРные танки... Вот потому и не популярны) Танков ведь не сравнишь прозаичной цифрой в ЧСВ-метре. Тут все сложнее. А зачем брать класс, на котором надо потеть, если можно стоять в святой земле и крутить пару барьеров. Отсюда непопулярность.
P.S. Очень прошу, не делайте ради популярности нас, вида из Красной книги, из лукотанка казуальный класс) Он уникален, всем серьезно им интересовавшимся известно, чем хорош. Менять ничего не стоит, разве что пофиксить некоторые его проблемы. #астафьтепианину =)
Aerril, не мог бы ты подсказать по одному вопросу, так как я не знаю, к кому обратиться.
Я купил кучу ларцов из игромаркета по 550 кри. Выпали окрасы и костюм, а точнее пин-код на "Сумку всадника апокалипсиса". При попытке активации данного пин-кода на протяжении 3х недель выдаёт "данный пин-код неактивен".
Я обратился в службу поддержки 8 января. В районе 16 мне ответили, что будут разбираться. На дворе 28, мне так никто ничего не ответил.
Неужели так сложно мне выслать этот набор? Насколько я знаю, там лежит сет "Последнего часа".
Я написал в саппорт по ларчикам еще раз 4 дня назад и там также царит молчание.
Это конец? Или есть еще органы, которые могут решить такой банальный вопрос? Сумма то была потрачена немалая, обидно, что это единственная выпавшая достойная вещь, а получить я ее уже месяц не могу.
Советую лучше побеспокоить такими насущными делами КМ-а - батеньку Gelikan`а. И в ЛС. Он в этих делах хорошо разбирается, техподдержкой заведует, в каком-то смысле)
Не отвлекайте нашего дизайнера, он и так святой человек) Никто больше на этот забытый форум не заглядывает кроме него. Уверен, его стараниями проект ждет хорошее будущее
я канешн скажу со своего холмика как нубас еще в данной игре, но имеющий некоторый опыт игры танками с других проектов (включая местный ругательный). но в данном случае это служит только некоторому чсвчесательному смыслу. Если танки не имеют какие-то отличающие их от других собратьев по цеху способностей (аля стяжка в ухтышке у дк), смысла в "усложнении" себе жизни нет. Только почесать свое чсв. Будь лук (блин ну почему лук то... у него же 2 "спека"...) чем-то выделяющимся от вара и храма (и нынче демона), тогда было-бы вас больше, а в данном случае практического смысла нет, и играть будут именно "ценители"
правда в данном случае возникает другая проблема. Именуемая чем-то вроде Favourite of the Month. (Любимец месяца). это когда в течении какого-то определенного времени 1 класс оказывается на голову выше других за счет именно этого "отличия" или на каком-то боссе он резко упрощает жизнь рейду (если с позиции рейдов)
Последний раз редактировалось Zorish; 29.01.2018 в 05:20.
Разведчик в аспекте защиты отличается от всех танков более, чем полностью
{офф}: обычно не призаюсь в этом при посторонних, но да. я - чсв
Поверьте, лук (лучник потому-что у канийцев называется этот класс) танк уникален. И послушайте других ораторов - он явно лучше для пати, если руки из того места.
Вы неописуемо правы. Только у нас в проекте такая популярность появляется, когда кто-то просто в разы переапан. Когда лукотанки уворачивались от 90% ударов и хилили сами себя не хуже хилов, лни были очень популярны. Потому что мастхев (считайте 2 слота в одном персонаже). Но это же все не значит, что на класс должны забивать, если только он не лучший в роли.
Его непопулярность - это скорее недоумение от того, почему разведчик должен танчить. Учитывая, что раньше он был "Тихоней" с одноименной вехой и в боях участие принимал одностороннее. Ну + нежелание разбираться в билде, занимать лишний билд (хотя одного хватает и для пвп и для пве дд, не говорю уж про 3 грань талантов). Ну и это же руки выпрямлять надо. А кто захочет то?
Я не знаю откуда взялась информация, что по сталкеру-лучнику грядут изменения. Это ложь, он может получить ап по защите, чтобы спасаться от ваншотов, но механика его останется неизменной. Если такой вывод был сделан на основе моей реплики, что мне не нравится его механика, ну мне много что не нравится, но это не повод, все менять.
Напишите об этом Гелликану, возможно он сможет вам помочь лучше.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Сам не знаю, откуда такие веяния идут) Но возможно, действительно, если КД пишет, что ему не нравится механика, стоит опасаться, что ее изменят. А, собственно, почему она Вам не нравится то?
---------- Сообщение добавлено в 19:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:57 ----------
Как минимум, маятник. А еще, если грамотно распоряжаться своими способностями и временем, можно давать вполне ощутимый по объему и стабильный по продолжительности щит для пати, немного подхиливать ее, бросать тучу конкретно в тех сопартийцев, которые неизбежно просядут по ХП в ближайшем будущем... Короче, это вам только из практики удастся понять, чем лучше
Веха "Делай как я!" и прочие вехи, связанные с Плутом, что позволяется снижать урон от аое и дотов по пати в радиусе 40 м на 40% перманентно. С учетом того, что в пве прямой урон в 99% случаев получает только танк, то по сути просто дает нон-стоп снижение урона тиммейтами на 40%. У демона есть подобный аналог, но только в радиусе 10 м от него самого.
Также у лука есть "Тучка" (умение "Дымное облако"), которое в сочетании с вехой "Непроглядный дым" дает в зоне действия всем тиммейтам шанс уворота от прямых атак 30% и снижение любого получаемого урона на 35%.
Лучше бы поменяли механику набора пристрела. Это ж очень весело, спамить обстрелом пока кобра в откате. Не проще ли дать прицельному/взрывной эффект пристрела? И обстрел сделать единичным выстрелом аля взрывная или прицельный. Пусть и с меньшим уроном. Как раз 3 выстрела = 3 пристрела. Геймплей хотя бы бодрее станет, без этих спамов...
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
ЮБ и не говори что его нет!
Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
В каком месте для ПВП будет мили? Нужно увеличивать луку выживаемость, доводить её до уровня вара и тогда, быть может, я увижу хоть кого-нибудь на бг в комбатанте.
Если комбатанту повысят урон и при этом будет контроль/вменяемая защита, думаю, на мили наконе-таки начнут играть.
А по рдд - что мне этот урон, когда вару/демона нужно лишь лицом на клавиатуру плюхнуться, и я мертв?
Мистики в атаке тоже атас. И живут они дольше луков. Благо хоть есть инженеры, вот они на фоне остальных классов уж совсем бесполезны.
Неплохо бы сделать и рдд неваншотного. Ведь не живут так мало маги, мистики, демоны, вары, палы. Я молчу про хил-классы. (За исключением шаманов).
ЮБ и не говори что его нет!
Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!
Да я читал, что вроде как и сделают, то что я выше написал. Но все равно страшно, что так класс и останется на дне и придется литься в демона. (Души то есть, но на этом классе я играл в далёком 4.0, не хотелось бы его предавать).
И я так понял у КМ изначально была прекрасная задумка о том, как сделать класс динамичным и интересным, с переключением стоек по ходу боя, но он почему-то решил от нее отказаться. (Тему прочитал с начиная со времени бета-теста 9.0).
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
в 3-4 аддоне с удовольствием играл в гибридном билде. И сейчас бы не отказался от какого-то смешанного стиля, тем более, что сама стойка комбатант дает такие плюшки, от которых глупо отказываться, но... Попробовал пару дней еще в 8.2 поиграть в мили, и понял, к своему разочарованию, что игру в мили-зоне я не тяну. Пинг немалый, где-то фпс просядет, кто-то в штурмовой броне быстро убежит... и я уже без дела стою посреди боя и ничего не могу предпринять толком до отката контролей.
Те далекие сезоны были для меня в этом плане проще, так как бои были "стоячими". Или кастуем или бегаем. А сейчас малейший скачок пинга - и персонаж уже в 10 метрах от того места, где отображается у меня на мониторе...
Не знаю, к чему это я выплакался тут.. накипело))
Просто те игроки кто просил более активный геймплей и более скоростной - получат комбатанта в 9.1 Застрельщик же останется классическим лучником.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Примерно через три недели будут появляться первые анонсы возможных изменений для вашего класса в 9.1
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Классическому лучнику планируется в 9.1 поменять анимацию калечащего выстрела? Ему куда больше подойдет анимация старого "подлого выстрела". Единственная проблема это в длительности анимации подлого.
---------- Сообщение добавлено в 06:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 06:50 ----------
Про разнообразить однообразный спам зашло Надеюсь это то, о чем я подумал и обстрел теперь будет аля прицельный и весь спам будет заключаться в спаме прицельного+взрывной+калечки и так по кругу по кд) Мечта...
Народ, может кто подсказать, влияют ли вехи на могущество и беспощадность как-то на щиты/отхил от обмана смерти?
У меня несколько другой вопрос - никто не замечал как вешается щит при проке двойной атаки обмана смерти? Уменя лично складывается стойкое впечатление, что вешается щит от второй убранной раны (то есть чаще всего меньший по объему).
Ок, я всё осознал.
На всякий случай продублирую.
Не делайте пожалуйста лучнику-танку тунельный отхил как барду, так как в ПВП это будет слишком явное преимущество с последующей порезкой какой-то другой важной защитки. В крайнем случае этот отхил можно привязать к ДД.
ЮБ и не говори что его нет!
Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!
И чем же она интересная то? Быть тушкой для битья?
Покажешь пруф, где ты танком в ПВП показал хоть какой то интересный результат или твоя тима вытянула бой против топ пачки в результате того что ты танком зарешал?
Или ты как та девочка жрец, которая каровиком в ПВП ходит и пишет что ей нравится?
---------- Сообщение добавлено в 11:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:41 ----------
Что танк что АН, что любой другой аспект любого класса, данная веха не будет вносить чит, по сути это не более чем милость в бою
ЮБ и не говори что его нет!
Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!
Кстати, давно хотел предложить разработчикам подумать о том, чтобы аспект защиты можно было включать только на островах и в рейдах. Очень сильно бесят люди, ходящие на пвп-активности в танкобилдах.